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ティラノゲームフェス2021参加作品

8621 のレビュー
  • コンピューターおばあちゃん
    コンピューターおばあちゃん
    タイトル画面の始めるボタンのセリフにまず吹き出しました。 このPCが世に出回っていたらと思うと…怖いですが絵面は面白そうです(笑) みんな、PCは正しく健全に使おうね…! 面白いゲームをありがとうございました!
  • 雫
    先輩…!素敵…!! 物語最後の先輩の言葉にときめきました。 夕暮れ時の雰囲気も切なさを出していて良かったです。 素敵な作品をありがとうございました!
  • 混同仮面
    混同仮面
    作者様は以前ホラー作品を制作されており、 めちゃくちゃ怖かったことはまだ記憶に新しいわけですが……。 今作品では恐怖からうってかわって笑いの渦に巻き込まれました! かっこいいオープニングから一転、突如クレイジーな世界に放り込まれ、なにが起きているのか困惑したのも束の間で、次々と起こるあんなことやそんなことにたちまち夢中になってしまいました。 @ネタバレ開始 ありとあらゆるバリエーションの下ネタがびっしりと詰め込まれており、作者様の知性と狂気(誉め言葉)がビンビンに伝わってきました。 とくに韻をふみまくった下ネタギャグの数々にはすっかり圧倒されました! 下ネタフリースタイルのラップバトルがあったら優勝できますよ! またふざけきったバックログにも爆笑しました。 まったくアテにならない!たすけて! 私は反射神経ゼロ人間なのでミニゲームの終盤では少し苦労しましたが、やり直しが簡単だったのでストレスを感じることなく最後まで楽しめました。 (バッジのタイトルの意味、そういうことだったんですね。 またひとつおとなになってしまった……。) @ネタバレ終了 きめ細かくつくりこまれた統一感のあるグラフィックやUI、勢いを感じる演出などもお話を引き立てていて素晴らしかったです。 クリア後は謎の感動に包まれました。 とても面白かったです。ありがとうございました!
  • 鬼語
    鬼語
    か、家系図が複雑すぎる……!と頭を悩ませつつも、大正時代の因習にまつわる重厚な世界観に浸らせて頂きました。 @ネタバレ開始 デフォルト名からして男の子かな?という印象を受けたので、一人称は「僕」でプレイしました。 終わらない因習、世代が変わっても抜け出せないものからざくろと主人公が解き放たれる最後のエンドに辿り着けて良かったです。 @ネタバレ終了 単に昔語りを聞くだけではなく、身近に迫ってくる迫力のある物語でした。
  • ORDER
    ORDER
    なかなかコンプリートできず、攻略記事がとてもありがたかったです。 無事に全Endコンプリート出来ました。 @ネタバレ開始 物語で、偉い人の立場を経験するたびに思うのは『権力なんて絶対に欲しくない』という感想です。一番初めに選んだ選択は、単純に国民の為になるであろう選択をしたつもりでした。しかし、国のために頑張った結果得られたのは、不正を働いていたと糾弾される現実。他の議員を粛清していた間は得られていた国民の信頼と支持が、他に糾弾される対象が無くなった瞬間、自分に向けられる悲しさ。やるせない気持ちになりました。結局人間は、完璧な理想をトップに求め、少し粗が見えれば支えようとはしないのだろうなと。 あちらを立てればこちらが立たず。権力なんて持たず、上に向かって唾を吐くのが楽な生き方なのでしょう。 それでも、国の為、不正を正して教育や医療を整え奔走した主人公は(エンドにはよりますが)立派なものだとおもいました。 ルートには関係ないと思われる『コーヒーを淹れる』という選択肢。癒しコマンドかなと思いましたが、一番最後に1のエンドをみた私はなんとも言えない気持ちになりました。 @ネタバレ終了 おいしいコーヒーが飲みたくなるお話でした。 ありがとうございました。
  • 逢魔時の家路(リメイク版)
    逢魔時の家路(リメイク版)
    夕暮れ時、主人公と幼なじみが佇んで進行していく会話劇。きれいな夕暮れにひとつひとつの言葉に想いがあって、隠している気持ちがあって……。 短い作品でしたが、2人の帰宅後を思うと胸がきゅっとなるお話でした。素敵な作品をありがとうございました。
  • ご飯を食べよう
    ご飯を食べよう
    さあ! どんなご飯が食べられるのかな〜。なんて軽い気持ちでプレイしてはいけませんよ。私のように……。 @ネタバレ開始 短いながらにしっかり怖いホラーノベルでした。選択肢によって主人公の記憶が戻る過程も違うので面白かったです。 でもロールパンも唐揚げ弁当も食べられたし宅配のお兄さんとも話せたし満足です(そこ?) @ネタバレ終了 面白い作品をありがとうございました!
