コメント一覧
63589 のレビュー-
ある座敷童の一生文庫本のような縦書きの作品で演出も控えめですが、グイグイと引き込まれました。 あっという間に2周プレイ完了。 登場人物の心情を想像するとなかなか切ない物語です。 豊かな時代に生まれたことに対する感謝の念を持たなければ、と感じました。 しおりの演出によるバックログは雰囲気とマッチしていてとても良かったです。 素敵な作品をありがとうございます。
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喰らう猫印象的なタイトル絵に惹かれてプレイしました。 女子高生の萌ちゃんは素直で可愛く、エンディングにも1枚絵があって良かったです。 ただ、このゲーム本当に怖かったです。個人的には完全にホラーゲームです。 もうなんか、夢に出てきそうです。 @ネタバレ開始 一番怖かったのはもちろん謎生物の食事シーンですが、END3も精神的にきつかったです。 @ネタバレ終了 楽しい作品をありがとうございます。
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青い翅の蜘蛛どことなく無常感のある切ないお話でした。 蜘蛛が蜘蛛であることと蜘蛛の思う理想とのギャップは寓意的で、つい色々と考えさせられました。
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夏休み軽い気持ちで近所の廃屋で肝試しをした後、誰かからの視線を感じたり部屋のものが勝手に動いているといった現象に巻き込まれていくお話でした。 5エンドで40分弱のプレイ時間でした。 オカルト的なホラーとヤンデレ的なホラーの雰囲気がありました。 全体的に、誤字脱字や序詞の抜けが多く荒い印象を感じざるをえません。
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運命の書き換え方このアイデアはスゴい!! プログラムを書き換える事で起こる出来事が変わるというコンセプトは秀逸でした!! ティラノスクリプト経験者ならニヤリとする事間違い無し!未経験者でもヘルプを読めば理解できるのでモーマンタイ。 短期開発チャレンジ作品だったのでしょうか?3日で制作されたということで内容は一瞬で終わってしまったのが残念。 シナリオやキャラ、ゲーム内容をもっと練り込んだら化けそうなポテンシャルを持ってるスゴい作品だと思います!
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永続する世界スチルの絵が魅力的で目を引きました。 トゥルーエンドで、音楽に合わせてストーリーを進行させる演出がムードがありました。
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RING YOUR BELL>あび様 名前の修正落ちをご報告いただきありがとうございます。 (ちなみに、ミシェルは二次創作時に使用していた名前で完全に修正ミスです)
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石を見る。そのまま石を見るお話。 石が1つの生き物のように動く様はペット・ロックのようでした。 心のはたらきによって無生物であっても生き物のようになるということは、非生物であっても仏性はあるや否やの考えが根底にあり一切衆生悉有仏性の仏教的哲学を感じました。
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永続する世界繊細なキャラデザインとストーリーのギャップが好きです!
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エンドロールが終わる前に映画館に閉じ込められ、異常な状況に巻き込まれるホラーなお話でした。 盛り上がりやオチもしっかりとあり10分ほどでさくさくと読め楽しめました。
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白銀の守護者よ、ナラを冠せよ 十二年の禁欲Narakan is really a good read! Based on proper understanding of the original work of Mahabharata, stories are so beautifully written with a vivid imagination. Looking forward to enjoy the proceeding chapters.
