heart

search

その他

6577 のレビュー
  • 桜の里の錬金乙女
    桜の里の錬金乙女
    素晴らしいゲームでしたので、ブログで紹介させていただきましたので、ご連絡させていただきます。 内容には、ネタバレなど配慮しているつもりですが、問題がある場合は、削除・修正させていただきますので、お手数ですが、コメント欄までお寄せいただけたら幸いです。 http://rygames.sblo.jp/article/185338040.html バグは多かったですが楽しかったですよ!! ちょっとバグが連続して心折れちゃいましたが…。 もし気力が戻ったらぜひお願いしますー!! その時はまた遊びに来ます(`・ω・´)
  • イミュ・アカナムの迷宮
    イミュ・アカナムの迷宮
    >ロストミラージュ様 ありがとうございますー! ミミックは最強ですw 戻る…、か、なるほど。基本的には突き進んでいくイメージでしたが、ちょっと戻るのもアリなのかなと思いました。戻ることで、レベルアップしやすくなったりもしそうですしね、「数歩戻る」などのボタンを付けてもいいかもしれません。 お金は古いゲームのオマージュで、そのゲームはお金が全部「g」で、これはグラムなのでは…?という疑いのものがあったのでそれを真似ていますw 所持金が数千、数万になってくると重くて大変そう。 でもたぶんちゃんと10g硬貨とか100g硬貨とか、1000g紙幣とかあると思うのでだいじょうぶですよ、きっとw >たのしいドンダニアランドさん 自分で作業の裏で遊ぶゲームを作るために作り始めたのですが、思ったより大作になった…という代物ですw なので実はあまり深く考えて作ってないんですよー。製作は、いろいろ愉快なバグを生み出したりして大変でしたが、とても楽しかったです!! まだアップデート予定ですが、ぜひ最後まで遊んで、迷宮の秘密を解いていただけたら嬉しいです。
  • たいくつエンドレス(Endless∞Boredom)
    たいくつエンドレス(Endless∞Boredom)
    可愛らしいイラストとは裏腹にちょっとブラックな展開がとても面白かったです。 ページを捲る音がまた良い! 衝撃的かつ重い終わりか……と思わせてからの流れ、好きです。
  • LikeRoute:浅草
    LikeRoute:浅草
    実写のしかもお天気の良い浅草を観光できるゲームです! 妹みたいでかわいいえみちゃんと素敵な解説をしてくれる主人公と一緒に楽しく観光できます。 私は行ったことないのですが、今ちょっと行ってきた気分です(笑) カフェのケーキめっちゃ美味しそう・・・リアルで行ってみたいと思いました!
  • All Right
    All Right
    いやぁ、凄い。 これは素直に凄い。 とても遊んでいて心地が良かったです。 このクイズを作るの、色々と大変だったのでは……。 爽快+癒しを得られる素敵な作品でした!
  • そこほれ!チャコフさん
    そこほれ!チャコフさん
    チャコフさんが愛らしすぎて、ずっと穴を掘っていたくなりました。 敵?キャラもみんな個性的なかわいさで、デスクの上に飾りたいです。 どこかでチャコフさんとゆかいな仲間たちのぬいぐるみを売ってないかしらw ゲームもわかりやすくて楽しかったです。 ゲーム音痴な自分でもクリアできて、ほっとしました。
  • ラストサマー・バケーション・イン・ザ・ダーク
    ラストサマー・バケーション・イン・ザ・ダーク
    いつでも笑顔な日向ちゃんが凄かったです。なんとなく序盤から察してはいたけど、でも素敵な作品でした。 手を繋いでいけば良かったのに、なんて少し思ってしまったりして。そこで未練を抱いてしまったのに、そこから先には結局どこにも行けなかった葵ちゃんが哀しい、のですが。ラストの音楽演出があまりに爽やかで美しいので、これを引き留めることは出来ないよなあ、と。 とても良き物語の余韻を味わわせてただきました。
  • 愁影町小噺1 雨の一幕
    愁影町小噺1 雨の一幕
    雨の中で迷い込む、どこか不気味だけど温かい不思議な雰囲気のお話でした。 色々と断片的にお話は聞いたはずなのですが、夢から醒めた時の何かを見たのに何も覚えていない時に似たような、そんな不思議な感覚があります。だからまた迷い込んでしまうんだろうなあ、なんて。 傘をさした二人からは、ちょっと話しただけでも感じられる魅力があって素敵でした。グッドエンディングの爽やかさも好き!
  • まっしろの部屋
    まっしろの部屋
    独特な世界の中で心理テストのようなゲームで面白かったです!! 何度もプレイしました!! 最後のオチに感動しました(´;ω;`)♡ ありがとうございました!! 実況させていただきました(*^^*) https://youtu.be/qHys_TFUJRs
  • ふたばさよこのどこどこかきぴー!
    ふたばさよこのどこどこかきぴー!
    かきぴーちゃん可愛すぎて終始悶えてました/// ストーリーがどれも素晴らしすぎて・・・(´;ω;`)♡ トップクラスの神ゲームです!!! プレイさせていただきありがとうございました!! 実況させていただきました(*^^*) https://youtu.be/oT6Xes4hEO0
  • イミュ・アカナムの迷宮
    イミュ・アカナムの迷宮
    作り込みがとてもしっかりしていて圧巻です。まさかノベルゲームエンジンで本格ダンジョンRPGがプレイできるとは!!独自のシステムにも感心です。この作品のアイデンティティが感じられます。まさに作者様の苦労と努力の賜物でしょう。登場キャラクターも皆個性的で可愛いです。 まだクリアできていないのですが、コツコツと進めて行きたいです。 クリアしましたらまた改めて、感想を書かせていただきたいです!
