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63717 のレビュー-
可惜夜のがんがら荘大変感想が遅くなり申し訳ありません。 最新作の可惜夜のさかしま町まで配信にて毎回楽しくプレイさせていただきました。 導入部分から不穏しかない始まりにこれは変えられない運命…だろうと思いつつも何か抜け道は!?と思わずにはいられませんでした。 @ネタバレ開始 まず、前回救出したマテオ君が今作からレギュラーメンバーに加わったというのが素直に嬉しかったです。 シリーズでこそあれそれぞれの作品で話そのものは個別に完結しているので前作が未プレイでもプレイが可能な事や、タイトル画面にある登場人物紹介で今作から始めても支障がない作りにはなってこそおりますがやはり前作をクリアしたからこその部分はありますし。 すでにさかしま町までプレイ済みの上で現在レビューを書かせていただいているので言える事ですが、南風原さんと助手子ちゃんとは違った視点の要素を入れられるという意味でもマテオ君の加入は良い結果になったと思います。 従来通り助手子ちゃんは何故その状況でドラマに集中できるの!?というヒント役で。 マテオ君は探索における同行者として進行に必要な部分や警告をするといった役で。 助手ポジションの人物が増えた事で明確に役割分担がされた事や、少なくとも南風原さん一人で探索していた頃よりは安全になりそう(※死なないとは言っていない)と精神的なオアシスも増えました。 今回、物語の始まりがマテオ君の見た夢という事もありますが過去にもオカルト系な要素はあっても実態はからくり仕掛けの罠だったり正しい姿を視認できないだけで人間だったりと明確に霊系統と言える部分にも見える視点と見えない視点の両面から演出ができるという点も良かったです。 (中学校のアレは……霊感がなくても見えている時点でもう力を持ち過ぎ駄目な領域なのでノーカンとして) 謎解き自体は安定の助けて助手子ちゃん!と、もう自力で全問正解は無理となってますがストーリーは最後まで楽しめているのでいつもながら本当に頼れる助手ですね…。 少女視点で判明する情報や、管理人の発言や部屋を物色した際の情報から「お前…!お前…!!」と推定(限りなく黒)犯人への怒りがこみあげ。 用途は不明だけど、とりあえず用意しておいた身代わり人形がこんな所で必要だったとは!?と、最後まで油断ができないストーリーでした。 後日談として語られるお話で、少女が無事に遺骨も魂も父親の所へ帰る事ができただけでも…良かったのかなと。 収集物を全て集めた際に読める事件内容自体は悲しい出来事ですし、探索中で断片が見つかる度にそこに書かれた言葉から隠し切れない不穏要素で心は痛みましたが…。 ある意味、昔は地域で子供を育てていたのでご近所さんなら大体安全な相手だったのに今では知っている相手でも警戒しなければならないという世知辛さ。 実は危険はとてもすぐ近くにあるという理不尽さ。 それを改めて認識する形となりましたが、過去は変えられずとも今回の一件からその中で今一番取れる最善は選べたのなら…。 しかし、ある意味一番の怖い話となる部分はあの水槽って所謂その建物で使用される水を確保しておく貯水槽…ですよね? つまり事件後、あそこに住んでいた住人達は何も知らずにその水を飲んでいたという事で…。 @ネタバレ終了 シリーズ物ながら、どんどん手強くなっていく謎解きや新しい要素が入ったりとプレイヤーを飽きさせない作りであり。 南風原さんには気の毒ですが、次はどこで大変な事件に巻き込まれるのかな?と楽しみになる自分がいます。 いつもながら面白い作品をありがとうございました。
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可惜夜のあかすぐり大変感想が遅くなり申し訳ありません。 最新作の可惜夜のさかしま町まで配信にて毎回楽しくプレイさせていただきました。 今度の舞台は逃げ場のない船の中!? いつもながら物語導入部分で南風原さんが事務所を掃除しているお約束の描写に実家のような安心感を持ちます。 @ネタバレ開始 いきなり気を失い客室と思われる場所からのスタート。 部屋にあるメモから怪しい集まりという事は察し。 トータルで見ても今作が一番間違えたら即死の時間制限付き選択肢に直面する場面が多かった印象もあり、怪しい集まりの者に鼠とばれたら命がない危機感もあってとてもスリルがありました。 確かに命がけの二択という意味で緊張感はあれど、今回に関しては信者の演技や天使を崇拝するという部分を守っておけばまだ回避がしやすい…と思いきや、最後の最後で慎重さを優先しよう!と判断ミスをしたのが個人的に悔しかったです。 