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35625 のレビュー-
心霊ホラーノベル「怪話」ハイクオリティーなホラー作品。怖いのが好きな方にオススメです。イヤホン等を装着して、音もしっかり味わって欲しい! 複数の話が入っているので、深夜に一話ずつ楽しむのも良いかと。 @ネタバレ開始 怪道 笑い声が強烈でした。あの旦那をやっつけてやりたかったですが、悔しい! そして分岐に救いがない!(泣) ゅべぬろ 記憶喪失なので何かあるだろうとは思っていましたが、予想外でした。合わせ鏡のシーンが特に怖くて好きです。いじめ相談に対する先生の対応も違った意味で怖い! 顔なしこけし 一番好きです。ストレートな恐怖と、見えないことや違和感などの考えさせられる恐怖がたまりません! トゥルーエンド(?)のスチルが出る場面も最高! 婚前旅行 M代さんがいくらフォローしようともT彦さんのことは嫌いだったのですが、終盤のカッコ良さ! 精神力強すぎる! 続きも楽しみにしています! @ネタバレ終了 素晴らしい作品をありがとうございました!
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Silent Film_無音で白黒の夢の中と音と色のある現実世界。その雰囲気の変化など、言葉にし難い感覚的な良さを強く感じました。 夢に出てくる彼や自分のこと、結末や意味することを考えながら読み進めていました。予想外のラストで面白かったです! @ネタバレ開始 背景の違和感になるほど!と気持ち良かったです。 教授と助手さんの外見とアブナイ感じも好き! 関わりたくはないですが! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました(*´ω`*)
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LOST AT SEA考えさせられる話です。 @ネタバレ開始 生き物は他の生き物を食べなければ生きられない……。 なぜそういう仕組みになっているのでしょう。 決して無駄な殺しが好きな訳でもないのに。 情が移って食べられなくなるのは解ります。 それはそれとして、自分は鶏を愛でるのも食べるのも好きです。(おい!) その違いがどこにあるのか自分でも解らないのです。 @ネタバレ終了
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天界からの御達しです。例題の部分から、ん????となる自分。いや、リボンってどれのこと? これって髪の毛?それともリボン?――先行き不安。 @ネタバレ開始 あああ、やっぱり!!強制送還の嵐!!!! 目?窓?ええいどっちか当たるだろ!! 何とかEND1到達。続いてEND2を……ぶっ!!!! なるほどハードモードだ!メモしといて良かった! @ネタバレ終了 荘厳な背景が綺麗だけどそれ故どれが一つの窓か解らない人生でした。
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LOST AT SEAドット絵で描かれたイラストが哀愁というかどこか切ない雰囲気で好きでした。デジタル絵本を読んでいる様な気持ちになりました。ありがとうございました! @ネタバレ開始 生きることへの葛藤というか…なんだか切なくなりますね。鬱っとりでした。蜘蛛から蝶を救い出しても、今度は蜘蛛が空腹で生きられなくなる…そういうものだと割り切れたら良いんですけどね。 @ネタバレ終了
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【短編・スチル20枚】平穏な?魔王の日常全部のEDをプレイさせて頂きました。若い魔王様と小さな人間の少年が日常の中でお互いを知ってゆく。その過程がとてもよく表現されていました。少年のまっすぐな気持ちが眩しすぎて、ちょっぴり?汚れた大人の私はムネが痛んで・・・魔王様も少年も、そしてIFの彼も。素敵なストーリーでした。
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レインズレンジすごすぎる・・・イラストのクオリティ、ゲーム要素としても物語としてもレベルの高い展開の作り込み、魅了される素敵なBGM。フリゲの域を超えてます。 僕の好みの問題かもしれませんが、もうこの世界観、好きすぎました。 @ネタバレ開始 ストーリーの最初からは想像もしえなかった展開にずっとざわざわしました。 エンディング、好きすぎました。 「パンを焼きます」。人生のすべての要素がそこに詰まってました。 人生を少し軽くしてくれました。 @ネタバレ終了 すごすぎる、素敵すぎる作品ありがとうございました!
