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SF・ファンタジー

8791 のレビュー
  • AIカウンセラー
    AIカウンセラー
    目があった時からこちらを見透かされている気がして とてもドキドキしました。 @ネタバレ開始 結果としては研究は失敗ではありましたが、 相手の事を考えて同調したり身を引いたり、 強気に出たり、ここまでリアルなAIが居たら 人間なんて要らないんじゃないかと あれこれ考えてしまいました。 @ネタバレ終了 色々考えさせられる内容で面白かったです。
  • こちら...夢・幻想局。
    こちら...夢・幻想局。
    少しゾッとするような背景がじわじわ怖いです。 夢なので、なぜそんな所にそんなものが!? という怖さがありました。 現実で何があったのか色々想像しながら読むのが面白かったです。 素敵な作品を有難うございました。
  • 蛇瑚流の猛修行
    蛇瑚流の猛修行
    フェスということで、再びのコメントとFA失礼します! @ネタバレ開始 隅々まで企画参加者様、夢高男子たちの小ネタ満載の楽しいゲームでした! うちの子のパーカーや、廃墟好きという細かな設定まで拾っていただけて感謝です! @ネタバレ終了 改めて、素敵な作品をありがとうございました!
  • まちがい勇者とテキトー天使の迷宮パズル
    まちがい勇者とテキトー天使の迷宮パズル
    ありんこさんのゲームはいつもゲーム性があってとても楽しい&これをティラノエンジンで!?と思う素晴らしい技術に感嘆を禁じえません。 今回も素晴らしい技術が織り込まれたパズルを、存分に楽しませていただきました。 紹介文には約90分とありましたが、私は約40分弱で両方ともクリア(25中24ステージ初見クリア)できたので、ゆっくりプレイしても実質1時間ほどでクリアできるかと思います。 ぜひ多くの方にプレイしてほしいです。 @ネタバレ開始 パズル、とても楽しかったです! ルールを押さえていればあとはどこを開けるかというシンプルなパズルが心地よく、自分を動かすかモンスターさんたちを動かすかで頭をひねりひねりしました。 龍王城編は連動扉やワープが入ってきて、さらに楽しかったです。終盤にもなると、モンスターさんがわらわらと同じ部屋に詰め込まれていくので大変爽快でした。 あとキャンディさん! またお会いできてうれしいです! そして相変わらずの攻撃力の高さ…過去作品で勇敢つよつよに一撃必殺で戦っていた姿を思い出しました。 @ネタバレ終了 次回作もまた楽しみにしております。 素敵な作品をありがとうございました!
  • 令和の米騒動
    令和の米騒動
    あんまりシモ耐性ないのですが、ファンとして押さえておかねばと思いプレイいたしました。 @ネタバレ開始 お米の高騰、いっときよりは落ち着いてきたものの 切実な問題なのでうんうんと頷きながら読んでしまいました。。。が、 備蓄米ならぬマイ乳首!!!? ちょっと笑っちゃいました! ううん、留学生受入停止とか図書館長解任騒ぎとか色々ありましたもんね。 そうかそれで日本に「お米の国から追放された知識」かぁと納得したところで びっくりぽんですーーーーーーっっっ!!!!??? 理屈はわかる、わかるけど、香りはお米じゃないのですね? 大臣・・・「覚悟した」ってかっこいいな!?  いやたしかに人糞を堆肥にしたりするわけですから、ショートカットしてるだけの、 リサイクルでサステナブルでSDGSなのかもしらんですが、億良泣いちゃいますわよ、 糞か米かなんて、貧窮問答にも程がある二択~~~~~(涙) まだ人肉のほうが衛生的にマシなのでは?? 反知性と銃器愛好は特殊性癖とぶつかりあわないんですか、そうですか。 なんというか、億良がユビュ王にこてんぱんにされてる姿が脳内に浮かびました。 すごいなこんな展開で解決しちゃうんですね。。。作者様は天才だと思いました。 @ネタバレ終了 確かに、コメ不足を解消する最先端科学技術にまつわる物語でございました、面白かったです!
  • 少年と天気雨
    少年と天気雨
    面白かったです! @ネタバレ開始 神様と過ごした時間は、少年にとってかけがえのないものになるんだろうな、という気がしました。 神様の言動がとても優しいので、「色々あった時にこんな事あったら私だったら感極まりそうだな」と感じました。シチュエーションが好きでした。スッと消えてしまう別れ方も余韻があって良かったです。 @ネタバレ終了 色んな人にプレイしてほしいです。 素敵な作品をありがとうございます😊
  • Fix My Junk.
    Fix My Junk.
