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63349 のレビュー
  • 四辻の骨董怪
    四辻の骨董怪
    シリーズ三作目、楽しみにしていました…さっそくプレイさせていただきました! 今回はまたタイプの違ったおじさま…どちらかと言うと粗野な印象(もちろんいい意味で)+和服。骨董屋の店主。フランクで人懐こい雰囲気なのに根底では何を考えていらっしゃるのかわからない感じ…! @ネタバレ開始 お店の中で商品を選ぶ探索形式。 そして選んだあとの演出がアニメのように豪華で…! 初め見た時は驚き&感動でした…。 どアップで四辻さんのミステリアスな瞳に迫る事ができて、別の意味でもドキドキしました(夢女子) そして主人公が、実は人ならざる存在だったという展開に驚き。 商品によって演出が違うのも豪華で都度楽しませていただきました! そして全エンド回収後の、例の…慶ちゃんさんが…!(念のため氏は伏せておきましょう…!) 慶ちゃんさんにライターとして使っていただける未来をありがとうございます、前二作とタッチの違うイラストでまた新鮮でした~! そして次なるお話の予兆、NEXT…これからのお二人のご活躍が一層楽しみになりました! @ネタバレ終了 イラスト、そして演出のクオリティが高く、前二作を思い出しつつ楽しませていただきました!素敵な作品をありがとうございます!
  • 落とし屋・麒麟 ~薫酒~
    落とし屋・麒麟 ~薫酒~
    前作『落とし屋・麒麟』に続きプレイさせていただきました! オシャレなBGM、「あ、今グラスの中で氷が動いたな」とシーンを想像する効果音。そしてあまりにも、あまりにも素敵なイケオジ。 映画のワンシーンを見ているようで、あっという間のひと時でした。 @ネタバレ開始 とにかく男さん(念のためお名前を伏せておきましょう…!)がかっこよすぎます…! イケオジとお酒を飲むシチュエーション……良すぎる、 おまけのタッチ機能……良すぎる(死亡フラグ)、 おまけの帰り道……よよよ良すぎる(フラグ回収) 短い中でものすごくドキドキして、でも本編ラストで物騒なあのニュースのクレジットを考えると……。 背筋の凍るような、でもそれがこの方の抗いがたい魅力だとひしひしと感じました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます!またたびたび一緒にお酒を飲みに通いたいと思います…!!
  • オプライド
    オプライド
    美麗なイラストと、概要欄に気になる単語がたくさんあったこと、そしてもちもちかわいいバッジにつられてプレイさせていただきました!SFものはあまりやらないのでドキドキしながら起動… @ネタバレ開始 開始から雰囲気が良すぎてちょっと起動確認のはずが一気にやってしまいました…! 誰も悪くない、そして誰もが愚か…最高です!!(ジータくんはとばっちり感ありますが) そして業の深い科学技術…!家族への記憶操作の話といい、多幸感を作り上げる話といい、倫理の無さ具合が生々しくて最高…こういうのを求めていた…! 本編もエンディングも大変に情緒が乱されたのですが、個人的にジータくんエンドがかなり好きです!いつか二人腐り落ちる時が来ても、彼女がいてくれるという事実はきっと彼をほんの少しだけ救っているはずで…どうか彼らの最期が安らかなものであってほしいと願わずにはいられませんでした。 そしてルイスさん…一番感情移入してしまったかもしれません。救われてほしいけど彼自身はそれを望んでいるのか…でもレセプターである二人に「期限」が来たとき、または「死に方」を見つけたとき、一人残される彼を思うとあまりにもいたたまれなくて…一番最初にルイスさんエンドを選んで微笑ましい気持ちになっていたのですが、いろいろ知ったあとだとまた考えさせられます…でもだからこそ、あたたかさも愚かさもいったん全部受け止めてとにかく生きてみる、という最後の選択が彼にとってちょうどよかったのかな…とも思います。