  • リビーに平穏を
    リビーに平穏を
    セーブ推薦と書かれているところでセーブしました。 セーブって大切。何度もやり直しましたがまだ解けていません。 また遊びに来ます(時間っ!)
  • 在庫がなくなる前に
    在庫がなくなる前に
    RPGって難しそうで、なかなか手が出しにくいイメージが・・・ 内容は別の方が、コメントしていますのでこれ以上は、書きにくですが・・・ 面白かったです。。。 楽しいゲーム、ありがとうございました。。。
  • 可惜夜の愛州中学校
    可惜夜の愛州中学校
    ※開始2分で一度バッドエンドを経て。 (あー、もう駄目だ…これガチホラーだわ…きっとこれからも次から次に怖いのが出てくるのよ…無理、これはもう無理なので「お腹が痛いので今日は休みます」と学校に欠席連絡入れるしかないわ…) という葛藤を経て、はい、蘇り! 再び登校! 今度は選択肢に間違いなし! さ、次はどこ行こう…一度教室を出て、掲示板へ戻ってから考え――― 無理!!!!!! 帰ります!! 下校時刻だわ!!! (登校したばかりなのに全力で助手子さんの元へ戻る) ―――というような始まりを経て、悩みながらももちょもちょ進め、初めのころに抱いたチビるレベルの恐怖が薄れかけてきた頃に出てくるサブリミナル恐怖に「あーー!!!」となりながら、クリアさせていただきました。 (長い感想を書いていましたが、コメでネタバレ禁止ということなので、一応ほぼ全カットして支障がなさそうなところだけ上げましたが、どこかNGでしたら削除します!) もう本当、ホラーが苦手なのになぜこのチキンはプレイした?という有り様でしたが、めちゃくちゃ面白かったです! 移動などは大変でしたが掲示板から一瞬で行けるワープ機能があったのである程度ショートカットも可能、謎解きの難易度がちょうどよく、メモなどを取っていれば基本的にはスムーズにクリアできるのがよかったです。 クリアまでは結構な根気と頑張りが必要でしたが、完全攻略記事があるので詰んでしまうこともなく、クリアできた時は爽快感と達成感と満足感のトリプルコンプリートでした。 すごく面白かったので、心臓のストックを用意して他の謎解き作品もプレイしたいと思います! 素敵な作品をありがとうございました!
  • nail lain
    nail lain
    大ボリュームのシナリオ・それぞれ愛が重たい攻略対象・謎が謎を呼ぶ設定と無敵三拍子が揃った、とても雰囲気のある大作でした。 ジャンルが「(ヤンデレ)愛が重たすぎて倫理観が少し滅んだ乙女ゲーム」というところが既にいいですね! 三人のBADENDなどエンディングに到達すると一定の条件で解放されるストーリーも面白く、全体で見るとかなりのボリュームで、お腹いっぱい大満足でした。 記憶がない主人公の記憶は元に戻るのか、何故記憶を失ったのかなど気なるところが満載で、気がつけば一気にクリアしていました。 @ネタバレ開始 ヤンデレもツンデレもデレデレもなんでもウェルカム!!なので、大変楽しく遊ばせていただきました。 トレジアさんの情緒不安定さ&薬物がないとダメなところ、ジルツィアさんの主人公がすべて主人公が酸素なところ、テオラさんの少し捩じれつつも本当はやさしい人なところ、すべてツボでした。 