コメント一覧
63288 のレビュー-
穴の中主人公が面白くて和みますが、がっちりホラー。暗闇&ヘッドフォンで楽しませていただきました。 実写背景とそれに合わせて配置された影絵や、恐怖を煽る音も雰囲気抜群で最高でした! trueが自力で見れずにいたので、攻略公開に助けられました。 短いコメントですが、めちゃストライクな作品でした! ありがとうございました!
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ネコたちと!猫たちがかわいいです! 振り回されつつもなんだかんだ許してしまうのは猫だからなんでしょうかね…? @ネタバレ開始 初回は全然全然気持ちを掴めず、個別ルートに入れませんでした…! あの子が気になると言いつつ、次の朝には忘れてて笑いました! 最初に振り回されてると言いましたが、猫ごとに好みのエサやおやつが違うとか遊びもその日で興味が変わったりなどの要素がお世話をしている感じが出てすごいと思いました! @ネタバレ終了 どの子も好きですが、きなこが特に好きでした!かわいいです!
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2つの心音読の声が耳に心地良い作品でした。 30分もかからないで読み終えたと思います。 時代は明治時代、 医師の遠藤三次郎と、定期検診に来ている 重病を患った東常子のお話でした。 医師と患者という立場から静かにゆっくりと 関係が変わっていきますが、 ドロドロしたものではなく とても綺麗で美しい関係に感じました。 @ネタバレ開始 死んだ後も心臓を摘出して並べるだなんて、 普通だったら狂気じみてると感じる所も この作品は全くなく、素敵な幕引きだなと思いました。 @ネタバレ終了 素敵な作品を有難うございました!
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smile最後の謎解きで悩みましたが解けた時の爽快感とドアが開いてからの展開にびっくりさせられました。 謎解きはあまり得意ではありませんが時間をかけて考えれば解けたので楽しかったです! 音楽のタイミングが絶妙で恐々プレイしていました。 とても楽しませて頂きありがとうございました!
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【死にゲー】Kill Me If You Can ~殺れるもんなら殺ってみろ~最初は記憶システムわからずそのまま行きました。 なかなか斬新なシステムですね。 最後まで行くのに結構苦戦しましたが、 世界観がとても素敵で面白い作品と思いました。 ありがとうございました(#^.^#)
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在庫がなくなる前に複雑過ぎないローグ風システムに一瞬で虜になり、ランダムイベントとアイテム名に想像をふくらませながら楽しめました。繰り返しになる敵との戦闘にも、テキストでは語られていないちょっとした物語を見つけたくなります。 プレイヤーの妄想力次第でおもしろさが増す“テキストアドベンチャー”の醍醐味をしっかり感じられる素敵な作品です。
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デスゲームは始まらないもう一番最初のメニュー画面のバキューン!って音から面白かったです。 まじで盛大に何も始まらない、そんなことあるかって思ったけど本当にそうでした。 ネタが多すぎてツッコミきれないほどあってめちゃくちゃ笑いました。 BGMも画面も雰囲気がマッチしていてより楽しめました! @ネタバレ開始 伊代さんほんとに雇えないですかね? 全てが面白いしかわいいので大好きです。特に火事起こしちゃうところとか。 IFのほうですが、ほんとにデスゲーム始めるの?と思いきや、突然おかしなことになって最後には爆発オチという…まじでめちゃくちゃ笑いました。あとこむら返りする呪いって最強だと思うんですよね。 @ネタバレ終了 こんなに面白いコメディを見ることができて嬉しいです!素晴らしい作品をありがとうございました!
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お前のスパチャで世界を救えあまりVtuberさんに詳しくはなかったのですが、推そうかと思っていたとたん、いろいろあって引退となった方を思い出しながらプレイさせていただきました。 最初の登録者人数がリアル。箱なら箱、個人なら個人で活動されている方それぞれの悩みがあると伺っています。活動とはまた別の、個人の悩みは目に見えないことが多いですものね。後から「こんなことがあった。でも、今は平気! 元気だよ」と笑って報告される方も多い気がします。 エンディングを見てから、改めてタイトルを考えると、にあちゃんだけというわけではなく、『世界を救え』なんだなあ……と感慨深いです。同じくスパチャというフレーズもタイトルとゲーム性を考えて、そう冠したのかなと感じました。 にあちゃんのアクキー可愛いですね。ただ、推しが笑ったり動いたりしているだけで嬉しいという気持ちも、今となってはすごく良くわかります。 それと、ゲーム動画のサムネもリアルでちょっと笑ってしまいました。皿おじ! 簡単に割れちゃいそう。どんなことを語ってくれるのか想像してしまいました。 様々考えたり、笑ったり、とても楽しませていただきました。本当に素敵なゲームをありがとうございます。 おつにあ~です!
