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キカイなカノジョ容姿も能力も優れている彼女。しかし、主人公は彼女の”とある部分”が気に入らないでいた。そんな2人の物語です。約15分程度で2周しました。 意味深なタイトルが絶妙で、どういう意味なんだろうと思いながらプレイしました。2周目に追加された部分を見た瞬間、主人公の結末は必然だと自分は思ってしまいました。言葉ではない部分で、彼女はしっかりと表現していたんですね。それに気付けなかったら、もう⋯⋯。 彼女の立ち絵・スチルはとても可愛く、表情が出る瞬間は本当に良かったです⋯⋯!短いながらも、いろいろと考えてしまう印象的な物語でした。
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憧れの先輩と推理クイズで以心伝心しちゃうかもしれない。暖かく穏やかな世界観が心地良かったです。スチルや演出が非常に綺麗で、 キャラクターそれぞれが生き生きとしていてとても魅力的でした。 特に主人公のトウヤちゃんと幼馴染のショウ君の掛け合いが可愛かったです! 何かと報われない彼の不器用なアプローチを応援しながら見守っていました。 ショウ君には是非、今後も脱幼馴染を目指して頑張ってほしいです。 素敵な作品をありがとうございました!
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初恋は年齢天秤の中でとてもよくできた、すごいシナリオだと思いました。 そして、シナリオの構成力だけでなく シナリオから伝わるメッセージも素晴らしいと思います。 肉体だけ成長しても、心や中身が伴わなければ意味がない。 そのようなメッセージを受け取りました。 また、一人一人のキャラクターが とても丁寧に描かれており 自分の中の嫌な部分にもしっかり向き合って 成長していく様子は読んでいて とても良かったです。 二人の天秤は対等になりました。 そんな二人の幸せを願っています。
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憧れの先輩と推理クイズで以心伝心しちゃうかもしれない。"★★★★★★★" "全じょにーが泣いた" "じょにーノベルゲ史上屈指の名作" (映画のキャッチコピー風) あーもう、尊い。尊いわー… って語彙力なくなるくらい、えがったです… 相変わらずトウヤちゃんは天然でかわいいし、ショウ君は素直じゃない。 前作は二人のもどかしいやりとりが最高でしたが、 今作はそこにシキ先輩という完璧超人が投入され、新たな化学反応が… 短編の中にこれだけ濃密で甘酸っぱい展開を凝縮できるなんて…天才ですね! ショウ君が絡んでくると、物語の印象がガラッと変わるのがすごい。 そしておまけの掌編は本編以上に刺さるものがありますね。 そこまで読まないとこの作品をプレイしたとは言えない!(力説) ゲームはシンプルだけど、無駄がなく考えさせられます。 UIも、フォントも、クラシックBGMも全部違和感なく、「カチッ」とハマってて、作品としての完成度が非常に高いです。 っていうかかわいい。トウヤちゃんかわいいよ。 もうイラストからもいい匂いしそう。 ショウ君も、シキ先輩も、グズグズしてたらおいらがトウヤちゃんもらっちゃいますよ。 ※バグ報告※ おまけSSの掌編を読んだ後、「クイズからはじめる」を選ぶと、メッセージウィンドウが全面グレーバージョンのままで始まります。 クイズスタート時にウィンドウの種類切り替えが必要かも??
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Please call me…?文章や物語の展開の巧さに引き込まれました! 二人の掛け合いがたまらなく好きです! 面白かったです!
