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9337 のレビュー
  • 泣き虫扁桃体のあやし方
    泣き虫扁桃体のあやし方
    夜中に落ち込んだりイライラしたりして眠れない…そんな経験をもつすべての人にプレイしてもらいたい作品です! 私自身よくこういったことに悩まされますが、脳内ではこんなことになっていたんですね。 @ネタバレ開始 メカニズムを知る過程でまさに「扁桃体いらないな」って思っちゃったので、真っ先に鬼畜エンドを選んでしまいました。ごめんよ~! 感情に振り回されるのは大変だけど、恐怖の心があるから安全を選んで生きていけるんですね。 いつも危険から守ってくれてありがとう、坊ちゃん。 他のエンドもとても温かくて癒されました! 健気な坊ちゃんの姿に思わずほろり… お話も説明もシンプルでわかりやすく、イラストも可愛くて楽しかったです。 かわいい坊ちゃんはもちろん、明らかに疲れたお顔の前頭前野さんも労わらなければいけませんね笑 @ネタバレ終了 勉強になりましたし、何よりすごく穏やかな気持ちになれました。 温かい素敵な作品をありがとうございました!!
  • 深夜の3分ラプソディ
    深夜の3分ラプソディ
    所要時間3分ということはお湯をいれたら待つだけ…? @ネタバレ開始 グラフィックや音響のチルさが素敵です! ゲーム内ですぐ3分が経過したのでおや?と思ったら、無限フィルム編が始まって笑いました。 しかも自我がある!?な、何者なんだ……!!ノリのいいゴキゲンな文章が楽しくて好きです。まさかカップ麺に口説かれる日が来るとは。 しかも時間稼ぎの理由がなんとまあ健気な……!!残さずいただかなければなりませんね。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • だいすき!ピアちゃん
    だいすき!ピアちゃん
    お子様も安心の、ネコちゃん癒しゲーム。 エンドは1つ。選択肢の差分を見ても5分かからず、手軽に気軽に楽しめます! @ネタバレ開始 可愛いイラストで平和で癒される~! 背中ポンポン、好き……! 最後にまさかの実写ピアちゃん! 可愛いです!! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • Change
    Change
    ゲームをプレイさせて頂きました! 探索の部分が少し難しかったです。 @ネタバレ開始 レイヤくんが良い人過ぎる!普通死んで生きている人と入れ替わったらラッキーってそのまま生きると思うのですが、幽霊に戻ろうとするなんてめちゃくちゃいいやつだなと思いました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • ねこのキッチンカー
    ねこのキッチンカー
    黒猫さんの笑顔とフレンドリーな対応に癒されました✨ メニューの中から、飲みたい・食べたいと思った物を自由に選べることも楽しかったです。選んだ後に読めるメニューの説明もおいしそうで、とくにツナサンドを現実でも味わってみたくなりました! @ネタバレ開始 いつも元気に迎えてくれる猫さんが、合間に寝ている展開も予想外で微笑ましかったです。キッチンカーに貼られた起こしてほしいメッセージと、ベルを押してから現れるお目めをつぶった姿に思わず笑顔がこぼれました。 @ネタバレ終了 「これからも、この町に住んで猫さんのお店に通い続けたい」と感じる物語でした。
  • うさつくるん
    うさつくるん
    うさぎ大好きなので、見つけた瞬間「これは……!」と思い遊ばせていただきました。起動後のタイトル画面で目の前にうさぎが!! 動いてるし! もうすでに可愛い! うさぎ創造神になれるとは……なんて素敵なゲームなんでしょうか……! @ネタバレ開始 案内してくれるアシスタントさんも雪うさぎみたいで可愛らしいです。 体型、模様や色を組み合わせたり、似合うアクセサリーを選んだりと楽しくてどんどん作りました。実績解除で選べる色が増えるのも嬉しい! @ネタバレ終了 自分が作ったうさぎと島で遊べるのも嬉しくて、作ったらすぐ会いに行って遊んでいました。 とても癒されました! 素敵なゲームをありがとうございます!