テオラさんの塩対応ツンツン具合も大変良かったのですが、彼のルートの後半や彼のエンディングを見ると、彼はなんだかんだで色々と考えているやさしい人だわ…と思って、3人の中ではテオラさんに随分惹かれました。 テオラさんには一種「誰にも理解されない献身」とも呼べるものがあって、個人的にはこれがドツボでした。 願いを叶えるのも踏み躙るのも僕というところが、この献身具合が素敵すぎる…!とトメキメました。 トレジアさんにお薬がないと生きていけないのは「そっかー。それも一つの個性だね」というあたたかい気持ちだったのですが、瓶いっぱいの砂糖をガリガリし始めたときは「待って!!それを続けたらあっという間に糖尿病になってしまう!!別の意味でそれは駄目です!!」と違う心配をしていました(笑) トレジアさんは三人の中でも一番不器用な方だったので、可愛いなと思いました。 ジルツィアさんは掌中に堕ちてきた主人公を愛でるメリバエンドがもしかしたら一番幸せなのかもしれない…と思いましたが、プレイを始めた直後はそんな人だとは想像していなかったというギャップが最も大きい人でした。 すごく控えめに尽くしている人なのかなと思ったら、独占欲の塊でした。 三者三様、どの方も愛が重たいですが、その愛がいい!となる素敵な物語でした。 スチルや背景、音楽などのすべてが高いクオリティでまとまっていて、世界観や雰囲気がすごく良かったです! @ネタバレ終了 「ヤンデレ」と一口に言っても幅が広くさまざまな愛(重さ)がありますが、本作の「ヤンデレ」は個人的に好みなヤンデレさんがいてとても面白かったです。 素敵な作品をありがとうございました!
  • 鬼語
    鬼語
    村を代々治める長者一族や村に続く因習など、言葉の印象だけでもう何か一癖二癖もありそうな気配がするものを絶妙な手腕で完璧に料理している大変美味しい物語です。 シナリオの完成度が秀逸で、「物語を読む」ことが好きな人は一気読み間違いなしのレベルで楽しめると思います。 蔵の中の檻にずっと入っている「ざくろ」さんに惹かれ、交流していく主人公との物語は、エンディングによってまったく異なる未来を迎えましたが、個人的には3種類を見た後のエンディングがやはり1番でした。 @ネタバレ開始 現代人の感覚だと「野蛮!」と一言で切って捨てられそうな古い古い村の因習が、本当にゾゾゾと鳥肌ものでした。 なんかいつでも捌け口にできる穴みたいな、そういう酷いことが罷り通っている様子には怒りさえ湧きました。 ちょっとざくろさんへの扱いがあまりにもアレでしたので、ざくろさんをその村という巨大な檻から助けたい気持ちに……。 追加選択肢が出る前のエンディングはいずれもどこか重たいエンドで、ざくろさんに救いがなく、白さんはどこが歪んでいて、桃子さんも他人のいいようにされてしまっていて「ムキーッ!! なに桃子さんに触れてやガルルルル!!」と威嚇したくなるようなもので、ざくろさんと主人公の一心同体もこれがはたして幸せなのかと思うと少し違うかなと……モヤモヤしていました。 4番目の選択肢が現れたときは「キター!!」と思いました。 これがトゥルーエンドだ!と鼻息荒くすぐに周回、無事にざくろさんが救われるエンドへ辿り着けて、ようやく私も安心して眠れます…! @ネタバレ終了 長者一族の家系設定や村という狭い社会で行われてきた因習の描き方が大変お上手で、グイグイ引き込まれました。 素敵な作品をありがとうございました!