謎解きは愛州中学校の時点で難易度が上がっているとは思いましたが、今作も助手子ちゃんの力を借りて何とか突破はできました。 いざヒントをもらうと「そういう事か!?」と内容によっては頑張ればいけたかもしれないと思えるライン、自力で気づけなかった事が悔しくなる絶妙な加減でしたね。 前作、前々作と悲しい巫女や色々アウトー!な学校だったり救いって何だっけ…?となる事が続いた分、本作のトゥルーエンドはようやく色々な意味で良かったと言える内容で安堵しました。 今作も色々事件というかやばい事は起きているので一概にハッピーとは言えないのは同様であれ。 確かに、蘇生した死者が生きていくにも身元保証をどうするのか?等を考えてもこの終わりでよかったのでしょうね。 @ネタバレ終了 いつもながら面白い作品をありがとうございました。
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あなたの愛が剣ならば読了させていただきました。お城の中で完結するお姫様のお話かと思いきや、壮大な冒険が待っていました。はらはらドキドキする展開をありがとうございます。続きが非常に気になります。
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Journal Journey先日公開された好感度管理プラグインの技術と親切な説明で「どんなゲームを作ってる人なんだろう?」とストーキング。気になっていた作品だったので飛びつきました! 視点が異なる上に時系列通りではない短い話を読み進めていくのですが、その複雑な構成が効果的で驚かされます。 作品全体としての物語の真相を知りたいと思いつつ、作品を構成する小さな物語では「分からんことは一旦置いといて」という感じで楽しめたりします。そして意外な形で繋がっていたり、とにかく凄かったです! そして特徴的なドットRPGな画面も見ていて楽しい! ですがRPGバトルや探索は無いので、苦手な方も安心。さらに選択肢も難しくない一本道ストーリーなので、読むのに集中できます。 私は全回収4時間弱。そこそこボリュームはありますが、小分けプレイに向きます(先が気になってほぼ一気読みでしたが) ぜひラストを見届けてほしい作品です! @ネタバレ開始 獣人をやっつけて喜んでいたら救ったはずの村人にリンチで酷いと思ったら視点が変わっての真実! 序盤でどんでん返し喰らいまくっているのに、終盤の怒涛の展開。凄かったですー!! あと軽くですが読み返しもさせていただきました。本物王子の訛り、確かにつっこまれてた! @ネタバレ終了 素晴らしい作品をありがとうございました!
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0時のアラビアンナイト配信にてプレイさせていただきました。 一人でも遊べるマダミスというぼっちな私にもありがたいゲームですね! マダミスそのものは以前数回プレイした事はあるのですが、こういった一人でプレイできるゲームとして落とし込むというのは難しい事だったと思います。 @ネタバレ開始 初手でリリィさんを選んでプレイしたので犯人を当てる事と、2周目としてメリィさんを選んだ際に目的を達成する条件を満たすのが結果として簡単になりました。 ヒロイン3人がそれぞれ違う情報やアイテムを持っているので、ちゃんと本家マダミスを再現されているのも良いですね。 本筋である、事件の犯人探しと別に個別の達成すべき目標設定。 ヒロイン毎のタイムテーブル表示や追加情報(証言)発表。 全体での議論に1対1の密談と、流れとしてもマダミスをした事がある人ならわかってらっしゃる!となる位ちゃんとプレイ時に含まれる内容を網羅されていますし。 物語としては、各ヒロインが目的を達成する事で基本真っ黒な事情を抱えた男性陣が救われ好転していく。 最初、タイトルにあるアラビアンナイトの部分も含め何故この舞台設定で乙女ゲーかつマダミスな題材にしたのか?がわからないままプレイをしましたが、王子が女性恐怖症になった理由とその後の行動や運命の相手を見つける事で血が流れる事はなくなった。 レイジ王子にとってのシェヘラザードがリリィさんだったという事で合点がいきました。 0時というタイトル部分に王子の名前をかけているのもですが、作中に出てくる重要アイテムのガラスの靴…といえばシンデレラの魔法がとける時間も0時であり。 シンデレラでは城でガラスの靴を落としたシンデレラを王子が探しに行く流れですが、この作品の場合はガラスの靴を片方ずつ持った者が城へ向かった結果後日談として本来の持ち主の元へ戻る。 本家と逆の流れを取る事や乙女ゲーの要素として運命の相手を見つけるという所にも繋がる点でなかなかシャレているなぁと感心しました。 @ネタバレ終了 概要欄にもある通り、新感覚!なゲームでありタイトル画面の「はじめから」を選んだ際述べられている通り初の試みの為、具現化するにあたり難しい事も多かったと思われます。 が、私としてはフリーゲームは作者様が好きな事ややりたいと思った事を表現し挑戦できるのが最大の強みでありプレイする側もそれを感じて楽しめる物と思っております。 なので、今後も作者様のやりたい事をまたこうして作品として遊ばせていただければ…と思いました。 それでは、面白い作品をありがとうございました。
