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ホラー・オカルト

8460 のレビュー
  • 海鳥野ガクの精神鑑定録
    海鳥野ガクの精神鑑定録
    クトゥルフ神話好きなので、プレイしました! 面白かったです。 @ネタバレ開始 はーくんというので、ハスター?? と思ったら、シャッガイだったので驚きました。最後の逃走、死にまくりでしたが、そこがまたクトゥルフっぽくて面白かったです。エンディングのアニメ、ホラー映画みた気持ちになりました。 面白いゲームをありがとうございます。
  • 怪異ジャッジ・チキンレース
    怪異ジャッジ・チキンレース
    遊ばせていただきました! まず、怪異のデザインが魅力的でした。怖いのと可愛いの中間で、THE・異形って感じで……でもこの中に何人かは元人間がいるのか……? どうしてこうなった……? って色々考えさせてくれる、素敵なデザインです。 本編のチキンレースもだんだん精神ゲージが削れていくのがドキドキできて楽しかったです、全怪異遊んで思ったんですが、パッと見だけじゃどれが原怪異でどれが元人間なのかマジでわかんなくって勘で当てにいけないのが良かったです。 また、おまけ解放の条件が単純な選択ミスだけじゃなくって精神ゲージが0になったパターンもあるのがなんか嬉しかったです。いろんなところにスチルがあるのも細やかで好き。 素敵なゲーム、ありがとうございました!FA描いたので受け取ってください!
  • 私はロボットではありません
    私はロボットではありません
    楽しく遊ばせていただきました! @ネタバレ開始 きっとボクも人間と思われてない派w @ネタバレ終了
  • 怪異ジャッジ・チキンレース
    怪異ジャッジ・チキンレース
    怪異達の魅力に惹かれて、連日シリーズを遊ばせて頂いてます! 今回は精神ゲージが可視化&スズキさんのサポートで今まで以上に没入感が高まって凄く楽しかったです…! @ネタバレ開始 以下、プレイした順で感想を書かせて下さい。 「パペット」 見た目が大人し目だし、きっと初心者向けに違いない(?)と思い最初にパペットの元へ向かいました…副作用は本人の意図したところではないとは言え、本来のレイジさんも代わりに仕事を引き受ける人だと考えた場合、同じく崇拝する人も出てきそうですよね…。 そして裏話の後日談!!イズハさんが居るじゃないですか…! 彼も殻から出ようとしてるんですね…良い事だー! 「シグナル」 裏の裏をかきすぎて、人間っぽいけど原怪異?と変な予想をして見事に外してしまいました…w 怪異の姿は少し恐怖心を煽る雰囲気ですが、それもマスミさんの優しさと真面目さが表れてる感じで良いですね! 新しいお友達も出来たみたいで安心しました。 「ハウス」 おっとりお姉さんみたいな喋り方ですが、どう考えても上位存在っぽい語り口だったので、迷わず原怪異だと見破れました! 正直ちょっと飼われたいですね…現代社会人に必要なものがそこにありそうな気がします(危険思想) 「ボトル」 生まれることが出来なかった赤ちゃんorお年寄りかな?と思ったら、初老の紳士だったんですね! 満たされた人生を歩んだ人だからこそ、そこから変化する事を恐れるんですね…でも、裏話を見させて頂いた感じ、流れは緩やかになるけどボトルの中も永遠を約束された場所ではないみたいですね…? トキワさんが、日々の流れを楽しめる趣味を見つけてくれて良かったです! そして怪異の説明が凄くエモかったです…瓶の外に出たら消えてしまう泡って表現がとってもオシャレ!! 「バースデイ」 頭のクラッカー!!ただの装飾品かと思ったら、ちゃんと意味があったんですね…! 見た目が好み過ぎて最後(シークレットを除く)に攻略したのですが、可愛い外見や楽しそうな人達の様子に反して怖い子でしたね…! ハマメさんが結構序盤からケーキを口にしてて気が気じゃなかったです! ゲージの数字が見えなければ、もうハマメさん終わったな…と何回も思ってたと思います…w 「ストラップ」 姿が怖い…! いやいや、え、何?ほの暗い何か恐ろしい雰囲気を感じますよ…? 無力化した後は可愛くなって良かった…可愛い…?可愛い気がしますね、うん!! 