  • 放課後ネットミームカルタ
    放課後ネットミームカルタ
    普通人でした!w たぶん、中の人は同年代だと思います( ̄ー ̄)@ネタバレ開始 いにしえのニコニコ感・2ちゃんねる感もあり、新春にちょうどいいハートウォーミングなゲームでした!
  • Re-title
    Re-title
    遊ばせていただきました! オシャレな色合いと可愛らしいイラスト…だけど、どこか嫌な感じがする世界感をテキストではなくイラストで淡々と説明ところからゲームが始まり…魔法少女の番組。 そして明らかに不穏な見た目の先輩に従って業務をすることになっていくのですが…。 @ネタバレ開始 先輩の説明や魔法少女たちへの質問だけでなく、序盤のイラスト数枚でなんとなく世界観というか、今どうなっているかを理解できてしまうのが素敵な作品だと思いました…! 仕事内容は簡単で、魔法少女に対して質問を行い、魔法少女として定義された思考プロセスで動けるかどうかのテスト…。 初回は明らかにヤバいヤツでなければ更生の余地ありと判断して送り返していましたので、エンド1になりました! あとは、エンディングのヒント通りにいくつかエンディング回収をやっていたのですが… ブラウザ版でやっていて間違ってロードをしてしまった結果、フラグの関係なのかエンディングラストが真っ白に…ふえぇ… どうしても周回に時間がかかってしまう作品ですのでまた時間のある時にゆっくり回収していきます…! 魔法少女たちはみんな可愛かったのですが、個人的にイエローの子が好きです…
  • 囚人さんとお話しする
    囚人さんとお話しする
     バチャフェスで名刺を頂いて、面白そうでしたので プレイ実況させて頂きました。 @ネタバレ開始 エンディングで囚人の事が分かっていく所がとても良かったです @ネタバレ終了  素晴らしい作品をありがとうございました
  • 囚人さんとお話しする
    囚人さんとお話しする
    バチャフェスで気になってプレイさせて頂きました。 @ネタバレ開始 エンドごとに囚人さんが何であるのか、またプレイヤーとの関係について理解が変わっていくのが面白かったです。 それぞれエンド後にタイトル絵が変わるのも見届けた感があって素敵でした。 特に好きなのはエンド1と2です。 カレに魅入られるのも手を下すのもどちらも良い! それと毎回処刑前のポーズが可愛いなあと思ってニコニコしました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • 推定余命十分
    推定余命十分
    実況をさせていただきました。 死からの復活にしては時間短くない!?と思いながら始めたゲームでしたが、まさかの展開でした。 @ネタバレ開始 すごく良い人そうな佐々木(主人公)がなぜ殺されるのか、ということを考えながら進めていましたが、謎が増えていくし相手の顔が同じだという謎が増えるばかりですが、プロローグ、エピローグにて内容を補完されて話が繋がりました。 10分(推定)の余命であれやこれやとしつつ頑張るのに裏目に出るというか、相手が一枚上というかで、なかなか生き残れない選択でしたが、襲撃者の顔を写真で撮ったときにドッペルゲンガー説が出てきて、ドッペルゲンガーよりも顔をコピーする能力がある人なのかな?などと勘ぐっていましたが、まさかの双子の兄弟だったとは・・・ ネ友の名前が「おまえ」で酷くない!?って思いましたが、まさか「尾前」さんだとは・・・ プロローグで「推定余命」の「推定」の意味が説明されましたね。 尾前さんは使いすぎたのか、複数回使ったからコントロールできるようになったのか。なんとなく後者の気がしました。 推定余命10分とも読めるし、余命十分(じゅうぶん)とも読めるのが、日本語って不思議ですね。 実際余命はじゅうぶんになるほどあったわけなので。 ただ、バタフライエフェクトで並行世界のどこかで佐々木が死んだ世界もあるし、尾前が死んだ世界もあるわけで、不思議なお話でした。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • エレベーションβ
