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63476 のレビュー
  • BRADLEY(ブラッドリー)
    BRADLEY(ブラッドリー)
    洋画を鑑賞するような気分でプレイさせて頂きました。 他のユーザー様の素晴らしい感想に並ばせて頂くのが大変申し訳ない感想なのですが、プレイ中、終始「ひえ~~~かっちょえ~~~~好き~~~~」と感動しておりました。 プレイ後は良い意味で後味が悪く、2周目3周目と何度も楽しませて頂きました。 設定は勿論素晴らしいですし、文章やBGMなど、作品の世界観が作りこまれていて、考察が楽しかったです。 長文失礼しました。素敵な作品を生んで下さりありがとうございます!
  • 都道府県を覚えたいから-北海道・東北地方編-
    都道府県を覚えたいから-北海道・東北地方編-
    顔グラの濃さに釣られてプレイしてみたら思った通り全体的に濃い……! シンプルな線で描き上げたリアルかつ特徴的な顔から 収録の光景が目に浮かぶような謎度の高い音声素材に きちんと作り込まれたゲーム要素……! 面白かったです!御馳走様でした!!
  • どちらの世も平和でしょう
    どちらの世も平和でしょう
    元号を取り扱ったゲームということでプレイさせていただきました! 令和ちゃんの教育に携わる平成さんをはじめ、各々濃いキャラながらも新しい時代をウェルカムする旧時代の擬人化がとてもほっこりしました……! グラフ等の資料が何枚も登場するのは少しゲームとしては意外でしたが、内容もとてもためになり、出展もきっちり明記されていて、それでいて綺麗な流れ……!プレゼンテーション能力もお高い方なのだなあと感服いたしました! あと8月のぺちぺちの下りで少しいろいろと…来ました(´;ω;`)涙腺が…
  • 千羽×リミックス
    千羽×リミックス
    ドリーミーでポエティックな雰囲気のゲームです。 ふわふわとしていて端から見たら思慮が浅いと思われそうでも、実は誰よりもいろいろな人のこと、自分のこと、世の中のことなどを想い考えて言葉を綴っている、そんな今どきのSNSにはまっている女の子の心情がよく表れていました。 言葉を綴ることで見知らぬ人を助けているりみちゃんはとても素敵だなと思いました。言葉の力って想像以上に強いことを再認識させられました。 これからもその感受性を大事にして人を救う言葉を綴っていってほしいものです。 素敵なゲームをありがとうございました!
  • *3
    *3
    夢中でプレイしました。面白かったです! 「3回だけなんでも冗談にする力」という設定がノベルゲームの面白さを引き出していて、「なるほど」と思いながら(そして、どこで『冗談』にしたかメモを取りながら)楽しませて頂きました。 キャラクターの性格や台詞の言い回し、地の文まで魅力的で、引き込まれました。これが「読みたくなる文章」というものか……と納得しました。 また、立ち絵やゲーム画面、シナリオ分岐等から作りこみが伝わりました。読み物としてだけでなく、ゲームとして楽しめて、素晴らしかったです! 長文失礼しました。素敵な作品を生んで下さり、ありがとうございます!
  • 臨界天のアズラーイール
    臨界天のアズラーイール
    とにかく、すごい作品でした!! 何を言ってもネタバレになりそうなのですが、1つだけ!! 音楽と演出の相乗効果でめっちゃくちゃ感動できるシーンがあって、本当にもう、ぶわあああっ!!!ってなりました。 素晴らしいシナリオ、音楽、演出、グラフィック…これがフリーゲームでいいのでしょうか。特に音楽とシナリオ・演出のマッチ具合が最高です。 本当に素敵な作品でした!!
  • むいむい。
    むいむい。
    思わず涙が出そうになりました。 とても短い話なのに、ここまで感情を揺さぶる物語が作れるなんて…!!すごいです! そしてむいむい可愛い…。
  • 未来どこー?
    未来どこー?
    かわいらしいタイトルに惹かれてプレイさせて頂きました。 読みやすい文体と、魅力的なキャラクター。ところどころ「クスッ」と笑えるところがあり、とても楽しかったです。 後半で「そうなるだろう」と予想していた事態が起こりましたが、自分が予想していたよりもずっと淡々とした表現で、しっかり狂ってくれた(表現が適切でないかも知れません。すみません。)ので、下品な言葉で申し訳ないのですが、大変興奮しました。とても好きです。 「未来」という名前も、彼女を探しているだけでなく、主人公の未来も探しているように読み取れて、ぞっとしました。二周目のプレイではところどころ絶望出来て、楽しかったです。 長文失礼しました。素敵な作品を生み出して下さり、ありがとうございます!