    選択肢によるアドベンチャーゲーム要素とパズルの難易度も程よく、ストーリー重視で魅せる素晴らしいゲームでした。 ドットで描かれたグラフィックがまたいい感じに世界観に馴染んで、より没入感が深まりキャラも最高に良かったです。 SFにおける永遠の課題や問題提起等もしっかり練られており、アンドロイドものの作品が好きな自分にはとても刺さりました。 本当に素晴らしいゲームをありがとうございました!
  • 首輪と宇宙と女子高生
    首輪と宇宙と女子高生
    本当にあっさり地球滅んじゃってここから主人公どうなるのってドキドキしました。 @ネタバレ開始 想像以上にペットの扱いがひどかったけれど、ちゃんと主人公の待遇はましで安心。かなりの好印象を与えてたんだな... ここから3年は異星の生活を楽しむことに集中して欲しい! @ネタバレ終了 素敵なゲームありがとうございました。
  • 飛行型朝食号
    飛行型朝食号
    ゆったりとした旅を楽しむことができました。 様々なバリエーションの食事が温かい絵柄で描かれていて美味しそうでした。 @ネタバレ開始 亀が八種類しかいなかったり、メロン君の旅の終わりをみたりして静かな世界に悲しさを感じました。 もの探しもいい難易度で上手く周りに溶け込んでいる材料は探しにくかった! 朝から生姜焼きって美味しそうでいいね✨ @ネタバレ終了 素敵なゲームありがとうございました!
  • いまから都市が沈みます。
    いまから都市が沈みます。
    トップの子カワイイと思いつつ、フェスが始まったので再プレイしました。 結果:二人に、声演出ですと~!!!! うわああああ……(情緒崩壊の音) @ネタバレ開始 ふう……よく、弔いとは遺された生者が区切りをつけるための行為であると定義されます。 また、アルくんはベニクラゲの不死性の話で、「一度死ななければならない」ことを話していました。 「一度(象徴的に)死ぬ」のは世界における多くの通過儀礼、イニシエーションの中にも存在するものであり、そして、それは古代宗教(特にエレウシスの秘儀とかの密儀宗教とか)から存在していました。 一度、「死神」と共に死んで、生かされ、都市から解放されたアルくんはこれからどんな人生を歩むのでしょう。 これから先多くの経験をして、もしかしたら博士とも再会して、そしてやがては絶対にたどり着く終わりで、またいつか、海の底で、二人と会った時に、アルくんはどんな反応をするのでしょう。 願わくば、その再会が喜ばしいものになるように。そんなささやかな祈りを。 @ネタバレ終了 海底に差す光のような柔らかな物語をありがとうございました。
  • セシル=テイラーと謎の秘宝
    セシル=テイラーと謎の秘宝
    ミステリアスな洋館を探索するゲームです。 ステージごとにヒント機能も用意されており、 難易度も総当たりすればクリアできるくらいで、ちょうどいいバランスだと思います。 シナリオは単なる探索だけではなく、 ダークファンタジー的な要素を含んでおり、中盤でのギアチェンジが素晴らしいです。 探索+ダーク、この2つの要素が好きな方におすすめの作品です。
  • 少年と天気雨
    少年と天気雨
    赤ジャージのキツネさん、たまらなく素敵です! 優しくてちょっといい加減なキツネさんに、 少年だけでなく私もとても癒されました。 noteの後日談も楽しく読ませていただきました~
  • 地底調査船に響く孤独
    地底調査船に響く孤独
    とても面白かったです! @ネタバレ開始 潜水艦や宇宙など、暗く、閉塞的で未踏の探索地での遭難はホラーよりも恐ろしいと思うこともあるのですが、 画面の明るさや色彩にセンスを感じつつ、楽しく探索することができました。 何より、雑然として散乱する物からも事故による破損以外の生活感があるのがよかったです。 主人公の状況には苦しくなりつつももう本当に八方塞がりでどうしようもなく……! でも心地いい静寂の伴う読み心地でした。 また、クリア後にバーチャルフェスのスペースにもお邪魔しました。 彼らの台詞、あのタイミングかぁ~~……! そして3人なのがまた。 おまけ画面の構成も良くて、クリア後も世界観やキャラ設定などの見ごたえがたっぷりで、大変楽しませていただきました! 制作お疲れさまと、ありがとうございました! @ネタバレ終了
  • 悪魔のリンゴ売り
    悪魔のリンゴ売り
    まだ2作品しか遊べていないのですが、イラストのゆるゆるとした感じと、キャラクター性がとても好きです……! 特にアヤ・シーゼさんの怪しさ、うさん臭さが個人的にはツボです!