  • 桜の里の錬金乙女(改)
    桜の里の錬金乙女(改)
    非常に自由度の高い・プレイ期間も2年間とボリュームたっぷりの錬金ゲームです。 錬金・採集・戦闘・武器強化と様々なことができるので、一つのゲームをじっくりプレイしたい方には特にオススメしたいゲームです! Live2Dで描かれたキャラクター(モンスター含む)が大変美しく「すごい、みんなすごくきれい…!」と思いました。 これからプレイされる方には、とにかくまず初めに「編成」でパーティー編成することをオススメします。 編成せずに一人で採集に行って瞬く間に全滅というやらかしをしました(笑) 編成することを知った後は、私は凛さん頼りで脳筋プレイをしておりました。 彼がとても硬いのでいつの間にかダメージゼロで一人でも敵を薙ぎ倒していってくれたので、皆のレベルが彼のおかげでいつの間にか10に…! とりあえず皆斬っておけ!とひたすら通常攻撃で薙ぎ倒していました。 @ネタバレ開始 私の初回プレイでは、エンディングまでに採取エリアの開放が森→静音川(1年目の1月1日)解放のみで他のエリアが解放されず採取ができない状態になっていたので、エリア解放のヒントかあるいはエリア解放は必須イベントとしてスルーしないなどがあると嬉しかったです。 錬金したくても、木などが一切採取できないよーという状態に陥っていました…。 お母さまからは忍者しつつ錬金術をしてもいいよと言ってもらえましたが、他にもエンディングがあるのかな?と思いました。 私のプレイでは以下のバグが見られましたので、一応こちらで報告させていただきます。 老婆心を何卒お許しください。 ■バグ報告 ●大きめのヒヨコさん単体との戦い後もヒヨコさんが浮かんで漂い続けるバグがありました。 画面に浮いている状態でパーティーが全滅するまで戦い続け、工房に戻った後もエンドレス浮き続けていましたが、セーブすると消えました。 ↓ 再び日を変えて森へ採集に行き、ヒヨコさん単体戦闘が発生すると、やはりふよふよエンドレス浮き続ける現象が発生。さらに再度ヒヨコさん単体戦闘が発生すると、ついに双子になってふよふよ浮きました。 里へ戻るとキャラクターとの会話パート発生。主人公の背後でずっと漂う双子ヒヨコとなっていました。 その後、「今日は何をしようかな?」画面になると消えていました。 ●個人依頼リストの「納品」ですが、納品したことがない依頼にも「納品済み」マークがついていることがありました。(「健康的な調味料」の種を納品後、他の依頼まで全て納品済みになっているのを確認しましたが、もしかしたらもっと前の段階で納品済みになっていたかもしれません…絶対にここからだったと言えず申し訳ありません) ●「静音川」で青い魚さん単体の戦闘後、魚が画面に漂い続ける現象を確認しました。大きめのヒヨコさんと同じ現象です。 @ネタバレ終了 自由度が高いゆえに「何をしよう~」と迷いつつ、一番初めは井戸水を組み上げて蒸留水を作って売るという荒業で材料を集めるなど、手探りでしたが面白い日々を過ごさせていただきました。 素敵な作品をありがとうございました!
  • 安直に百合という概念を当てはめたくない貴方へ
    安直に百合という概念を当てはめたくない貴方へ
    メイン登場人物の「無」という空気ポジから見守る小生と無仲間によるカップリング論争から始まり、最後はプレイヤーの自分まで巻き込んだ一大スペクタクル百合物語でした。 百合好きな方には是非にオススメの物語です。 それにしても無なる存在…無仲間が多いですね! そして無ゆえの特殊能力でシナリオが飛ばせるため、一切無駄のない展開で、テンポのキレがとても良かったです。 @ネタバレ開始 バッドエンド祭りを見た後からスタートで再び始めたら、そこからが怒涛の選択肢の嵐で、ダンプカーをやり過ごした後に今度はバイクが突っ込んできて笑いました。 小生は意地でも負けない…!! 無事に二人は急展開の仲となり、小生さんも大満足の結果へと導きましたが…もし「やだ」を選び続けると壊れて「あばばばばば」の塊となってエンドレスあばばばになるのは笑いました。 小生どの、気を確かに! @ネタバレ終了 バッドエンドを見た後からがクライマックスでしたので、これからプレイされる方には是非バッドエンドからの大逆転を見てほしいです。 素敵な作品をありがとうございました!