  • 取調室
    取調室
    フフフのフ、一発で事件解決でした( ´_ゝ`)。かなりうれしくて天狗です。 王道の「どうしてそんなことを?」→「そうする必要があった」変換で、推理の前半はばっちり勘が働きました。 後半は悩みましたが、消去法でなんとか。動機、犯行状況、証拠、きちんとそろってスッキリしました。おもしろかったです。
  • BRADLEY(ブラッドリー)
    BRADLEY(ブラッドリー)
    不安な読了感。オレンジの背景と心象に浸食された感。何とも説明しにくい気持ちになりました。 精神科医と犯罪者の対決ものだと油断してたので、ちょっとだけへこみましたが、丁寧でこだわりのある作品だと感じました。 オレンジってこんな不安な感じだったかな。
  • Eat me
    Eat me
    やるせない、さみしい気持ちになりますね。たどりついてしまった真実。キャラクタがユルカワなのが余計に響きました。
  • もち姫 食べ歩き編
    もち姫 食べ歩き編
    ラーメン、麻婆豆腐、天ざる、寿司、たこやき・・・ああ、どれもどれも美味しそう。進むほどに食欲がそそられる切ないゲームでしたw もち姫ゆるくてかわいいですね。
  • 5分で脳トレ! リフレッシュ・アハ体験
    5分で脳トレ! リフレッシュ・アハ体験
    ふおおお、ぜんぜんわからない〜 けど4.5回目くらいで見つかりますね! 面白い、さりげない変化ってこんなにわからないんですね! 画面デザインのクオリティ高いなぁと思っていたら 他にもたくさん作品があると おまけで紹介されていて こちらの作者さんのホラゲ に興味が湧きました!わくわく。 楽しい時間をありがとうございました!
  • むいむい。
    むいむい。
    むいむい可愛い…… 話自体は短くても、二人の過ごした永い時間が読み取れる内容で、素晴らしいと感じました。
  • はるのうみにしずむ
    はるのうみにしずむ
    本当に愛するって良いな。と想い抱く素敵な作品でした。 何度かジーンとなり、泣きそうになりました。 凪ちゃん、愛おしいです(*´ω`*)モキュ。 movie2で、ドキッとしちゃいました(* ̄▽ ̄)フフフッ♪
  • 後藤一家の日常
    後藤一家の日常
    探偵ものということで多種ハードなものなのかと思いながらプレイ。 浮気調査を通じ、夫婦の在り方というものを問いかけながらも、家族の会話は比較的のんびりした感じでした。 詩帆ちゃん、メガネ女子なのですが、ゲームの中ではキメキメアバターなのがまた、ヨシ!って感じです。最後の不意打ちで慌てているのも可愛かったです。
  • ショタ工房
    ショタ工房
    ショタがみんな可愛かったです…!一匹狼の子が好きです。 失敗しても新設設計で何度もできるので、コンプリートもすぐにできて良かったです。
  • Eat me
    Eat me
    このSF感好きです。 真実を告げる、知る。 最後に、皿は…。 割り切れる上司が人間らしいのか 迷う主人公が人間らしいのか 短編で深みがあり面白かったです。
  • ようこそ。この美しき世界へ
    ようこそ。この美しき世界へ
    10分もかからずに終わる短編。しかし、読後の満足感はかなり大きかったです。読み終わるとこの世界が今よりも少しだけ好きになれる、そんな作品でした。 色鮮やかな風景はあえて後半に使うという演出も、効果的だったと思います。登場人物らも良い人ばかりで、こちらも優しい気持ちになれます。主人公のこれからの人生が幸せなものであってほしい。そう願わずにはいられませんでした。
  • ヤンデレ妹は愛したいっ!
    ヤンデレ妹は愛したいっ!
    ヤンデレのヒロインが出てくるお話。10分ほどで終わる短編です。実は仕掛けがあるわけですが、さすがだなと思いました。「ヤンデレ」というパワフルなワードを前面に出すところもうまいですよね。読者としては、それを聞くと前もって色々とイメージして読み始めてしまうわけですが、それ故に、あの仕掛けに全然気が付けなかったのかな、と。同じ制作者として、勉強させて頂きました。ラストの展開も好きです。 また、イラストのレベルが更に向上しているところも素晴らしいと思います。