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35866 のレビュー
  • 因果律 The First Contact VoiceVer
    因果律 The First Contact VoiceVer
    あれ!?続きは!?となっていたところ『序章』とありましたね(笑) 続きのとても気になる作品です。 伏線が沢山あったので今後の展開がとても楽しみです。 @ネタバレ開始 そっと計算機を取り出したのが私だけではないと思いたい(笑) @ネタバレ終了 続き楽しみにしてます!
  • ありすすいーぱー
    ありすすいーぱー
    面白かったです♪^^ マインスイーパーというゲームは初めてで開始30分は頭を抱えていましたが、やり方が解ってくると のめり込みますね・・コレは。 パネル?が半分くらい埋まってくると、急に緊張しだしワンクリックの重みが『スゴな~い?』(ありすちゃん風・・笑)って、なります。 ありすちゃん・・めっちゃ可愛いです^^ 有難うございました!
  • シリウスの揺り籠
    シリウスの揺り籠
    BGMや、バックの星空がとても素敵。 はじめは、あっさりとバッドエンドでしたが、 2回めにしてようやくエンディングまでたどり着くことが出来ました。 星空が見たくなりました。
  • 東京都心パーファイブ
    東京都心パーファイブ
    開始してすぐに笑いのツボに入ってしまい、少しの間動くことが出来ませんでした。強烈! ハイソーシャルディスタンスサークルゲートを先に見ていたので、「あ!」と思うことが多々。どちらが先でも問題ないと思うので、この世界観が好きな人には両方おすすめですね~。 音楽や効果音も自作だったんですね! 重低音がガッツリだったり、サイバーって言うんですかね? とても印象的で癖になります。ヘッドホンに切り替えて堪能させていただきました♪ そして流暢なイングリッシュと、通訳さんのボイスに笑う! そしてグラフィックも3DにLive2D、加工背景と贅沢三昧! ハイクオリティーなバカゲー、ごちそうさまでした!
  • チョコバナナもう一本
    チョコバナナもう一本
    500円と言う高い値段で当たり1本のためにこんなにやるか?と思っちゃいましたw ゲームオーバーありますが、どちらにせよこんなにやったら全額持って行かれていますよね。 簡単に遊べますが、シナリオもあり、ただのバカゲーではありませんでした。
  • 精神研究の実験人間
    精神研究の実験人間
    メチャクチャ面白かったです。 他のルートの追加も是非是非いつかお願いしたいところです!! 舞台設定、シナリオ、ゲームへの落とし込みの全てが素晴らしかったです! 主人公の人格と状況の設定のおかげで自然にゲームに入り込めるようになっていました。 プレーヤーがヨリコを通じて状況を追体験できるように工夫が凝らされていると感じます。 タブレットやコマンド選択などにより、臨場感・能動感を高めに高められました。 移動時の背景画面演出や移動中の画面もとても良かったです。 また、各実験人間の見学完了時のテキスト&画面は単純にハイセンスでした。 世界観を強化する専門単語の数々と設定も圧巻なほど巧みでした。 おかげで実験人間の存在と境遇がリアルに感じられました。 それ以外に驚いたのはBGMと効果音のマッチ度です。 特に効果音は今まで遊んだ中でも最高の選定と設定だと感じました。 素材の吟味から鳴らすタイミングや数までこだわり抜かれていました。 起動して警告画面が出た時点でこのゲームは面白いと確信できるほどです。 遊べるルートは現状1ルートです。 @ネタバレ開始 これは……なんとも言えない結末でした。 このルートはこれで完結ということで良いのでしょうか。 ヨリコはハイボクの心境の変化を知らずに過ごしているんですよね。 なんとも想像の余地に溢れた精神をえぐる終わり方! @ネタバレ終了 非常に素晴らしい作品をありがとうございます。 他のルートも待ってます!!
