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6620 のレビュー
  • スタラノ~スタイリッシュカードバトル「ラノベ」~
    スタラノ~スタイリッシュカードバトル「ラノベ」~
    夢中で何度も挑戦しました! が、勝てない! 悔しい! 凄い演出技術にカオスなストーリー。色んな意味で参りました! 強烈な作品をありがとうございました(*´ω`*)
  • 泣けない兎3
    泣けない兎3
    この作品がとても好きです。特に、神という存在のものの考え方に惹かれるものがあります。与えても無駄と解れば反省する。地位が高いほど顧みて行動を糺す人というのは少ないように思うし、能力が高ければさらにその傾向は強まるようにも思うのです。 絵も音楽も美しく、特にOPが好きです。
  • 天使の飼い殺し
    天使の飼い殺し
    文字の演出がすごい。 @ネタバレ開始 美しくて、切ないストーリーだった。 @ネタバレ終了
  • 在庫がなくなる前に
    在庫がなくなる前に
    僕は雑貨屋バイト!仕入れの品が届かない!店長は言った「洞窟の浅いところもぐっておいで」武器防具なし!ダンジョン仕入れの始まりだ!ちまちま拾いモノで強化してダンジョンの浅瀬でアイテム回収。 クリアできました。エンディングまで45分くらいでしょうか。 拾ったアイテムを「強化」コマンドで装備して強くなれます。 脳筋で行く!とか魔法で火力を出す!MP(精神力)が多くなるように装備も考えよう…と、プレイヤーの意志で育成の方向が選べます。 パラメータが上がればしっかりバトルに結果が出てきて、かつての強敵をヒョイとやっつける喜びが味わえます。 (ほかの方のコメントにもあるけど、魔力特化の方が火力が出てロマンがあるな…MP回復薬の出方は運ですけど) ゲームオーバーになっても装備品は残り、荷物がロストしての再スタート。 主人公は順調に強くなれます。探索強化ゲームとしての難易度は低め。サクサクッとバイトしましょう。 黒背景にテキストのみの画面ですが、アイテム説明などのフレーバーテキストにひょうひょうとした味があってレトロゲーム的魅力がいっぱい。 フツーの店員さんだったのに、洞窟でモンスターにボコられては 「え~ また仕入れに行くんですかぁ」 みたいな感じで探索に行く主人公、心が強い。見習いたいです。 楽しいゲームをありがとうございました!
  • てを。
    てを。
    一人一人が手を差し出す勇気を持つことができれば、この世はきっと生きていきやすくなるでしょう。わたしも人に手を差し伸べ、また伸ばされた手はきちんと掴みたいと思いました。 とても心に沁みるお話でした。ありがとうございます。
  • DANCING×DANCING
    DANCING×DANCING
    やったー! キャラコンプしたぞ!! スキマスキマにちまちまとプレイしやすいので、忙しいこの時期に助かりました。 そして動きがみんな違う! この子はどんなふうに動いてくれるんだろうかとわくわくしながらショップとフリーモードを往復しました。 コンプリート後もまた踊ってほしくなります。みんな魅力的!! @ネタバレ開始 だけど助手子ちゃん、それはダンスなの……?笑 ネコミちゃんのダンスがノリノリで大好きです! @ネタバレ終了 漫画風の演出もステキでした。 楽しかったです!!