思考は穏やかですが、捕獲して保存食として保管されるの怖いですね!! 「フロッケ」 可愛い!!けど、結構恐ろしい生態してますね!? セツナさんからしたら望んでいた怪異の症状かも知れませんが、他の関係ない人からしたらたまったもんじゃないなと思ったり…w 分裂して意識を共有できるのもヤバいなと思いました。 今回怪異になる人達は穏やかそうな人が比較的多くて、こんなに人達でもそれぞれに悩みを抱えてるんだなっていうのが凄く印象的でした…。 「ドゥードゥル」 無害化してもなかなかのビジュアルしてますね!? 通常状態が可愛いビジュアルだったので、余計に怖さが際立ちますね…! チキンレースの中で、一番怪異らしい怪異だなと思いながらガクブルしてました…。 でも活性化したあとの壁のデザインが秀逸で、個人的に結構好きだったりします! 今回はスズキさんとのやり取りもあって、「組織ぐるみで活動してる」感じが強くて凄く楽しかったです! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • 怪異ジャッジ・チキンレース
    怪異ジャッジ・チキンレース
    ハロウィンがいちばん難しいと聞いて 急遽こちらを先にプレイさせていただきました! 今回のジャッジは…全問正解できましたっ! @ネタバレ開始 ハウスは一見親しいのですが…なんか人間にしては態度が荒いな?となったので 原怪異ですな! シグナルは…分かります、いけないことを止めようとしてつらくなったんですね… 正直者は報われてほしいものです。 バースデイは…人間を利用する怪異か?怪異だった。 楽しいからいいんじゃない、生まれるからいいんじゃない?って思いたいけど その辺の人間を吸うのはやめてほしい。 ボトルは…怪異かどうかわからなかったのですが、不安に苦しむ姿は人間っぽい。人間でした。 全てが満ち足りていても足りなくなる時はありますよ、人間だもの。 パペットは今回の異質枠ですねえ!呼び出し方といい… 何か仕事がなければダメになる!!は完全に現代病なんですよ…ゆっくり治療してください…。 隠し怪異を全部出すために一通りバッドエンドも回収しましたが、 ちょっとバースデイの新たな姿は見てみたいかも…。 ストラップは本体が隠れてる系の原怪異でしたね。 明らかに釣り師のそれでした…目的なんなんだろ、食べる?コレクション? フロッケ…これ今回めちゃくちゃ判断が難しかったです、自分がないんだもん…!! でも、そんな感じにぼんやりしたいのは人間の性質かあ…(賭けでした) ドゥードゥルの演出は結構凝ってて、見ていて楽しい気分になれました。 サミシイッテ ナニ? と返されるまでは。 無邪気なのは結構ですが食べないで。 以上、私のジャッジでした。 @ネタバレ終了 今回はスチルも多いし、メーターで臨場感もあるし スズキくんの出番もマシマシでとても楽しかったです! 怪異達のその後も気になるし、 変貌者さん達も穏やかに過ごせるといいですね!
  • 怪異ジャッジ・チキンレース
    怪異ジャッジ・チキンレース
    新しいシリーズを楽しみました!楽しかったです!最初はいきなり観察で焦りましたが、色々なイベントがあって楽しかったです!
  • 怪異ジャッジ・ハロウィン
    怪異ジャッジ・ハロウィン
    先日「怪異ジャッジ2」をプレイして、改めて面白さを実感したので立て続けにハロウィンの方もプレイさせて頂きました! 今回はネットの海を漂う人なら、少なからずドキッとさせられる怪異たちが多い印象でした…! @ネタバレ開始 以下、攻略した順に怪異の感想を書かせて下さい。 「バルーン」 現代の闇…!! 結構いいねの数字に囚われてる人って多いですよね…。 カズミさんは道を踏み外すような投稿はしてなかったみたいですが、怪異になっちゃう程ストレスを溜めてたってのはかなり問題ですね…。 けど、人間に戻った後は多少はいいねを気にしつつも「1つのいいねの大切さ」にも気づいてくれたみたいで良かったです! 「バスケット」 捕食目的とは言え、価値のない自分を知らしめてくず籠の中に誘導するってなかなかえげつないですよね…。 ペーパーイーターの中にある紙屑が嫌な色に変色しているのは、紙にされた人達の心の濁りなんでしょうか…? 