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63749 のレビュー
  • ある殺し屋の生殺与奪
    ある殺し屋の生殺与奪
    タイトルとサムネイルでやってみようと思い、やってみました。 本当に「殺す」か「殺さない」を選ぶだけの簡単なゲームでした。 初プレイはエンディング回収を考えずにやってみました。 @ネタバレ開始 全て「殺す」を選び一応最後までいきました。 その後他のエンディング回収をしましたが少々物足りなさを感じました。 しかし、END5とEND4に分岐する前のサブタイトルのような物が 「君はもう人を殺■ない」と隠れていて、何が入るかはすぐに分かったのですが、選択のとき確認が出てきてすごく悩まされました。 短編のストーリーとしてはすごく良くできたストーリーだったと勝手ながら思わせていただいています。@ネタバレ終了 今回も面白いゲームをありがとうございました。
  • 少女がひとり、生贄となる。~水葬~
    少女がひとり、生贄となる。~水葬~
    褐色ケモミミ娘いいですね~ @ネタバレ開始 最初から結末が決まっていて旅人はただ話を聞くだけしかできない・・・ ちょっと話しただけで彼女が好きになっちゃいました  だから彼女の考えも行動も尊重するけどお別れは寂しい~! 忘れられない存在になっちゃいましたね @ネタバレ終了
  • 従妹(キミ)を大学へ連れていく!
    従妹(キミ)を大学へ連れていく!
    サムネイルを一目見てこれは面白そう!と思ってやってみました。ストーリーもしっかり作られていてわかりやすく面白い要素などもあって最高でした! 自分は、初プレイで最後の模試でB判定をとることができました。 立ち絵やSDキャラクターももちろんかわいかったですが、勉強しているときなど琴深さんが左右に揺れているのもかわいかったです。 あとはUIなども見やすく、操作しやすかったです。 育成システムも初プレイでも単純でわかりやすく、ランダム性も相まってすごくよかったです。 SEやSDキャラクターの隠し的な要素も感覚的につかめたので文章で出てくるよりうっとうしくなかったです。 noteにて育成難易度の感想を教えてほしいということだったので自分の初プレイ1回のみですが参考になればと思い書かせていただきます。 @ネタバレ開始 望月さんの思惑通りといっては何ですが、一科目だけ疎かにしすぎるなどの偏った育成をするとゲームオーバーになってしまいますが、満遍なく勉強していけば合格点を超えられるゲームバランスとなることについてはちょうどいい基準だと思います。 年度末の統一模試では選択した科目1200(1100?)以上それ以外は900以上という基準ですが、自分がプレイして、選択科目1200以上、それ以外1000以上行きましたが、ランダム性があることも加味して割と好成績だと思うので、こちらもちょうどいい基準だと思います。 最後に自分はまだプレイしていないのですが、『七不思議の七番目 幸色の厄災ちゃん』に出てくる幽実と霊斗が文化祭で出てきたことがおぉ~と思いました。 @ネタバレ終了 とても面白かったです。長文しつれいいたしました。 p.s.(2024-08-24 04:00) 二周目をプレイしたのですが、まだ見ていないイベントも見れました。 琴深さんの反応の起伏が激しくてかわいい 文化祭でのミニゲームも面白かったです。
  • ドキドキ僕の自由研究
    ドキドキ僕の自由研究
    実況プレイさせていただきました! いろいろ考察しながら、真相が少しずつわかってきて、最後はゾクッと鳥肌が立ちました...。 スゴくおもしろかったです。
  • 殺人鬼と一緒にいられるか!俺は部屋に戻る! ~十殺館の殺人~
    殺人鬼と一緒にいられるか!俺は部屋に戻る! ~十殺館の殺人~
    本日、配信にてプレイさせていただきました!いい意味で裏切られて、非常に満足させていただきました!ありがとうございます! ネタバレタグが思ったように機能しないのでネタバレ感想は伏せさせていただきますが、今回も、楽しい作品遊ばせていただき、ありがとうございました!
  • 代筆屋ワールドワード
    代筆屋ワールドワード
    素晴らしいドット絵と手紙の代筆というテーマから引き込まれ、プレイすると個性的でギリギリ許せるような許せないようなキャラクターがでてきてあっという間にワールドワードの世界にどっぷり。 目押しうまくいかず何回もやりました~! もっと何日分もやりたいなぁと思いました!