(解釈違ったらすみません)あと単純にお声がどタイプです。一人称が「私」で二人称が「君」なのも最高です。ありがとうございます。 最後に見ることになるラボエンドもすごく切ない…まさかこういう方向性に行くとは思っていなかったのですごくびっくりすると同時になんだか納得してしまうような、そんな気持ちになりました。たしかにウラノさんの選択はエゴでしかないけれど、でもそれを勝手だと切り捨ててしまうのも違うというか…「彼女」を模したものが傍にいることで彼は繋ぎとめられるのでしょうか。でもそれは根本的解決ではなくて…とぐるぐる考えてしまいます。でも拒絶してもなお優しかったジータくんたちも救われてほしい…もうアルファちゃんラボに通おう。それか分身しよう。(現実逃避)あとエンド名がウラノさんエンドではなく「ラボエンド」なのもすごくくるものがある… ジータくん、ルイスさん、ウラノさん…もちろんみんな好きなのですが個人的には主人公のアルファちゃんがすごく、すごくぐっときました!プレイヤーの半身として親しみが持てるというか、ちょうどよく自分を持っているというか…分かれ道は選ばせてくれるけど本当に大事な選択…例えば彼らの手を取るか、ウラノさんの元へ行くかは彼女自身が選ぶ…こういう「肝心なところは選ばせてくれない主人公」が大好きなのでとても刺さりました。あと彼女も清廉潔白かと言われればおそらくそうでもないところも好きです。あの技術に関わっていた時点できっと真っ白な手ではないんだな…と気づいたとき、だから彼女は彼らの救いになりうるのかなとしみじみ感じました。同じ業を分け合う、というのはちょっと違いますが、なんというか、同じ視点に立てる存在だったのかなって… @ネタバレ終了 全編通して会話の温度感がとても良くて、彼らの感情や温度が染み込んでくるようで…残酷でどうしようもない世界だからこそ、確かにある優しさがあたたかい。すごく心をかき乱されるけど、どこかあたたかな気持ちになる、とても素敵な作品でした!濃密な時間をありがとうございました〜!
  • 反動のクラウドレイジ-ACT1
    反動のクラウドレイジ-ACT1
    すみません。あまりのクオリティの高さに終わるのが悲しくて、一日少しずつ大事にプレイしておりましたら(大体ですが、月刊コミックを読むペースでプレイしてましたかと思います…)かなりの時間が過ぎておりました…!泣 遅くなり大変申し訳ございません…! 作り込まれた世界観、バトルシステムの楽しさ、所々にプレイヤーさんに優しい設計…完成度が高すぎてもう、凄かったです…! ゲームシステムに関しまして、恥ずかしながら私は今までこのようなRPGに触れる機会があまりなく、バトルがちゃんとできるか不安で、実際何度もゲームオーバーになってしまったのですが、 その後にヒントを出してくださったり、お好みで補助装備を選ばせてくれたりと、ちゃんと戦略を練って頑張ったらクリアできるようにしていただいており…! 要所要所で、プレイヤーさんへの優しさを感じました…泣 ストーリーに関しても、キャラ1人1人の書き分けも、アクションシーンやイベントでの演出も息を呑むほど素晴らしく、これはファンが多くいらっしゃるのも頷けました…もう見惚れてしまいました。素敵です…泣 @ネタバレ開始 そしてそして…後半になるにつれてだんだん不穏になって行くストーリー!特に古賀さんが心配すぎて…一体誰を信じればいいんだ!?怖いっ!だけど…気になるッ!!泣 双馬さんが素手でぶん殴るシーンも激アツでした泣 いつも静かにしているけれど、ここぞというところで大胆に行動する熱いお方だった…!これは惚れてしまう…! @ネタバレ終了 私はクールに見えて意外な一面もある双馬さんが好きです!ささやかですがFA添えさせていただきます…! 素敵なゲームをありがとうございました…! 続編の制作、応援しております!