何にしてもえげつない…!出来れば遭遇したくないです。 「スイート」 スカートの下の部分、何かピンクの脳みたいなのがあるな…とずっと思っていたのですが、本当に脳だったんですね!? 自分の必要な栄養を相手に植え付けて食すっていうのが、ある意味とても人間らしい怪異だなと少し思ったりしました。 遭遇時は可愛らしい女の子のパティシエのような見た目なのに、正体を現した後のメルティ状態が怖いですね…! 「ツインズ」 これまたえげつない…っ! もう捕食されるのは仕方ないにしても、二つに心を引き裂かれて食べられるってのが他の怪異以上にグロテスクですね!? けど、正体を現した後の姿が凄く芸術的で個人的に凄く好きだったりします…! けど心とは言え、引き裂かれるのは嫌だな…。 「ジャック」 現代の大人の中には、結構この怪異が刺さる人も居るんじゃないかな!?と思います。 日々の生活に潤いがないと、変身願望や妄想に囚われちゃいますもんね。 わかる、わかるぞー!! 人間に戻った後は新しい楽しみを見つけて生活に張り合いが出てるみたいで良かったです! 「シャトン」 この子は動機が分りやすかった分、むしろハマメさんの情緒の不安定さと崇拝っぷりに目がいってしまいました…!(ぇ) カワイさんは見た目通り、滅茶苦茶可愛いショタですね! その分、きっともっと小さい頃は甘やかされてたせいでミュンヒハウゼン症候群みたいな状態になっちゃったのかな…なんて思ったりします。 今は本来の活発さを表に出して、子供としての生活を謳歌しているみたいで良かったです! 子供は元気が一番!!だと私は思います。 「アイ・ボックス」 怪異の説明を見た瞬間「これリスナーだ…!」と思いました(ぇ) 配信者を安全な場所で見守りつつ、ちょこちょこ茶々を入れたり悪戯したり…正体は原怪異なのに、少し悪戯っ子な感じが人間らしくも見えました。 ハマメさんは職業柄、一つの判断ミスが命取りなのでこの怪異に取りつかれた後は、命が無事だったとしてもいつかは命を奪われそうですね…。 「パレード」 可愛い…!!個人的に枕の上で目を瞑ってる子が好きです! マイゾノさんは本当の意味で芸術家気質な人なんでしょうね…。 人に構われたくはないけど、自分のアーティスティックな面は評価されたい…怪異化したのは置いとくとしても、何だか格好良い人だなと個人的に思いました。 自分なりの表現方法を見つけられたみたいですし、今後はストレスを溜める事なく自分の頭の中を現実世界で表現して、心穏やかに過ごしてもらいたいなと思います。 冒頭でも少しだけ触れましたが、今回はSNSなどを利用した事がある人なら少なからず思う所が多い怪異が多数登場して、個人的にドキッとする場面がちょこちょこありました! いいねの数を気にしたり、人に構われたい故の仮病…はたまたリスナーっぽい怪異まで、今回も色々な怪異が居てとっても面白かったです! @ネタバレ終了 今回も、素敵なゲームをありがとうございました!
  • 怪異ジャッジ
    怪異ジャッジ
    初めて遊びました!面白かったです!
  • 自己浸食Vtuber
    自己浸食Vtuber
    楽しませていただきました! Vtuberやってる人ならきっと思う事があるんだろうなぁって内容があって、すごい集中しちゃいましたw 各ENDも様々で面白かった!!!
  • ぼくのえにっき
    ぼくのえにっき
    実況させていただきました。 ほのぼのから始まり徐々に不穏な空気に…。 エンディングではふわっと鳥肌が立ちました。 プレイ後にもう一度プレイしたくなる素敵な作品でした。 ありがとうございました!
  • 柘榴の中身は綿だらけ
    柘榴の中身は綿だらけ
    別垢でプレイさせて頂いたのですが、ゲームを進めていく度にたまきくんに夢中なっていきました
  • 怪異ジャッジ・チキンレース
    怪異ジャッジ・チキンレース
    可愛い絵柄が気になってプレイしました。 ド下手な私でも楽しめるシンプルな操作性も嬉しいし、 なにより、怪異たちがいちいち個性的でホントに可愛い!! ずいっと近づいてくるとこや、様子を見るうちに少しずつ態度が変化していく姿もかわいかったです。 素敵な作品をありがとうございました!
