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8647 のレビュー
  • お弁当作ってきたの
    お弁当作ってきたの
    まつ毛くっきりな超絶イケメンとの屋上ランチ。ごっつぁんです! 影絵の主人公の動きや表情、舞い上がるハート、タイトル画面変化など演出面も凄い! そして色んなお味のエンドに大満足です! @ネタバレ開始 実は作品説明を一切読まずにプレイしたのですが、それでも感じる違和感。嫌な予感がしながらも、素敵な横顔に見惚れていました。 そしたらまさかの結婚前提!? 重い、話が重いぞ! 結末がさらに怖いじゃありませんか! そして最初はエンド3。良かった、思ったより平和だった。もしかして毒でも入れてるのかと……って、やっぱ入れてるやん! 途中は恋愛のもつれとかヤンデレ的要素を想像していましたが、なんと悲しい過去。これからは幸せに過ごして欲しい! @ネタバレ終了 素晴らしい作品をありがとうございました(*´ω`*)
  • 小松菜とじゃんけんするゲーム
    小松菜とじゃんけんするゲーム
    名前といい設定といい、面白くてじゃんけんにのめり込みました! 小松菜なのに、萎れたり輝いたり 可愛すぎる♪ 結婚したくなりました(笑) 人じゃなくても こんなに生き生きとしたキャラクターになるんですね♪ 素敵な作品を作ってくださり、 ありがとうございました!
  • 小松菜とじゃんけんするゲーム
    小松菜とじゃんけんするゲーム
    なんだか無性にじゃんけんがしたくなったので挑戦させていただきました! とっても感情豊かな小松菜。勝負にも人間的にも味わう敗北感……! リベンジするもあまりの強さに断念、奥の手を使用して5連勝です。勝てばいいのだよ、勝てば! @ネタバレ開始 あいこが多かったので、結婚させていただきます! @ネタバレ終了 楽しい作品をありがとうございました(*´ω`*)
  • TELL ME YOUR NAME
    TELL ME YOUR NAME
    かなり凝った『素材集め×(RPG×SLG×ADV)』と言った感じのゲームでした。 タイトル画面のアニメーションやら必殺技ムービーやら、 演出により魔法少女ウィノラちゃんの魅力が炸裂していました! ADVモードもRPGモードもいずれも非常にテンポが良く、 サクサクと遊べてとても楽しめました! キャラクターがたくさん登場しますし、 モンスターも細かいアニメーションのおかげでキャラ立ちが凄い。 RTA張りのプレイをして30分程度でエンディング到達しました! 以下プレイ記のようなものです。 @ネタバレ開始 ターン進行を伴わずに好感度を上げられるだけ上げられるゲーム、 昔どこかで遊んだ記憶がほんのりあるぞ!懐かしい!!と思いながらも、 ステータス画面を参考に初日のうちに全キャラとりあえず好感度10以上にしました。 おおっ、全キャラ詳しいプロフィールが参照できるぜ!! たまたま選んだシスターの加護が万能過ぎて初日から夜の森も無事生還。 HP、MP、ダメージ、回復のバランスがメチャクチャちょうど良い! 2日目以降も時間経過する選択を極力選ばずに武器購入で攻撃力を上げつつ、 森に入り浸って生還してはアイテムを溜め、無事に3日目でクリアしました! なお、知識は1とか2とかそんなもんです。バカすぎ!! @ネタバレ終了 サクッとプレイしてしまったので、 また別のプレイングでクリアを目指したいと思います!
  • 会社人間
    会社人間
    エンディング3つとも確認しました。やっぱり無理して働くものじゃないですね。生きるために働いてるのであって、働くために生きてるわけじゃないんだ!