  • 其は鬼の姫君
    其は鬼の姫君
    私のツボが詰まった作品であります。 とにかく絵がたくさん動く! たおやかな文。 艶やかな女性の仕草、わんちゃんのあどけない姿、姫の心優しさに触れてほしいと思いました。 まだ隠しエンディングを見届けていない方がいらっしゃったら、是非、見つけてほしいです。
  • おちない ゆめのはなし
    おちない ゆめのはなし
    本当にあの夢特有の理不尽な脈絡になさを隅々まで可愛らしい柔らかなイラストで包んでいて、このゲームでしか満たされないような不思議な雰囲気を味合わせていただきました!ありがとうございます!
  • Heliogabalus
    Heliogabalus
    可愛らしい絵柄に惹かれプレイさせていただきました! お恥ずかしながらヘリオガバルスに関しては昔学校の授業で習ったなぁという朧げな記憶のままプレイさせていただいたのですが あぁ!そういえばそうそうそう習ったっけ!と当時の記憶を思い出せてしまえる程知識に溢れており、ゲームとして楽しめるよう簡潔でありながらストーリーが面白く登場人物もキャラクターとして魅力的な姿であり、ほんの少しの登場人物のキャラクターデザインも非常に凝っていてとても楽しんでプレイさせていただきました!
  • 自称お助けキャラの末路
    自称お助けキャラの末路
    とても惹かれるキャッチコピーでプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 ずっと療頑張れ!なんとかなってくれ!とプレイしておりましたので真エンド嬉しかったです。先延ばしって言い方が元気くんの今までの末路を知っている故の言い換えで健気だなぁと元気くんに対する愛情を感じました。 真ルートのここでサムネのスチルが来るのかと膝を打ちました!この手が隠されていてこの手があるだけでこのスチルの 来るまでの文脈もあるかと思いますが、一気に印象が変ったものだなと感慨深くもなりました。 療くんは綺麗なだけの人ではないのでしょうが真エンドの不穏に感じる言葉も事件も元気くんには届いた真っすぐな愛情だったので未来が望める結末に至ることができて大満足です! おまけだけでもひとつのゲームになるくらいボリュームがすごい! 惜恵さんが普通に学生していた過去があってそれが普さんがいたからなんだと知れて嬉しくも悲しくもなりました。 円ちゃんの澄子ちゃんに対する執着はありつつそれが全てではなく、明るい女の子であったり 療くんに元気くんのやろうとしている事を伝えるルートではあわあわしたり思いやりや優しさがわかってとても人間らしい子で良かったです。 素敵なゲームをありがとうございます。@ネタバレ終了
  • BINARY HEARTS
    BINARY HEARTS
    このゲームをやってる人の動画を見た後、ファンアート見た後に シイナちゃん推しになり、このゲームを速攻DLして全エンド回収しました! @ネタバレ開始 END6のシイナちゃんが大好きです! @ネタバレ終了
  • 煙客堂の蒐集録
    煙客堂の蒐集録