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わたしの素敵なおうじさまユメイさんがとにかくかわいい。探索中のひとことがすごく幸せそうでほっこりしました。 話が進むたびにどんどん真実がわかっていって、必死に追っているうちに全て読み終わっていました。小説を一冊読んだような満足感を味わえました。 @ネタバレ開始 まず、謎エンドはほんとに謎でしたね。夢でよかった。 2章の探索がすごく好きです。コップが割れたりゴミ箱を蹴ってしまったりと不穏で、後戻りできないのもあってすごく不穏な感じがしてよかったです。 そのあとはあまりの急展開で理解が追いつかなかったのですが、どんどん後から穴が埋まっていくようにわかっていったので、読み返してみるとまた面白いです。また、ミスリードがあることで真実にたどりついたときの驚きもより大きくなっていて面白かったです。 「終演」は、坂下が本当に不憫だなと思いました。救われてほしいなと思っていたのですが、「終幕」のほうでは辛そうだけど幸せそうで、これでよかったんだよ…って思いました。この選択肢に巻き戻ってやり直すのが感動的でそこから一番よかった道に進めたのがよかったです。 キャラクターは坂下が好きです。この救われない感じがたまらないです。 久住先生はまさにドクズでしたね。被害者って印象からあの回想なので余計クズさが際立った気がします。 メマイちゃんは最後に救われてよかったなと思いますが、真実を知ってしまったらと考えると背筋がぞくっとします。 ユメイちゃん(仮)クエストはもう選択肢の時点でだいぶ安心しました。あれはぶっとんでて癒し(?)でした。あれのおかげでスッキリ終わりました。 @ネタバレ終了 言いたいことが多すぎてめちゃくちゃ長文になってしまいましたが、洗練された素晴らしい作品をありがとうございました!
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可惜夜の愛州中学校可惜夜シリーズを続けて3作目プレイです。またもや進化していましたね。可惜夜シリーズはトゥルーエンドの見方が独特でどんな仕掛けなのか毎回楽しみです。 今回は廃校で探索でしたが、今自分がどこにいるのかわからなくなっても掲示板のマップで各部屋に飛んでいける優しい設定です。 謎解きは途中まではうまくいっていたのですが、2階に上がったら難易度があがり攻略サイトのお世話になりました。 最近はめっきり助手子ちゃんのファンです!廃校なんて怖いところにいるのに自分はスマホ!数々のホラー要素で怖くなったら助手子ちゃんに会いに行っていました。 今回もとても面白かったです!ありがとうございました!
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混同仮面ゲームを始めたつもりがニチアサが始まりました。 ギャグと下ネタという前評判に気を引き締めておっぱじめたら、重低音のかっこいいオープニングアニメに度肝抜かれました。ホントかっこよすぎやしませんか? タイトルもダブルミーニングとは思っていましたがまさかのトリプルだし、満遍なくはじけてるしアニメだし触角はピコるしテンポはいいしミニゲームも楽しいし、ゲームのお約束をぶち破る展開とシステムと下ネタとギャグがもう天才でした。技術ってこうやって使うんですね。バックログやコンフィグetcのシステム回りは余さずチェックすることをオススメします。 FAは楽しませて下さった混同仮面さんに愛と感謝と込めて。
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ワイの名は。本当はブリルアンゾーンからバンド図の話をして電子の海を表現したかった。 蛍光灯の話も色温度7000ケルビンぐらいの中白色だなとか 最近はライトバータイプのLED照明が主流になってきて 蛍光灯のAgイオン真空放電やLEDの半導体物理の電子とホールの結合の話とかも入れたかった! @ネタバレ開始 MXが爆発するシーンは君の名はの受変電設備が爆発するシーンのオマージュかと思いきや スターフォクスや爆死するフィールMXのオマージュでもあります @ネタバレ終了 全てここで思いつきました
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可惜夜のみつかね村前作より続けて可惜夜シリーズをプレイしました。 いろんな面で進化して面白かったです!謎の村からの脱出で何が起きるかドキドキしながらの探索でした。ヒントのおかげで詰まることなく全ENDを見れました。離島という設定はミステリー好きにはたまらない設定ですね。 @ネタバレ開始 トゥルーエンドを見るのに「はじめから」を選ぶという仕組みは面白いですね! あの村では玉藻前だけが正気だったのでしょうか。水銀を飲んでしまった南風原が心配です。 @ネタバレ終了 今回も面白かったです!何気に助手子ちゃんは万能なのですね!