  • 風見鶏は何を想うのか
    風見鶏は何を想うのか
    ヒロインの子が健気で可愛い。 いじめって、中学生にとっていじめる理由なんてなんでも良いんですよね。こんなに明るくていい子なのになあ...なんて悲しくなりました。 自殺をすると決意していた主人公が最後の日まで決心を揺らがなかったのが逆に好感を持てました。 エンディングの制服着たヒロイン可愛い... エンディングからタイトルに戻る演出もすごく綺麗で好きです。 読了感が良いお話でした。
  • SUMMER MEMORY
    SUMMER MEMORY
    夏休みの計画を立てる女の子達の短い中での可愛いお話でした。 おっこれは後少し一押しがあれば行けるのでは!? など途中思ったりして~、とにかく可愛かった。かわいいでした。
  • イロカミ
    イロカミ
    >demoさん プレイ&コメントありがとうございます! 勿体ないお言葉&好きと言って頂けて、天にも昇るような気持ちです///ソッ 個人的に、解釈の余地を残したゲームが好きなので、 解釈するのが楽しいと言って下さり、ヤッター!ってなりました(笑)
  • 積もるは白き息と日と
    積もるは白き息と日と
    描写が細かく面白かったです。 立ち絵が一切ありませんが、気にならずに最後まで読めました。 考えすぎかもですが、「日と」と「人」を掛けてたりします??
  • スリーシェルゲーム
    スリーシェルゲーム
    これさりげなく凄いですね(誉めてる) 一瞬フラッシュだっけ??と思うくらい快適に動きました。 エフェクトを使った演出も雰囲気を作っていて素晴らしいです。
  • イミュ・アカナムの迷宮
    イミュ・アカナムの迷宮
    Autoでずんずんダンジョンを進むRPG。要素が非常に多いのに、丁寧な作りで、バグらしいバグには遭遇しませんでした。ダンジョン内のイベントのテキストも丁寧でつい没頭してしまいます。フォントもゲームの世界に合わせていてすごいです。非常にレベルが高い!! 序盤の宝箱でミミックを引き当てたのですが全く歯が立たず、うんうん、ダンジョンてこういうものだよな、と満足しましたw 1点だけ違和感を覚えたのが、自力で来た道を戻れなかったことです。システムとの兼ね合いもあるので非常に難しそうなのですが、個人的に感じた違和感でした。 あと全然関係ないですが、お金の単位がgで重さを表してるのかな?と考えたら笑えてきてよかったです
  • チョイス!マインスイーパー
    チョイス!マインスイーパー
    始めて数分でタイトルの意味に納得するゲームですね……! 沢山選択肢はありましたがヒントもあるし最初の様子を見ていたら大体は分かるしで途中エンドも回収しやすかったです。 おまけゲームの方では反応が可愛いシアンくんもだけどカードゲームを楽しんでるカーヤさんも可愛くてふふってなりました。 (ネタバレ伏せ)と比べると髪も瞳もちょっと色素が落ちてるんですねえ。うーんカーヤさん美人かわいい。
  • 桜の里の錬金乙女
    桜の里の錬金乙女
    コメントありがとうございます。 そしてプレイしていただいたのにバグが多くて申し訳ないです。 気力が戻ったらバグの修正、再開発の検討をしてみたいと思います。 こんなゲームでもプレイしていただいてありがとうございました!
  • LMM
    LMM
    サムネのタイトル画面を見た時から非常に気になってた作品です。ようやくプレイできた……! うっとりするほど美しいグラフィックと音楽で、プレイしている間ほんとに心地よかったです。 最初は殆ど何も分かっていない状態から手探りで始めて、ようやく色々と仕組みを把握できてきたのが五周目からでした。これは遅い方だと思います。 ゲーム内でも本当に周回を積み重ねている感があったのが楽しかったです。途中からメモをしながら進めていましたが勘が多い状態でもあったので音楽……というかあれ……が切り替わった時にはびっくりしました。まだ全員と話せてない! ひとまず物語の流れ的に、これは彼等の意思を大事にせねばなるまい、と思って先に進エンドを見ましたが、ほんっとに演出が良かったです! こういった仕掛けの物語って人生において何度も触れすぎていると逆に白けてしまったりもするのですが、こちらの作品では演出がめちゃめちゃに良くて美しくて、そこに至るまでの流れもあって燃えたので(これにはデザインセンスも含まれていて、とても簡単には真似できないのですが、ほんとに惚れ惚れしたので何度もじっくり見たいです)(それと少しですが察していた部分もあったので気付かない内に伏線を読んでいた物語のように受け入れることに拒絶反応がなかったんですね)、とっても良かったです。かっこいい。こういった仕掛けって本当にゲームとしてのクオリティの土台あってこそ一層に輝くんだなあ、としみじみ思いました。 デザインから物語構成まで、ひとつひとつを本当に丁寧に練って作られているのが感じられて画面を見ているだけで感動してしまいます。つまり君って最高だ。 あと分からない方もいらっしゃいそうなので記しておきますが(ブラウザ版だけなのかと私も最初は気付きませんでした)タイトル画面のリセットからバッジの獲得可能モードで遊べるようになるんですね……! ありがた。 やっぱり全員とお喋りしたかったのと侵ルートの方も気になったので更なる周回を重ねてきました。ごめんね。 ところで設定資料集も拝見させていただいたのですが、各キャラの紹介ページにおける意思の宿るパーツ欄が途中から大体胴体になっているのは誤植かな……? たっぷり情報やイラストが掲載されていて満喫させていただきました。