    麗しい少女と妖しげなお兄さんが気になり公開をとても楽しみにしておりまして、 早速プレイさせていただきました! 美しいイラスト、キャラクターの纏う雰囲気、お話の展開すべてが好きでした……! 翠蓮ちゃん、あまりにも可愛らしくて動悸がしました…… @ネタバレ開始 ぞわりとする展開もあり、心がきゅっとなるシーンもありました。 両ルートそれぞれ主人公の気持ちにとても共感しました。 白ルートのラストは少し切ないけれど二人をそれぞれ応援したくなる展開でした。 スチルが本当に綺麗で、翠蓮ちゃんのあの表情を見られて心があたたかくなりました。 煙玲さんも翠蓮ちゃんもお声がぴったりで、素晴らしかったです! 赤ルートラストの煙玲さんのシーンがすごく好きだったので、ずっと見ていたいと思いました……。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 汝、フードコートの隣人を愛せ
    汝、フードコートの隣人を愛せ
    新作が出たとのことで、さっそくプレイさせていただきました! 絵が非常に美麗で、独特の雰囲気を纏っていて素敵です…! そして鎖骨!!!鎖骨!!!鎖骨!!!!!!!!!!!!!"""良い"""ですね… 年齢名前目的不詳の謎お兄さん(不審者ではない)とするお喋りも、ふわふわとした不思議なものから死んでる虫に来世のネタバレ、なんて意味の分からないものまでいろいろあって楽しかったです!!! @ネタバレ開始 石油王、いるんだ… 引くほど運が良すぎる人って、クリスマスのプレゼント交換会で「変なの当たっちゃった」って笑い合ったり、宝くじで「当たらなかった!金無駄にした!」なんて友人と騒いだりできないですし、見方を変えれば引くほど運が悪すぎるともとれそうですね それぞれの選択肢の感想をぐちゃぐちゃ書かせていただきますね ・そうかもしれない  フードコートの手洗い場で布釣れることあるんですね???  あなた真奈井くんっていうのね!  人生のリザルト画面っていい表現ですね、素敵  帰っちゃった…いえこの場合還っちゃったのほうが正しい?  もしかして流れ星流してくれた?お茶目な天女くんですね ・そうは思わない  頑張って集めた羽衣バラバラに千切られるのかわいそうで好きです  いえやったのは私なんですがね!!!  そう考えると私思ったより傍若無人ですね???後悔してませんけど  というか20?20歳?今日?酒弱いんですね、苦いねえかわいいねえ^^  そればら撒いてよかったんですか?明日になって後悔しない? 雪さんが描く人外男はみんなどこか浮世離れしていて、それでいて人間臭いあたり青春みを感じて好きです、足掻き苦しむ若者は美しい的な… @ネタバレ終了 結局持ってる鉛筆は何だったんですか…???分からない男ですねこの人… 素敵なゲームをありがとうございました!!!
  • あなたは世界でいちばん怖い「電話ボックス」を知っていますか
    あなたは世界でいちばん怖い「電話ボックス」を知っていますか
    実況させていただきました! 最後までプレイして、ジャンルを「ホラー・オカルト」か「コメディ」か「恋愛」にするかで迷っていらっしゃったという意味合いがよく分かりました。 @ネタバレ開始 ホラー部分では、足音が重なったり少女がうずくまっていたりと、鳥肌が止まりませんでした。 一体どこにコメディと恋愛要素が…?と思いながら読み進めていきましたが、 はてなマークの大量出現によってホラーから一瞬で切り替わったのがすごい技法でした…! 寺社仏閣テレホンカードが強すぎるwww そして彼はどこまでも電話ボックスのために戦うのですね…… @ネタバレ終了 最初と最後の繋がり方も非常によくて、読後感が爽快でした! 大変恐ろしく、おもしろく、ラブな物語をありがとうございました!