    エレベーションβ
    エレベーターという物語の舞台設定に惹かれてプレイさせて頂きました。 とにかく演出やUIデザインがおしゃれで凄かったです!今作ならではの世界観に一気に惹き込まれました。 良い意味でツッコミどころ満載の設定にも沢山笑わせて頂きました。 ゲームを進めるたびに、キャラクターに愛着が湧いてきて、キュンとする場面が沢山ありました。 @ネタバレ開始 マウスカーソルがイルカでかわいい! タイトル画面のデザインがとても凝っていて、最初からゲームの世界観に一気に引き込まれました。 粉交換サイトという物語の初っ端からツッコミどころ満載の設定に笑わせて頂きました。 個人的に野堀さんのツッコミの切れ味が鋭くて、凄く好きです。 突然ねるねるねるねの話が出てきてびっくりしたのですが、粉→粉のお菓子→ねるねるねるねという発想が天才だと思いました! 名前入力画面の演出がおしゃれすぎて凄い! エレベーターのボタンを押す遊びがとても面白かったです! 丁度いい難易度で、緊張感があって物凄く集中して楽しめました。 最初はエンド2になり、3回目の挑戦でフルコンボができました! エンド1では、絶妙に大量に貰ったら困る優勝賞品で爆笑しました。 エンド2を見ていたからこそ、ネルくんが野堀さんのことを覚えようとメモを書いている…野堀さんを大切に思ってくれていることが伝わって嬉しい気持ちになりました。 エンド3では、最初の名前欄が「僕」になるところが凄く素敵で良かったです。ネルくんの心の痛みをより自分事としてとらえることができて、痛みを共有できた感覚があり、切ない気持ちになりました。 密室に閉じ込められる怖さはとても理解できるので、そばに誰かがいてくれること、その人が助け出そうとしてくれることが、どれだけ嬉しかっただろうと、優しい気持ちになりました。 アフターストーリーも楽しく読ませていただきました。 七色の月の話題でゲーミング月と表現する野堀さんのセンス、凄くが好きです。 個人的には「reflect」の話が凄く好きです。 野堀さんにとって、ネルくんが自分にとって大切な人だからこそ… ネルくんの大切な人であるネリさんに、悪者になってほしくないという気持ちに、野堀さんのネルくんへの想いが凄く強く伝わってきました。 誰かを悪者にするのではなく、みんなが笑顔になれるように、一緒に解決策を考えようとする… そんな野堀さんの優しさに救われた気がしました。 タイトル画面の夕日も凄く美しくて、揺れ動く光の表現も凄く素敵でした! 物語を全て読み終えて、それぞれのキャラクターが抱えている痛みを知った後だと、夕日の美しさに胸が締め付けられる気分になると同時に、野堀さんとネルくんの未来に希望も感じられて良かったです。 @ネタバレ終了 演出がおしゃれで面白くて、キュンとする物語と世界観にとても惹きこまれました。 素敵な作品をありがとうございました。
  • ひかりともして
    ひかりともして
    『夢の跡で君と、』の前日譚ということでプレイさせていただきました。 コロコロと表情が変わる蛍くんが見られてとても楽しかったです。 @ネタバレ開始 遊びの森で襲ってくる魔物を 「リボンをつけた可愛いクマさんがゾンビの声で喋ってるみたい」 と例えたり、 魔物に対して「銃、いたかったかな……。」と考える蛍くんの言動や 選択肢によっては「アンパンマンのマーチ」を歌い出す姿には 緊張感あふれるBGMにも関わらずほっこりしました。 また、落としてしまったリヒトくんを救うために戦う姿は前作からは 想像できなかったカッコよさがありました。 明かりが点いた際に垣間見えた魔物の裏の存在に背筋に冷たいものが走るような感じがしたかと思ったら、それを『おてておばけ』と呼ぶことにした蛍くんにまたしても和まされた…直後に彼の恐怖と罪悪感と帰りたい気持ちの描写があって、読んでいる私の心ははまさに感情のジェットコースターでした。 