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32228 のレビュー
  • 茶碗蒸しは救われたい
    茶碗蒸しは救われたい
    頭に練り物をつけた謎のヒーロー達と助けを求める茶碗蒸しのキービジュアル。 どんな話なのかまったく想像がつかないこの感じ…ハァハァ…これは私の大好きなぶっ飛び系ギャグの匂いだ…引き寄せられるがままにプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 なんか本格的っぽい組織が出てきたぞ!と思ったらメタ発言するし、イエローがゲスヒーローすぎるし、冒頭から笑わせていただきました。 ディスガスト、見た目通りの技を使ってきて期待を裏切らない敵ー!少女が段々ビ●ティさんに見えてきたよ。 一番笑ったところはやたらとかっこいいカットインで突然みんなが好物について語りだすところです。ニンジンサーベルかっけぇ!(小学生) オレンジとイエローのニコイチ感とグダグダ感とおバカ可愛い感じが好きです! クイズは勉強になりましたし、演出がスタイリッシュでした! 茶碗蒸しを作って食べたくなりました。 オチ(少女の正体)にはおったまげた! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • おねえちゃんいなくなった
    おねえちゃんいなくなった
    絵本を読んでいるかのような作品でした。 もちろん、せつなさはありますが、なんだか心が温かくました。 素敵な作品をありがとうございました(^^)/
  • with fresh coffee
    with fresh coffee
    難しいことは考えず、遊ばせていただきました。 キャラクターの表情やBGMが素晴らしいですね。 自分もこんな喫茶店を見つけたいと思いました。 素敵な作品をありがとうございました(^^)/
  • オートメーション・コンタクト
    オートメーション・コンタクト
    二人のやり取りが淡々と綴られるようでいて、とても深いお話でした。 クリアしてすべてが分かった上で、もう一度プレイしたくなりました。 それぞれの想いがあたたかくて、なぜか切なくなってきます。 @ネタバレ開始 A-2ちゃんがロボットだと分かったときは、しばらく思考停止するほどビックリしました。「SFだし、機械っぽいUIもテキストも素敵」と思っていたら、そういうことだったんですね! その点が明らかになると、A-2ちゃんが心配だったであろう先生、淋しさを紛らわせたくて必死だったA-2ちゃん、その事情を汲んでいたA-9くんと、みんなの感情が流れ込んでくるようでした。 これからA-2ちゃんはA-9くんと向き合っていくんだろうな、とほっこりした気持ちになりました。 楽しい時間が流れていきそうですね。 彼の思いつくゲームは謎ですが!(笑) @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • カップラーメンは待ってくれない
    カップラーメンは待ってくれない
    配信でプレイさせていただきました! 気軽にプレイできてさっくり遊べる肩の力の抜けた良い作品でした!
  • イケメン殴られし時ビューティは動く~犯人を捜せ~
    イケメン殴られし時ビューティは動く~犯人を捜せ~
    雑さ・ゆるさがクセになる短編コメディ。 話が早くて非常に助かる! 全ED(エンディングと言うかゲームオーバー)見ても10分ほどです。 短いながら充実した楽しい時間をありがとうございました!
  • ソーダポップ・トーク
    ソーダポップ・トーク
    『ソーダポップ・トーク』プレイさせていただきました! @ネタバレ開始 サムネイルのねこちゃんからかわいすぎる……!!!と思いながらダウンロードしたのですが、男の子たちの会話にもすごく癒されました!ゆるっとしたノリと仲良しさが短いメッセージでとても伝わってすごいです…!! 隣にいたねこちゃんもかわいかったです! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!本編の公開も楽しみにしております!
  • わけあり物件のつくりかた
    わけあり物件のつくりかた
    可愛らしいタイトルに惹かれ、プレイしました! ユヅちゃんの突飛な思考と登場人物達の言い回しが面白かったです。 メニュー画面などのグラフィックもかなり凝っていて、作者さんの熱意を感じます。 @ネタバレ開始 訳あり物件を作るときの選択肢に度肝を抜かれました。 ユヅちゃんには幸せになって欲しかったので破壊は少し躊躇いましたが、エンディングが見たかったので恐る恐る破壊を選択しました。 ユヅちゃんが物を粗末に扱わない子で安心しました、床は大変なことになりましたがなんとかなってよかったです。 ユヅちゃんが頑張らなくても結構な訳アリ物件でしたね 楽しくプレイさせて頂きました!素敵な作品をありがとうございます!