  • 先輩宅での怪談
    先輩宅での怪談
    オムニバス形式のお話をいくつか聞くのかと思いきや、まるで違う展開で面白かったです。 結末も途中からは予想しつつも、驚きでした。 素敵な作品をありがとうございました♪
  • 小児科特別病棟
    小児科特別病棟
    怖いのかなと思い遊ばせていただきました。 どんな真相がかくされているのかワクワク感ありました。 怖いだけでなく、やりとりでの面白さもあり、愛も感じられました。 素敵な作品をありがとうございました♪
  • 怪異ジャッジ・チキンレース
    怪異ジャッジ・チキンレース
    やった~~~!!怪異ジャッジの新作だ!! 今回は理性の減少がゲージで表現されてるのがミソですね…! @ネタバレ開始 怪異ごとに理性の削り具合が違い、「あっこいつやべーやつだ!!やべーことしてる!!」と直感的にわかるようになってるのがすごいです! そしてやはり怪異たちのデザインがよくてですね……原怪異の本来の姿が見えたときがめちゃくちゃテンションあがりますね… ドゥードゥルに赤い光をあてたときの姿にヒュ~~!!とテンションあがりました! 優しくふるまってたハウスが突然「おい」と圧をかけてくるのも、いい……元人間か原怪異かが会話でわかりやすくなっており、嬉しいですね… 怪異になってしまった人々の心情には共感できるものもあり、救出されたあとは穏やかに過ごして欲しいな、という気持ちになります… @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 先輩宅での怪談
    先輩宅での怪談
    非常に楽しくプレイさせていただきました! 最後、考えすぎかもしれないけれど、ぞわっとしました。。。
  • 怪異ジャッジ2
    怪異ジャッジ2
    気になったのでプレイさせていただきました! 今回はどんな怪異が待ち受けているのか… @ネタバレ開始 最初のバトラーさんは比較的、簡単でしたかね。 依存癖、依存させたい癖というのは実に人間らしい… 次にモニターちゃん。 分かるよ!二次元最高!だけど叶えられないことだってある… 人間を利用しようとしていたのはなんとなくわかったので当てられました。 アップルツリーは…ほぼ直感だったかなあ… 栄光に取りつかれるなんて人間っぽいですし… エキストラは人間味が無かったので怪異だろうなって感じで。 シープはまったく分からずに寝かしつけられました… さすが五問目だけあって手強い。 それも餌で、悪夢を見せるためとは…ずるい。 そして隠し怪異ですが、割とすぐに特定できました (バッドエンド回収も割と楽しかったです) クリスタルは…うっ…痛い所つくなあ… たぶん人間でしょう、人間でした。 テレフォンは人間味を感じませんでしたが、あれで人間の役に立とうとしてるのかそうでないのか…うーん、正体が正体だけになんともいえない。 ドクターは…同じく人間味感じられなかったので勘で当てました。 コレクター精神で人間を収集しないでくれますか??? なかなか濃厚な面々でしたが、個人的にエキストラの圧がやばかったです… @ネタバレ終了 他の作品も遊んでみようと思います。 素敵な作品をありがとうございました!
  • 怪異ジャッジ・ハロウィン
    怪異ジャッジ・ハロウィン
    感想が遅くなりましたが、配信にてプレイさせていただきました。 タイトルにもハロウィンとある通り、まさにハロウィン当日に遊ぶのを楽しみに発表からプレイ当日まで耐えておりました…!! 怪異の正体を見極めるゲームというのがハロウィンというイベントとのシナジーも高く、難易度も含め素敵な雰囲気に溢れていて好きです。 @ネタバレ開始 今回はハロウィンという設定を活かし、普段よりも手強い怪異が多くなるという事。 事前に行われていたアンケートから難易度設定で難しくして欲しいという結果が最多だったのは確認している為そことも上手く繋げてきたなぁと思えましたね。 (そういう自分も、難しいを希望した者です) 実際現実でも、お祭り騒ぎの際は人間ストッパーが外れがちになりますし感情や欲望が表に出るのはそうでしょう。 仮装や幻想的な飾りつけが当たり前である事で境界が曖昧になっている事も納得の理由ですし、これは判断が楽しめるなとワクワクします。 【ジャック】中身なきカボチャ 見た目はカボチャの被り物をした、一般人が変装をしているようにも見える姿。 陽気な子供のように一緒に楽しい事をしたそうな様子と、ターン経過時の演出として後ろにカボチャの馬車が待機しているというのが説明と相まって細かい。 人間を誘拐してエネルギーにするという目的にしてはあまりにオープンすぎるのも不思議な感じですね。 本性が出ているであろう台詞も、そのままなら誘拐へ誘うのに対しやはりドストレートすぎるのがやはり謎が深い…。 