  • てを。
    てを。
    誰もがいつか体験することになるかもしれない「その一瞬」に手を伸ばすことができる人がどれだけいるか……物語の中の女性のやさしさと人間性に癒されました。 @ネタバレ開始 電車に飛び込もうとしている女性に咄嗟に手が伸びたのは、ひとえに彼女の人間性にあったのではと思いました。 「えっ…!」と気づいた瞬間に手を伸ばせるかどうか……おそらくすべての人が咄嗟に手を伸ばせるわけではないですし、もし伸ばせたとしてもその後に彼女のようにやさしく「つらかったね」と言ってあげられるか……「なにしてるんだ!」とか「あぶないでしょ!」と怒鳴ることはできるかもしれない。 けれど、「つらかったよね」と寄り添える人は……よほどの地獄を見たか、どん底から這い上がったか。 助けようとした彼女も、きっと以前に誰かに手を差し伸べてもらったことがあったのではないかと推測しました。 誰かに差し伸べてもらったその手を忘れていなかったからこそ、咄嗟に誰かに手を差し伸べられたのかなと……。 @ネタバレ終了 大切なものが短いストーリーの中にぎゅっと詰まった物語でした。 素敵な作品をありがとうございました!
  • Propp’s prop professional
    Propp’s prop professional
    全く予想していなかった、斬新なノベルゲームでした! まさかノベルゲームの中でノベルゲームを作る日が来ようとは……!面白い試みだなと思いました。 カオスモードのシナリオがとんでもないことになってて面白かったです。熊と鮭のハーフの桃太郎ってどんなや(笑) マニュアルモードでは、T-RPGのゲームマスターになったような感覚も覚えました。 「ゲーム制作者」の「みゃあすけ」が「アンチ」と戦うお話を作っていましたが、出来があまりにも恥ずかしい感じなので(苦笑)公開は控えておきます。 でも、作っている間めっちゃ面白かったです! ありがとうございました。
  • ヒーローショーへ行こう!
    ヒーローショーへ行こう!
    長男とよく見に行ったヒーローショーのことを思い出しながらプレイしました。 いいですよね、ヒーローショー。イケイケなボディのお兄さんたちが目の前でアクションをしてくれるので燃えます。 主人公や紫音くんが行きたくなる気持ち、分かりますよ~! そして台本にあるだけではなく、トラブルが起きるのもショーの醍醐味…… マッドハッターさん、ナイスフォローでした。 まさか紫音くんはこれを機に、アクション俳優の道に……!?それとも『大きいお友達のみんな』になるのか!? 将来どっちに転ぶのか楽しみです。 楽しい作品をありがとうございました。
  • ネコたちと!
    ネコたちと!
    何故だ…二日目の朝、今日も頑張るぞ〜と目覚めた後暗転したまま動けなくなります…。何故だ…。
  • Propp’s prop professional
    Propp’s prop professional
    何度かクリックして作ってみました。 秒でできますね。 何かヒントを得られそうなお話が出来て、ジェネレーターノベルゲームすごい!と思いました。
  • 在庫がなくなる前に
    在庫がなくなる前に
    楽しかったです! 無事バッチも獲得してきました! 物理と魔法のバランスといい、状態異常と確率と回復といい、絶妙でした。 魔法プレイが好きだったのですが、下層が中々抜けられず……その頃になるとイノシシが手頃になってくるのでサクッと狩って切り替えて(笑) ワンプレイのペースと軽快なリスタートがまた心地よいリズムでした。アイテムのフレーバーテキストも好きです(隅々まで読んじゃうやつ) 楽しいゲームをありがとうございました!
  • とり。
    とり。
    ふわふわとした夢の中の世界。 やさしさもやさしくない現実も、ふわふわとしている。 夢とは、こういうものなのだな、と今ここで懐かしい気分になりました。 柔らかな気持ちになりました。ありがとうございます。
  • てを。
    てを。
    たった一本の手でも、救える命の数は未知数。 誰も助けられないとしても、弱っている人に手を差し伸べる。 それがとても強い奇跡なのだ、と。 そんなことを考えさせてくれるひと時でした。ありがとうございます。
  • GrayWorld
    GrayWorld
    サクっと遊べる謎解きゲームで面白かったです。 24時間で作られたとは驚き!人間、やろうと思えばできるものですね! タイトル画面のギミックは、クリア後に確認しました。 @ネタバレ開始 最初のタイトルと、クリア後のタイトルでプロローグとエピローグが見れる作りは斬新だな!と思いました。 はじめに確認せずSTARTしてしまったので、クリア後に確認できる作りがありがたかったです。 それにしてもクリア後の空の画像、とっても綺麗ですね!! あんな空が見えたらどんなストレスも吹き飛びそうです。 ゴールデンのGをグレイとグレイトフルにしてあるのも面白い。GWに作ったぜ!!という気合いを感じます。^^ @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。
  • ※※※
    ※※※
    面白かったです! @ネタバレ開始 カイル様たしかにイケメン…!ヒサメちゃんに対してアレな感じですがちょっとだけヒサメちゃんとの恋愛期待してしまいました笑 リィズちゃんがかわいすぎる!好き。 @ネタバレ終了 最強オタクで最高です。 本当にアニメ見てるようでした! 続きも待ってます!!