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初恋は年齢天秤の中で大賞おめでとうございます。フェス期間中はプレイできませんでしたが、ようやくプレイできました。プレイ時間は省略なしで2時間20分。 2つの物語が1つに交差していくー…と思ったら、また違う意味で交差しました。 会話のテンポがよく、また言葉遣いや細かい表現で子供パートと大人パートの差異を感じて凄く読みやすかったです。 ナギちゃんの性格やユリアの弟達なんかはほんと年相応の性格~~!と思ってにやにやしてしまいました。 また出てくるアーティストや言葉遣いを見て、多分制作者さんは私と同年代なんだろうなぁ…なんて思ってました笑 割と早い段階で違和感に気づき「時間軸が違うな」と思っていたのですが後半はもうとにかく読むのが止まらず、最後はもうひたすら「よかった……」でした。 全然あらすじを読まずにプレイしたので、「年齢天秤」というのは何かの比喩表現なのかと思っていたら、まさかの本当にそういう代物があるという面白い設定! それぞれのキャラクターがどの子も魅力的で、またうまく気づかせないようにミスリードに誘うシナリオ構成力…とても面白かったです。ありがとうございました。
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初恋は年齢天秤の中で見事にミスリードされ、真相が分かった時は声を上げました。周りに人がいなくてよかったです笑 夏乃ちゃんのことを「凄く大人びた女の子だから、体が大人になったら本当の大人みたいだなあ」と思っていたのですが、そんなことは無く。成長するということは、体が大きくなることや、長い時間を生きることだけでは無いのだと思いました。 約三時間でプレイさせて頂きましたが、ぐんぐん読めて、あっという間でした! とても面白かったです!
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マッドネス・ガールフレンドヤンデレな女の子にどきどき(二つの意味で)しながらプレイさせて頂きました! 雫ちゃんの瞳が、まんまるのキャンディみたいで可愛いです! 小さい体で、沢山努力したり、辛いことに耐えたりと、とても一生懸命な雫ちゃんが健気で可愛かったです。 今後、雫ちゃんが幸せいっぱいで生きることが出来たら良いなと思いました!
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先輩、私の背中を押してください美しく透明度の高い物語。自分が作者ならこの結末にする決断ができない、それが読了後の感想でした。やるせなさや違和感が残ります。でもそれが、この物語の魅力を形作っています。 タイトル画面の佇まいに惹かれた人ならば、おそらく期待を裏切られることはないと思います。
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Please call me…?可愛い女の子にときめきながらプレイさせて頂きました! これぞ青春ラブコメ!という感じで、とても楽しかったです! 文章から知性が溢れていて、とても優秀な方なのだなあと思いました。 立ち絵もとてもきれいで、ころころ変わる表情が魅力的でした!
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Mermaid princess ~人魚姫と2人の王子様~aircatman様、プレイしていただきありがとうございました。 少しでも楽しんでいただけたなら作ってよかったです。 プレイしてくださったすべての皆様に、お礼を申し上げます。
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破落戸どものマリア面白すぎる~~~~~(卒倒) クリックする手がやめられません止まりません!困窮!悪徳!宗教!燃え!! プレイはじめて気づいたら1ルート終わっていてはっと我に返りました。 突如時間が圧縮された……文章がうまい……面白すぎる……
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いつまでもフリンタイム面白かったです
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Please call me…?サクッと15分ほどで遊び終わる短編です。 高校生男女2人の、甘酸っぱい青春物語かなと思いきや、 途中から「おっ」と思わせる展開になったりして、 テンポ良く、飽きさせずに読了までさせる構成が良かったです。 あとタイトルがオチに関係してくる展開、イイよね…! 会話に出てくる題材が、英文のジョークや古典などで、 それらがとても学生らしくって、 「あぁどこか懐かしいなぁ若いなぁ甘酸っぱいなぁ」と思えたのも良かったです。 思えば学生を題材にすると、当然学校とか出てきますけど、本作では出てこないんですね。 会話内容だけで「学生らしい」と思えたのは、けっこうスゴイ気がしました。 あとどうでもいいですが、 「えっ、ジョークの意味がよくわからない」(解説で助かりましたが) 「えっ、古典の内容覚えてない。必修科目だったっけ」 …となった時に、プレイヤ自身に年齢と頭の良くなさを痛感させる、 リアルダメージがあったことを報告しておきます 笑
