コメント一覧
63738 のレビュー-
伊勢佐木 Lunch Box黒埼龍真の日常を描いたハートフル物語とな……ぽち。 @ネタバレ開始 めちゃくちゃ重大そうに(本人にとっては重大事項)弁当屋について語っている。熱が凄い。 そして、競馬熱が凄かったw尺と解像度が……これ競馬物語だっけ? 料理教室(?)も面白い。肉巻き美味そう……。 終了ムービーも豪勢。 どの弁当も美味そうで良かった。 @ネタバレ終了 とても飯テロなゲームで面白かったです。
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機械少女劇場 バタフライエフェクト1分くらいのミニゲームとは……ぽち。 画像がふんだんに使われており、すぐに直前の選択肢に戻れる親切設計。 @ネタバレ開始 バタフライエフェクトというからには、ちょっとした選択が壮大な変化に繋がるのか……と色々考えさせられました。 @ネタバレ終了 画面が贅沢で楽しかったです。
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理想郷旅行記夜中の図書室で怖い噂話を色々と話すことに。 @ネタバレ開始 注目されたい気持ちは解る気がするが……主人公どうなった!? 飽きないで続き読んでくれないかな……? @ネタバレ終了 短い中にぎゅっと仕掛けが詰まった上質な作品でした。
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危ない山田電子オカルト同好会を部活にしたいとな……ぽち。 @ネタバレ開始 いつの間にかプレイヤーも巻き込まれていたw 河童!? パワー!? @ネタバレ終了 ギャグかと思えばためになる話もあり、紆余曲折が楽しめました。
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はるのうみにしずむ素敵な物語でした。凪ちゃんの置かれた環境や春海くんのバックグラウンドは特異かつ二人の出会いも複雑ですが、彼らの間で交わされる言葉や育まれる想いはどこまでも純然と真っ直ぐで、普遍的なメッセージを心に残す作品です…! @ネタバレ開始 過去と未来それぞれに背負ったものが重い二人で、望んだ結末を辿ったとは言い難いかもしれませんが、混じり気のない純愛を描いた温かい物語だと思いました。春海くんに対し直球で正直に愛を求めた凪ちゃんと、凪ちゃんの意思を最後まで尊重し献身的に支えた春海くんに、真っ向から強く感情を揺さぶられます。 作中の、『無駄になるかもしれない努力をして凪ちゃんを一人にするより、「そのとき」が来ても少しでも寂しくないように思い出をたくさんつくってあげたかった。』という春海くんの言葉が凄く好きです。凪ちゃんが春海くんのことを「思慮深く、感情的になりすぎない」人だといっていましたが、相手の不安に寄り添うばかりが優しさではなく、残された時間に出来得る限りの方法で愛情を注ぐことが彼の選択だったのだと思うと、前向きで悲嘆を見せない春海くんは本当に強く優しい人だなと思います。 春の海に沈んだ凪ちゃんの最期はとても静かで美しく、春海くんへの言葉も希望を残すものでしたが、そうなれたのは、凪ちゃんが春海くんからの愛情を十分に受け取り、自分が彼の中に残したものを信じきれたからこそではないかなと感じました。一方で、「儀式」という言葉とあの行動が凪ちゃんにとってどういう意味を持つのかを思うと、本当は消えてしまいたくないという生への執着も感じ取れ、幸せと悲しさがぐちゃぐちゃと混ざった感情にもなりました。 二人を想うとこの結末を上手く言葉にすることは難しいですが、作品の最後、「凪ちゃんに出会わなかったら~」からの春海くんの言葉には一片の悔いもなく、そこに普遍的で力強いメッセージを確かに受け取ったように思います。 @ネタバレ終了 この作品に出会えて本当によかったです。 素晴らしい作品をありがとうございました。
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レストラン ロイ&ミーふらりと立ち寄った隠れ家的レストラン。 お腹が空いていたのでまずは完食しました。 @ネタバレ開始 その後色々なパターンを試して6end見ました。 今の気分はがっつりオムライス&パフェかな……。昼食ならサンド&ケーキか……。悩ましい。 @ネタバレ終了 ゆったりとした雰囲気で食事を楽しめました。。
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お菓子の国のガトー・ソルシエ何やらタイトル画面からして美味しそうな……ぽち。 ん? 事情は解らないが……重そうな一幕が。 UIも菓子が散りばめられている……。アイコンはジャムクッキーかな。クリック待ちは市松模様クッキー? 便利そうな効能がある菓子のようだ……食べてみたい。カロリーはどうなのだろうか。みんな太ってはいなさそうだが。 作り方も独特で、普通とは少し違う利点と不便さがありそうな。 @ネタバレ開始 なるほど、二人で協力してこそ……だったのか。 良いお父さんだなぁ。 二人で初めてお菓子を作るシーン、感動しました。『諦めたくない』という主人公の叫びがとても響きました。 さりげなくすごいセリフを放つ主人公。 ほのぼのハートフルストーリー……と思ったら、最後、あまーい! 声優さんの演技凄かったです。個人的に継母さんがすげぇ~ってなりましたw @ネタバレ終了 楽しかったです。
