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62997 のレビュー
  • 出生ガチャ
    出生ガチャ
    @ネタバレ開始 SRが2回出ましたが、1回目の時に主人公が打ったのが2回目の時のお父さんで、光ったのは2回目の時にあげたペンダントなのか……。と思いなんとも悲しい気持ちになりました。 @ネタバレ終了
  • おかえりになるまえに
    おかえりになるまえに
    グラフィックの色合いと魅力的なキャラクターがとても素敵です!!わくわくするストーリー進行で様々なエンディングを見れて楽しかったです。キャラクターデザイン、かわいいのにじわじわと恐怖を感じました。プレイさせて頂きありがとうございました。
  • 出生ガチャ
    出生ガチャ
    @ネタバレ開始 すごく面白かったし感動しました 私の人生はスペシャルスーパーレジェンドハイパーアルティメットマキシマムオメガウルトラゴッドレアだったんですね!!!! 怒涛の5連Nで腹抱えて笑いました!
  • トナリノ
    トナリノ
    大変面白かったです! @ネタバレ開始 背景で怖さを演出する手腕は見事でした。@ネタバレ終了
  • 暗闇の家にて
    暗闇の家にて
    感想が遅くなりましたが、配信にてプレイさせていただきました。 まず、探索ホラーと行動次第で正気度が減っていくという要素の組み合わせはもっと流行るべき!!と言いたい位相性が良すぎました。 無策に探索をすれば正気度が減るかもしれないというリスクがある事で通常のホラーとは違う緊張感が生まれてプレイヤーも操作キャラとさらに立場が近くなるというか、一体感を得られるというスリル。 @ネタバレ開始 謎解きの難易度自体は程よく、ストレスなく進められる具合でしたが闇をさまようものとのエンカウントがランダムだった為か「今このタイミングで!?」という所で連続遭遇をした際は運のなさに嘆く事になりました。 それもあり、とりあえず安全を確保する為に灯をつけないといけない!と心理的に焦らされるのも恐怖を煽る演出として良かったです。 一応、初見でハッピーエンドには到達できましたが運が悪かったら正気度が足りない可能性もあったのか…と後程ひやりとしました。 一見救済アイテムに見えるぬいぐるみも、何度も使うとトラップアイテムになるという仕様も個人的にはとても好みです。 そして、クリアをできたからといっても不穏な雰囲気が残るというか…ホラー的な終わり方をするのが良かったです。 @ネタバレ終了 正気度・体力という概念や灯という防御策はあれど基本敵と遭遇したら隠れるしかない、主人公はあくまで一般的な男の子である故の無力さを上手く取り込んだ素晴らしい作品でした。
  • 僕らの受験戦争
    僕らの受験戦争
    あまり知らないのですが、と〇メモの勉学強化型といった感じでしょうか?(全然違っていたらすみません) 受験に落ちたらヤベぇ感が強かったので1周目は恋愛も友情も捨て去って勉学に励み、見事Sランクに合格しました! 2周目はもう少し青春を味わいたいと思い、幼馴染みヒロインに猛烈アタック。そして大学不合格♪ 何周かしてみたのですが、私の腕では勉強と恋愛の両立は出来ませんでした。無念。 ですが楽しかったです! クイズもちょうどいい難易度でした(困った時の総当たり)ありがとうございました!! @ネタバレ開始 ちまちま何度か挑戦していたので記憶が曖昧なんですが、たしか由香ちゃんとお付き合いした状態でAランク合格まではいけたんですけど、特に由香ちゃんには触れないエンドで寂しかったです。せめて盛大に振ってほしかった! 個人的にはヒントや攻略があると嬉しいです。
  • 隣の土方さん
    隣の土方さん
    イラストに惹かれてプレイしました! 現在は物語の序盤と思われる1話のみ公開のため「ここで終わり!?」と驚きましたが、サクッと楽しめました。土方さんと姐さんがとにかくイイ……! 素敵な作品をありがとうございました!!