  • 驟雨交々
    驟雨交々
    掌編。4コマ漫画1つ分。2コマかもしれない。 @ネタバレ開始 少ない情報から推測していき、情報が開示されていくにあたり全体像が見えていく。 「猫」が出て来てから全てのネタばらしが始まり壮絶な想像から着地ができた。 それに加え「ゲーム」に落とし込んでいるのも良い。 掌小説では味わえない体験を味わうことができた。視線誘導も楽しい。 EDもクレジットをただ読むだけでなく、そこにアフターストーリーを置くことで工夫が感じ取れた。 ただ、待ちの時間が多くあり。緩急が欲しいところ。 @ネタバレ終了 楽しい体験でした。
  • SweetHome
    SweetHome
    あらすじに惹かれてプレイさせていただきました。 ヨウさんとトオコさんのお話。 @ネタバレ開始 END2→3→1の順に見ました。 2と3が哀しいものだったので、1はやり直せるよね…?と思っていたのにタイトルが不穏。そしてEXTRAでトオコさんの想いと、事の真相を知ることが出来ました。ああ、だからEND1のタイトルが…。 愛し合っていたのに、ちょっとした、本当に些細な想いのすれ違いから哀しい結末に…。やるせない気持ちになりましたが、こうして感想を書いている今、END1のヨウさんは、少なくとも気持ちは救われたのかもしれない、と思いました。もちろん、罪は罪なのですが…。 本当にやり直せる未来があったらなあ…。 @ネタバレ終了 辛いけど、とても心に残るお話でした。 素敵な作品をありがとうございました。
  • 断捨離×神経衰弱 もうそんなのどうだっていい
    断捨離×神経衰弱 もうそんなのどうだっていい
    断捨離に興味があってプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 (作者様の過去作品ネタが含まれているような気がして、クスッと笑いました) 私自身、断捨離をし過ぎて後悔した経験があるので、エンディング3が刺さりました。 その物が捨てられない思いも(主人公からしたら辛いかもしれませんが) 大事なものだと思います。 @ネタバレ終了 考えさせられるゲームをありがとうございます。
  • さらば、3人の魔法少女
    さらば、3人の魔法少女
    最高のゲームでした!! ストーリーやキャラもみんなよくて最後まで楽しかったです。 ありがとう!魔法少女!!! @ネタバレ開始 それぞれのエピローグで3人が平和な世界で生きていて良かったです。 あと某作品のネタとか仕込まれててニヤリとしました。 @ネタバレ終了
  • 酸素は瓶に
    酸素は瓶に
    Xでお見掛けした陽くんのビジュアルに惹かれてプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 とにかく陽くんを攻略するぞ!と遊び始めたのですが、もう一人の男性ポジションで選んだ啓吾さんにも惹かれてしまい…! 2人を相手に進んでいくというお話の構成が面白かったです。 甘い恋人ルートも、闇深ルートも好きなのですが、個人的にすごく良いなぁと余韻に浸ったのは「隣の芝生は青い」「上澄みへの憧れ」などのENDでした。 なかなか乙女ゲームで見れないENDですよね…。 現恋人とうまく行かない状況で以前気になっていた人が現れたら輝いて見えてしまうのもすごく共感出来ますし、神視点で見ているこちらからすると、良く見える方の男性に行っていたとしても憂鬱な未来が待っていただろうなと想像できるので、なんとも味わい深い結末です……ビターなエンディング好きなので、最高でした。 陽くんは、人と話すのが苦手だけど実は淋しがりで愛に飢えていて……という、好みド直球なキャラクターで、しかも研究者で衣装が白衣という、よくばりセット…!ビジュアルも中身もすごく好きです。 付き合ったら束縛しそう……と思っていたら本当にしっかりめに束縛されていてニヤニヤしてしまいました。 こじれて病んでしまうところも割と好きなのですが、(かえって加虐心が煽られるので…)彼に関しては幸せな恋人ルートが一番見ていて楽しかったです。 付き合う前の、2人でたこやき食べるシーンとか、後日ひとりでキッチンカーにならんでいる陽くんを見つけるシーンとか、ただただキュンとして、このふたりはこのまま純粋に幸せになって欲しいなと心から思いました。 あと陽くんのシーンで流れるBGMがすごく好きです^^ 啓吾さんは、恋人として進んだときともうひとりの男性として進んだときで印象がかなり違っていて一番ギャップがありました。 陽くんルートから見た啓吾さんはひたすらできる男!な感じですが、実は空虚というか、いつもどこか満たされない心を持て余しているというか……。他人が主軸になってしまっていて、主体性が無いことに本人も悩んでいるけど、どうしていいかがわからない状態なんでしょうね。 そこに、まだうまく言語化はできないけど、つながりを持ちたい、恋人になりたい……かも?と自分から思える存在(主人公)が現れたことで変わっていくという……。人付き合いが苦手な陽くんよりよっぽどこじれてるよ!!と思いました(好きです)。 外側が完璧なだけに周囲の人が問題に気付きにくいので、自分でなんとかするか、気付いてもらえる人に出会うしか彼が変われる方法がなさそうですよね。出来る人だからこそどんどんこじれていってしまっている複雑さが;; 自〇を選んでしまう心の不安定さも、主人公にすら気付かれていませんが、彼にとっては唐突なことじゃなかったのかもしれないと思うと胸が痛みます。色々はりつめていたものが、主人公に距離を置かれて切れちゃったのかなと。 @ネタバレ終了 物憂げなエンディングも、ゲームオーバー的なものではなく、キャラクターたちの複雑な感情を楽しめる作品でした。素敵な作品をありがとうございました!