さらにそこからもう1手を踏み込めば、台詞の内容が自分が現実逃避の為に欲へ忠実になっているっぽい。 という事で汝は人間!と判断した結果無事に成功。 後日本人に聞き取り調査をした結果も、現実に疲れた大人が童心に戻りたいという共感のできる内容でした。 【バスケット】底なしのくずかご 「いらないものとして生きること」を望むようになってしまう怪異というなかなか特殊な物ですね。 そして、そう望むようになった人が自らくずかごにシュートされたがるというのは素直に考えれば怪異側にしか益がないような? 見た目から、ぶかぶかの服を着ているけれど布が途中から破れて露出した右足部分は明らかに細身で何か別の物が入っているように感じ。 籠部分から片方だけとはいえ生えている角も色合いもあって何やら怪しい雰囲気がありますね。 喋り方は老人のようで、一見すれば友好的。 しかしターン経過の際はバスケットの穴から引力のようなものがあるのも気になるところ。 1ターン目の会話で話を聞いて欲しいと言われ続きを聞いてみれば、人生に価値なりを求める事は良くないから無価値でもいいと受け入れる必要がある。 その助けをするのが自分だと自己申告はしてますが、その末路はゴミ箱にシュートされる事となると…そうなった人間を糧にする原怪異の方が多いにありえそうと予想。 ここが人生の先輩として悟った目線な元人間のケースを考えるにも違和感のポイントですね。 そして、いらなくなったものの居場所=バスケットの中という構図で自分が居場所を提供すると言ってますが… 「おヌシの魂を受け入れよう…」の部分はどちらかというと(食料として)というのが実際は頭についていそうなニュアンスに聞こえました。 決め手として、目的の確認をすれば人間たちは自分にとって『元気をくれる存在』というのが完全に食料を摂取して元気!!だなと確信。 汝は原怪異!と無事に判断に成功しました。 判明した真の姿…あの露出していた足もそれが一部出ていた状態であり頭のくずかごに入れた人々を喰らうヤギのようなものというので全て納得。 確かにあの角もヤギである事を隠し切れないと思えばそうだったなぁとなりますね。 一旦紙屑の姿にするのも理にかなっている。 【スイート】おぼれる甘美 現場に急行すれば部屋いっぱいに甘い香りが…。 見た目は可愛いし、甘くておいしそうなのはわかりますが油断なりません。 ファンシーな見た目と確認できるモチーフは、おやつの時間を示す時計・装飾として輪になってかかっているのもお菓子でできていそう。 ロリポップの飾りがついたスプーンに、綺麗で甘そうなものがとろけているように構成されたドレス。 気になるのは、ドレスの下に隠されたスライムのような部分ですね。 中に何かが入っているのでそれが示すのも何なのか? 口調は幼くて可愛い幼女という印象。 直接何かを口にしなくても、そばにいるだけで甘味を幸福物質として受け取ってしまうというのもどうやらスイートが人間の心に直接魔法をかけていると判明。 曰く、胃が満たされても心が満たされなければ意味がないという事でハマメさんはチョコ味の心になる魔法をかけられていく…! 会話を続行しても、言ってる事はパティシエとして甘い物で人々を幸せにしたいように聞こえるもののハマメさんはそれだけではなさそうと警戒の様子。 行方不明者が出ているという情報について確認してもはぐらかしてくるのも怪しいですね。 ただ人を幸福にしたいだけなら、甘味で堕落した人が全員その辺に転がっているなりで済みそうなのに行方不明になっているというのが…。 魂に直接魔法により味付けをしているというもの、怪異が食べる為に調理をしているという方がしっくりくる。 そして食べられたから行方不明になった人もいると考えた方が合理的な推理でしょう。 甘い誘惑で惑わす汝は原怪異!と判断に成功。 判明した本来の姿や目的も推理通り、甘く味付けをした人間を食べる事が目的という事でやはりか…!となり。 あのスライムみたいな部分の中身こそが本体であり脳みそだったというので合点がいきました。 確かに脳には甘い物が必要って言いますもんね。 【バルーン】飢えた風船 爆発と再生をくりかえすという、何がしたいんだかピンとこない怪異ですね。 カウントであろう数字が風船部分についているのでそこも関りはありそうですが。 カウント表示が0の今はガスが足りないのか空腹で弱った状態のようですね。 ターンが経過する際の演出も今までとは違い全身像なのはそのままで色味等が変わりましたが、今回はスイッチの部分がアップになる? ボタンを押すと何が起きるかを聞くと不安定な状態で「数字が増える」という旨を繰り返すのみ。 もっと情報を仕入れたいと思うも、ハマメさんの反応から恐らくこれ以上の聞き込みが可能かは怪しいラインなのが焦りますね。 