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四次元堂奇譚 一冊目 縁の鎖~君が俺を殺すから起承転結がしっかりしており、文章も読みやすくさくさくと読めました。 @ネタバレ開始 殺したのは誰なのか、なぜ殺されたのか、そして殺してきた相手はなぜ蘇らせたのか? @ネタバレ終了 そうした謎を考えながら読みました。
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ストーンブレイカー【Chapter3公開】ニトーさん、ありがとうございます! 1年かけて1話しか作れない作品以外に、もっと頻繁に作品発信したいという欲望に負けてしまいました。 しかし短編が書けない病なので、また連載にして自ら沼にハマるという・・・ これもマジクラも、完結はいつになるかわかりませんが、気長にお付き合いいただければ幸いでございます・・・m(_ _)m
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クレイジーフレンド面白かった! 美麗で明るいタッチのイラストとシナリオのテンポの良さでサクサク最後まで読み進められました。 でもそれとは裏腹に、会話の端々からダークで歪んだ何かが垣間見えてきて・・・物語の最後まで到達した時、ゾッとしました。 愛と狂気は紙一重ですねえ。
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幸福の魔術から目覚めても■このゲームの一番良かったところ 絵です。 特にニナのキャラクターデザインはツボで、 性格、表情、服装まで全部好きです。 一枚絵(CG)もここぞというところでしっかり出てきますし、 それがまた構図などのセンスがとてもよくて、状況がありありと伝わってきます。 王道というものを把握されていて、本当に欲しいものを提供してくれる、 そういった印象が強く残ったゲームとなりました。 ■シナリオ @ネタバレ開始 個人的に受け取ったテーマとしては、 「人は環境において人格が形成されるし、いくらでも変わることができる」 というところでしょうか。 主人公は善にも悪にもなれる危うさを持っていました。 もしかしたら魔術師であった頃の主人公も なにかをきっかけにして悪になったのかもしれません。 ここで興味深かったのは、この主人公の末路です。 いくら記憶喪失後に善の人格が出来上がっても、それでは世界が許しません。 DVだけにとどまらずに、人を殺していたりします。 それに対するケジメは主人公自身で決着をつけるのが妥当でしょう。 2パターンを想像していて 今の主人公を認めているルトが主人公と駆け落ちするEND ルトを助けるために主人公が命をはって死んでしまうEND 結果的にはどちらも外れでしたが、 今まで蓄積された魔術知識などの提供による釈放 という形で落ち着かせたのは上手いやり方だなと思いました。 それによって悪だった主人公の行いにも意味があったという解釈につながるので。 ここらへんをどう思うかは 「今の主人公を別人としてみているか」で分かれるかと思います。 ハッピーエンドで終わらせたということは、 作者さんの意図としては別人として見て欲しかった感じはしました。 描写的に、主人公が殺したのは教会の人間 「悪と設定されている存在」だったのは効いていると思います。 メタ的な見方になりますが、殺していたのが善である登場人物だった場合、 ハッピーエンドにするにはかなり無理がありますから。 @ネタバレ終了 長々となりましたが、シナリオ面白かったです。 自然と考えさせられるようなテーマでした。
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このボタンを押すとテュティパティし出す俺さん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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キャラバンの冒険(THE MAGIC CRAFT外伝)富井さんありがとうございます!(^ ^) マジクラシリーズは、時代を超えて脈々と引き継がれる人間のポジティブなハートを描こうとしています。 血脈、組織の理念、剣の技、憩いの店… 親から子へ、師から弟子へ… 時代や人が変わっても変わらず息づいている魂、技や文化を見ると、とてもエモみを感じるんです。 まあ、引き継がれるものは必ずしも良いものばかりとは限らないですけどね… ストーンブレイカーという作品では、引き継がれるネガティブな部分と、それを断ち切るために闘う人々を描きたいとおもってます。
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ストーンブレイカー【Chapter3公開】マジッククラフトがありながらも、新たな連載形式のゲームをリリーズするなんて…すごいです…!!月間連載ゲームのような…これまた新しいジャンルで…すごいです…!!! ダークでも厨二っぽくてもやはりファンタジー、取り巻くキャラの雰囲気は個性があり展開が楽しみです~ @ネタバレ開始 じ、時間制限ーーー!!ノベルなのに慌てる体験プライスレス。 回転斬りを出すタイミングがそのまんま主人公の性格というか重い腰を上げたような感じだったので面白かったです笑 @ネタバレ終了
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せや、ひとりかくれんぼでもしたろ都市伝説の「ひとりかくれんぼ」をもとにしたゲームでした。 なんJ民をキャラクターにしたことやユーモラスな語り口もあり、おかしさがありました。 立ち絵も多く使われていて気軽に読め楽しめました。
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よよいのよみものこの世界観からしばらくの間浸ってしまいました。良い作品です。