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6603 のレビュー-
エソラノコト爽やかで少し寂しい世界観が良かったです。二人の距離感がとても儚く楽しめました。 また、作品と音楽がとても合っていて良かったと思います。
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ふるさとありそうでなかった形式の珍しいサウンドノベルだと思います! 選択肢を選ぶというよりも浮かんでくる心情に触れるといった感じで、誰かの内側を覗いているような感覚でした! @ネタバレ開始 解釈はやっぱり結構悩みますね… 初めて遊んだ時は、周りから責め立てられた自分と癒してくれる存在 BADENDと思われるものや2周目などを見たあとに浮かんだのは、表の自分と裏の自分、といった感じでした 他にもどんな見方があるか、浮かんでくるのが楽しみです! @ネタバレ終了 本日実況動画を公開させていただいたのでご報告させていただきますm(*_ _)m 遊んだ時々で解釈が変わって楽しい発見でした! 改めまして、素敵なゲームをありがとうございましたm(*_ _)m
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色弱の世界色弱じゃないですけど @ネタバレ開始 最後の問題が黒に見えます
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タバコ屋乙女と小話でも気になっていた作品今更ながらプレイさせて頂きました。世界観というか雰囲気の作り方が素晴らしいです! @ネタバレ開始 ずっと同じ流れが続くのかと思いきや、最後に落ちというか展開を見せてストーリーのうまさを感じました! @ネタバレ終了 昔家の近くにタバコ屋あったなぁ、と思いだして懐かしい気分になりました。
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色弱の世界「色弱のある人から世界を見るとこう見えるのか」という事例が分かって有意義でした! ゲームを公開していただきありがとうございました。
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マウリッツの階差す、すごい。 クリア後に再プレイしたら、再度テンションが上がりました。 @ネタバレ開始 2ヶ月くらい前の私が自分用メモに感想を書いたのですが、肝心の投稿をしていなかったようでした。なのでその過去を変えてやろうと思ったのですが……! 過去の改竄は容易ではないとのこと。 そういうわけで今回、改めてゲームを1回やってからコメントを考えなおそう、と思って再プレイして。 改めてテンションが上がりました!!!!!! 最初は何でエンドロールから始まってるんだろうな~何かかっこいいからとかかな~? とか安易に考えてましたが、後で「そうか! なるほど!! なるほど!!!」ってなりました!!!! 毎回ギミックも演出もすごくて唸っています。 ヒントの隠し方が巧妙すぎてすごい。分かるとアアアってなります。 蜘蛛男さんは見上げたり駆けおりたり、上に下にぐるぐる。そして我々も、あっちからこっちへ移動し……。 ラストに再び繋がる感じも、「!!!」なお話でした。 @ネタバレ終了
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聞き屋おお……!サムネイルから繋がっていくわけですね……!! 素敵なお話が聞けて、どちらがお客さんなのかわからなくなっちゃいますね! そして話し手さんの所作がとても好みです(*´ω`*) すごくかっこよく見える……! いいお仕事をありがとうございましたm(*_ _)m
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よもやまセレクトどのお話も、短いながらインパクトがつよくて最高でした!!! @ネタバレ開始 性別不明&可変最高~~~~~~~!!!!! ユトさんはチョロかわいいし、タネルくんはかわいそかわいい。タネルくんをいっぱい保存したい……冷凍すればいけないかな…カノトイさんと相棒のこれからの物語がめちゃくちゃ気になるし、ヨスガレモダキさんと一緒に世界を好き勝手したい。ヰヲとご主人の関係も最高オブ最高でした。ステディ……ステディどうして……ステディ………すきだ……… @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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強制救済ゲーム シャングリラ配信でプレイさせていただきました! デスゲームならぬ救済ゲームという題材自体が面白く、どのキャラも実在しているかのように生きていると表現できる程しっかりキャラが立っていて情報が増える程とても感情移入していきました。 ゲームの肝と言える会議も、順番とそれにより判明するキャラの関係性やエピソード。バッドエンドになった際もそうなる理由が理解できる点が良く出来ていると思いました。 @ネタバレ開始 初回は一発で八木君が助かったので、エンド回収の為にバッドになるルートを選んだ際に猫俣が八木君に復讐しようとした理由を知って「まさか八木君に限って…でも、もしそうだったらどうしよう…」という不安を抱えたままグッドエンドを目指しつつ(セーブ&ロードを活用してバッドも回収しつつ)進めた結果、ちゃんと真相がわかってすっきりしました。 サブローの主人公道連れバッドを回収した後だと、ラスト会議も猫俣は絶対八木君を道連れにするつもりだ!と察してしまいましたがエンド回収の為に一度涙をのんで死なせてしまった際は「それでも損をしたと思った事はない」という八木君の言葉にお前って奴は…と感情が爆発しました。 すぐにエンド名が出て終わると思いきやスタッフロールと後日談の流れになった際はまさかこれが本筋のエンドじゃないよね!?とパニックになりましたが、このルートでしか見れないラストの会話がとても良かったです…。 @ネタバレ終了 全員生還エンディングでの一枚絵を見た時は本当にこの瞬間が見たかったんだ…!と心から喜びに満ちました。 素敵なゲームを制作していただき本当にありがとうございました。
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ひーちゃんとひーちゃん。ふたりの ひーちゃん が可愛い♡
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秘密の献立どのメニューもイラストと文書が相まって、とても美味しそうでした! 秘密の献立の「秘密」に温かい気持ちになれる作品です