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インザキャロル水色とピンク色が特徴的な画面に8bitの柔らかいBGM。 しかし会話の端々に何やら微妙な不穏さが……? @ネタバレ開始 主人公も良い人なのだろうな、と思い悩む姿を見て思いました。 END2→END1到達。 うーん、さらっと凄いクソデカ感情が。 END3、うん、まあこうなるわな。 αルート……良かった……けど、7回目の主人公が可哀想な気が……多分功労者なのだから二人とも覚えていてくれてると良いな。話題に出してくれ。 文学の世界だけでなく、討論を交わせる仲間や、信頼出来る友人がいるのは良いものだろうな、と。 それこそ、生きて行けるだけに。 @ネタバレ終了 面白かったです。
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Memory:Voidカウンセリングにやって来ました。自分は記憶喪失だと言われるけれど……。 @ネタバレ開始 時折ドキリとするような発言をされたりもしましたが、(解らないからとりあえず合わせて反応を見ようとしたのがバレたのかとw) 『人間ではない』と思わせるような部分が垣間見られたり。 自分も現実でカウンセリングを受けているのですが、仕事とはいえ負担になっていたら心苦しいなと。 こういうAIがいれば二次被害が防げるかもと思う一方で、生身にしか出来ない判断や心の機微があるのかもと考えたりしました。 @ネタバレ終了 認知について考えさせられる深みのある作品でした。
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みどりのうろこ鮮やかに構築された世界観を背景に、麗しい男性と仲良くなれるゲームです。全エンド回収しました。とても面白かったです! @ネタバレ開始 長髪美形青年イハソン様がずっと気になっていたのですが、美しさに加えとてもクレバーでチャーミング……そんな素敵な彼に口説かれるというありがたい経験をさせていただきました。 魅力的なシナリオをスタイリッシュで美しいグラフィック・UIがひきたてており、あっという間にお話に没入することができました。 各エンドおよびおまけ話を体験していくうちにこの世界をより深く知ることもできました。 一番好きなのは長い年月を経て結ばれるエンドAですが切なすぎるB、イハソン様の秘密の部分に触れられるドキドキなCのおまけ話も味わい深かったです! タイトルの意味がずっと気になっていたのですが、おまけのおまけでイハソン様の出生の秘密を知ることができ、とても驚くと同時に、この物語の奥深さを垣間見ることができました。 @ネタバレ終了 素敵な時間をありがとうございました!
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おみやげばなし何もかも覚えていないけれど、意識は女性のようだ。 眼の前の人影に質問して会話をする話。 @ネタバレ開始 具合が悪いとネガティブになりがちだし、両親もそんなに悪い人たちじゃないんだろうなぁ、医療費大変なだけじゃないかなぁと思いつつ。 NormalEndでは何やら都合が良すぎるような微かなもやもやが。 TrueEndを見ると、グリムさん、かなり無茶してましたね! どちらがどうとは言い切れませんが、救いもありつつ、少しの切なさもある優しい物語でした。 タイトル回収も良かったです。 @ネタバレ終了 穏やかで優しい雰囲気が味わえる作品でした。
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Re:quiem[Shall We Dance?]雪降る季節の出会いと祭りの一幕の物語。 @ネタバレ開始 つららさんが儚い……。 優くんがハラハラした……入院してた人に何させてんだ……出来る範囲では動いた方がいいかもだけど、これは心配だ……。 みんなそれぞれ違って良かったです。 京介さんは堅実な感じで、まどかさんのは情熱的。神内さんとの悪友っぽい感じも良き。真人くんとは等身大な感じ? 雪降る中あの衣装は寒そうだけど、気にしたら負けですね! @ネタバレ終了 ほのぼのして面白かったです。
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世界崩壊まであと5分【コメディ】リアルに5分でパニックになりましたw でも焦ってあちこちクリックしたりアイテムを集めたりするのは時間制限があった方が楽しかったので時間ありでプレイしてよかった! 世界が崩壊しちゃうのにコミカルなノリで面白かったです!