前作でもロボットが好きな様子がありましたが、 本作でのわくわくマルシェでの彼のセリフに、いい年して未だに ロボットアニメが大好きな私は一層親近感を覚えました。 同エリアでリヒトくんを着替えさせることができたのも楽しかったです。 個人的に『カッコいいリヒトくん』が一番好きです。 その後の「夢」についてリヒトくんに話す彼の姿もとても印象的でした。 スクリームエリアでは、スクリームの頭に『アイ』と、つけたくなったり、 ゴーカートのライトを勇者の剣に例えたりする彼の姿を微笑ましく 思っていると、 「大人になったらバイクに乗りたい」 という夢が語られ胸が苦しくなりました。 そして、父の声を発する『手』を前にしての選択肢で、それまでも、 もしかして…とは思っていた「プレイヤー=リヒトくん」であることが 確信に変わり、これまでの展開や演出に唸らされました。 そして、ジェットコースターから遊園地との直接対話と蛍くんの父親の姿。 父に届かない蛍くんの声と自身の死。 前作の姿になった蛍くん。 分かってはいたけど、とても辛かったです。 ですがその後の「僕は『僕』でよかったから。だからね。」 というモノローグと遊園地とのやり取りに 蛍くんの勇気を見た気がしました。 そして、光の塔の螺旋階段、最後の明かりの点灯、エピローグからの タイトル画面の流れは本当に美しかったです。 「夢と光の世界、開園!」 P.S. 前作を含めて、ふせったーも全て読ませていただきました。 前作:光と夢の国の案内人 今作:夢と光の国の案内人 今作エピローグ:光と夢のファンタジー 作中のセリフなどでの”夢と光の順番”が気になっていたのですが、 「タイトルに含まれる字と作中でキーワードになる言葉」がこのような所にも 順番として現れているとは、本当に驚かされてばかりです。 @ネタバレ終了 色鉛筆イラストによるスチルは素晴らしかったですし、 要所で使われるBGM、SEも前作同様とても効果的だったと思います。 素敵な作品を本当にありがとうございました!
  • スイムかダイブか
    スイムかダイブか
    一言での説明が難しいゲーム。 過去に戻る能力ということでループものだと思います。 ノーヒントでの攻略は相当難しそうですが、ヒントがある親切設計に感謝。 @ネタバレ開始 時間軸がバラバラなので最初戸惑いました。 というわけで攻略を見てクリア。 攻略を進めていき、少しずつ真相が明らかになるところが面白かったです。 残すエンド、蛍エンドは綺麗に時間軸が収束してハッピーエンドな感じがありますが、過去に戻ることをやめないとループに閉じ込められる、明らかに違う時間軸に飛ばされるなどバッドエンド感が……。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。
  • ブラック オア ノットブラック
    ブラック オア ノットブラック
    ついに私も、バッジが……!? @ネタバレ開始 すべて! ゲットできました!!!! 攻略情報、とても助かりました! バッジをコンプリートしたお陰で、他の方のコメントのネタバレ部分を拝見することができました。 デモお姉さんとファミレスのホールのお姉さんは、やっぱり同一人物だったのですね! 雰囲気似てるよなぁと思っていたんですよ。 小説でリラさんが無謀なバイトをしていたとありましたが、リラさんもこちらのアッセンジョを利用したのでしょうか。 リラさんもデモ行進に参加したって言ってましたもんね。やはり彼女もここに……! 事務員さんのパートは、彼とこんなにお話しできるルートがあったなんて! と驚きました。 攻略拝見前も何周もしていて、しゃべれるところはしゃべっていたはずが、運の巡りが悪く、事務員さんとたくさん話せる場面には行けていませんでした。 攻略を見たときは「ナンパってなんだろう。形式的にナンパと呼んでいるだけで、別のことを指しているのかな」と思ったら、本当にナンパでしたねw しかし心霊写真、怖いですね……。でも、この主人公ならやっていけそうな気がしちゃいます。 @ネタバレ終了 改めて、魅力的なゲームをありがとうございました!!