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ビフォア エッグノックCVがかわいい! でも繊細で悲しいですね…… @ネタバレ開始 タイトル画面のショップボーイくんがなんで笑っているんだろう……と思っていたら。 最初に選択肢がバァン!と出て「いきなり!?」と思わず叫んでしまいました。 前情報なしで挑んだので「殺さない」を選んだら、まぁなんという……おいこら科学者!! 「Thank you for youre playing!」のところのにこにこしているふわっちょに、なんとも言えない気持ちになりました。 トゥルーのエンディングの後にあのBGMが流れて「あぁ……」となりました。 こうしてまたタイトル画面のショップボーイくんの微笑みを見ると、この方法でも結局……という切ない諦念を感じざるを得ません。 「エッグノック」をもう一度プレイしたくなりました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
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LOST AT SEA他の方のコメントやタグに導かれて……そうだったのかと呆然としました。 確かに、これは夜にプレイした方が雰囲気がより良くなるゲームだなと思います。 作中の英文と訳を、プレイした・或いはこれからする方々の為に置いておきます。 @ネタバレ開始 “eat or be eaten” “only the strong survive” “Survival of the fittest” “dog-eat-dog world” “law of the jungle” “law of the food chain” All living things must eat something to survive. Even in today's civilized world, this has not changed. Weak animals are eaten by strong animals...and disappear from this world. “食うか食うか食われるか” “強者だけが生き残る” “生き残れるのは適性者だけ” “犬が犬を食べるような世界” “ジャングルの法則” “食物連鎖の法則” すべての生き物は、何かを食べなければ生きていけない。 文明が発達した現代でも、それは変わっていない。 弱い動物は強い動物に食べられ...この世から姿を消す。 @ネタバレ終了 美しいゲームをありがとうございました。
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LOST AT SEA素敵なイラストに引き込まれました このゲームをプレイして蜘蛛と蝶という童話を思い出しました。多分最後のシーンはそれのオマージュですかね?これからも体調に気をつけて頑張ってください~
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サーカスとキミとカイブツ~Restage~少年少女のかわいいらしい恋愛ストーリー!二人の会話を見てるだけで微笑ましくて幸せ! @ネタバレ開始 夢を叶えたハルの笑顔がとても素敵でしたね ハナの死という悲しみを乗り越えてそれでも笑いみんなを笑顔にするハルくん 少年の心の成長を描きつつも切ないビターエンドでしたね! サーカスと街の人とこれか死んでいくであろう人たちは・・・ まあカイブツが生まれてしまう残酷な世界が悪いので仕方ないということで・・・
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最果てを歩むとても丁寧に作られているゲームだなあと思いながら遊ばせてもらいました。 想像力が掻き立てられるストーリーも魅力的です
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タバコ屋乙女と小話でもとてもハイセンスで、昭和レトロ好きには刺さりました! @ネタバレ開始 明日は雨、のくだりで「まさか虎太郎くん猫とか?まさかねーw」と一瞬思ったのですが 本当にねこちゃんだったとは……笑 アカヨさんは不憫というか、応援したい感じに描かれていたので、明るい未来が待っているとうれしいです。 @ネタバレ終了 「粋」という言葉が似合うゲームでした!
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タバコ屋乙女と小話でも短めのゲームをやりたいなあ…と思ってプレイさせていただきましたが、 本当に1分程度でサクッとできてプレイヤーにも優しいうえ、 お話も軽妙で、だけどちょっと染み入るお話もあったりして とても素敵でした…! @ネタバレ開始 おまけの話を読んで、虎太郎さんの正体に「そうだったの!?」と良い意味で驚かされました(笑) 「男前」とアカヨさん形容されていたので、見目の整った男性かおじさまなのかな?と思っていました… 確かに「名字はなんでしょうね」と言われていたりしたのも、今思えば納得です。 あとBGMの選定も軽妙な雰囲気に合っていて、大変素敵でした。 雨音や虫の声だけのBGMも、あえてそのシンプルなものにしたと思いますが、 作品の雰囲気と合っていて、というか雰囲気がその選定のおかげで倍加していて、さすがだ…と感嘆しました。 そのセンスが大好きです。ありがとうございます。 バッジの説明文も、センスにあふれていて最高でした。 今後のお二人の行く末が、幸せなものでありますように…。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
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OPERATION:BROTHERHOOD特殊部隊として動いている女の子たちの物語で、かわいいながらもやり手っぽくてとてもかっこよかったです! 流血表現なしとの事でしたが、状況が状況だったので結構ドキドキしながら遊んでいましたw ミリタリー系の知識は0なのですが、雰囲気は存分に楽しめました! 説明文等だと情報感がありますが、キャラが語って教えてくれたので知識になったといいますか⋯大変味わい深かったですm(*_ _)m @ネタバレ開始 なんだかとってもケイトさんが気になってしまいます⋯ あれは故意?それともただの勘違い⋯? @ネタバレ終了 コメントを参考にしながらできることはやったつもりですが、まだなにかあるんじゃないかと後ろ髪引かれる面白さでした!! 本日YouTubeにて実況動画をあげさせていただいたのでご報告させていただきますm(*_ _)m いかに画面が見えていないのかよくわかる結果になってしまい不甲斐ない限りですが…ඉ_ඉ 改めまして、素晴らしいゲームをありがとうございましたm(*_ _)m
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ペンションおしぼりまず絵の世界観にグッと引き込まれました。そして主人公3人組とそのほかのキャラが繰り広げるちょっとダークなお話もとても面白くて素敵でした! まだ1エンディングしか見れていないので、コンプリート目指してまたやりたいと思いました! すてきな作品をありがとうございました!!!