  • 猿の夢
    猿の夢
    ほんっとに生きてでよかったと思える作品。グッズだしてほしい
  • 代筆屋ワールドワード
    代筆屋ワールドワード
    楽しくプレイする前にコインを応援します! + 配信でプレイしました、とても楽しかったし、みんなが面白がっていました。 素晴らしいゲームを制作していただき、ありがとうございます。 次の作品も楽しみにしています
  • 猿の夢
    猿の夢
    暇だからなんか面白いゲームはないかと適当に探していたらかっこいいイラストのサムネに惹かれ、プレイしてみたところ、神ゲーでした…(涙) たくさん泣きました。分岐が多いのも楽しかったです! @ネタバレ開始 本当に早乙女くんが本当に報われてほしいと願わんばかりでした… 最後主人公が軽くキスをして終わるエンドが個人的には一番ハッピーだったのではないかと思いました。 早乙女くんについて、最初はなんだこいつ!!!!!と思いましたが、ストーリーを見れば見るほど、早乙女くんが可愛いなと思わされました。 日記を読んだ後はもう号泣でしたね… ただ純粋に主人公のことがすっごく大好きで、でも、自分の環境や、してきたことのせいで、主人公に近づいても迷惑なだけだと思ってしまっているのも辛かったです… そんな一途で純粋無垢な心を、猿の手に利用されて、狂わされて、どんどんおかしくなってしまっただけで、本来の早乙女ノアは、きっとただの優しい少年だったのではないかと思うと、余計に心が苦しくなって辛いです。 早乙女くん、どうか目を覚ましてくれっ… 主人公とシてから、主人公でしか出来ないのも、可愛らしい。一途な早乙女くんはいいですねぇ…膝枕のシーンも可愛くて好きでした。カラオケ、行きたかったなぁ…いつか行けるのかな。 オカ研のみんなもいい子すぎて…(涙) 桜子に早乙女くんの家に行くのを止められた時は、すっごく苦しかったですね… ごめんっっっ…!!!!!となりながら早乙女くんの家に行きました。 シノちゃんは主人公が罪悪感を抱かないようにカバーしてるところや、シノちゃんが否定しないところも、シノちゃんらしいなと思いました。優しい。好き。 水無川くんもなんだかんだみんなのことが大好きで、でも後輩を守るために必死になっているところ、本当に尊敬しかないです。アイテムいろいろありがとう。 西條くんは不器用だなぁ…そんなところも好き。個人的オカ研ナンバーワンで好きです。主人公のこと守りたくて好きなのに、全否定はしないし出来ない、優しすぎて辛いですね。説得に乗るルートの方では、コラボカフェについて行くっていうどさくさに紛れてデートの誘いなのもまたいいです。主人公は鈍感すぎる!!!!気づけ!!!!! @ネタバレ終了 いやぁ、早乙女くんは私の癖にブッ刺さりました。 狂ってるくせに、可愛い一面があるなんてずるい…(泣) グッズ化希望です。いつかお願いします。切実に。 最高のゲームに出会えて幸せでした! ありがとうございました! 長文失礼しました。
  • おちない ゆめのはなし
    おちない ゆめのはなし
    タイトルからもわかるように夢の話が絵本のような可愛らしさで展開されていきます。 夢ならではの日常の中に溶け込む不可思議な体験が作者様の世界観で構成されていて、短時間ながらも夢の世界に入り込んだようで楽しかったです。 もっと色んなお話がプレイしたくなりました!
  • 夜半に道連れ
    夜半に道連れ
    サムネイルのデザインに一瞬でひきつけられ実況をさせていただきました。 遊んだ感想を一言で言うと全ての要素、全ての瞬間が好きです。最高でした。  紫とピンクを基調とした色彩とLo-fiが美しくも切なくて、その中で繰り広げられる二人の会話に即座に強烈な感情移入をしました。  まるでリフレインのように繰り返される会話や地の文から少しずつ浮き上がってくる二人の物語に触れていきます。それを知るたび「何とか…何とか………!!彼女たちに……!!」と祈る気持ちになっていきました。  演出も素晴らしく、言葉が重なるたびに彼女たちの表情が動いたり絵の構図が変わる瞬間に幾度となくハッとさせられました。  文章も本当にうまくて、ずっと心が動かされ続けていました。  真夜中という時間帯も今作にぴったりで、抑制的で生命感に欠けるのにエモーションに溢れたあの時間帯の物語だからこそ喜怒哀楽がどんどん掻き立てられいきました。  