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6577 のレビュー-
たいくつエンドレス(Endless∞Boredom)絵本らしい演出が新しく感じました。所感ですが、年齢層によって様々なエンディングが用意される物語、分岐がないけど実はあるという逆説的な問題について考えさせられる良いキカッケになりました。
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たいくつエンドレス(Endless∞Boredom)お洒落なフォント、よく動くアニメーション、ページを捲る音がダークな外国の絵本らしくて面白かったです!
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俺の生死を決めるゲームがパリピ感パない件いきなりポッキーゲームで インパクトがありましたね。 掴みは良いと思いました。 思考の混乱を選択肢の揺れで 表しているのも、上手だと思いました。 また、イラストのズームなども効果的に使っていました。 難易度もちょうどよく、 段々とわかっていくところが良かったです。 セーブとロードも使えますし、 正解にたどり着けないということはないでしょう。 気になった点としては 地の文でも、名前欄に名前が表示されているので 空欄で良いと思います。 あと、根暗満太郎という個性的な名前ですが そこまで、根暗には感じませんでした。 せっかく個性的な名前なので、 それを何かに生かしても良かったかなと思います。 そして、あくまで個人的な意見ですが 同性のキスをギャグ的に扱うのは 好きではありません。 こればっかりは、作者が悪いのではなく そういう扱いをする社会やメディアが悪いのです。 ポッキーのチョコが溶けたり クッキー部分がふやけたりと 細かいネタもあり その辺は面白いと思いました。
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モヤモヤQUEST_Rおもしろかったです!
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俺の生死を決めるゲームがパリピ感パない件曲も相まってめちゃくちゃひやひやしました…! 制限時間があるわけではないのにあるような気分になりました。 思考がループになっている感じも素敵です!! まじめな推理ADVのはずなのにシチュエーションがシチュエーションなので想像すると笑ってしまいます! 続編是非見たいですww
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僕を殺す瞳まだエンディングは一つしか見ていませんが、それでも充分心に響くものを感じられました。 他の皆様のコメントの通り、本当にグラフィックが美しい!それにBGM、ストーリーとの調和もあって、神秘的で儚い雰囲気が非常にうまく作り上げられていると思います。 私はドット絵のノスタルジー感が大好きなのですが、最近ドット絵のゲームが少なくなっているので、この作品に出会えてとても嬉しいです。 素晴らしい作品をありがとうございます!
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原稿少年かわいい。
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毎日地獄の底にいる夢とか希望とか愛とかに溢れた物語も好きですが、闇系の話は心をえぐられる感覚がどうしてもクセになります。ネガティブなのに尊大な西山さんの思考がとにかくすごかった。 けれど、思っていたより読後感は悪くなかったです。西山さんは結局のところ(彼の性格や理由はどうあれ)最後には彼の気を引けたのだから。 小瀬君ですが、私は割と好きです。性根がどれだけ腐ってようが、周りに悟られなければ周りは幸せですし。 今後の彼らの関係はどうなるのか非常に気になりますね。 とても面白く(・・・とはちょっと違うかもしれませんが)、興味深いお話でした。 闇が深い・・・!
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毎日地獄の底にいる画面も文も女の子の世界の見方を存分に表現してて、そのぐつぐつ煮えたぎってる暗い熱量が読んでいてむしろ爽快でした。 この話の後どう彼女の世界が続いてくのか気になります。
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腐乱的絶対無理心中あぁ・・・! すごくすごく、重くて暗くて残酷で絶望的なお話でした。 でも、こういう物語、好きで好きでたまらない。 手元に置いていた飲み物の存在すら忘れて分岐も全て一気に読み進めました。コーヒーは冷めきりました。 ネタバレになるのであまり書けませんが・・・ ”地獄に戻る”という言い回しに息がつまりました。 うまく言えないのですが、短い物語なのにキャラの性格などがしっかり表現されており、がっつり共感や感情移入させられました。 どのエンドも救いがない。生存ルートでさえも。でも現実ってそういうもんだよなぁ・・・。 素晴らしい物語をありがとうございます。他のゲームもプレイさせていただきますね。
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僕を殺す瞳凄い凝ってますね。 お気に入りです! 短くてすみません。
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LMM少し日が経ってしまいましたが… 先日なんと1000DLを達成いたしましたので、 記念に(なってるかどうかあやしい)イラストを描きました! プレイしてくださった皆様へ重ねてお礼申し上げます~ また、大変遅くなってしまいましたが 作品へのコメントや評価・拍手・推薦などもありがとうございました! 長くなってしまうため個別のお返事は控えさせていただきますが、 すべてありがたく拝読しております。ありがとうございます! (設定資料集の誤植へのご指摘も感謝です、修正いたしました…!)