  • 復興白神社
    復興白神社
    すごい! キャラが動いているのに、びっくりしました。 全体の雰囲気が、すごく好きです。 おみくじが、特に好き。面白かったです!
  • 蓮の名を冠するあなた
    蓮の名を冠するあなた
    ものすごく綺麗…………! 背景やキャラのイラストも、セリフも、BGMも、とても美しいですね! 魅入られました。面白かったです。
  • 僕の最愛の
    僕の最愛の
    初めは軽めに見ていたのですが、段々と「え、、」となる展開ばかりで予想もしないことが起きたりととてもプレイしていて楽しかったです、個人的にはend1が大好きです。 @ネタバレ開始 全エンドプレイしようとしたら、end9がどうしても見つかりませんでした、、泣 end9への攻略ルートを教えてもらうことは可能でしょうか??ぜひ全部みたいので、、泣 @ネタバレ終了 さらとゆらほんとにだいすきです、絵柄が重い愛も大好きです
  • 夢の跡で君と、
    夢の跡で君と、
    先ほど全クリさせていただきました。 初めてということでしたが、それを全然感じさせない丁寧な作りと雰囲気で最後まで楽しめました。 とにかく世界観と絵がマッチしていてどんどん先を見たくなっていくゲームでした。 @ネタバレ開始 中盤あたりから不穏な空気を感じつつもどうなるか気になるストーリーでしたが、最終的な着地点はきれいで良い読後感を覚えました。 蛍生き返って!と思わなかったわけではないですが、トゥルーとシークレットを見てこれでよかったのかなと思わせてくれる所も良かったです。 どういった形であれ蛍には幸せになってもらいたい… 正直エンド4でずっと一緒にいるのもいいかなと思ったりもしましたがww エンド4といえば、最後の絵で顔が治っているのはシークレットとは違う意味で救われたといった事を表していたのでしょうか? @ネタバレ終了 色々書かせていただきましたが、本当に良いゲームをありがとうございました。 次回作の予定があるのであればそれも楽しみにしています。
  • 美味しいと言ってもらわないと身体が爆発する件
    美味しいと言ってもらわないと身体が爆発する件
    私は、水木さんを選びました! 素敵なエンディングでした☆
  • My White Ive
    My White Ive
    ポケモン的なタイプがあったら、男の娘好き特攻とBL好き特攻に違いないゲームでした...! まぁ刺さったんですけどね‼︎‼︎(癖クリティカルヒット) こういう、はみ出し者同士が繋がってゆく系のストーリーって、何かしらの文学作品とかの影響あるいは作者様の投影やメッセージってのが多い(本当にナチュラル感覚っていう方が珍しい?)と思うんですけど、もし後者ならただならぬ経歴や体験をお持ちの気がします...何れにせよこのような形で良作を世に出していただけて一プレイヤーとして感謝感激です‼︎ぶっちゃけゴキちゃん人間より可愛い‼︎(爆弾発言)
  • マイハハ
    マイハハ
    うずらねこいぬと申します。 ゲーム実況させていただきましたのでご報告させていただきます。 あの頃のドキドキを思い出しました♪ 謎解き?系がかなり苦手だったので不安でしたが、 ヒントも書いてくださっていて、すっごく助かりました! とても楽しかったです! ありがとうございました!
  • 朝と昼と夜の色
    朝と昼と夜の色
    独自の世界観で進めるほど続きが気になり、全ルート一気にクリアしました…! どのキャラクターもとても魅力的で、子供の頃に好きだった童話なども思い出しながらプレイしていました。 全ルート解放後の演出も、ゆるり。様のキャラクターたちへの愛に溢れていてとても楽しかったです! 素敵な作品を創造してくださり、プレイさせてくださりありがとうございます! これからもゆるり。様の作品を応援しております!!
  • 夜に咲く華は、君のようだった
    夜に咲く華は、君のようだった
    イラストも音楽も綺麗で、夏祭りというシチュエーションにぴったりでした。 ボイスも良かったです。 シナリオですが、前作同様何かしら仕掛けがあるんだろうなあ……と思いながら読み進めていきました。 @ネタバレ開始 遅すぎる告白は切ないですね。 昔、何かの本で「告白できない人に足りないのは勇気という名の片道切符」という言葉を見たことがあります。 世の中、告白をできる人よりできない人のほうが多いと思いますが、臆病であり続けることで大切なものを取りこぼしていくのかもしれませんね。 夏希はずっと引きずっていくんだろうなあ、と思いましたね。 欲を言えば、立ち絵の表情変化があればもっと良くなると思いました。 @ネタバレ終了
  • ままごとのショーティカ
    ままごとのショーティカ
    ショーティカちゃんがとっても可愛かったです。 とても素敵なゲームでした
  • 散歩したかっただけなのに
    散歩したかっただけなのに
    可愛い2人組ですね。 ふたりの会話を見ていると、ほっこりした気分になりました。 BGMが面白くて笑いました。 面白かったです!