  • こっくりさんのお告げ
    こっくりさんのお告げ
    感想が遅くなりましたが、配信にて遊ばせていただきました。 怖い話の定番とも言えるこっくりさんという題材! 記憶力脆弱な私にも優しい登場人物にそれぞれ色が割り振ってある仕様なのでキャラの把握に手間取る事なくストーリーに集中がしやすいのは助かりました。 やるなと言われたらやりたくなる人間心理や、誰が主体となって質問をするか?によって毎回コインにどの方向から手が置かれているか?という演出部分が細かくて好きです。 途中までがただのこっくりさんを便利に活用する主人公たちの物語だっただけに、後の展開が実に効果的だったというべきか… @ネタバレ開始 こっくりさんのやり方手順における、大体知れ渡っているであろう部分だけでなく「最初はハイ・イイエで回答できる簡単な質問から」という制約が早く本題に入りたいのに入れないという絶妙な焦らしになりつつ。 こっくりさんに差し入れをすればいいというリアちゃんの発想が天然で可愛いなwと思いました。 そして、クマの所在についてハイとイイエを往復するのがこっくりさん…バグってるのかな?と疑問になりつつその意味がわかった時に思わずぞぞわっとしました。 次の話ではテスト範囲をこっくりさんに質問するという学生らしい発想と倍増されているいなり寿司で思わずふきだしつつ。 クマの一件に関するシリアスパートを入れつ、いざこっくりさんを始めた時は大真面目に選択肢を選んだ結果間違えました。 こっくりさん、案外フリーダムな呼び出しでもいいの!? というフランクさ?が意外だったり、範囲がわかったらから満点間違いなし→ハイも配信当時は特に何の疑問もなかったのですが、後からその後のイイエに行った理由も今なら「そういえばこの後の展開は…」と思っただけに納得でした。 そして誰も立候補しない時あるある「誰々ちゃんがいいと思う!」と推薦されて「は!?」となる…。 でも、やるからには全力投球するという辺りイクミちゃんの姿勢には割と共感するところもありました。 不本意でも任された仕事は完璧にこなすという辺り、常に成績トップをキープしているという辺りからも結構真面目な努力家なのかな?と。 実はその後の、こっくりさんで当たりくじを知る件の真意を知るまでは……。 そういう好意的な目で見ていただけに「そこまで計算済みだったのはさすがに怖い」という方が先に来ました。 この時点で起きている二つの問題「クマを無残にした犯人」「テスト範囲の真相」後者についてはこっくりさんが実在orまだギリギリ偶然と考える方が自然(と前提はするけど超絶不自然ではある)としても前者に関しては明確にそれをやった犯人は実在する。 そして、こっくりさんの仕組みを考えると4人の中に犯人がいると考えるのも極めて真っ当な推理にしか思えない。 イクミちゃんの「私かもね」という発言はさすがに悪い冗談だと思いたいけど…全く否定する要素もないのが真相がわからない故の恐怖ですね…。 からの、まさかこっくりさんはクジを当てる事もできる程万能だった!? は初見ではとても驚いたというか…さすがにこれはもうこっくりさんの存在を否定できないのではないかと思わせるに充分すぎました。 そして資金をゲットした結果こっくりさんへのお礼を兼ねてこっくりさんカフェ(表向きは狐カフェ)に方向転換をしてちゃんと期日までに完成させるという辺りイクミちゃん…やはりハイスペ女子…恐るべし(誉め言葉) そしていよいよ真相がわかるであろうサトシ君が質問をするパート。 「御不浄」という言葉は知っていたので何の疑いもなく入力画面では「トイレ」と入力。 場面が男子トイレになり、ぱっと見でもわかる鍵がかかっている個室に「これ絶対何かいる奴だ!?」と興奮をしながら世紀末かな?と思わせるモヒカン不審者に襲われるハラハラ展開。 そこで助けに来てくれた先生カッコイイ!となりながらこっくりさんも公式に認められるようになりハッピーエンドだ! ラッキーナンバーが知りたいなんて案外先生もオカルトというかおまじない系統が好きなのかな?と微笑ましくなりつつ。 1学年3組までしかないのに4や6が出てくるなんて変なの~。 か ら の 何を間違えた…?からの一人こっくりさん 『トイレトイウヘキテハナカツタ』 全ては手遅れになってしまったという状況を一瞬で理解できるあのイラスト…。 そこからの、答えを知った上でもう一度やり直せるなら…を示すに充分なリスタート地点は周回する上でやさしいのもですが演出としても素晴らしいです。 そして、うま~くキャラ崩壊しつつも全員をトイレから遠ざけて情報収集のターン。 結果的に言えば全員が犯人だった場合の推理をぶつけては否定して容疑者から外す事の繰り返しではありましたが、クマと文化祭の件に関しては結構リアちゃんを疑っていたのでようやく疑いが晴れた事で申し訳なさが出てきました。 