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かりそめドッペルキャラクターごとに色合いの異なる話が読めて楽しかったです。 サソウの物語も読みたくなりました。
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古文でパズる!プレイ&ご感想&ご教示、ありがとうございます (^-^*) 歯車アイコンの件は、早速対応させて頂き、審査待ち中です。 「楽しく」ということを考えて作ったので、とても嬉しいコメントでした。文法面は、ご指摘の通りかえって難しい印象になるのを避けたいので、しばらくはそのあたりが核心にならない文章で、と思っています。 ただ、どのくらいの難度でどんなことをするか、というのは、本当に悩みどころなので、今後の参考にさせて頂きます。ありがとうございました。
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古文でパズる!楽しく古文させていただきました。 教材のチョイスも良かったです。 ただ、文法的なものが解説されなかったのは、ハードルが上がり過ぎるからかな、と思いました。 右下の「歯車のアイコン」は、プロジェクトファイルのdataフォルダ下のsystemフォルダ内部のConfig.tjsをUTF-8に対応したエディタで開いて、configVisibleを falseにすれば表示されなくなる(ビルダーなら、もうひと手間ですが)はずですが…。
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僕を殺す瞳自分用にまとめたのを投稿します ――――――――――――――― (一応ネタバレ注意) ――――――――――――――― 「僕を殺す瞳」《検証(まとめ)》 (※完全じゃないよ!) (これはPC表示用だよ!) ●(エンド分岐)隠しパラメータ変動 (普段) ◯家で遊ぶ ・負ける →優しく(?) ・勝つ →冷たく(?) ・引き分け →なし(?) ◯外で遊ぶ ・カフェ コーヒー →頼らない 冷たく 紅茶 →頼らない(?) オレンジジュース→優しく パフェ →優しく(?) ケーキ →頼る、優しく(少?) ・公園 →頼らない ◯のんびり ・膝枕 →頼る ・瞳に撫でてもらう →頼る ・ハグしてもらう →頼る ・瞳を撫でる →優しく ・次の日まで寝る →頼らない ◯宿題 ・瞳 →頼る(、?) ・ハンドモデル →頼る(、冷たく?) 丸 ? 四角 ? 鉛筆 ? 紙 ? ハサミ ? ・ヌードモデル →頼る、冷たく 寝そべり ? 座り ? 立ち ? ・思い出 →頼らない 夜の街 ? 公園 ? 海 ? 遊園地 ? カフェ ? ◯アトリエ →なし ◯サークル →なし ―(イベント)――――――――― ◯事故時 ・大丈夫 →? ・大丈夫じゃない →? ・君こそ大丈夫? →優しく ・病院に行く →(結局は家に) ・警察に行く →(結局は家に) ・家(直で) →優しく ◯起床 ・じゃあ早く起こして→冷たく ・休日くらい寝たい ・ゴロゴロ する →?(正直だね) しない→?(真面目だね) ◯オムライス ・ありがとう →優しく ・気を遣うな →頼らない? ・余計なことするな →冷たく(、?) ◯遊園地8/5 ・僕も楽しかった →優しく ・そうだね →冷たく ◯海8/11 →優しく(なし?) ◯夏祭り →優しく ◯海のお土産8/18 ・ありがとう →優しく(、?) ・いらない →冷たく? ◯バイト8/18(「が愛」ルート) →なし? ◯誕生日を夜に祝ってくれる (7/25~8/30に誕生日設定で)→なし? (因みに7/24にすると 「今日じゃん!」と言われる) ●イベント(おでかけ等含め) 7/23 後輩のとこ(アトリエ)へ 7/25 先輩のとこ(サークル)へ 7/26 瞳がカレンダーを活用する 7/31 大学の倉庫へ(新聞記事発見) 8/2 新聞記事(写真)のところ(K市の神社)へ 8/5 遊園地へ 8/7 S市O町の通行人に聞き込み(瞳の既死が判明) 8/9 後輩に瞳用の水着をもらう 8/11 海水浴へ 8/14 瞳の死亡事故新聞記事を見る 8/18 海のお土産orバイト「そんなところで働くな」 8/20 瞳の父に委任状を書いてもらう 8/23 後輩に瞳用の浴衣をもらう 8/26 駅前花火大会へ 8/28 市役所へ ―――――――――――――――――― ●描く絵によってもらえる服 (①~⑱:服の番号) *最初から ①白ワンピ ◯瞳 →②神秘的ワンピ ◯ハンドモデル ・丸 →⑮原宿スタイル ・四角 →⑩チェックワンピ ・鉛筆 →⑤制服 ・紙 →⑥制服パーカー ・ハサミ →⑯ゴスパン ◯ヌードモデル ・寝そべり →⑧ダボタンク ・座り →⑰カーディガン ・立ち →⑱ドレス ◯思い出 ・夜の街 →③ガールワンピ ・公園 →⑬ストリート ・遊園地 →⑫マリン ・海 →⑨セーラー服 ・花火 →⑦おしとやか ・カフェ →⑭フリルワンピ ・お月見 →④オトナコーデ ・クリスマス→⑪セーターワンピ ――――――――――――――――――――――――――――――――― ●色(絵の具) 番 名前 入手場所 色(参考程度に) ◯1列目)-------------------------------------------------------- 1 僕を殺す瞳 @一番最初から 桃 水 黒 2 冬景色 @エンドレス十月公園 3 僕が殺す瞳 @エンド回収 桃 灰 黒 4 花火 @ルート回収 黒 黄 赤 5 海の思い出 @「を瞳」ルート確認。海後8/18 薄(橙 白 空) 6 後輩(イケメソ) @ルート回収7/23 常磐 山吹 緋 ◯2列目)-------------------------------------------------------- 7 パフェ @カフェ→パフェ 緑 白 赤 8 ガール @バイトイベント? 桃 黄 水 9 夜の街 @夜の街宿題 黄 水 藍 10 瞳を殺す愛 @エンド回収(未練) 明緑 京紫 深紫 11 お月見 @エンドレス9/30 玉葱 深緑 紺 12 バレンタイン @エンドレス2/14 緋 茶 濃褐 ◯3列目)-------------------------------------------------------- 13 瞳が殺す愛 @エンド回収(悲しみ) 濁(草 緑 黒) 14 ホワイトデー @エンドレス3/14 夜白 淡紺 紫紺 15 梅雨 @エンドレス六月公園 白(白 灰 黒) 16 コーヒー @カフェ→コーヒー 濁緑 茶 黒 17 ショートケーキ @カフェ→ショートケーキ 土 褐 紅 18 オレンジジュース@カフェ→オレンジジュース 濁草 黄 橙 ◯4列目)-------------------------------------------------------- 19 クリスマス @エンドレス12/24 20 紅茶 @カフェ→紅茶 白 紅濃 紅 21 初詣 @エンドレス1/1 薄桃 灰桃 濁桃 22 桜 @エンドレス四月公園 草 白 桃 23 オムライス @ルート回収(? 緋 黄濁 草 24 血液 @「が瞳」ルート 白 紅 黒 ◯5列目)-------------------------------------------------------- 25 26 青空 @通常公園 橙 空 紺 27 先輩(キューツ) @ルート回収7/27 濃桃 明草 橙 28 海 @ルート回収8/11 赤 白 緑青 29 遊園地 @ルート回収8/5 空 黄 赤 30 ハロウィン @エンドレス10/32 橙 京紫 深紫 番:①左から右 ②上から下、列:①上から下 ――――――――――――――――――――――――――――――――― 追記 :たまにバグって 設定ボタンの歯車をおすとその日何もせず次の日になる。 (報告です)(しかもカレンダーの設定ボタン押した日にも何も描いてない) また、イベントだけでしか進行しなくて普段の日が一切挟まれない時がある。 あとバグではないのでこのコメ欄に書きますが、 後輩の肘が若干おかしいのでグラフィック修正を考えても良さそうです(笑) エンドレスイベント 四月公園 花 六月公園 梅雨 十月公園 冬景色 9/30 月見 10/31(214日目) ハロウィン 瞳が服を制作 12/24 クリスマス 1/1 正月 2/14 バレンタイン 3/14 ホワイトデー
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モヤモヤQUEST_Rティラノでこんなゲームが作れるんですね! おもしろかったー!! 暗くなるタイミングが絶妙。 最深部に到達できましたが、バッチはゲット出来ず・・・ 階ごとに色んなエンディングがあって、全部見たくなります。 レトロな画面とBGMもいい!
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僕を殺す瞳冷たくするの、、、いやーきついっす
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僕を殺す瞳結構面白かった!! かなり凝ってるし、何回もプレイしたいくらいおもしろい!
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聞き屋続編求む!!