  • ウサウミウシはオムライスをたべたい
    ウサウミウシはオムライスをたべたい
    ウサウミウシちゃん、かわいい!! そんなウサウミウシちゃんが、オムライスを食べるべく食材を探しに行くお話です。 @ネタバレ開始 思うがままにプレイしていたら、なんと一発でオムライスにありつけました!!…美味しそう!! その後、コンプのために選択肢を選んでいたのですが、「この食材では何が出来るんだ???」と、推理(?)しながら進めていきました。 個人的に一番想像つかなかったのはいなり寿司でしたねー。…美味しそう!! @ネタバレ終了 とてもほのぼのしていて、かつお腹が減る作品でした(笑)。 …今日の夕飯は何にしようかな!!
  • 私はロボットではありません
    私はロボットではありません
    作者様のゲームは面白いので、良くお世話になっています。 今回、タイトルはどういう意味だろう、と思いプレイしました。 @ネタバレ開始 文章も読みやすく、主人公だけなんでアカウントを作る際に 質問が多かったのか気になって読み進めました。 主人公が「人間とは思えない」と言われている理由が最高に面白かったです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
  • 待宵に星はうたう
    待宵に星はうたう
    とにかくルブのデザインとしゃべり方がかわいかったです。 個性のあるキャラクターのイラストもとても良かったです。 @ネタバレ開始 彼女は何故いなくなったのか、目の前にいる彼女に似た人は 何者なのか気になって読み進めました。 特にコーヒーのエピソードが心に沁みました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
  • destroy_society
    destroy_society
    いろいろな選択肢を試しましたが宗教ENDが ダントツで高かったので、 私は教祖様に向いてるのかもしれません。 という冗談はおいておいて、 シンプルなのに色んなパターンを試したくなるゲームで とても面白かったです。
  • ○○ばんでぐちをみつけられるなら私の異変もみつけられるよね?
    ○○ばんでぐちをみつけられるなら私の異変もみつけられるよね?
    「今日の私いつもと違うよね?」的なノリで ここだと見つけて無事エンディングまで辿り着きました。 @ネタバレ開始 理不尽な妨害は、 どんな状況でも本当の私を見つけてほしい、 彼女の心の表れなのかな?とも思いました。 ・・・深読みしすぎでしょうか。笑 @ネタバレ終了 衝撃的な物語でとても面白かったです!
  • 童貞喪失
    童貞喪失
    暗い雰囲気ではありますが鬱々とはしないので とても気分良く読み終わりました。 序盤は笑ってはいけないんだろうけど、 主人公くんがとても不憫で、時折クスッとしました。 後半はタイトルから想像もつかない哲学的なお話。 @ネタバレ開始 オメラスって実在するのかしらと思い 調べましたが、「オメラス=理想郷」なんですね・・・ どちらのENDも続きが気になる展開ですが、 私はニャンさんの電波少女説を推します。 @ネタバレ終了 タイトル名とは裏腹にピンクの色味が全く感じない所に驚きです。 とても秀逸な作品でした。面白かったです。
  • 公平なるは我がマキナ
    公平なるは我がマキナ
    5人の生存者の中から生き残る人を1人選ぶ内容 短い内容とセリフの中にそれぞれのキャラの良さだったり葛藤が詰まっていて良かったです。 ゲームなのでやり直しができますがもし本当にこんな場面に出くわしたら……。という感覚でプレイして欲しいゲームだと思いました。