  • ラッキージェイル
    ラッキージェイル
    幸運にカジノ、そしてコミカルという紹介文にそそられます。 まずタイトル画面を見て「かっこいい!」と感じました。 @ネタバレ開始 キャラクターが魅力的で最強の幸運を持つジェイルさん、何かの縁がありそうなニーケイさん、力自慢のバジカさん、3人とも大好きです! ハードボイルドなお話かなと思いきや、混ざった薬の件やゾウの件など「何でそんな展開に!?」となりました…ぶっとんだ幸運、好きです! ストーリーの始まりでタイトルロゴにジェットコースターと鉄格子があるという意味がわかりました。 自分だけ助かっても複雑ですね… ジェイルさんにとっての最高の「幸運」はニーケイさんとバジカさんと出会ったことかなと思いました。 @ネタバレ終了 ストーリーに引き込まれプレイ時間があっという間に感じました、楽しい時間をありがとうございました!
  • 蛇瑚流の猛修行
    蛇瑚流の猛修行
    妄想乙女というのと、過去に別所でプレイさせていただいたのですが、フェスという事で再プレイさせていただきました。 ゲーム下手でもなんとかトゥルーを見れました! @ネタバレ開始 蛇湖くんの事が深く知れて良かったです(異世界転生者とは……!) 戦闘曲が格好良く、いただいたネギトロ丼の元ネタも見れたのがうれしいですねー! 天の声の解説も面白くイラストの構図もすごかったです! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
  • 混成魔法薬のつくりかた
    混成魔法薬のつくりかた
    40分ほどでエンドコンプしました。 @ネタバレ開始 エンド1から6まで順番に回収しましたが、シリアスからコメディまで多様な分岐が楽しめました。 ルートによって設定まで変わり、ボリュームもあってフルボイスの豪華な仕様で、最後まで展開が読めず面白かったです。 ミニゲームは連打がかなりギリギリでしたがリトライなしでクリアできる難易度でした。 ありがとうございました! @ネタバレ終了
  • ロクデモネピック
    ロクデモネピック
    プレイしました!!ずっと気になっていたゲームです!もうキャラクター全員好きすぎる!みんな個性があって、読んでいて面白かったです。なんといっても絵とBGMが良すぎる!! @ネタバレ開始 ウィスラ~~~~!!!!!好きだ……ジルさんには気を付けていようと思っていたところを背後から鈍器で殴られたような気分です、油断していた、最高、好きだ……言い回しとか、なんだかんだみんなのことを考えているところとか……めちゃくちゃ好きです。なのでサブストーリーやティータイムでウィスラが登場してくれて嬉しかったです、なんかもうウィスラ見るたびに劣情を感じました……すみません……好きだ……幼馴染っていいな…… 船の上でミコトが歌うシーンで歌詞付きのBGMに切り替わったところ驚きました!すごい!!BGM全部きれいで素敵でした。 キャラクター全員魅力的で全員順番に好きになっていく……ミコトがおもしれ~女で最高です、植木鉢で殴るところは声出ました。 読んでいていろいろ考えさせられました。面白いだけじゃないというか、余韻の残るゲームだったと思います。善と悪だけでは簡単に終わらせられない複雑さに痺れました。続きもあるとのことなので、まだまだ楽しみがあるのかと嬉しいです。そちらも時間を見つけてプレイしたいと思います!!とりあえず一生ウィスラには狂わせてもらいます! @ネタバレ終了 出会えてよかったゲームです!制作していただきありがとうございました!!
  • 地底調査船に響く孤独
    地底調査船に響く孤独
    フェス開催につき、再コメントさせていただきます。 バージョンアップで実装された『想い出』で、登場人物や世界観を より深く知ることが出来て嬉しかったです。 @ネタバレ開始 『想い出』で、地底病、地底調査員、地底調査船の資料や、登場人物の概要、 ダヅとシエンの兄シャエのやり取りに事故時のクルーの様子などを とても興味深く読ませていただきました。 特に棚の下敷きになった状態で、徐々に死が近づく様子が描かれた 『備品庫のアゼ』は見ていてとても胸が痛むものでした。 最後に現実に戻った時、タイトル画面が変わり (死ねなくなったシエンがみている幻でしょうか?) 「もう思い出せない」と表示され何もできなくなってしまうのは 寂しく、悲しく、それでいて見事だと思える演出でした。 @ネタバレ終了 改めて、素敵な作品をありがとうございました。
  • 悪魔のリンゴ売り
    悪魔のリンゴ売り
    フェス開催につき、再コメントさせていただきます。 怪しい主人公に、怪しいリンゴ、怪しいセールストークと 怪しさ満点の雰囲気がとても魅力的で楽しい作品でした。 ターゲットの4人も外見だけでなく、言動や人となりも しっかり考えられており、リコペマさんの無尽蔵とも思える アイデアの数々には只々感心させられるばかりです。