  • 最後の晩餐
    最後の晩餐
    心が暖かくなる素敵なゲームをありがとうございます! 親友ちゃんの性格が本当に大好きでした…(*´▽`*)
  • Only Dance !
    Only Dance !
    わ……かわいい。どっちもかわいい。癒やされました。踊ろう……
  • エレベーションβ
    エレベーションβ
    銀髪の御方に癖センサーが発動して遊ばせていただきました!! いやもうその……安定のツッコミし続けてたら過労死してしまうような世界だから、予想外の展開に驚きました そして銀髪の方(ネルさん)は予想してた通り推しになりました、まさかこんな的確に刺さるとは~~~~~~!!!!!!!(大歓喜) @ネタバレ開始 冒頭から思ったことは大勢の方が突っ込んでると思うので割愛しますが……(冷蔵庫!買いなさい!)これらが常識となってしまってるこの世界……(医療費の方でたくさん持ってかれちゃうわよ!!)転生したくない世界NO1かも……(てんぷら粉の、葬式……????)と頭が痛くなりました ※誉め言葉 もし転生しても記憶の受け継ぎは無しでおねがいしやす…… コナティー 白い粉 >>>>白い粉<<<<< そんな突っ込み過労死しそうな作品だからこそ、まさか思いもしませんでした……ギャグの中に伏線が紛れ込んでたなんて! 今思えばグラウンドでねりねりねりねを練るなんて、そこまで驚くほどでもない要素な気がします(?)ギャグの中に伏線を違和感なく仕込めるのはもううみのはっぱさんのみがなせる技ですね! 開始前に注意書きがあったのがここに繋がるなんて!まさかまさかネルさんにそんな過去が…… 失敗エンドでモノローグが出てくるたびに……こんなの……好きだよ……と呻ってました。一緒に開けようとしてくれる存在…… オリカちゃんにとってはそんな大したことない行動がネルさんにとっての救いに繋がっていくの、大大大好きなんです……!!!! エンディングまで素敵……怖いと思ってた朝日を笑顔で見られるようになってよかった…… まさか最初の息継ぐ暇すら与えないギャグの波から感動的な締め方になるなんて本当思いもしませんでした(誉め言葉です!) そしておまけ!本編クリアから間が開いてしまったのですが、こちらも楽しかったです!! おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい待ってくれ初っ端からなんだその満たされた笑顔!!!!!!!!死人が出!!!!!!!幸せそうならよかったです!!! ねるねの粉出してくれたお陰で息ができた、突っ込みという名前のですが……味どうなるんだ…… オリカちゃんの方も家庭環境がちょっとアレだって……?妹にお金強請られた時は本気でコラってなりました、家族間でも貸し借りはだめだよ!!一層ふたりの関係性が尊くなりますね……推しカプだ…… 自認可愛い!?ウッッッッッ、の……なにかしらの法に触れませんか、可愛すぎやろ! お姉さん美人だ~~~!!う、家庭の問題……しんどい…… でもネルさんは帰しませんからね!!って思ってたらオリカちゃん!!ここでも光属性発揮してる。誰も悲しまずに行く道を探そうとしてくれてる……?無関係じゃないもんね。結果的に姉弟から好かれててニコニコしました、プロモカードのセコム兼ラブっぷり愛おしい……三人で一緒に幸せになっていろいろ楽しいこと過ごしてほしい~~~!! @ネタバレ終了 素敵な作品ありがとうございました!!!