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銀色の猫とても切ない物語でした…。 @ネタバレ開始 最後の「君の写真が銀色じゃなくなっても」という一文が特に素敵でした。 前半のママとの会話の中に銀の毛皮は暗い灰色っぽいというセリフがあって、主人公もお母さんのように現実的な色に見える歳になるまで年月を重ねている事を感じました。 今でも逃げ出してしまった銀を探す夢を見るという言葉からも深い後悔と悲しみが伝わってきて心が震えました。 @ネタバレ終了
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ショタカレ!はああ………ショタッ子尊い………v イラストが本当に可愛かったですv @ネタバレ開始 思春期で素直になれない尊くんが、素直に告白してくるギャップに胸キュン! ド直球の「付き合って」に思わずドキリとしちゃいました。 涼太くん、メガネえええ!かわよ! しかも小悪魔だああv 風華くんは可愛いのに大人っぽい!癒される! 最後に見られるアニメーションが素敵v 最後に、やばい選択肢を選び続けてみたら………名前欄の表示ヤバい!! 悲しいスタッフロールになっちゃいました^^; みんなから、心底嫌そうな顔されて………これもまた………(おい!) @ネタバレ終了 みんなそれぞれ可愛くて、意外なエンディングもあって楽しかったです!
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キミまで700kmバーチャルフェスでいただいたカードをきっかけに興味を持ってプレイさせていただきました。 行動的で素直な花梨さんと優しい薫くんのカップルが素敵でした。 @ネタバレ開始 学生時代からのなれそめが丁寧で、いいふたりだなぁと思っていたらまさか子ども時代から縁が続いていたことに驚きました。これはもう運命では……? 用語解説も丁寧で良かったです。知らないことも多く、例えばがんすはゲームをプレイするまでまったく知りませんでしたが、思わず食べてみたくなりました。また、最初に出て来る用語がカープで「これが広島か……!」と妙に感動しました。 スチルも可愛いらしくどれも好きですが、個人的には特にふたりが旅行の日と同じ場所で結婚式の写真を撮っている対比が、ふたりの過ごした時間を感じられて好きです。 後日談では本編であまり語られなかった薫くん側の心境を知ることができてよかったです。距離を超えて幸せになったふたりの姿に思わず嬉しくなってしまいました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。
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ふるさと5分で終わるふるさとを題材にしたゲームと聞いて、気になってプレイさせていただきました! きっと人によって感じ方が違う、不思議な世界観です。 @ネタバレ開始 トップ画面だけお見かけしてた頃は「故郷の田舎で人と交流するゲームかな?」と思っていたんですが、概念的な心の中のふるさとのお話なんですね! 最初は逃げ腰&諦めムードで進て行き何とも言えないラストを迎えました。 多分アレがバッドエンドなのかな…? 2周目は打って変わって、絶対たどり着いてやるんだ感が溢れる選択肢をチョイス! その甲斐あって、優しい彼?彼女?と対面することが出来ました! 心の故郷には常に優しい存在に居着いてもらいたいものですね。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
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『Human Rights,Human Like』 ヒューマンライツ・ヒューマンライク@ネタバレ開始特にエンド4が想像と違って結構びっくりしました。@ネタバレ終了 すごく性癖に刺さりました。ありがとうございます!