予想としては、ボタンの形がハートなのはいいねボタンであり、爆発=バズった時という解釈ではないか? それを求める人間が正体であろうとこの時点で推理はできました。 そしてもはやチキンレースではありましたが、もう1回…確証を得る為に話しかけるを選択。 ボタンを押すにももっと君の事を知らないと…というハマメさんに対し「知名度を上げないと」という旨をこぼしているので完全にこれは人間だとなりました。 汝はバズりたい人間!とこちらも判断に成功。 推理も大体当たっていたのでその点でも満足でしたね。 【ツインズ】ささやく双子 珍しいコンビの怪異ですね。 積極性と消極性、反対の言葉によって心が2つに引き割かれてしまうというのも何が目的なのか。 見た目としては水晶玉から2体の怪異が出ていて、帽子の太陽と月や服に描かれた瞼も上と下どちらを向いているかといった正反対の双子という印象ですね。 名前もメイとアンで明暗にかけているだろう事、プラスがメイでマイナスがアンなのでしょうね。 会話内容も1つの事に対する言い換え、リフレーミングに近い印象。 「これからは君の時代だよ!」というメイに「それで失敗するのを恐れている」というアン。 進行する程、会話内容としても両極端具合が加速しておりハマメさんもアクセルとブレーキをそれぞれかけさせるようなアドバイスをしていると分析をしていますね。 どちらにしろ、怪異の真の目的が見えないですね。 そこを追求してみれば メイはポジティブな感情に、アンはネガティブな感情に、‟そそられる”という部分は一致している様子。 ターン経過時のハマメさんの反応からもうここで決断しないと無理そうだとは思うも、どちらとも解釈できるのがなかなかに難しい。 人間観察が好きな元人間なら、ネガボジどちらの感情にそそられてもおかしくはない。 しかしここからは自論もありますが、人間観察が好きでどちらの感情も興味の対象だとしても本当に知りたいのはその根源ではないか? 何故、ネガボジどちらにしろそれが出ているのか根っこを知る事こそが醍醐味であるはず。 相談のようにそれぞれの感情を刺激してそそられるというのは恐らく違う。 よりありえるのは、双子の怪異なので分離した後にそれぞれが好みの方の感情をおいしくいただく為…つまりは原怪異ではないか?となりました。 少なくとも人間ではない…汝は原怪異!難易度は高かったけど無事成功。 そして分析結果の際に思わず、本来の姿えっぐ!? と驚く位想定外の姿が本来のものだったとは…。 時計のような円形、太陽と月に陰陽のような配色と消化器官と思われる口のついたうにょんとした部分…。 服装等、当初の姿にあったモチーフを取り入れつつも全く予想のつかない姿にはただただ驚くのみ。 消化器官に対応した感情を手に入れる為という事で納得かつ、これでノーマル怪異は全問正解に成功!! ◆隠し怪異 パレードのみが解放されている状態なのを確認して、まず達成感が先にきましたね。 という事で、ここからは残る2つの怪異も解放する為に条件を満たしがてら限界まで情報収集をしてきました。 会話オンリーだったので、次は観察でわかる事を確かめられるのもまた一つの楽しみですね。 【シャトン】ほころびた子猫 ツギハギだらけで綿もはみ出たぬいぐるみという見た目ですね。 その中で口の部分はチャックになっているのは何かを喋らないようにという意味なのか? 喋りこそするものの、自分を憐れんで欲しそうというか構って欲しそうな事を言ってくるのは何由来なのか。 そして3回目の会話にて、初めての会話中に選択肢を選ぶという展開に!? シャトンの事を可哀想と思うのかそうでないのか…。 これは明らかに可哀そうと思わせたいだろうなというのが見え見えだったので、あえて否定しました。 もっと可哀想と思って欲しい、というのが本心のようなので恐らくこれは人間の欲求という方がしっくりきましたね。 汝は人間!という事で成功。 理由としても誰かに心配をされたい、周囲の気をひきたいという事が理由な子供という事で納得はしました。 【アイ・ボックス】箱入りの瞳 見た目だけでは何なのかが全くわからない印象ですね。 都会の上空に出てきたというのもこれまでと違いそこから出てくるの!?と驚きました。 気に入られると常に監視されるのは目が本体の怪異というのでわかりますが…。 現場に到着した際の映像が完全に都心に出てきた怪物vsヒーローのような構図なのが凄いですね! 実際、ハマメさんのおかげで人々は救われているからヒーローであるのに違いはないとしても。 会話が成立するかも怪しいですが、本体である目を見る観察も危なそうですし行動の選択も難しそうですね。 会話をしてみましたが、喋らないタイプの怪異? もう1回会話をしてみれば、何か暗号のような事を話している? 何か法則性がある暗号なのか、なんちゃら進数のようなものなのか…。 