  • 解放する世界
    解放する世界
    あっと驚く展開が待ち受けている作品です。 終盤でそういうことか、と膝を打つような感覚でした。 グラフィックは過去作と比べても綺麗で、かつ印象的です。 短いスパンで続々と作品を作り続けるその姿勢に頭が下がります。 いつも面白い作品をありがとうございます。
  • パラノイア・エラー
    パラノイア・エラー
    創作を続ける主人公と毒舌なうちのこのお話でした。テンポが良く楽しめました。 ノーマルもトゥルーもどちらも味があって良かったですが、 トゥルーの画面効果が凝っていて良かったです。
  • テスト終わりの昼ごはん
    テスト終わりの昼ごはん
    気軽に遊べるポップでライトなゲームでした。 コンビニとスーパーのグラフィックが面白かったです。 食べたものによってコメントが変わるので、色々と買うものを変えて楽しませて頂きました。 概要欄に攻略メモがあるのが親切で良かったです。
  • 出血大サービス
    出血大サービス
    サムネイル見た感じだと何かド派手だけど、 最後は想像してた通りの出血大サービスでした。 絵が動くのでアニメでも見ている感覚でサクサクッと楽しく読ませて頂きました! あと一番最初で、短編なのに音量のテストがあるのがとても親切ですね。 それも出血大サービスだと思いました。 面白かったです!早朝に読んだのでちょっとホラー感。
  • 生真面目な後輩ちゃんのゲーム
    生真面目な後輩ちゃんのゲーム
    後輩の女の子とお話するゲームです。 非常に短い話なのにOPが凝っていてすごい!と思いました。 会話を楽しんでいたかと思ったら、最後は切なくなりました。 全選択肢見ました。ありがとうございました。 後輩ちゃん可愛い!!!
  • 僕らのノベルゲーム
    僕らのノベルゲーム
    とても面白かったです!!創作に携わったことがある人もない人も、みんなにプレイしてほしい名作です!! 内容は学園祭でノベルゲームを公開することを決めた文芸部員たちが、完成に向けてそれぞれ動いていくという感じですが…めちゃくちゃリアルです笑 人と一緒に作ることの楽しさ、難しさ。順調に行くところもあれば、ものすごい壁にぶつかったり…本当にノベルゲームは完成するのか、ぜひ自分の目で確かめてほしいです!!! 特に中盤からは怒涛の展開すぎて、目が離せない笑 おかげで一気に読み切ってしまいました!!!大変泣きました・・面白かったよぉ・・・ 創作のアドバイスなども作中に含まれていて、参考になりました!これ、もっとはやくに教わりたかったな!笑 @ネタバレ開始 タツくんのお調子者的な感じにこれは一波乱あるかな?と思いましたがこんな大波乱になるとは・・・\(^o^)/ もしかしてドキドキの三角関係展開!?と浮かれていた自分を殴りたいです笑 まあそうですよね~~~そうなりますよね気まずいね・・高校生ですものね・・・ 新平くんの怒りも、わかります。私もよくあのような正論攻め思考スパイラルに陥るので(反省)、ウワ~~~みたいな感じで見ていました。部長の中止宣言とノートバリバリで、えマジでおわっちゃう??本当に完成しないの???マジ??????となりました。右上の日付表記から残り日数が消えたときの気持ちよ…なんと表したら良いか…本当にしんどかったです!!!!みたことあるぞ~ああいう動画ァ!笑 合作がなければこんな事にならなかった、合作したから嫌な面が見えたっていうのが、本当にリアルで、とてもつらかったです。 鬼瓦くん・・・マジ天使・・あそこで新平くんを引き上げたのが初期でぶつかった鬼瓦くんの描いたエレナだったってところが本当に…良い…来るぞってわかっててもエレナの絵のシーンで泣いちゃいました…もうあそこらへんから泣きっぱなしです笑笑 めちゃくちゃ語り合いたいこといっぱいあるのですが、もうなんていうか感無量で・・最後の方とかもうあとはハッピーエンドだろうって思ったらボスみたいなやつ来るし・・・笑 エレナを、みんなの作品を守った新平くんはとてもかっこよかったです!!!!!!本当に!!!おめでとう!!!!! なぜわたしたちは創作をやめられないんでしょうね・・?自分でもよくわかりません。でも自分が生み出したこの世で唯一無二のものを人に見てもらえること、認めてもらえることはこの世で一番うれしいことだと思います。だから、一度するともう止められないです。どんなにひどい言葉をかけられてもきっと明日にはペンを握っています。不思議ですね。やっぱり、好きなんだと思います! @ネタバレ終了 創作をする全ての人の心の味方になってくれるような、そんな作品でした。素晴らしいです!!ありがとうございました!!!!