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がんばれ!ヤマトくんストップモーションという技術・・これは!!教育テレビを見ているみたいでした! 幼少期に夢中になって見ていた映像を、個人制作でここまで作れるとは・・素晴らしいと思います。 @ネタバレ開始 技術面だけでなく、この作品を作るには モノに宿る気持ちやそれに伴う動きを想像する純な心・・まさに〝童心〟を持っていなければ作れない気がしますので、そこが一番凄いと思った部分です。 ストーリーも分かりやすく、日常にあるモノに命が宿っているかのような見ていて楽しさがありました。(あんな風に会話していたら面白いですネ^^) ネイルちゃんの口が、かわいい・・(*´ω`*) 誕生秘話も面白かったです♪ @ネタバレ終了 心温まる作品を、ありがとうございました。^^
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インビジブル約10時間ほどで読み終えました~、序盤から不可思議な出来事が続くも早い段階で世界観の設定説明があったためすんなりと没入出来ました 仲間キャラにも、サブキャラにも一人一人に大きなドラマや悩みがあり、それらを一つ一つ踏み締めてゆく過程が結末へ齎す様に作用しているのが素晴らしかったです 記憶を失った愚者より始まったストーリーは仲間との絆を経て世界に至るタロットカードの様な長い旅路でした、とても面白かったです
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ロベリアの/嘘初めまして、プレイさせていただきました。最初は何が起きているのかわかりませんでしたが、物語が進むにつれて状況がわかっていき…悲しいというか、複雑というか。相手のこと、自分のこと、想い、現実、色々が噛み合わないというのは辛いですね。プレイ後の余韻でちょっと泣きそうになりました。BGMもグラフィックも綺麗で、心を打たれる物語でした。
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在庫がなくなる前に面白かったですううううう!!!!!!!!!!! テキストアドベンチャーというジャンル、良いですね……!! サムネイルのテキストだけの探索画面を見て、PCレトロを感じつつも整ったUIに新しさも感じ飛びつきました! 主人公はレベルアップしないのでたしかにRPGというよりアドベンチャーなのですが、テキストから探索周回する己を想像するにローグライク感があってサイッコーです! 新しいアイテムが手に入ると速攻で強化画面を開くのも楽しく、残りHPが少ない時に小瓶へ全てを託して散るのも楽しいです笑 @ネタバレ開始 インベントリがすぐいっぱいになって入れ替えるコマンドが出てしまう現象が修正され、出会った素材を片っ端から拾えるようになって最高の周回のしやすさになりました!! 修正後はバグに当たらずクリアできました!! 攻撃は最大の防御戦法で挑んだら一層目がワンパンで倒せるようになり超快感!!と思ったら麻痺になって黄色い花が無い時に大苦戦、とか本当に面白みが良くできていて入り口に戻されても納得の敗北でした。 確保率が%で出るのもクリアへのモチベーションになります!! 雑すぎる店長も好き笑 @ネタバレ終了 ゲーム進行で困ったら【ヘルプ】を押せば強化状態をキープしたまま再突入できます! もう少し奥行こうかな、いや帰ろうかな……の駆け引きもぜひ楽しんでください!!