教室でもはやお約束とも言える全員疑う→自分も疑うの流れに対するイクミちゃんのツッコミが好きです。 そしてそして、いよいよ待ちに待った真犯人を追い詰めるパート!! 今までの事件に関する謎が解明されると同時に何やら不穏な雰囲気の場所へ…。 ラッキーナンバーというのもそういう意味だったのか…となったり、だけど主人公がしっかりしているので不穏でありつつもどこか安心してプレイできる部分はありました。 最後のこっくりさんのお告げに対しては解読できてもどういう事…?と困惑をし。 それでも話の続きを見れば…主人公が落雷に巻き込まれないよう逃がしてくれたんだと、そして先生はこっくりさんの逆鱗に触れた結果なんだなぁと腑に落ちました。 今度こそハッピーエンドだな!とエンドロールが終わり後日談を読めば文化祭も無事に終わり平和そうな主人公たち4人。 そして、こっくりさんに関わる人は何度でも現れるというオチ。 最初はてっきり、OPの会話は主人公たちがしていると思っていたのですが… こうしてみると実は後日談として新たに挑戦してしまった生徒の台詞だったのでは?と繋がるところが実に綺麗な終わり方でした。 @ネタバレ終了 個人的に、こっくりさんそのものは存在はするけど来てくれる確率が極端に低かったり目的とは別な低級霊がくるから実際は別物説。 そもそも科学的に言えば無意識に筋肉が動いた結果動かしている人の知っている答えや願望を答える説。 これらが両立する物と思っていたので、主人公の理論的に考える面やオカルト以外でも説明がついてしまう点(一部、真相は闇の中であれ) だけどこっくりさんは本当にいたのではないか?と思わせる物語構成がとても好みなゲームでした。 この度は素敵な作品をプレイさせていただきありがとうございました。
  • おはよう、ソムニア。
    おはよう、ソムニア。
    プレイさせていただきました! 探索ゲームはあまりやったことがなくて、全てのED見るのに何回も試行錯誤して楽しかったです。世界観とても好きです。 素敵な作品ありがとうございました!
  • HELP!ランプ
    HELP!ランプ
    ゆるいゲームで遊びたいな~とフラフラしてたら見つけました、素敵なタイトル画面。 概要欄の情報では2ルート各30分。意外とボリュームがあるな~とは思いましたが、実際プレイするともう少し短いですし気軽に読めて楽しかったです! ランプさんの見た目も性格も好き! @ネタバレ開始 まさかの娘(みずほ)さん登場には予想外の感動でした(元夫に思うところはありますが) @ネタバレ終了 楽しい作品をありがとうございました!
  • 浅葱一子は悪喰である。
    浅葱一子は悪喰である。
    制作段階よりXで拝見させていただいておりましたのでプレイさせていただきました! そして都市伝説やこっくりさんをテーマとしたシナリオの構成で、じわじわと恐怖が募ってきてホラーゲームの醍醐味を脳に直で受けました…! キャラクターイラストやパートボイス何から何まで素敵でした…! @ネタバレ開始 おまけパートも拝見させていただいております! 次回作の伏線ですね…!楽しみに待っております…! そしてマスターさん、ちゃんとイカれてましたね(笑) 一子ちゃんに「おすわり」言われたい。 @ネタバレ終了 面白い作品あそばせていただいてありがとうございました!
  • 不可視の少女のクオリア
    不可視の少女のクオリア
    板倉さん×しーちゃんの会話、やっぱり強いw それでいて真面目な言葉には共感や考えさせられたりしていました。そしてフルボイスに美麗イラストなど、とっても贅沢! クオリティーの高さと気になる内容で更に期待が増しました。大変良いものを見させていただきました。ありがとうございました!
  • カップラーメンは待ってくれない
    カップラーメンは待ってくれない
    無性にカップ麺が食べたい〜!という事で深夜にプレイさせてもらった作品です。作者さんと笑いのツボが似ているのか、色んな選択肢を試してヒーヒー笑い転げていました! @ネタバレ開始 ハッピーエンド、予想外の選択肢すぎました…!笑 恐らく下の三つかな?と初見時に絞り込んで進めたのですが、てっきり火薬を入れて火を点けるだとばかり笑 そうだった…加薬だったよパトラッシュ… 完成まで手こずった分、蓋を開けて中身が見られた時の感動もひとしおでした!そして案の定お腹がすきました〜! @ネタバレ終了 サクッと遊べて楽しい気持ちは長持ち!な作品なので元気チャージしたい方も落ち込んでいる方も、ぜひぜひプレイを!素敵な作品をありがとうございました!