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窓辺の彼女「一本道のノベルゲーム」と「小説」の違いは何か、と考えることがありますが、 この作品は答えの1つを提示していると思います。 ノベルゲームは話の核心を文章ではなく、絵で表現することができる。 無用な説明を省き、作品の美しさをより際立たせるこの手法は小説には真似できません。 素晴らしい作品をありがとうございました。
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Candy Box絵に惹かれてプレイしました。 ネックレス、ネイル、ピアスと ノベルゲームではあまり見ないヒロインに驚きつつ、 読み進めていきました。 ヒロイン(名前不明)はあけすけというか性や恋愛に関して とても手慣れている感じで、主人公である徹を振り回します。 その関係は恋人というより、友達に近い不思議な関係です。 とはいえ、恋人ではないのにセックスをします。 その関係性も魅力的でした。 歳を重ねた人からすれば、ふしだらな関係と言えるかもしれません。 ですが、この一種の危うい関係も 若い内にしかできないのかな、とも思いました。 終始明るい彼女ですが、過去に暗いものを抱えており 彼女自身も人間関係で悩み、苦しんでいたのかなと思いましたね。 だからこそ、徹を手助けしたり導いてくれたのかもしれません。 いずれにせよ、徹は彼女と出会うことで変りました。 もっと深く知り合っていれば、違う未来もあったのかも、 と思いました。 読み終わったあとに、いろいろ考えさせられました。 深い物語だと思います。 文章が上手だと思いましたね。 小説を読むような感じで読めました。 落ち着いた文章だと思います。 BGMはさわかやなものと、シリアスなピアノ曲がありました。 どちらも好きです。 最後に気になった点として、 漢字とそれ以外でフォントが違うみたいですね。 おそらく、明朝とゴシックが混ざっているので、 読みにくいと感じる方もいるかもしれません。 (win版をDLしてプレイしました) サムネイルではそうなっていないので、 私の環境のせいかもしれません。 いろいろ書きましたがおすすめです。 砂糖菓子のように甘く、そしてほろ苦い 人間模様を読みたい方はぜひプレイしてみてください。
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ほぼみっかプラスヒロインがイケメン達からモテモテなだけ……という乙女ゲームの先入観を見事に吹っ飛ばしてくれる、プレイヤーの性別問わず楽しめてしまうエンターテイメント性の高い乙女ゲームです。 攻略対象の男の子達は乙女ゲームのテンプレとはちょっと違った個性の豊かさあり、サブキャラもチョイ役だけでは惜しいほど個性ありまくり(ちなみに自分はお父さんを攻略したかったです!) おまけに主人公であるはずのヒロインがどこにでもいるような一般人の皮を被ったブっ飛び娘で、もしかしたら一番好きになれちゃうかもしません。 文章・イラスト・システム全てに作者様のこだわりを感じる傑作です!
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墜恋これは極めて個人的な印象かもしれませんが、ゲーム説明にある要素が、まさしく、でした。まさしく。その通りで、その通りなのに、そうきたか、と思ってしまいました。このコメントで何に対して何を思ったのか全く伝わる気はしないのですが、ともかく良い意味で納得感のある展開でした。 奏さん絶対絶対めちゃくちゃ主人公のこと好きじゃんと確信して疑わなかったので、お姉さんの介入で事態が悪化しないかと最初はビクビクしていたのですが、考えてること俺と同じじゃ~ん! と気付くと思わず握手したくなりました(掌回転)。 姉弟の過去、父親の言葉、奏の感情、そんな様々な想いの交錯するさまが良かったです。そして静かに終着するように堕ちていく。
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源静流の庭園どちらかというとバッドエンドから回収していく派なのですが、非常に選択肢で悩まされました。そうして思わず悩んでしまうほど本気で向き合いたくなるような物語でした。 読みながら何度も「どちら」なのだろうと思考を二転三転させていたのですが、ある地点からの展開が、いやはや。 結果から言うとトゥルーエンドを先に見る形となったのですが、とても素敵なお話でした。 そして、そちらを先に見ていた為に一層のこと、もう片方のエンドが悲しくて苦しくて……。 じんわりと染み入るような雰囲気と、ひたすら白くんを想う静流さんの感情がとても良かったです。
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マサユメテンシ上手く物事が絡み合っている。 いい作品でした。