  • DANCING×DANCING
    DANCING×DANCING
    ブルースカッコイイ! デザインとかセンスがいいミニゲームです。 普段ダンスゲームとかあまりしないんですけど、キャラがかわいいし動きがあるので楽しかったです!ランクうんち何回も取りました!!笑
  • かよわき天使
    かよわき天使
    絵を嗜む主人公は同じ時期に始めた他の人たちのほうが上手くなっているのを見ると、自分がしていることが虚しくなっていた。そんな中、かえる場所を探す一人の少女と出逢い―――から始まる、日常に隠した自己を見つめる物語でした。 @ネタバレ開始 アリアさんが主人公を見守り続けた天使として告白するスチルが、大変美麗でした。 誰かと自分を比べて自信を無くし、苦い気持ちと葛藤とともに自分の気持ちに蓋をしてしまった主人公が、アリアさんの言葉に心の奥の眠る本当の望みや気持ちに気づいて再起するトゥルーエンド『かえるべき場所』がとても良かったです。 最後に手を振る主人公の、憑き物が落ちたように晴れ晴れとした顔が思い浮かぶようでした。 @ネタバレ終了 人はいつでも、何度でも、自分自身を変えることができる―――また新たに一歩を踏み出せる。 そんな当たり前のようで、実はとても難しくて当たり前ではないことに気づかせてくれる心あたたまる物語でした。 素敵な作品をありがとうございました!
  • スクールシャーク
    スクールシャーク
    B級サメ映画系だ遊んでみようと手を出すと 「校舎にフライングシャーク! これは期待通りの大味ハチャメチャノリだ」 →「おやっ?」 →「意外な方に展開したけどスカッと面白かった! スカッと読めるけど、全体は大味どころがきちんとヒネリがきいて怖面白かったぁ……」 というところに着地する作品でした。とても楽しみました。 @ネタバレ開始 主人公が信用ならない語り手であることを匂わせる描写が丁寧で、後半の展開も 「意外といえば意外だが、彼の激情に流される部分や利己的な所は ここまでの随所に現れていたな」 と納得できる加減がお見事です。 あと『爆発を背にクールに立ち去る仕事人』の絵はみんな一度は描きたいシーンですよね! キマってました! 私もいつかやろう! @ネタバレ終了 面白いゲームをありがとうございました。
  • DANCING×DANCING
    DANCING×DANCING
    デザインが凄い素敵でカッコイイーー!!! キャラも豊富で、全キャラアクションが違うので見てて飽きないです。曲数も豊富で凄いです! 最初、いわゆる商業ゲームみたいにタイミングと時間制限があるのかと思ってて、無駄にあわあわしてミスりまくっていたのですが、落ち着いたら何とかなりました。 キャラコンプバッチの取得方法がわからず少しぐるぐるしましたが、あの演出もカッコイイですね!凄く楽しかったです!
  • 歯車庭園と仮面の少年
    歯車庭園と仮面の少年
    歯車でできた花の庭園と真っ白な部屋の夢の中に一人の仮面の少年がいる……本作はその少年との交流を通じて、現実の自分に気づきを得る物語でした。 @ネタバレ開始 噴水稼働の際に口にされた「貴方のことを思って」という言葉は相手のことを思っておらず、相手を自分の思う通りにしたいというのが本当のところだそうですが、主人公もご多分に漏れず過去に自身の子どもにそう告げたことがあると自覚した後で一歩を踏み出す姿がリアルでした。 人との確執が人生まで歪めてしまうのは現実世界でもままあることなので、主人公が一歩を踏み出せたときはじんわりときました。 @ネタバレ終了 歯車庭園の背景がとても美しく、海外絵本のような独特の世界が素晴らしいと思いました。 素敵な作品をありがとうございました!