  • 小松菜とじゃんけんするゲーム
    小松菜とじゃんけんするゲーム
    なんで小松菜とジャンケンなんかしてんだろう、という哲学的(?)な疑問も頭を掠めながら、なんだかんだで楽しませていただきました! プレイする方は、5連勝を是非目指してください。
  • エソラノコト
    エソラノコト
    ふたりぼっちの青春ADV、短いのに儚いのにこの満足度はいったい……!!? タイトル画面から章の切り替わりまで画面の完成度の高さ……!!序盤や手すりの動きなどの効果的なアニメーション……!!夕暮れの空は本当に美しく、その中でふと出会ったエソラちゃんにあっという間に没入しました!! 1周目はアップデート前にクリアし、それでも涙腺がやられたのに「エンディングムービー」が追加された2周目はもう……ええ……… @ネタバレ開始 どの作品もセンスフルな画面やロゴ、独自UIなど力を入れておられる印象で、今回はさらにそれに加えて演出面がかなり強化された印象でした……!!序盤の寝そべる主人公に合わせた手すりの動きにびっくりし、章変わりにちょっとだけ動く手すりがちょっとのことなのに画面の完成度をがつっと上げていてとても勉強になりました……!! というかまずそもそもエソラちゃんも、空の絵も、エンディングムービーも、曲も、UIも全部メイドインさむいそらさんってやばすぎませんか??????? また上記以外で作品の評価が高いことの要因のひとつに、シナリオが分かりやすく伝わったからではないかと思ったりします、丁寧に日を追い、別れの寂しさが募ったような気がします。主人公に友人ができ始める描写も前向きで、決して悲しい話ではなく前進するための物語に捉えられます。 忘れてしまったならこの夏は絵空事、でも眼鏡が残ったならそれを目印にお盆に帰ってこないかなあなんて思……泣 そして本編ではからかう側のエソラちゃんが、エンディングムービーだとドキドキしながら勇気を出していたことが分かってなんていうかもう意地でも思い出してくれんか主人公????????? @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!!
  • 【無料キャラガチャ】ダイエンガチャ
    【無料キャラガチャ】ダイエンガチャ
    わ~ソシャゲっぽいな!とプレイを始めたらガチャのためにめっちゃポチポチさせられるところまでソシャゲでした(白目) きっと苦労して引くからこそ当たった時の喜びが増すんですね…!
  • HARD PUNCHER(ハードパンチャー)
    HARD PUNCHER(ハードパンチャー)
    熱いアクションバトル!敵の隙を見つけてパンチ!パンチが当たらない!?ブーメラン乱れ打ち!SPつきた!助けて! …とこんな感じで夢中になって遊びました! 前も書きましたがギリックさんのデザイン最高です! フェスにつき再コメントさせて頂きました!ありがとうございました〜
  • スタラノ~スタイリッシュカードバトル「ラノベ」~
    スタラノ~スタイリッシュカードバトル「ラノベ」~
    熱いカードバトル! テンポがよく、後半は敵も強いのでかなり燃えました。 あかねちゃんに親近感が湧きつつも、技術力すげええと感動しました。 ストーリーはカオスです笑 ボタン押した時のカットイン台詞が特に謎でした。 楽しかったです。ありがとうございました〜
  • ヒーローショーへ行こう!
    ヒーローショーへ行こう!
    ヒーローショーに行った2人の優しい物語でした。小さい頃に見たヒーローショー、少し懐かしくなりますね。 しみじみしながらもまったり楽しめました! フェスにつき再コメントさせて頂きます!ありがとうございました〜
  • 【百合】先輩が妹の最後の夏
    【百合】先輩が妹の最後の夏
     全体から”青春”が漂ってくるような美しい色彩の画面に魅せられプレイしました。先輩との会話や綺麗な背景から、思春期特有の切ない様な懐かしい様な気持ちが蘇ってくるようでした。タイトルの意味が解ってくるところや、淡い百合成分も印象的でした。素敵な作品をありがとうございました。
  • スクールシャーク
    スクールシャーク
    学校にサメ、という斬新な組み合わせに惹かれ、プレイしました。物語冒頭から一気に引き込まれ、最後まで読んでいました。主人公や浅井をはじめとしてちゃんとキャラクターが立っていて感情移入しやすく、また人物に親しみも湧きました。  サウンドノベルならではの全画面表示の文章も読みやすく、集中して読めました。サメの登場シーンが結構怖い……。素敵な作品をありがとうございました。
  • 小松菜とじゃんけんするゲーム
    小松菜とじゃんけんするゲーム