  • ノアの審判
    ノアの審判
    凝りに凝った演出とゲームシステムが楽しめるミステリーゲームです。全ての要素が大容量かつ高品質で素晴らしい作品です!作り込みが凄いです。そして何よりも面白い!本当に面白いゲームですので声高にオススメしたいです! 第2章の解決編まで公開されたのでプレイしました!2章だけでも3時間以上遊べるので、これはもうゲーム1つ分だよな、と思いここでまた感想を投稿させて頂きます。1章プレイからだいぶ時間が経っていましたが、1章プレイ時の強烈なプレイ体験&超短時間でまとまったあらすじ&個性あふれる登場人物たちのおかげで開始後3分くらいですぐに思い出せて自分でも驚きました。章ごとに綺麗に区切って遊べる親切設計なので2章の事件編&解決編をとても楽しく遊べました! 本作は閉ざされた洋館で殺人事件が発生するゴリゴリのミステリー作ですが、再度感動したのがやはり推理パートのゲーム性が素晴らしく高い点です(更に後述します)。事件の概要・トリックは凝りに凝っており、とんでもない量のグラフィックと演出効果のおかげでプレイ中のドキドキ・ワクワクが止まりませんでした。2章をプレイして改めて思うのは、やはり舞台となる洋館の背景のグラフィックの素晴らしさ(オリジナリティ・クオリティ・量)でした。もうその場にいる雰囲気、没入感が圧倒的です。また立ち絵や表情差分だけでなく、その時々に応じたイベントグラフィックも沢山あります。どのくらいの点数があるのか分からないほどの点数がありつつクオリティも素晴らしく、これだけの質と量を両立しているのは本当に信じられないレベルです。状況に応じたグラフィックが常に表示されている状態なので、これ以上ない臨場感が味わえます。 ゲームとしての面白さを決める推理パートも非常に素晴らしいです。操作パートでの手掛かりの配置、やり取りの流れ、その時々の疑問を解くカギとなる証拠の提示、このあたりの作りがまさに秀逸です。選択肢を選ぶだけでなく、矛盾を指摘したり、グラフィックの中から適切な箇所を選ばせたりと、夢中になって遊びました。効果音やBGMの演出やムービー・カットイン演出、操作性などもどこをとっても素晴らしい完成度で、これら一切隙のない作りには2章をプレイしていて改めて感動しました。2章のクリア後にタイトル画面に戻ったところで思わず長い溜息が出たほどです。 これだけのゲームなので制作の労力が尋常ではないのは間違いありませんが、物語全体の謎も更に深まってきましたので、ファンとしては(もちろん無理のないペースで)是非完走まで走り切って欲しいところです。完全未プレイの方も1章プレイ済みの方も是非遊んで感想をお届けしましょう(概要欄の【コメント】をご参照ください)!少しでも制作のモチベーションになりますように!!
  • ファミレス・ミステリー
    ファミレス・ミステリー
    ファミレスのレベルじゃないミステリーです。 @ネタバレ開始 謎も人間模様もオチも盛りだくさん。 やっぱり罪悪感は食わせ物だなと思いました。
  • BINARY HEARTS
    BINARY HEARTS
    初めてプレイしたノベルゲームが、この「BINARY HEARTS」で本当によかった!!嬉シイナ! まあ、まだEND1しか回収出来ていませんが...どうも虐められそうにない...。 @ネタバレ開始 でも、虐める必要がないくらいの愛嬌でしたね~。最後の1枚絵のちょっと恥ずかしそうな笑顔とかもう...もう...!!本当に1つ1つの表情に惹きこまれますね! ゲーム実況動画でも拝見したのですが、END6のイカれシイナも中々に可愛かったです...! まだ中学生ですが癖をねじ曲げられました。最高。 @ネタバレ終了 このゲームのこと、ずっと忘れません。まごうことなき神ゲーです! 追記:結局欲に抗えずに全END回収してしまいました。バチクソ興奮しました。