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48634 のレビュー-
ぽんこつラーメンプレイさせていただきました。 なぜ彼女は3時間も豚骨ラーメンを食べずに見つめているのか、大将は彼女にどんな言葉を掛けるのか、そういったところを見ていってほしいです。 @ネタバレ開始 感想 数日前、彼氏くんは大将に新作ラーメンの味見を頼まれてたんだ…しかも彼女、彼氏くんも知ってるくらい大将に気に入られてたんだ……ふ~ん、そういうこと? @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
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ブックエンド・シャワールームSFっぽい舞台設定と4人の少年と彼らの破壊がとても美しいゲームでした! @ネタバレ開始 まず世界観がすごい…! チョコサンデーでも思ったのですが、本当に世界観が唯一無二で美しい…!ブックエンドとシャワールームを掛け合わせるなんて、何を食べたら思いつくんだろう… こんなにお耽美な世界観なのに4人の会話はとても普通(自然)で、その不思議な空気感が心地よかったです。 石化した体を破壊するターンでは、だんだん壊れていく美少年たちに毎回ドキドキしてました。 エンドの中ではりすりすエンドが1番好きです! 4人がこれから作る美しい世界がどうなるのかとても気になりますし、何より全員生きていて楽しそうなので… せりりエンドでは、まるで石像みたいに完璧に美しくなって主導者として崇められる無我のせりりがなんだか切なかったです。 @ネタバレ終了
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わけあり物件のつくりかたわけあり物件にする努力をしてきましたw @ネタバレ開始 え、やっちゃうのか?と思っていたら、斜め方向の思考でした! やり取りが可愛いし、正直どっちも愛が重いw 一番初めに玄関をじゃあ壊すかでバールは持ち歩かないな??? おばけサービスや血糊は可愛い部類…ですよね? まぁ床は完全にアウトですw でも安心安全、どっちの愛情もちゃんと可愛く相手に向かっているので…本当に良かったよかった。 @ネタバレ終了 無事フルコンプさせていただきました。 面白い設定の作品をありがとうございました!!
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終末、執事と星に歌うタイトルに惹かれてプレイさせていただきましたが、素晴らしかったです。 @ネタバレ開始 正直者でドヤ顔をしたり頼もしさや秘密を抱える人間くさい(?)ところがあるリートさんが魅力的でした。 (出会いの際、かばってくれてますます好きになりました) リートさんと主人公の関係も家族なのか恋愛なのか絶妙で良かったです。 演出もとても良く、とにかく感情移入してハラハラしながら読み進めました(特にクライマックス) @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
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椿屋敷の亡霊全文にネタバレを含んだ感想なのでプレイ前には絶対に読まないでください。 @ネタバレ開始 金田一ミステリのような作風に新本格系のような叙述トリックが噛みあった作品。力作ではあるが惜しいと感じる点も多かった。 大量かつ質の高いイベントスチルはリッチなプレイ体験をくれるし、本格ミステリの気風漂う人物表や家系図、屋敷の地図などは否応なく気持ちを昂らせる。 また各章ごとに挟まれる推理パートは読者を探偵の視点に立たせて情報を整理させ、足並みをそろえることに成功している。 推理パートは「遊ぶ」ゲームとしての本作の魅力になっていると思うが、その初回が1章の後であることが惜しまれる。 最初の探偵事務所でのパートで掴みとして軽く推理パートを入れてほしかった。 フリーゲームはプレイするためのハードルが低い分、プレイをやめるハードルもまた低い。楽しい部分は少しでも先に見せるべきだと思う。 新本格ミステリらしいトリックの筋立ては見事ではあるが、トリックと伏線を見せることに躍起になっていて物語が薄い。キャラクターが記号的で魅力を表現できていないように感じた。 例えば、殺人の直後の食事描写で「食べるものも食べないものもいる」は、ない。食事を取れる者とそうでない者がそれぞれ誰なのか描写するだけでも人物に厚みが出るし、読者の推理の一助にもなると思う。 叙述の仕掛け的に描写を丁寧にするとアラが出そうなのは分かるが、こういうトリックを仕掛ける以上はそここそが腕の見せ所だろう。 