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死と月は寄りそって眠る個人的には丁度良い長さの文章で とてもテンポが良くて読みやすく、 ラストは本当に胸打たれました。 切なさも残りますが、 これは絶対感動します。 @ネタバレ開始 エンドロール中は、走馬灯の用に 湖で体を洗ったり、剣で料理したり、 不審者が屋敷に来た時もモルスさんは月ちゃん 第一に守ってくれたなぁ・・・ なんて色々思い出して、ぽろぽろと涙が止まりません。 エンド後のタイトル画面も・・・まあ切ない。 それを見て、「木の中じゃなくて屋敷内で 2人笑っている姿を私が書こう!!」と 構図も色々考えていたのに、気がつけばツルギゴリ押し シーンのファンアートをせっせと描いていました。(何故) @ネタバレ終了 「生」や、「死」について、色々考える物語で 大変面白かったです。 素敵な作品を有難うございました!
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雨夜の山荘で君は惑うクローズドサークルという響きだけでワクワクする病気を患っている私にとって、とてもとても素敵なめちゃくちゃ面白いゲームでした。 ボリューム満点のシナリオですが、とても読みやすくグイグイと引き込まれ、実は主人公たちと一緒に車に乗って山荘にやってきた4人目なんじゃないの自分?と思うほど、その場にいる気分になりました。 @ネタバレ開始 「殺人事件だ!なんてことだ、支配人が!」というこの流れで既に脳からいい感じにアドレナリンが放出され、その後に始まる「みんな、とりあえず集合だ!」からの「うっそ、文明の利器を使った連絡は一切不可だし下山も無理じゃん!」の黄金比率のビッグウェーブに乗って始まる話し合いや推理に、超極上のワインを飲んでいるような気分になりました。 全編通して、この作品はこの大好きなワインを楽しんでいるような極上の時間状態で楽しませていただきました。 皆大好き犯人当ては、失言に気づいていたため、一度で当てることができました。 「待て待て待て、これおかしいな? その現場状況の情報どこから出てきた?」と失言した瞬間に言葉の情報のおかしさに気づいたので、この瞬間から「こやつ、さては犯人でござるな?」という目でずっと見ていました。 見取り図を見たあとの選択肢で「犯人分かった」→即グッドエンドに先に行ってしまい、そこをスルーして辿り着くトゥルーエンドに行く過程で「犯人は分かってるんですけれどーー!あああー!」となりました。 グッドエンドで生き残った人たちが次から次に死んでしまう……切なかったです。しょんぼり。 次から次に皆さんが殺されていってしまう展開に奥歯がゴリゴリに鳴るほど歯噛みしつつ、ユヅキちゃんの大活躍の瞬間まで画面の前で血の涙を流していました。 それにしても!ジンくんが生きててよかったです!!(大事なので握り拳) 画面の前で「我らが盟友ジンくんを早く確認してくれ! 彼は生きてるのか!? DEAD or ARIVE!?」とオロオロしている変な人になっていました(笑) 全エンド、全選択肢を網羅し、明らかにこれは遊んでおられるなーという選択肢のシナリオまですべて楽しませていただきました。 背景がとても秀麗で、何度もメッセージを隠して堪能いたしました。惨劇が起きた雨の中の山荘という設定が持つイメージを裏切ることなく暗い雰囲気がとてもよく出ていて、細部まで緻密に描かれた美しさと相まって、本当に素敵な背景でした。勉強になります。 大変ご苦労された圧倒的カザマさんのデザインが秀逸でした。 序盤でリタイアしてしまいますが、彼のデザイン大好きです。 @ネタバレ終了 ムービーや動きのある背景など細部までこだわられた演出によって臨場感マシマシ、一切の瑕疵がない美しい工芸品にも似た緻密で圧倒的なボリュームのシナリオとクローズドサークルの良さのすべてをギュギュッと詰め込んだ、超上質のとても素敵な作品でした。 こんな素晴らしい作品に出会えて、本当に良かったです! ありがとうございました!
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ニュースありませんか初めまして、プレイさせていただきました。演出に雰囲気があり、じわじわと怖かったです。BGMは自作なのですか!?素敵でした。短時間でサクッと、でも中身はじっとりと、本格ホラーに浸れるのはいいですね。素敵なゲームをありがとうございました。