  • ピクニッカー
    ピクニッカー
    なんちゅー面白いの?! 5〜10分ゲーと書いてあったのでそれはもう気軽なピクニック気分で遊んだんですが、 動くわ!センスいいわ!ユーモアあって!お腹すくし!人物が生きていて!主人公の好感度がピクニック級(近所の山のように気さくで高い)! @ネタバレ開始 まずは見た目が一番好みの無精そうなモジャ男さんから始めました! そら人様をお誘いしますから!お弁当豪華に作りましょ!自分が作るわけではないですからね! って主人公料理うますぎるよ!! 絵の迫力も構図も凄い…! というか全体的に豪華なんですが! リューゾーさんと仰るんで…す……実兄?!最初に実兄引いちゃった? そのあとお兄さんと3種のピクニックパターンを堪能し、内容の充実度に「傑作ゲームだ…」と喜びハラハラする図(※名作に出会うと、終わってしまうショックの先取り感情が襲います) その後、パルさんとネコタさんともピクニックに出かける主人公。 みんなそれぞれのピクニック様子から、性格や背景がうかがえてとても良いです! 主人公が、私たちから見ると楽観的でマイペースでたまの仕草がえっちぃでピクニックするとき「ピ」文字Tシャツ着るおもしろ人物なのに対して、 大学構内や世間的には、無口でミステリアスな人物として扱われていそうな気配がするのオモロっ!(でもサークル内とかだと、ノリいいのバレてるのか…?) というか主人公は大学卒業してて社会人の可能性もあるか… いや、大学生でも社会人でも突発ピクニック企画はかなりの面白人物だよ!友達なりたい! そしてピクニックしよ!(料理は毒物作成してしまうのでフリスビーとか飲み物もっていきます!) 主人公とピクニックしたくなるし、自分が主人公の精神性を見習って誰かとピクニックに行きたくなる「いつでも新しいことや楽しいことを始めていいんだよ!」と背中が押されるゲームでした! ありがとうございます🧺🍱🌸 @ネタバレ終了
  • 夢の跡で君と、
    夢の跡で君と、
    隠しエンドを含む全てのエンドに到達しました。 心の底からプレイしてよかったと思える作品でした。 @ネタバレ開始 作中の言葉をかりるなら、 「楽しくて淋しい。賑やかで静か。」 そんな世界を、一文一文とても丁寧に描写されていた作品だと感じました。 フードコートでの衝撃の展開の後も、なんやかんやありつつも 遊園地を楽しんでいましたが、 ジェットコースター乗り場の一件の後の蛍君とやり取りでの 「光と夢の国の案内人の中身がこんな、~」 のセリフでとうとう涙腺が決壊しました。 また、遊園地 は生きており新しい名前を望んだこと、 蛍を癒してほしいというスピーカーからの声が遊園地の意思 だったのかもしれないことを知り、現実の〇△遊園地も人を喜ばせたかった 筈なのにと思い胸が苦しくなりました。 その後の、蛍君との観覧車のシーンは絵的には勿論、モノローグにセリフに BGMなどその全てが美しいと感じましたし、そこからのエンド4、5、6 への流れも素晴らしかったです。 さらに隠しエンドでもう一度蛍君と話ができたことの喜びと、 彼の言葉を聞いて、本作に出会えて本当に良かったと心から思いました。 私は絶対に本作と遊園地そして、蛍君のことは忘れないでしょう。 また、要所で鳴るSEもとても効果的に用いられていたように思います。 特に観覧車でのソーダの氷が溶ける音が個人的に印象深かったです。 BGMの選曲も各場面に合った素晴らしいものでした。 作中のスチルはどれも素晴らしかったですし、 全エンド回収特典も見ていてとても楽しかったです。 「僕らは、明日に希望を繋ぐ幻の夢」 まぼろし遊園地で私は確かに明日を生きるための夢を見せてもらいました。 @ネタバレ終了 これほど本名でプレイしてよかったと思える作品は他にありません。 拙い語彙力でとりとめのない感想となってしまいましたが、 兎にも角にも、素敵な友達との出会いの場を与えてくださり 本当にありがとうございました。