これだけ数のスチルを用意しているのに重ねて言うのは忍びないが、立ち絵に表情差分が欲しかった。サウンドノベルの利点として、立ち絵で感情を表現することでその文章描写を省いてテキスト量を減らせる(=読者の負担を減らせる)点があると思う。口を開く/閉じる差分だけでは表情があるとは言えないと思う。それをしないなら、心情描写のテキストを増やすべきだ。 左右に視点を振る動きが活かせていない。屋敷内で実装されているこの動きは、大人数が集って話すシーンで多くの人物を画面に無理なく登場させられるし、演劇における上下のように人物の配置を考えれば構図の整理もしやすくなると思うのだが、本作ではあまり活かされておらず、やたらと左右に振りたがるので演出待ちの時間が長く感じる。 ストーリー上、多くのキャラクターが集まって話すシーンが何度かあるが、そういったシーンでは画面外から声を発するキャラクターがいて誰が話しているのか分かりづらかった。 サウンドノベルが単なる文面より優れている点として、話者の整理がしやすい点があると思う。 先述の画面振りと合わせて、なんとか人物を画面内に表示させて分かりやすくしてほしかった。 あと登場人物の名付けがシステムと噛み合っていない。 テキストボックスの左側の人物名表示で名前の1文字目が大きく表示される仕様があるのに、「蓉介」と「蓉一郎」という名前!親子関係にあることが分かりやすいものの、仕様的に判別しづらくなってしまっている。 なんなら芙と蓉も似ていて見分け難い。芙蓉から取るネーミングセンスは好きだが、読みやすさとは切り分けてほしかった。 後半は意見ばかりになってしまったが、口を出したくなるほど熱量を感じる作品でした。 今後の作品に期待しています。 @ネタバレ終了
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神凪ぎの島@ネタバレ開始 いやーノータイムで一緒に島を出るを選んじゃいました…汗 幸せな二人だけが見られて本当に良かった。 もうひとつの選択肢も見ましたが、切なくも爽やかな物語でした。
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HAMUSUKE -ハムスケ-【コメディ】可愛くてノリノリでとても面白かったです。 またプレイヤーへの思いやりがすごくて最後まで快適にプレイできました。 @ネタバレ開始 ウラちゃんに負けた時の「たのしかった」の種が一番好きですね。 ウラちゃん、勝負は本当に好きなんですね~
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汝、フードコートの隣人を愛せタグのファンタジーの文字を見つけて 「フードコート」の文字を見直しました。 イケメン電波系お兄さんかと思いきや・・・ @ネタバレ開始 本物!本物だ! 「まない」の文字を聞いて、天女伝説だと そこでも驚きと興奮でお兄さんと出会えた事に嬉しくなりました。 @ネタバレ終了 のんびりした雰囲気で夜のしっとりした 雰囲気にもマッチしていました。 素敵な時間を有難うございました!
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ポンコツホラゲのおばけちゃんプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 始まりから凄いクオリティ!作り込みがすごく本当にPCでサイトを開いているかのような没入感!お願い事の背景の動いてるおばけ可愛らしい メッセージウインドウも目がパチパチしていて可愛らしい! おばけちゃんがひょこっと登場したシーン普通にビクってなりましたね…でもジト目良いですね タイトルも今にも消されそうなイルカも可愛いです ゲーム作りはその気がないのにラブホができてしまったり楽しく試行錯誤させていただきました 合間合間の会話で好きな人がいっぱいいるリアルな子供らしさやマジプリが途中で見れなくなってしまった話が印象的でした おばけちゃんはホラーゲームを作る気なかったのは確かに作りたいなんて聞いていない!?とやっと気づけました 遊んであげているつもりが遊んでもらっていたみたいでテンション上がりますね おばけちゃん好みのゲームを最後に作るってのが良いですね おばけちゃん、優しすぎちゃうくらい優しい子だからお母様も泣いてしまったのかなという寂しさと でもそれを経た子だからアラタやきっとこれから他の人も笑顔にして夢をかなえていくんだなと思わせていくれるのが穏やかな救いに感じました 良く知ってる広告もあり楽しかったです! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます!