エンディングは3つなのですが、全てがすごくグッときました。  全体に本当に好きな要素しかなくて、こちらに突きつけてくるものがあって、美しくて、苦しくて、だからこそ暖かい、本当に私にとって特別な作品になりました。 @ネタバレ開始  コンビニで深夜にブリト―を買う感じがなんかすごくよかったです。そこに代表されるような細部へのこだわりが作品全体をとんでもないものにした原動力じゃないかなんて思ったりしています。  ED1は本当に声が出ました…。あさひが自ら命を断とうとしていることに気づいた瞬間、自分に止めることができないことが苦しくなり「佐枝子助けてあげてくれ……!」と願っていました。佐枝子だって当然いっぱいいっぱいですからね…。あのあさひの最後のショットが美しいのがまた辛かったです。  ED2、明けない夜の中で彼女たちはどんな贅沢をしていくのでしょう。それはせめて幸せな時間であってくれるのでしょうか。最期にはあさひがED1で手持ち無沙汰のようにしていた右手が、佐枝子の左手と重なるように二人倒れているんじゃないかな、そんな姿を勝手に想像して泣きそうになっています。  でもこの二つのEDがあったからこそ、あのED3が、「どんなに辛くても、地獄だとわかっていても二人で生きていく」というエンディングが本当に「よかったなぁ…」となる、その作劇に本当に感動しましたし、あの一枚絵を額装したいです。あと「朝に道連れ」ってタイトルは反則です……。  あさひも佐枝子、似た者同士で、同じ男に人生を壊された、そんな二人が、その男を埋めるという、罪を分け合うことでやっと本当の意味で人生を分かち合える場所を見つけたというその事実。自分も絶望の中に落ちたこともありますが、これからさらに絶望に落ちた時、誰かと分け合いながら生きていけたらと思ったりもしました。  同時に、今これを書きながら遊ぶ前に「ショートヘアの子の方が見た目は好みだなぁ」とか思ってた自分の目線がクズ男と同じであることに気づき「あ…」となったりしています。そこも含めて誠実な、本当に最高の作品でした。出会えてよかったです。 @ネタバレ終了
  • ビフォア エッグノック
    ビフォア エッグノック
    エッグノックと合わせてプレイさせて頂きました。 心を容赦なく抉ってくるシナリオやボイス、世界観に脱帽です。 本当にありがとうございました!
  • エッグノック
    エッグノック
    素晴らしいゲームでした! ホラーが苦手で終始震えながらプレイしましたが、恐怖心を上回るコミカルさに助けられ、無事全てのエンドを回収出来ました!
  • 北限のアルバ~夏の章~
    北限のアルバ~夏の章~
    夏が終わる前に!と行ってまいりました! 北海道の夏いいですよね…過ごしやすくて!旅行で行くなら夏と決めているのです。でも宿の経営側からするとハイシーズンで忙しいのか!なるほど!と真ちゃんとソメさんの会話に妙に納得してしまったり。 @ネタバレ開始 日向くん、ぶっきらぼうに見えてとても親切な好青年…あんなにラベンダー畑が似合う男他にいます?? プライベートの髪をおろした時のギャップだったり、真ちゃんがいなくなった後にボソッと赤面しながら呟くのとか、とても…良い…! 色んな表情を見せてくれますが、特に歯を見せてニッと笑うお顔が好きです! 他にも喰いっぷりの良さとか、ぽろっと出てくる方言とか…魅力を語りだすとキリがない!! 夏グルメもどれも美味しそうだし(ミルクシェイクが飲みたい~!)、ステンドグラスも夏らしく涼やかでいいなぁと思いました。 そしてエナちゃん…君はいつも抜群なタイミングで現れてくれるね…! 最後の決断は本当に難しい問題で…牧場も好きなのは間違いないだろうし、芸術の道に挑戦したい気持ちも捨てがたいだろうし… でもどちらのENDも素敵でした!牛たちの傍で素敵な笑顔を見せるのも、真剣な表情で彫刻に向き合う姿もとても彼らしいなと思いました。 サブストーリーでは彼の苦悩だったり、仕事への向き合い方がより詳細に描かれていて、きっとどちらを選んだとしてもすっごく悩んだ上で且つ後悔しない選択をしたんだろうなぁと改めて感じられました。 @ネタバレ終了 短い夏という季節の中に北海道とイケメンの魅力がギュッと詰まった時間を過ごすことができました。 素敵な作品をありがとうございました!