  • 通学路
    通学路
    かっこよくて、でもスッと理解できるキレイな文章でした。 またイラストや音なども含め全体的に不気味で、良い雰囲気です。 雨の日の夜とかに、コーヒー片手にこういう小話を読むの好きです。 次回作も楽しみにしてます
  • 時隠し
    時隠し
    タグにある通り「ロボット&タイムリープ」な作品。 開始直後に始まるオープニングムービー、歌も良くてテンション上がる! ちなみにPCブラウザ(Microsoft Edge)(通信環境良くはない&PCスペックは低い)でも問題なくプレイ出来ました。 タイムリープや徐々に見えて来るストーリーも面白かったです。ありがとうございました! @ネタバレ開始 まさか入れ替わりでそんな展開になるとは! と驚きました。 やはりロボットバトルが熱くて面白かったのですが、正直なところ視覚的な楽しみが物足りなかったです。作者様ならばもっと魅せれたのではないかな~と思うので余計に。 あとバックログの背景が文字の色に近くてかなり見にくいのが不便でした。 そしてエンドリストの画像が何も無い表示になっていて見れませんでした。 色々書いてしまって申し訳ありません。このあたり引いても面白かったです。ありがとうございました!
  • 未来都市の氾濫
    未来都市の氾濫
    めちゃくちゃ面白かった! 凄かったー! 内容はタグにある通り「ビジュアルノベル 近未来 SF AI ディストピア」といった感じで、謎だらけの状況から知っていく気持ち良さがあって……。前情報は無い方が楽しめると思うので、これ以上はお口にチャックです! 複雑なストーリー展開に感じますが理解しやすいのも凄いです。人名に「誰だっけ?」となる部分はありましたが、記憶力に自信のない私でもすぐに思い出せました。 かなり曖昧な総プレイ時間目安ですがゆっくりで4~5時間だったと思います。 小分けにプレイ出来る作りなので、自分のペースで楽しめます(続きが読みたくて止まれなかったですが) この長さで無駄と感じる部分が無いのも凄い。 本作品をプレイしようと思ったのは単純にタイトル画像が大きかったのですが、サムネ参照の画面デザインやピクトグラムなど統一感があり見やすく、プレイ中も目で楽しむことが出来ました。 タイトル画像からBGMは8bit系を予想しましたが、そうじゃないところもこの作品にピッタリだと思いました。そして効果音の使い方も上手い。
  • ばいばい。私の初めての恋
    ばいばい。私の初めての恋
    プレイさせていただきました……! 切ない青春物語と卒業にピッタリ合いそうなBGMの相性があまりにもよすぎて、しんみりしてしまいました。 こういう物語、とても好きです…… これからも応援しています!
  • WHO THE HELL AM I
    WHO THE HELL AM I
    犯人ではなく自分自身を当て行く設定が良かったです。テーマ的には重めのテーマの中キャラクターたちのやり取りがコミカルなのでバランスが取れていて面白かったです。 @ネタバレ開始 個人的にはロータスの自由は人によっては毒だという意見が好きでした。 @ネタバレ終了 あと、アリーズは可愛い。
  • おじさんと遊ぼう
    おじさんと遊ぼう
    配信で実況させていただきました! 絵柄がとても綺麗で可愛らしく、ストーリーもとても面白かったです! 素敵な作品をありがとうございました!
  • 夢にまで見たアイドル
    夢にまで見たアイドル
    配信にてプレイさせていただきました! ニケさんの作品が友人からおすすめされててぜひやりたいなと思っていたのですが、最新作が出て、「ぜひやらねば!」と意気込んでプレイをしておりました。 @ネタバレ開始 イラストがとってもかわいくて、まず目を引かれたし、開始画面も恵ちゃんが動くのが可愛くてニコニコしながら遊びはじめました! エンディング4でどんどん二人が病んでいく様も見ていてとっても魅力的でしたし、エンディング5.6に関してはリスナーと一緒にべそべそ泣いてしまいました。 エンディング6の最後、最後の曲を紹介するか言った後にでてきた「夢にまで見たアイドル」タイトル回収があまりにも好きでした。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!とっても楽しかったです!!