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レイカ ターヘル アナトミア過去作のキャラクターがいっぱい出てきてとても面白かったです! @ネタバレ開始 レイカさんが好きすぎてダメ元「好き」って伝えたんですが、反応が返ってきて嬉しすぎる…
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狭間列車(はざまれっしゃ)@ネタバレ開始 私も電車に乗ってる嫌な夢を結構見るので、嫌な気分になれました笑 安全なエンドが現実ってのは、そりゃそうだよなと納得しましたね。
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ファミレス・ミステリーファミレスで三人それぞれと話をするバイト。 友人の頼みだからと引き受けてみたら、会話の向こうに奇妙なものが見え隠れして。 それが何なのかと思いながらプレイしました。 @ネタバレ開始 亡くなった女性を含めて、四人がかつての友人だということはすぐ分かったのですが、『話題』は物騒だし、不穏な意見も聞こえてくるしで、ハラハラしました。 冒頭では予想だにしなかった『裏』が隠されていそうだと。 やがて三人の言葉や考え方がひとつにつながり、彼らの罪が明らかになったときは驚きました。 犯人を当てるのは外したのですが、改めて正解ルートを辿ると、ほか二人が該当しない理由に「なるほど!」と納得しました。たしかに、パズルのピースは揃っていたんですね。 犯人を自首させるために書き加えた一文が、なんだか切なかったです。 のみならず、ラストで主人公が書いた手紙にはおののきました。 善人とは……悪人とは……と、いろいろ考えさせられました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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来たりてモグモグ@ネタバレ開始 言語をあげるのがおすすめと言われたのであげたら文字化け…! なるほど、そういうゲームかと納得しました。 Fさんがどういった存在なのかは不明ですけど、 すべてがFになるって感じでしょうかね。
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闇崎アズリは取り扱い注意!?
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ハナカマキリの心こちらの質問に、彼氏から返ってくるのはイエスかノーだけ。 果たしてどこまで真相に近づけるのだろう、とハラハラしながらプレイしました。 @ネタバレ開始 途中で、彼は彼女を愛しているけれど、彼女は彼を愛していない、で「えっ!?」となり。プロポーズを保留したあたりで、二人のあいだに何らかの問題が発生したのか……と感じました。 そしてすべてが分かった後、過ちをおかした彼女は人の姿のままであり、一途だった彼が怪物になってしまったのは、やるせない結末でした。 主人公はこうなってやっと、いちばん大切にするべき相手に気付いたのでしょうか。彼女の罪もふくめて丸ごと包み込む彼の心が、まぶしかったです。 ラストシーンのように寄り添い合いながら、互いを慈しんでほしいものです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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治安が悪いBLに挟まって命を天秤にかけるノベルゲーム主人公の名前から生き残れるのか!? と既に不安マックスな所に トドメにガタイが良い強盗さん。完全オワタ。 絶望してる所に、選択肢が沢山出てきて 結局の所全部のエンドを見ました。 @ネタバレ開始 HAPPYEND、ニビさん居ないEND、ネジュさん居ないEND、 3人生存エンドの順で見ました。 HAPPYは「誰が」ハッピーかが重要で、 ニビさん、ネジュさんが居ないと自分じゃなくて 恋人が居なくなるのが復讐の味がしてとても良かったです。 3人生存が一番ハッピーな気がしますが、 モブさんが苦労人になる未来が見えるので これはハッピーじゃないなとニンマリしました。 @ネタバレ終了 治安悪い系大好きなので、 正直どのエンドもめちゃくちゃ面白かったです。 素敵な作品を有難うございました!
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あなたへ-Dear you-@ネタバレ開始 ずっと聞こえてる音が息が詰まりそうで怖かったです。 そんな世界から少女を救うことが出来て良かったです。
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医世界転生~君に救われた物語~@ネタバレ開始 嫌いだった医者の人生が 来世で少年少女の未来に希望を持たせてくれる所に感動しました。 ミレナちゃんを助けた時点で「嫌い」が薄れている所も とても良かったです。 @ネタバレ終了 短くまとめられていてすごく読みやすかったです。 素敵な作品を有難うございました!
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キメラえ、え…と、主人公と同じように戸惑いながら遊ばせていただきました。 @ネタバレ開始 エンドは寝たり、逃げたりしてから、友達になったので感慨深かったですね… むしろ友達になったのに、もう会えなくなる…そしてそれを受け入れているヒヤリくんが良いこすぎて、健気すぎて…(涙) @ネタバレ終了 ヒヤリくんとまた会いたいなと感じました。 短いのにどこか切ない作品、ありがとうございました!
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帰省幹線が渋滞している場合(ゲーム)@ネタバレ開始 そのままなタイトルが可愛かったです。 仲の良い兄弟の会話を盗み聞きさせてもらっている感覚でした。 アップデートも楽しみにしてます。