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ティラノゲームフェス2017参加作品

1336 のレビュー
  • 七不思議の少女
    七不思議の少女
    幽霊になった元貧血体質の少女が学校から出る為の問題を解決しようとする話。 初めて数分で普通に主人公が死んで吃驚しました。そこはかとなく舞台はホラーテイストですが、当の七不思議の怪異達は友好的な連中ばかりなこともあり基本的にホラー演出は殆どないので、あまりホラーが得意じゃない方でも問題なくプレイ出来るかと。 エンディングは三種。正規エンド以外はバッドエンドで、こちらは軽めですがホラーテイストです。 個人的に気になった点としては、最初の選択肢で出会わなかった方との邂逅シーンでしょうか。特に家庭科室を選ぶと初めて出会ったはずの骸骨さんに対して「戻ってきた」という言葉が使われているのに違和感がありました。それぞれ選ばれなかった選択肢の方とも簡易的でいいので紹介があったら良かったかな、と。 とにかくヌイちゃんが有能で有能で。あまり喋らないぶん余計に有能感が強かったです。気が付けば有能なヌイちゃん。
  • 不思議な世界からの帰還1「お茶会準備」
    不思議な世界からの帰還1「お茶会準備」
    可愛いキャラ達がたくさん出てきて、しかも口や目が動く! とても楽しく遊べました!
  • マイトナイト
    マイトナイト
    懐かしい感じのするゲームでした。 最初の分かれ道の前まで行きましたが、その先は強そうな敵が出そうなので帰ってきてしまいました(笑) セーブ出来るのが嬉しいです。
  • 萌ちゃんとあ・そ・ぼ
    萌ちゃんとあ・そ・ぼ
    比較的自然な音声合成で喋るキャラが印象的でした。 ただ、萌が手を後ろに組んでいる状態から手が体を通過して前に出るモーションがある点や、どこに行くかでなぜあの場所が当たり扱いなのかが良くわからなかったのが気になりました
  • 萌ちゃんとあ・そ・ぼ
    萌ちゃんとあ・そ・ぼ
    もともとサムネイルを見かけた際に興味を惹かれていましたが、 Twitter等で情報を見てなんか凄そうだなと思ってプレイ。 正直に言うと最初は声に違和感が多少あったのですが、 聞き慣れてくるとかなり違和感が減って自然に聞こえてきます。スゴイ。 調声はあえて行っていないということで、なおさらスゴイ! 音声技術も機械学習も全然わからないので頓珍漢なことを言っているかもしれませんが、 これは「あ」「い」「う」⋯などの50音+αをサンプリングした音声を合成しているのでしょうか。 それとももっと根本的に違って、サンプリング音声は教師データ以外には使っていないのでしょうか。 ちょっと気になったので聞いてみたいです。 HAPPY ENDはふふっとなりました。わたしも萌ちゃんにデータを提供したいなあ!
  • 俺たちのギャルゲ
    俺たちのギャルゲ
    風で飛ばされてた麦わら帽子の持ち主を探して海で出会った少女達と過ごす一夏の話。 共通オープニング後にヒロインを選択して個別シナリオに突入する形なので同時に複数ヒロインが登場することはありません。 共同制作ということで各ヒロインごとに様々な面で作風が異なりますが、どのシナリオも基本はギャグなので気軽にプレイしやすそうだと感じる作品でした。 またUIの質が高く、それぞれ個性を発揮しながらも一作品として画面デザインが統一されていたのも良かったです。 以下、各ルートについて特徴と所感。 アリサ。偶に暴走する傷心中のヒロインと偶に暴走するけど基本常識人の主人公。ころころ変化する名前欄が面白くて好き。ハンバーガーが食べたくな、りはしなかった。煌びやかな方のワンピが好きです。 舞子。あるコンプレックスを持つ常識人のヒロインと熱暴走する主人公。文字色やSEの演出も合わさって推進力が高い。お腹が空いた。あとテロエンドの方で一箇所だけ名前変換が作動してないようです。 千夏。受け流しスキルが高いヒロインと心が弱ってる主人公。選択肢多数。二周目以降では選択肢によるパラメータ変化を見ることが出来るようにもなります。この中ではエンディングコンプ難易度が高めかな。例のエンディングもあって印象に残るインパクトがあります。 月綺。自由に振舞う子供ヒロインと世話を焼く大人主人公。一本道。名前欄がなく一度のメッセージウインドウ内で複数台詞が表示されたり地の文も表示されたりと独特なリズムを感じる。特に地の文でのツッコミが好きで個人的イチ押しです。
  • A Client
    A Client
    さっくりとできる人格診断でした。先生のキャラクターがよかったです。
  • ゲームオーバーできません!
    ゲームオーバーできません!