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親殺しのパラドクス@ネタバレ開始 親殺しのパラドクスの真実を自分でやってみよう…というお話です。 精神的に病んでしまった主人公が母親を殺しに行くのですが、これは夢か現実か、あの少女はなんだったのか、そして母を殺したときにどのような結末を迎えるのか…。 続編が楽しみです、ありがとうございました! @ネタバレ終了
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おみやげばなし作者メッセージまで読ませて頂きました。 「彼」との会話が心地良かったです。 2人のやりとりに優しさを感じる素敵な作品でした!
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幸を運ぶ怪物【バージョン1.18】パソコン版だと凩の1話?の「だろうな、成果がなけりゃすぐ帰る。適当にで固まりました。
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異世界転生したら大魔法使いの推しになりました前からやりたいと思っていた&プロモーションカードを引いたぞ記念! 大魔法使いのラザレス様にグイグイ来られる乙女ゲームなんですが、「ラブコメな感じかな?」と思っていたら良い意味で裏切られました。 関係性やファンタジーの描写がしっかりしていて没入感があります @ネタバレ開始 ラザレス様の思惑…!いや、最終的に両想いになってよかった!!! 主人公の自己肯定感が底辺なのにこれで一方通行だったら目も当てられなかったよ!! @ネタバレ終了
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ニケへニケはやっぱりあのニケだったのですね。 アナタが思いの他強いw 2人の距離感が素敵な作品でした!
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星巡列車こんにちは、スカと申します。 可愛らしい設定とイラストに惹かれてプレイさせていただきました! 宇宙を駆ける列車といえば宮沢賢治の銀河鉄道の夜を思い浮かべてしまい もし悲しいお話だったらどうしよう…と ちょっとだけ心配したのですが、全っ然そんな事はありませんでした。 メッセージボックスが吹き出しになっているの、素敵ですね! 漫画もアニメもゲームも同時に楽しんでいる気持ちになりました! @ネタバレ開始 第一章、自分の気持に戸惑う十矢くんと、優しい異星人さんたちが微笑ましくて可愛らしく がんばれ…!と応援してしまいました笑 私の応援なんかなくても十矢くんはイケショタだった…パズーだった…!笑 米奈ちゃんも、「ああ、転校するんやろなぁ…」と思って勝手に悲しがっていたんですが、 取り止めになって、よかったー!と素直に安心しました…! 米奈ちゃんの気持ちを汲んで店の移転を取り止めにしてくれたご両親、 優しくて素敵だなと思いました。 優しい世界…。 第二章は仲間集めが本当に楽しくて、色んなキャラクターが出てきてワクワクしました。 シュウトさんと歩く姿が一矢パパと重なって見えたとき、 「えっ…パパ…もしかして死んじゃってるの…?」と思ったんですが、まさか車掌さんになっていたとは…! めちゃくちゃカッコよかったし、亞弓ママもメーテルっぽくて素敵でした…! 相方の翔からも感想を預かりましたので、それもお伝えいたしますね。 とにかく初見からキャラクターが可愛く、それぞれの名前に沿った キャラクターの特徴が出ていて、見ていて感動しました。 ストーリーはほんわかと進んでいきながらも、続きがどうなるのかと ドキドキしながら、十矢くんや米奈ちゃん達の事を微笑ましく見守れる温かい話で アニメ作品を見ているような素敵な作品でした! 以上になります! 個人的にとても気になった、五割兄弟を描かせていただきました! 探偵と情報屋の兄弟…めっちゃ好き…!笑 描いてみてわかりましたが、色がリンクしていたんですね…! めっちゃいいですね…! みんな素敵に育ちそうですが、彼らの将来が気になります! @ネタバレ終了 プレイさせていただきありがとうございました! 素敵な時間をいただきました!