  • シリウスの揺り籠
    シリウスの揺り籠
    画像やBGMのチョイス、スマホのUIなど、空気感のオシャレな作品ですね。実写の人物を使った作品はあまりないので、とても新鮮な気持ちでプレイできました。 SNSの画面は、人の繋がりが星座のようで雰囲気が良く、とても内容に合っていました。シナリオも柔らかさが感じられ、また、タイトルの回収が綺麗だな、と思いました。
  • カペル-Caper-
    カペル-Caper-
    場合によっては数クリックで終わる話ですが、『間』の取り方がうまく、色々と想像の余地があって凄いと思いました。 これを短時間で作ったなんて……。 楽しませていただきありがとうございました。
  • ピアノ・ルーム・ソナタ
    ピアノ・ルーム・ソナタ
    ほんわかした雰囲気がとても好きです。
  • GEMINI
    GEMINI
    音楽もイラストも素敵で、ストーリーに合ったミニゲームも含めて楽しく遊べました!
  • バッドエンドのキューピット!
    バッドエンドのキューピット!
    主人公の部屋にキューピットであるカナメがやってきて、3次元での恋を成就させるお話。 選択肢なしで、30分ほどで読めました。 @ネタバレ開始 主人公がギャルゲーの女の子ではなく乙女ゲームの主人公が好きな理由が面白かったです。 たしかにそういう見方もできますね(笑) そしてラスト…ちょっと待ってください、カナメ……男の娘だったんですか…!? 真相にもかなり驚いたのですが、そこもかなりの衝撃でした。大好物です…!!!(´▽`*) @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 魔法老女トメ
    魔法老女トメ
    一見ギャグかと思いきや、いいシナリオでした。演出も凄かったです。2回以上続けてバトルすると高確率で止まるの以外はストレスフリー。(バトルでのキャラの動きも見たくてスキップしなかったので仕方ない)要するに、面白かったです。そしてお菓子の名前とか将棋のルールとか、自分の無知さを思い知る(~_~;)いや将棋苦手で……(話が横に逸れてる)とにかく、なんだか温かい作品でした。
  • ごめん、待った?(背後から爆発音)
    ごめん、待った?(背後から爆発音)
    音信不通だったネットの友人・スノウと、6年ぶりに連絡を交わしたことから始まるギャグ物語です。選択肢はなく、20分程度で完走しました。 とても面白かったです!チャットノベル形式で進行していくシンプルな構成ですが、スノウのキャラクターが強烈すぎて何度も笑ってしまいました。特に序盤の二人のやり取りは、コント漫才のような破壊力がありました(笑)。 @ネタバレ開始 皆さん大人気のPDFは、自分も爆笑してしまいました(笑)。後半のハリウッド映画のような心地よいハラハラ感と、ラストの2人の会話もすごく好きです。主人公の「ううん、今来たとこ」の返しは、最高にオシャレだと思いました。 @ネタバレ終了 面白かったです!素敵な作品をありがとうございました!
  • さりとて君影草は咲く
    さりとて君影草は咲く
    目覚めたら赤ちゃんの姿になっていた主人公・類の物語です。全4エンド、30分程度で完走することができました。 最初は「ファンタジー作品にある転生物かな?」と思いましたが、SF要素の入った人間ドラマをベースにして物語は展開していきます。 @ネタバレ開始 後書きにもありました「過去を振り返ってほんとうの痛みと向き合う」のは、簡単そうで実は難しい事だと自分でも思っています。読了後は明史やひばりの行動を思い出しながら、いろいろと考えてしまいました⋯⋯。 個人的には切ない気分に掻き立てられるエンド1と、温かい気持ちになれるエンド4が好きです。特にエンド4は柔らかいタッチで描かれたイラストが、より物語の余韻を大きくしていると感じました。素敵な作品をありがとうございました!