    何と背景が動くノベルゲームです。コテコテのJRPG風のOPからピコピコ音のタイトルの演出がいいです。テンポがとてもいいので気軽に読むことが出来ます。後受けでやおい穴持ってるフッキャルさんは可愛い。 一部立ち絵の白い部分が透過され背景が透けていたのでご報告します。
  • 或る事情による充電の方法
    或る事情による充電の方法
    面白かったです!事件の真相というか原因にちょっとニヤリとしてしまいましたw そして凛ちゃんが可愛すぎますーーー(*´ω`*) バックログがあると嬉しかったです。
  • ママよりつよいやつにあいにいく
    ママよりつよいやつにあいにいく
    イラストが素敵でした。 素敵な世界観に合った、軽やかな音楽が流れていたらもっと良かったと思います。
  • 大好きな彼には顔がないっ!? -ハッピーエンドのその後-
    大好きな彼には顔がないっ!? -ハッピーエンドのその後-
    あらすじwwwと思いながら楽しくプレイしてたら………なんてことだ(驚愕) いい意味で裏切られました!面白かったです! あと20017年発売の本編をプレイしたいですw
  • 問
    再プレイ。綺麗なイラスト。ころころと変わる表情。徐々に不穏になってくるおしゃべり。短いながらもしっかり怖い((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
  • 向日葵に添えるアイリス
    向日葵に添えるアイリス
    季節の移ろいの中で過ごす少女の、優しさと悲しみが感じられました。くるりと回る演出が印象的で、なんだかひまわりのようですね。
  • 主人公の一日を無事に終わらせてあげて。
    主人公の一日を無事に終わらせてあげて。
    主人公君が酷い目に遭うゲーム。幾度か生命の危機が訪れますが、主人公君がモテモテに見えるのは気のせいではない・・・? さて、鈍感な主人公君はいつ気づくんでしょうね( *´艸`)
  • 題名のない童話
    題名のない童話
    不思議な雰囲気の図書館がとても魅力的です。 キャラクターが全て動物で表現されているのと、個人的にはフォントのチョイスが物凄く雰囲気に合っていたと思います!!
  • KOKUTOU - 消えた初恋の謎 -
    KOKUTOU - 消えた初恋の謎 -
    謎については導入部分でわかってしまったのですが、キャラクター、BGM、背景、一枚絵といった部分が高いレベルでまとまっていてよかったです。 ただ、複数の登場人物が並ぶ時に1人ずつ登場してずれていく点が気になりました。
  • ママよりつよいやつにあいにいく
    ママよりつよいやつにあいにいく
    柔らかなタッチで描かれたキャラクターと子供の頃 読んだ昔ばなしを思わせるストーリーで優しい気持ちになれました。 説明の通り子供への読み聞かせにもよさそうですね。
  • 考古探偵満田~紅蓮の来訪者
    考古探偵満田~紅蓮の来訪者
    「時空と場所を移動できるタイムマシンは完成だ」 まずは最初のこの一行に度肝を抜かれました。どんだけ凄い主人公なんだ・・・と。 物語を進めて、最初の推理パートでいきなり放り出されて、何をすれば良いのか分からず迷いました。 ここはパートナーの小鳥さんからチュートリアル的な解説が欲しかったかも・・・。 証拠品と照らし合わせながら回答を導き出していくんだな、と要領を掴んでからは、詰まらずに ゲームを進められました。 ただ、せっかく魅力的な登場人物とイラストなのに、すぐに終わってしまうのが残念ですね。 もっとたっぷり、2時間ドラマ並みのボリュームで遊びたい!! 「考古探偵満田~紅蓮の来訪者」はそう思わせてくれる、楽しいゲームでした。
  • 不可視のターゲット
    不可視のターゲット
    探偵である主人公が少女を救う為に奔走する話。 基本的にはGMと主人公が対話しながら話を進めて行く所謂TRPGリプレイのような形式の物語です。 なかなか選択肢が多いですが正規ルートに行く為の選択肢は殆ど固定となるので、よほど勘の鋭い方でなければ何度も色んな選択肢を試してみる形になるかと思います。どちらが正しいのか一見では分からない選択肢も多いので……。そのぶん正規以外のルートでも様々な情報や展開を見ることも出来ます。 自分の場合は思い付く限りのデッドエンドも回収して二時間ほど。 もしかしたら自分の調査不足かもしれませんがシナリオ面ではGMのあれやあれなどが展開として急すぎたような印象を受けました。もう少し伏線を張ってほしかった、というより説明が欲しかったかも……? そんな感じで全体的にシナリオの進行に穴を感じる部分はありましたが、ゲームとしては難易度は高めながらも試行錯誤してみたくなる面白さがあり、特に終盤の選択肢やルートの多様さはエンド回収していて非常に楽しかったです。 なお最初の選択肢で、データによって同じ選択肢を選んでも自由行動の選択肢が表示される場合と表示されずに夕方まで進む場合があり、かつ表示されなかった場合でないと正規ルートに進めない、という状況になっていたのですが(もしかしたら前者では私がフラグを踏めていなかっただけかもしれませんが)、こちらは仕様でしょうか?(もし仕様だとしたら同一のセーブデータを利用していた場合に分かりにくいなという印象で……)(しかしバグだとしたら発生条件が分かりにくそう) また大分誤字も見受けられる印象でした。途中からオンセ特有の誤字表現かと思って報告用のメモを取らずに進めてしまったのですが……。一文目から「初め『て』して」など。 諸々と長文となってしまいましたが楽しく遊ばせていただきました。ありがとうございます。
  • 発情婆2
    発情婆2
    まず笑ったのは、多分これ、自分もよくお世話になる素材サイトのおじいさん。 まさかこんな使われ方をするとは想定外だったでしょう・・・。 1作目で大体の要領を掴んでいたので、今回はすんなりクリア出来ました。 おばあさんのパーソナルデータも、しっかりメモって控えていたんですが・・・。(笑)