  • Lost USB Memory
    Lost USB Memory
    先生が「なくした!教師人生オワタレベルでやばいかも!」と慌てるUSBメモリを探すため集められた5人の生徒たちの軽快かつ大変面白い学園ストーリーでした。 終始明るい雰囲気で進み、最後にちょっぴりしんみりする話もありつつ、全体としてはエネルギッシュな若々しさ全開でした。 5人の生徒さんたちがどの子も個性的で、特に小田切くんのキャラ性は良い意味で頭一つ飛びぬけていました。 @ネタバレ開始 藤森くんが自分のあの時の10円やお尻タッチのことなんじゃないかと考えすぎだったり、想像力が逞しい萩野さんが人面犬を想像してみたり、小田切くんが最終美少女兵器ミスティーマリーのことを熱く語ったり…と、それぞれの個性が際立ちつつ進められたUSB探索が実は律子先生が把握済みの紛失だったのは驚きました。 そりゃ職員用トイレなんぞ探してもないよー(涙) 小田切くんがとにかく面白く、USB封印解除時の怒れる小田切くんは本作ピカ一の面白さだったかと思います(笑) 彼のメガネが曇った瞬間「これは…来るぞ!」と思いました。 @ネタバレ終了 キャラクター同士の掛け合いが面白く、いつの間にかどの子も好きになっていました。 今回の事件をきっかけに今まで仲良くもなかった子が友だちになったりもして、こういうのが学園生活の醍醐味だよなと感じました。 さあ、ミスティーマリーの放送が始まる前に帰らなきゃ!! 素敵な作品をありがとうございました!
  • 四次元堂奇譚 二冊目 時戻りの時計~愛と執着
    四次元堂奇譚 二冊目 時戻りの時計~愛と執着
    憧れのお姉さんではなく、一人の男として好きになってもらいたい。そう願った「俺」の気持ちと未来はどこへと向かうのか……不思議な四次元堂がどう絡んでくるのかも見応え十分な物語でした。 ヒロインであるショーコさんがからっとしていてやり取りが気持ちよく、また無理に飾った文章などがないのでとても読みやすかったです。 @ネタバレ開始 途中で出てきた怪しい男の謎が解けたときは「なるほどね!」と思わず膝を打ちたくなりました。 ショーコさんがなぜその男について行くのか、男がショーコさんと消えるときに叫んだセリフは何だったのかと思っていたら、まさかの未来の自分だったとは。 一度だけある選択肢は、初回は迷わずショーコさんへの想いを貫きました。 未来へと一緒に来てくれたショーコさんが、主人公と幸せになれそうで本当に良かったです。 ■2021年12月27日現在、以下のトラブルがあるようです。 ・ダウンロード版がダウンロードできない。 素敵な物語だったので、ダウンロードして遊びたい人が遊べないのは残念だなと感じました。 @ネタバレ終了 二冊目ということで、また次の三冊目もあるのかな?と続編が気になりました。 素敵な作品をありがとうございました!
  • 雨夜の山荘で君は惑う
    雨夜の山荘で君は惑う
    オープニングムービーから始まりキャラ差分、背景とリアルなBGM、エンド分岐と、とても豪華なつくりだなと全体を通して感動しました。 ストーリーは王道のミステリー。謎解きは大好きなのですが一回目では犯人にたどり着くのは難しかったですね。 面白かったので、また次の謎があれば挑戦したいです。
  • パラダイム・シフト-雑踏-
    パラダイム・シフト-雑踏-
    おしゃれでピクトグラムなのかな?と思ってたんですがやられました。
  • 黒い獣と契約の夜
    黒い獣と契約の夜
    プレイ時間は攻略を見てフルコンプ2時間半程でした。 難易度は高めで、バッドエンドの全回収は攻略なしではかなり厳しいと思います。 前半はほとんど探索(とバッドエンドのオンパレード)で、後半になって主人公の境遇やシロとクロキュラのことが分かってきます。 イラストは美麗で、作品の世界観にとても合っていました。 @ネタバレ開始 同じ種族の中でも居場所がなかった三人というのが好きですね。 シロとクロは考え方にところどころ人間味が感じられるのも良かったです。 @ネタバレ終了 ありがとうございました!
  • それゆけ!田中マン!
    それゆけ!田中マン!
    田中マンが青田赤道に見えた私は昭和すぎますねんね・・・ 少年漫画のスピードとハイテンション・バイオレンスと ちょっとの友情がてんこ盛りで楽しませていただきました。 昭和も令和も少年漫画のノリって変わらないなぁと思いながら それがゲームになってしまう令和に焼肉を奢りたい気分になりましたねんね。 楽しいゲームを作ってくださり、 ありがとうございましたねんね! (この語尾、好き♪)