ドラマ
8432 のレビュー-
マッチ売りの美少年マッチを擦って見えた景色の描写の仕方が幻想的で儚い感じがとっても素敵でした!
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私の兄貴はワンと鳴く実にコミカルで、それでいてジンワリ心に残る作品でした。 ネタバレ禁止と言うことですが、まぁ兄貴が犬と関わるのはタイトルからわかる通りですが。 急に明らかな変人は出てくるし、愛犬はとんでもないことになるし、カスミちゃんは確かにこのドタバタな2日間を絶対に忘れられないだろうなあ… きっと永遠に忘れられない時間になるのだと思います。 とてもいい作品でした。
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たまゆらの夜孤独からの脱却、人を好きになる。 そんなお話です。 生きていく以上は、人との関わりは避けられませんし 人と関わることは悪いことばかりではありません。 そうわかっていても、嫌になることはあります。 言い過ぎた、言わなさすぎた、こうすれば良かった ああすれば良かった。 そんな後悔はしょっちゅうだと思います。 そんなときは、この物語を思い出して まずは、人を好きになることから始めてみると 良いと思います。 希望が持てる良いお話でした。
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鉛の心臓あれ…公開停止になってる><。
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青い鳥は籠の中み、見事…! 実に巧い構成で唸らされました。 日常シーンは苦手とのことですが、日常シーンの会話が本当にテンポよくて面白くて、なのでなおのこと「どうしてこうなっちゃったの?」「ああ、だからこうなってしまったのか」を理解したときの対比がすさまじかったです… キャラの表情も豊かで楽しめました。
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ビデオレターㅠㅠ
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美しき人掌編ゲームが好きで、叙述トリックが好きという方にはぜひプレイしていただきたいです! プレイ画面から分かるように、油彩のタッチで描かれたビジュアルは美しいの一言。 クラシックのBGMも画面にマッチしており、すぐさま世界観に入り込めます。 1000文字で綴られる本編は5分程度で読み終えることができ とあるキーワードが表示されて2周目が始まりますが このたった一言で、ガラッと物語の様相が変わります。 「旅立つ君に祝福を。 美しく着飾った最愛の君は、世界の誰より美しい」 上記はゲーム紹介文ですが、 プレイしてから読み返すと、「あぁ、そういう捉え方もありか…」と私は唸りました。 ただプレイをしている間ずっと、このゲームが美しいことに変わりはありません。 短い時間で鮮やかな物語の変容を楽しみたい方にぜひ!
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素直な赤ずきんと嘘つきなオオカミ世界観に惹かれてプレイ。 メインルートが画風通りの展開でほっこり楽しめました。 ナレーションが一癖ありより楽しめました。 素晴らしい作品をありがとうございました!
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素直な赤ずきんと嘘つきなオオカミ運がよかったり悪かったりで楽しめました。面白かったです!
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げきぶ!月下宵那美高校演劇部の華麗なる放課後。200ダウンロード達成しました! プレイしていただき、誠にありがとうございます! 少々特殊な形態で展開する作品ですが、楽しんでいただければ幸いです!
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ビデオレター皆さまのお陰様で100ダウンロード達成! この場をお借りしてお礼申し上げます。 プレイして下さり、誠にありがとうございました。
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ミルとメルこちらのノベルゲーム、メルちゃんの声で参加させていただきました(*´∀`*) 私もプレイしてみて、すごく可愛いゲームでほっこり♪
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ビデオレター【更新情報】ノベルゲーム「ビデオレター」ver1.03に更新しました。更新内容:クリア後にタイトル絵を変更、誤字修正 。どんなタイトル絵になるかはお楽しみに♪
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ビデオレター長らくブラウザ版の公開を中止していましたが、不具合が改善したためブラウザ版の公開を再開します。ご迷惑をおかけしましたが、よければプレイしていただけると嬉しいです。
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ビデオレターブラウザ版で「Loading Now」以降にゲームが進行しない不具合が見つかりましたので、一度ブラウザ版の公開を中止しています。お手数ですが、お使いのPCからのダウンロードをお願いいたします。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
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猫になりたいループものとして、とてもよく出来ていると思います。 粗いループものだと、ループに関する説明などが 大雑把だったり、不思議な力で~と省略されがちですが この作品はきちんと練られていて、ちゃんと勉強し考えて 作られているのだと思いました。 キャラクターのことですが、主人公とヒロインも 魅力的でした。 主人公が頑張るのも納得できます。 ループもの、SFなどの要素が好きな人におすすめです!
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死にたい俺と生きたいはずの君難しい問題でしたね。 「俺」と「君」 どちらのエンディングでも生きづらさを抱えて 歩んでいかないといけないのが苦しいところです。 「俺」は「君」を助けたことで幸福を覚えているので 人と関わるのが嫌いですが、人の役に立つのが 本当は好きだったのではないかと思います。 特に最近はコミュニケーション能力が大事だと 強調されすぎて、会話が苦手な人が とても苦しくなっています。 そういった人でも活躍できたり、自信を持てるような 優しい社会になってほしいですね。 一方「君」は「俺」に助けられたことで 責任を感じています。 責任感の強い、真面目な子なのだと思います。 施設に引き取られたということは、親戚なども頼れないのでしょう。 誰か生きている「君」を肯定してくれる人が 現れることを祈ります。 幸福観などいろいろな事を考えさせられるゲームでした。
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私には姉がいました。>笹笠さん 多分、私は、姉のおかげで、種族を越えても愛情は結べると理解出来た気がします。 …フィクションですけどね。
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「ステッチ・ガール」めっちゃ感動した!
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積層のAestivum泣きました…とても良いゲームでした!素晴らしい絵とお話をありがとうございます!