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新人魔王の懐事情剣と魔法の世界っぽいのに何と言うリアルな……シビアな問題! @ネタバレ開始 辺境の城で暮らすのも大変だよなぁ…… やってることは魔王なのに、ものすごく胃と頭と懐が痛いw この世界、魔王とか勇者じゃなくて商人が一番儲かりそうに見える。 何と言うことでしょう~というフレーズが頭の中で響きました。きっと素晴らしいリフォームに仕上がったことでしょう。 世の中金! @ネタバレ終了 魔王様のリアルな経済裏事情が見られて面白かったです。
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拝啓、お前へタイトル画面の紙飛行機が印象的。ぽち。 @ネタバレ開始 あ~これ言われると辛いやつ……親に悪気はないんだろうけど、本人も気にしてるんだよな。 こんな理解者(?)が来てくれたら、確かに少し軽くなるかも。 何が原因かは語られないけど、何とかなりそうで良かった。 @ネタバレ終了 確かにSF(すこしふしぎ)な、読後感は爽やかな作品でした。
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Re:quiem[After the rain]オンマウス時にぼやけるUIが印象的。「まどろみ町」での不思議な事件の一幕。 小百合ちゃんが強い。 @ネタバレ開始 見覚えのある面々と、ちょっぴりきわどい設定と表現におお~と。 小百合ちゃんは気づいてない部分もプレイヤーは気づくのは構成のせいだけでなく、自分歳取ったのかなとw @ネタバレ終了 ファンタジックな中に現実的な部分も含んだ世界観。事件解決ですっきりする物語でした。
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savonいかにもヒーリング系といった印象の、穏やかな青い画面。 穏やかな時間と日常―― @ネタバレ開始 所々の違和感と演出。 何かが間に挟まっているかのような――。 これはもどかしく切ない何かが迫ってくる……。 作り手としても考えさせられます。 @ネタバレ終了 構成と演出が巧みで素晴らしかったです。
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涙を止める方法守護霊か何かかな? と思うような感覚で、主人公に語りかけて行くと…… @ネタバレ開始 最後にこちらに気づいて笑ってくれる演出にこちらもほっと嬉しくなりました。 向こうの世界の守護霊設定とかではなく、そのままのプレイヤーでしたね。 @ネタバレ終了 温かく、癒やされる一時をありがとうございました。
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ヤンデレ好きが推しに執着される、悪役令嬢に転生できたのに、プログラムに勝てません!!何やら世知辛い始まりから、……転生シーンへ……ん? @ネタバレ開始 これ、むしろわざと嫌がって執着させた方が好みのエンディング見られそうじゃないか? 違う? ミ、ミニゲーム難しいな……ノーパソのタッチパッドだと反応悪……! 最初から6回やり直すとか下手すぎない? えーっとマウス掘り出してポインターの速度調整……これでも駄目か!? 普段マウス使わないからマウスパッド持ってないし……これでどうだ?(何かを挟んだ音) 画面が広い! 間に合わない!(第二ラウンドで10回撃沈) これ、PCじゃない方がいい? 個人的にはでかい画面で楽しみたいけど……。 (スマホでやり直した)よし行けた! ハッピー到達! ゲーム詳細によるとミニゲームが出来なくても救済措置があるそうだけれど……?(再びPC版でバッドを繰り返しつつ) でもこのゲームはむしろバッドが正規ルートっぽい光彩を放っているから良いような気もするけれど……。 よし、救済措置出た!使ってみよう! 制作者様の良いところは、何時も努力家で素晴らしい勢いで上達なさっている才能モリモリなところです! ぽちっ。 (スペシャルサンクスに載せて頂きありがとうございます!) やはり迫力のある大画面で見るのが良いなぁ。ミニゲームはスマホのがやりやすかったけど。 @ネタバレ終了 新しい切り口で面白かったです!
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弟友コネクト今時の綺麗な一軒家、といった背景と綺麗なキャライラストが印象的。 @ネタバレ開始 姉弟仲良さそうだなぁ。ちょっと反抗期っぽい部分もリアリティがある。 この年頃は上の兄弟が多少鬱陶しく感じたりもするだろうなぁ……自分は長子だから知らんけど。 まあ上は上で時たま『このクソ○キ……』とか思わなくもなくも……まあ何だかんだで弟妹は可愛いよな!(やけくそ) 話がめちゃくちゃズレたけど主人公もトキくんも料理手慣れてる感じで偉いなぁ。 家族ぐるみで仲良くできそう? あ、家族の的確で容赦ない評価でダメージ?そうかも知れない。 学校とかに身内がいると公私が否応なしに混ざる感じが微妙な心地が……っていや、うん、自分のテリトリーが欲しい年頃だよ。 世話なんか焼かれると特に微妙だよ。解るよ晴くん。主人公天然世話焼きっぽいし、困った時はありがたいけど、必要な時だけで……ねぇ。 個人的に兄弟姉妹事情が大変気になりました。 @ネタバレ終了 穏やかで爽やかな読み心地の作品でした。