キーボードと連動している?とメモを取り試してみるも失敗。 16進数という予想は正解でしたが、私が16進数の意味を理解しておらず解読失敗。 そしてまだ会話ができるかと思えばタイムオーバーで初の失敗…!! こうなればもう2択でライトを当てるしか…とさらに判断をミスっての失敗。 悔しみを噛み締める事になった因縁の相手となりました。 …そういえば今回の冒頭には、捕食以外にもいたずら目的の原怪異もいると聞いたような?と後々思い出しました。 時間のなさもですが、ただ見ているだけというのが正体を問わず目的がわからない点でも苦戦ポイントでしたね。 安全位置から人間観察を楽しみたい…というのまでは想定できましたが、そういう人間がいるのか?と判断したのが間違いでした。 後から解読をすれば、あの文字列は「PLAY」と「FUN」 「遊ぶ」と「楽しい」と返事をしていたと判明。 人間で遊ぶ。それが楽しい。という事だったのかな…?と項垂れました。 【パレード】にぎやかな行列 ハロウィンというお祭りというのに相応しい華やかな怪異ですね。 穴の中からナレーションという形で会話ができるのでまだいい方なのか?とは思えました。 ナレーションも穴に近づかないようにと言っているのがダチョウ倶楽部的な意味なのか、本当にただの警告なのかもわからない。 見えている演目もどうやら人によって違う?という事はハマメさん目線という事でヒントになるのかもやや首を傾げ。 すると、またもやってきた会話中の選択肢! 穴についてどう思うか?という事でしたが、マイナス印象の言葉を選ぶとわかってない人扱いをされさらに謎は深まるばかり。 でも、穴について指摘をした際に本質という言葉があったので重要なのは違いがないでしょう。 それに、穴の中に入る=ショーに乱入者がくるから迷惑 という意味合いがある以上、これは何かしらの理由でショーを見せたいエンターテイナーのようなものではないか? ラストの汝は人間!!という事で判断は成功。 内面世界をパレードという姿として表現していたという事や、立ち位置禁止テープも孤独である事を肯定して欲しい等の点から納得です。 ◆感想まとめ あいつが…アイ・ボックスが……!! ここさえわかればというのが本気で悔しかったですが、成績そのものは過去でもいい方だったのは良かったと思うべきか。 ハロウィンという部分を絡めつつ、個性的で魅力あふれる怪異達のデザイン。 だけど、本来の姿を知れば見た目だけでかなり危険だというのがわかってしまう辺り本性を隠すのが上手いんだなぁという感心もしてしまいますね…。 因縁となったアイ・ボックスも最初の説明を覚えていて観察連打をすればまだわかったかもしれないのが絶妙な難易度でした。 このゲームでは、固定概念にとらわれていてはいけませんね! @ネタバレ終了 ハロウィンというイベントに、人間の仮装だけでなくその雰囲気によって誘われ出現した怪異をジャッジする。 難易度としては過去最高だったと思いますがこれ位の方が挑戦していてハラハラする分とても楽しめました。 今回は素敵な作品をありがとうございました。
  • 怪異ジャッジ2
    怪異ジャッジ2
    すっかりプレイした気でいましたが、怪異ジャッジ2を遊び忘れているのに気付いたので配信にてプレイさせていただきました! 現れた怪異が元人間なのか、それとも原怪異(人外)なのか…見極めて異常性を鎮圧化する○×ゲームのような推理ゲームです! @ネタバレ開始 攻略した順に感想を書かせて下さい。 「アップルツリー」 末路はまるでディストピアのようなえげつなさですが、捕まった本人からしたらある意味幸せな最後を迎えられるのでは?と思ったり…。 変異者であるミノリさんはまだ17歳なんですよね…今まで辛い思いを沢山してきたんだろうなと思うと心が痛みます。 けど、作品外にて下記のバトラーの彼とwin-winな関係を築けたみたいで、本当に良かったです!! 「ひとりでも応援してくれる人がいるなら!」と頑張れるみのりん素敵です…! 「モニター」 絶対人間だと思って迷いなく赤いライトを浴びせました!! 結果、原怪異で度肝を抜かれました…こんなに人間らしい望みと思考をしてるのに…! 正直モニターの末路は羨ましすぎて、私の前にも現れてくれないかなって少し期待しちゃいます。 二次元の世界に行けるの楽しそうだなー!いいなぁ!! 「エキストラ」 末路ももちろんですが、正体を現した後の姿にゾッとしました。 あの延びてる足みたいなのがなかなか視覚的にきついですね…! 行動原理が自身の生存の為とは言え、人間の取り込み方も(人間ではないので当然ですが)血の通ってない感じがして怪異ジャッジ2の中で一番恐怖心を抱いた怪異です…w 「シープ」 可愛い!!ぬいがグッズ化されたら欲しいレベルで見た目が大好きです! それだけに正体を現した際のカラーリングと瞳孔の開き具合が怖い…! 