    wwwおもしろいw コマツナのパーとチョキは、まあわかるww @ネタバレ開始 グーはww おもわず ん?!?!ってなってしまったww @ネタバレ終了 発想力の勝利みたいなトコはありそうですねw 個人的には、こういうノリは嫌いではありませんw
  • ベニイロミュージアム
    ベニイロミュージアム
    ミュージアムの2作品をプレイさせていただきました。 『紅い薔薇』の白とグレーだけの世界から、紅に変わるコントラストが美しい! 『私の勇者さま』もそうですが、 キャラクターの目の動きや表情が本当にいいですね! どちらも切ない話でしたが、 素敵な作品を作ってくださり、 ありがとうございました。
  • ふゆねむる××に。
    ふゆねむる××に。
    選び取った結末は登場人物により様々。 どんな選択も否定されない温かさがあり、短い物語ながらメッセージ性が強く、読後の余韻が続く素晴らしい作品でした。 他人に興味が無さそうな冬睡は淡泊にも見える反面、幸、不幸を押し付けない優しさが根底にあるようで。 更にもふもふとしたざらめの温かさも加わって、切ない物語ですが同時に温かさも感じられました。 相変わらず作者様の作られる物語に魅了されています。 素敵な作品をありがとうございました。 今後のご活動も応援しております。
  • 異形の森の赤ずきん
    異形の森の赤ずきん
    初めは「怖い作品だったらどうしよう、うわああああ足が指の蜘蛛が出てきたぁああ!!」と怯えましたが、終わってみたら豪雨からからっと晴れて虹が出た空を見上げたような気持ちになれる作品でした。 目が覚めたら知らない薄暗い森の中、出会う住人たちはとある話題になると急に態度が変わってしまう…という状況に困惑しつつ「帰る」ために記憶を探す物語なのですが、出会う住人さんたちが皆個性的で、最後はお別れしたくない気持ちになりました。 @ネタバレ開始 セナさんの壮絶な過去のいじめに「イジメ、ダメ、ゼッタイ、マジユルスマジ。」と私の中の死神が覚醒しました。 自分が逃れられるならとセナさんを人柱にした友人の心が理解できる―――わけもなく、自死を選ぶほどに追いつめられたセナさんに「これ(現実に)戻らないほうがいいのでは…」と思ったりもしました。 最後の選択肢で「帰る」を選ぶにあたり、多少の躊躇いと今のセナさんなら大丈夫だろうと思う気持ちとがせめぎ合い、思わず「残る」を選びそうになりました(「帰る」のトゥルーエンドの後、ロードして選んでみたらまさにバッドエンドでした…!) シャルさんらとの出逢いがもたらした心の中にある確かなもの、心の核となるものを握り締めるようにして立ち上がったセナさんの「かかってこいよ!!」に、心からの拍手とともに涙を送りたいと思います。 この終わり方、本当に感動しました。 @ネタバレ終了 すべての謎が紐解かれたとき、初めのころの不気味さも謎がもたらす違和感も何もかもを翻し、背中を押してくれる幾つかの手にありがとうと言いたくなる素敵なお話でした。 素敵な作品をありがとうございました!
  • カエルの話
    カエルの話
    プレイヤーをゲームクリアまで導くようにと作者さんから指令を受けたカエルさんとまったりお話するゲーム……なのですが、ただそれだけに留まらない「話しかけてきている」という状態を巧みに表現している作品でした。 カエルさんが「どっこいしょ」と横になったりと、案内役という枠にはまり切らない人間味があってchapterたちの最後までしっかりとお付き合いさせていただきました。 @ネタバレ開始 自分が作者によって作られた「こういうキャラクターである」という部分を理解しており、その決められた枠から飛び出していこうという試みに対する「こんなことできるわけないと思っているだろ?」という問いかけが特に面白く感じました。 できないだろうと無意識に思う心理に直接呼びかけてくるのがとても面白いというか…お話をするという形だからこそ一瞬で無意識から引き出せる真理というか。 カエルくんが最後に飛び込んでいったそこまでが作者様の予定調和によるものなのか、あれこそ作者様にもあずかり知らぬカエルさんの行動なのか……面白い余韻でした。 @ネタバレ終了 ゲームという媒体の在り方や仕組みをも利用したシナリオの展開に、思わず舌を巻く素敵な作品でした。 ありがとうございました!
  • エソラノコト
    エソラノコト
    夏の終わりの空気がよく似合うお話。 切ない中に、優しさも感じられお話とイラストや曲の透明感がとてもあっている素敵な作品でした。 EDも見ましたが、『エソラノコト』の世界観がぎゅっと詰まっていてこれだけでもう1つの作品でした。とても素敵な時間をありがとうございました!