ミステリー・謎解き
3114 のレビュー-
Mirusaura -ミルスアウラ- 第一章非常に美麗な絵、登場人物も全員個性的で、ストーリーもテンポよく読みやすいです。 第二章以降も楽しみにしています。
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かくしてボクら兄妹はカワイイ絵柄で、思った以上に表情も豊かで可愛い妹さんでお兄ちゃんと一緒にほのぼのしました!日記の巻数についても触れられてすっきり感もあって、プレイ感がとてもステキで楽しかったです!
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エレベーターブラウザだと最初のボタンの反応まで時間がかかるみたいなので10秒くらい待ってください
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エレベーター・トップのことを数字でいうと? ・永久にを数字でいうと? ・天使を数字でいうと? ・土方歳三のある部分を数字でいうと? ・警察に通報するときは? ・あんたはネコ派?それとも ・救急と消防を呼ぶときは? ・秘密を数字でいうと? ・近藤勇のある部分を数字でいうと? ・√2の最初の部分四桁は? ・石ころを数字でいうと? ・本能寺の変が起きた年は? ・関が原の戦いの年は? ・色々を数字でいうと? ・√3の最初の部分四桁は? ・物置といえば、やっぱり ・いやよを数字でいうと? ・兄さんを数字でいうと? ・不死身を数字でいうと? ・ニヤニヤを数字でいうと? ・肉を数字でいうと? ・あなたも行ってみたくないですか?魔法の世界?魔法使いと言えば夜に鳴く鳥いますよね ・良いこともあるよ、不幸中の… ・斎藤を数字でいうと? ・サイコロを数字でいうと? ・ミニ四駆を数字でいうと? ・水戸黄門の本名を数字でいうと? ・ミヨを数字でいうと? ・巫女を数字でいうと? ・良い時代になるといいですね、令和は ・与作を数字でいうと? ・シジミを数字でいうと? ・とりあえず4444って打ったら? ・よろしくを数字でいうと? ・軍師孔明と戦った司馬懿を数字でいうと? ・しわしわを数字でいうと? ・ごみを数字でいうと? ・ゴロゴロを数字でいうと? ・料理人って、シェフと〇〇さん ・ご苦労さんを数字でいうと? ・ブラック、〇糖 ・宮本武蔵のある部分を数字でいうと? ・芸能人は歯が命、虫歯は… ・老婆を数字でいうと? ・納豆を数字でいうと? ・なにさを数字でいうと? ・梨を数字でいうと? ・悩みはを数字でいうと? ・八百屋を数字でいうと? ・八百八を数字でいうと? ・泣いて馬謖を斬るの馬謖を数字でいうと? ・ハナマルを数字でいうと? ・花見を数字でいうと? ・花咲くを数字でいうと? ・バナナを数字でいうと? ・某野球ゲームで肉体改造してくれるのは、ダ〇ジョーブ○○ ・周瑜ってご存知ですか、三国志の?彼の国は呉ですよね…。他の読み方は… ・紅を数字でいうと? ・七難八苦を欲しいですか?いや苦労なしですよね ・とりあえず9999って打ったら?
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エレベーター多分エンドリストをノーヒントだと厳しいと思うので載せておきます
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【EP4追加!】Buddy Collection(バディコレクション)絵もキレイ、システムもサクサク動いて、ストーリーも良かったです!ロードデータ動かないのが残念でしたが、チャートからスタート出来るので大丈夫でした。 9年前の事件はまだまだ根が深そうなので、続き是非お願いします!
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誰そ彼と文SHIZUKAさんの3作品ともプレイしましたが、どれも静かで穏やかでふんわり温かい情のある雰囲気があってとても好きです。 今後も楽しみにしています。
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取調室実況させていただきました!面白かったです! 最初に気になったところを2点書きます。 ネタバレになりそうだったら教えてください。 ○犯人を追及するとき、同じ話題を振るのが個人的に多かったと感じました。 プレイヤーに忘れさせない配慮だとしたらいいと思います。 ○犯人がうろたえ、動揺するタイミングが早いように思いました。 【良かった点】 ○プレイ後の後味がよかったです。 ○質問がそれぞれ一回だけで分岐しないので、推理に集中できました。 ○EDで部下の仁藤のお茶目な面が見れたこと。 是非、シリーズ化してほしいと思いました!
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取調室掌編ミステリーの佳作。トリックの面白さというより、事件で起こった出来事の意外性(1万円札が大量に燃やされていた)で読者を掴む作りと、それが後半の解決編で無理のない形で解決する構成が上手いです。 難易度も適度で、少し考えれば解ける程度なので、ミステリーならではの爽快感もあります。20分で読める短編ミステリーとして、このジャンルが好きならお勧めします。 詳しいレビューはこちらに書いてあります。 http://nagisanet.blog.fc2.com/blog-entry-708.html
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イービルウィッチ2なにげに食べ物テロなシーンもありますね!向井堂の和菓子、本気で探しましたが存在しないお店でしたorz 3も楽しみにしています。
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To Myself ~記録の私と記憶のわたし~難易度がちょうどよく解けやすかったです。ちょうど30?くらいでした! 作ってくださりありがとうございます。
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いきなり魔王ヨッシャー!! めっちゃ頭使うけど楽しかった!
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ゴー・スイートホーム病人のendでしか終わらない~。
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黒白の夜若干ネタバレあり 「ノベルゲームの中でノベルゲームを解決する」という設定が、非常に斬新でおもしろかったです。 いわゆる、叙述トリックものですね。 その推理も適度に難しく、楽しめました。 文体としては、ギャルゲー&エロゲーといった印象。 この点は、慣れていない人は少し抵抗があるかもしれませんね。 個人的には、男勝りのイツキが一番好きでした。イツキと接する際の主人公も。 設定が斬新なだけに、ターゲット層は10~20代前半の若者でしょうかね? 文体の件も含めて、年齢によって好みが分かれる作品かもしれません。 あえて難点を挙げるのなら―― テキストウインドウの透明度はもう少し濃いほうが嬉しいですね。ところどころ読みづらかったので。 ただ、同じ制作者目線で言うと、せっかく描いた立ち絵だから見てほしいという心理も理解できるので、ここは悩みどころですよね。 楽しい作品をありがとうございました。
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ゴー・スイートホームストーリーもよく、流してしまいがちな伏線をしっかり覚えとかないといけない感じがおもしろかったです。エンドもいくつか用意されててよかったです。猫好きな方は特におすすめです。
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ゴー・スイートホーム30分でTrue endでした。シンプルだけど、結構どきどきしました。猫かわいい。
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ゴー・スイートホームノベルゲームを作成しました。もしよければプレイしてみてください。 ブラウザでもプレイできますし、DLでのプレイもできます。 感想、お待ちしてます!
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メモリ - 迷い犬 -モノクローム描写が独特の雰囲気を構成し、謎で気だるけな先生が終盤、考察力冴え、饒舌になり畳みかけるように問う場面良かったです。
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スマホ探偵キャラもUIもなにもかもがかわいい! ミステリーとシステムがマッチしてて遊びやすかったです!
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KOKUTOU - 招かれざる常連客 -ほんのりミステリーが面白かったです。 イラストも可愛い! 背景が見覚えのある場所で個人的にそっちも楽しめました!