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サヨナラ日和擬似家族モノが好きなので遊ばせていただきました! アンドロイドの彼女が機能停止するまで家族として過ごすお話、お別れは必ずやってくる……と覚悟していたのですが読み終えると切なくも心は暖かくなります。 @ネタバレ開始 最初は遠慮がちだったアヤノさんをあの手この手で誘導し本心を口にさせる浩人さん、すごい……! 独特な言い回しをする方だな、と思ってたのですがその口調がアヤノさんにも段々移っていくのに微笑ましい気持ちになりました!家族だ…… アヤノさんが前を向く話と思ってたのですがお互いに変化が訪れて、出会った時のアヤノさんの置かれてた状況は悲しいけど、それを上回るほどにふたりが出会ってよかったと思いました! お別れが訪れたあとは奇跡が起きて目が覚めるのかな……と願ってました。 だから最後の最後に再会するエピソードがあってよかったです! (こちらも感動したのですけど号泣してしまったのは役所の人の言葉ですね) アンドロイドに魂はあるのか……等の問題は「あると思えばある」派です!揺るぎません。 @ネタバレ終了 素敵な作品ありがとうございました!
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無職ら~めん物語 カラシを呼ぶペペロンチーコの思い出づくり独特の世界観が良かったです。 実写からのテキスト 選曲がセンスを感じ一昔前にはまってたサウンドノベルを思い出しました。
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『水族館こちら』水族館デートしました! SEのおかげで臨場感が出て、水族館にいる感じがとても良かったです! 彼女さん無言だな~と思ってたら、ちょっとだけ声聞けて良かったです(*´ω`)
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北限のアルバ~夏の章~日向く~~~~~~~~~~~~んどうしよ~~~~~~~~~~~~~~~君が良い子すぎて夏の章以外できないよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~他の男なんか(言い方)に真ちゃんは渡せないよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~将来のことは心配だよねでも幸せになってくれ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~夏休みや冬休みは牛乳いっぱい買うから頑張ってくれ酪農~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~一生(真ちゃんと)一緒に居てくれや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! というのがクリアした時の素直な気持ちであります。 まじで困りました夏の章強火担になってしまった。 夏の章はシンプルに顔が良いそして好みという面食い理由で前から気になっていて、今回やっとプレイできました! 平和な感じのシナリオかつプレイ時間長めなのかーと思っておりましたが、小さいエピソードが重なっていくので気持ちはダレないどころが日向くん良い子すぎて声も良くてもどかしくて真ちゃんもお仕事頑張ってるし尊いしおっとエナたんこっちおいでハアハアあっ逃げたって感じの見守りババアとしてじっくり2時間ほど堪能させていただきました…… 料理シーンの効果音が楽しすぎて「できました!」感が素敵です笑 アルバ飯レシピ集が欲しい~~~~~~クックパッドとか……? 料理作って「推し活」できるの強すぎぃ!! チャプター形式ではなく選択肢分岐や二者択一のアイテムCG収集もあるので、各選択時にはセーブデータを分けるのがおすすめ! 逆に頭から周回する必要はないのでセーブさえ分けておけば選択し直してエンディングコンプリートできます! @ネタバレ開始 私はやっぱり酪農エンドが好きですね………美大エンドの「お前だよお前」も最高だったんですけどやっぱり"一"緒"に"い"て"ほ"し"い" その代わりそよ風に木彫りの動物が増えていったり奥さん(勝手に結婚して頂きました)監修の八谷チーズがバカ売れしてほしいですよ!!ニセコチーズばりに!!量産が無理ならチーズ屋と提携して!!(落ち着け そして途中から日向くんを攻略するゲームじゃなくて真ちゃんを攻略するゲームになってたのは笑いましたwww料理への愛が一番の敵だったのかもしれない! 読み進めるほどじっくりプレイになり、表情変化を待ってからテキストが表示される仕様が少しじれったかったのは序盤だけでした。 ボイスがあるのにマウスホイールでヒョッと飛ばしてしまった時はぬオア!!となりましたがご仕様上致し方なし!それより普段はボイス全飛ばし派のわたくしが「貴重なボイスが―!!」となるほど良い声でした…… @ネタバレ終了 背景や食材などのイラストも素敵で、なんだか本当に北海道の空気を吸った気分です! 改めて2人に幸あれ!! ありがとうございました~~