幸せな夢から悪夢に叩き落されるのも勘弁願いたいです…終わらない生き地獄…。 「バトラー」 優しすぎるが故に怪異化しちゃったツクシダさん…見た目も込みで凄く好みです!! 自信のなさからくる行動とはいえ、バトラーになった後も人に尽くすことだけを生きがいにしていたみたいですし、本当にいい人ですよね…。 そんな彼も、みのりんという心の支え(推しアイドル)を見つける事が出来て本当に良かったです! みのりんがアイドルとして高みに上り詰めたその後も、献身的に支え続けてあげて欲しいです。 「クリスタル」 正体は占い師か!?と思ってましたが、見事に予想が外れました(むしろ当たったことがないです) 相手にとって不都合な予言をするのは、自分が体験した不幸を他人が味合わないようにする為の老婆心故だったんですね…いや、それでも予言の仕方はどうかと思いますが。 そんな彼女も、作品外でみのりんに元気を貰ってるみたいで安心しました! 何かを始めるのに遅すぎる事なんて無いと思うので、今後も新しい事にチャレンジしてほしいなと思います! そして彼女に直接関係はないですが、この世界の人達はみんなナスのメーカーのPCを所持してるのが可愛くて和みますw 「テレフォン」 口調がまんまチャラヤンキーなので、きっとチャラヤンキーが出てくる筈!と思ったんですが、違いましたね…彼の人間姿も見て見たかった(ぇ) 心を軽くしてくれるし、結果的に良い怪異なんじゃ?と思いましたが、負の感情が溜まった後の末路がえっぐい…! これは野放しにしちゃいけないやつですね…ハマメさんが成敗してくれて一安心です…。 「ドクター」 害悪…!私の中で、怪異ジャッジ2で1番の害悪怪異です! 他の怪異は何かしらの「まぁ、そういう理由があるなら…」と納得出来なくもない行動原理がありましたが、ドクターだけは自分の趣味の為だけに人を巻き込んでるので、非常に良くないですね…。 あと、ドクターの解説の際に「取り込まれたら怪異ジャッジの仕事は続けられない」と発言するハマメさんに「いや、仕事以外にもいっぱい支障きたすでしょ!?」とツッコミを入れてしまいました…ハマメさんは基本真面目で格好良いのに、意外と天然な所が可愛いですよね。 無印の頃より推理の難易度も上がっていて、遊び応え満載で凄く楽しかったです! BGMも耳馴染が良くて良きです…! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • 怪奇!開けてはいけない扉卍
    怪奇!開けてはいけない扉卍
    可愛いイラストとテンション高め?明るいホラー!?の紹介文がとても興味を惹かれる作品。 ずっと気になっていて、ようやくコンプさせていただきました! メンタルつよつよな二人が、どう考えてもホラーてんこ盛りな空間で探索をして謎を解き、脱出を目指すお話。 ストーリーもシステムも完成度が高くて、「これ本当にフリーゲームかな!?」と驚くばかり。 千羽ちゃんも鮫口くんも、まずキャラデザがすごく可愛い&独自のセンスが光っていて素敵。目玉焼きと派手シャツの二人組は、見ていて終始会話も可愛いビジュアルも楽しかったです! @ネタバレ開始 探索パートや推理パートの画面作りも、ポップで作品に合っていて素敵……。 なかなかのボリュームですが、作中に攻略情報が載っているので安心♪ 2週目以降はそちらも参考にしつつ、無事エンディング&バッジを回収する事ができました。 ホラーな雰囲気の中でも、軽快に会話を進める二人。 でもこの家で起こった悲劇や、過去の出来事に触れて心を痛める様子はすごく親身で二人がめちゃくちゃ良い子…なんて良い子……!と思いながら見守りました。 この二人じゃなかったら全然違うお話になっていただろうし、この二人だからこそかえちゃんと一緒におままごとができて、かえちゃんもようやく浮かばれたんだなぁ…とじんわりしてしまいました。 END1では見事脱出ののち、鮫口くんと千羽ちゃんが無事再会を果たすことができ……!これから二人で締めのラーメンを食べにいく流れはもう「名コンビ誕生!」という感じでほっこりします。美味しいラーメンを食べておいで…。 各所に仕込まれたコメディ要素が本当に面白くて。 例えばEND10はわりと悲惨な展開なはずなのに、さっくり「このあと普通に殺された」とでてきたり。(それなのに全く悲惨さが無い。不思議。) ドアスコープで恐怖の限りを尽くしたはずなのにまさかの回転寿司に発想が飛んでいったり。 この作品の空気感と言うか、全体のセンスがめちゃくちゃツボでした。 強キャラの二人ならでは!な会話センス、ずっと眺めていたくなります! @ネタバレ終了 回収要素がたっぷりありつつ、親切なヘルプに救われて思う存分楽しませていただきました。素敵な作品を、ありがとうございました!