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VIVIANノベコレのゲームをやり始めたほんとに初期に遊ばせて頂いて、フェスの機会にまた遊ばせてもらいました。 ゲーム制作やり始めてから改めてプレイしてみると、本当にゲームとしてとってもうまく、いろんなアイデアと技術で作られた作品だな、ととっても感心しています。 タイムアタック何回もやりたくなるし、空気感も含めてハマる要素の多いゲームです!
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人生にXXは必要なのだろうか?びっくりするぐらい面白かったです! まさに王道ノベルゲーム、感情が生きてて読みやすい文章、吸い込まれる勢いで惹き付けられるストーリー。 夜23時に長編なので最初の方だけやろうと思って読み始めたら、寝るのも忘れて気づいたら全エンド回収してました。 @ネタバレ開始 ヒロインどっちも突出した個性・魅力出してきてどっちも好きです。選べません。 1番好きなエンドはEND0!しゅき、です。 猫ちゃんと永遠にわたがしを巡ってバカップルしてたくなりました。甘ぁい! 文章のテンポ、間、盛り上がりとユーモアと切なさの緩急が押し寄せて感情がぐちゃぐちゃにされる感じ、本当に最高の作品でした。 @ネタバレ終了 本当に、ノベルゲームとして圧倒的な面白さでした。攻略サイトもありの親切設計、すっっごい楽しい時間を過ごさせて頂いてありがとうございました!
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天界からの御達しです。はじめ右側から行って、よくわからなくて左側を選択しました。 休憩時間中で、少し焦りましたが読み返して何とか解けました。 1っ発アウトなので、時間との戦いにヒヤヒヤしましたが楽しかったです。
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キミのニセモノに恋をする最高 泣きました...
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事故ループどんなゲームなのかドキドキしながら遊びました! @ネタバレ開始 今回はニノミヤさんルートをプレイしました、どっちを選ぶか…で悩みました 作りこみがすごいゲームだと思いました! 別のルートも遊んでみようと思いました! @ネタバレ終了 素敵なゲームを作って下さりありがとうございました!!
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天界からの御達しです。詰みかけましたが、なんとかクリアできました!! これ、人によっては難なくクリアできる人と、全く分からず悩む人と2つに分かれる面白い仕掛けがされていると思います。 @ネタバレ開始 1周目、天使のことを違うなにかと答えてしまったがために最終問題が全く分からず テキストログを見ながら一生懸命暗号を解読しようとしていました(笑 前後文の■を予想しようとしてみても、法則性が見つからず…… 「このままでは……!」と思ったら、「あ、そういえばもう1つの選択肢を試してみてないじゃん」と気づき、ようやくクリアすることができました。 そういう仕掛けかああ! @ネタバレ終了 強制送還を何度もくらいましたが、無事にどちらのエンディングも見ることができました。 背景や服装などが幻想的でとても綺麗で……もし私が迷いこんでしまったら、帰りたくなくなってしまうかも知れません。 素敵な作品をありがとうございました。
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天界からの御達しです。素敵なゲームでした! @ネタバレ開始 クイズも面白かったです!分岐で文字化けする所はすごいなと思いました! 世界観もとても素敵でした! @ネタバレ終了 素敵なゲームを作って下さりありがとうございました!
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LOST AT SEA冒頭から素敵でした キャラクターがいつも魅力的で、今回の作品も素晴らしかったです @ネタバレ開始 少ない会話の中で、登場人物達の気持ちを表現する演出、すごかったです 鬱っとりなゲームでした @ネタバレ終了 素敵なゲームを作って下さりありがとうございました!
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命クリアしました。どこかで見た落書きからするっと奇妙な結末に辿り着いてしまうかもしれないと思うとざわっときました。ありがとうございました。
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事故ループタグにホラーとありますが、怖いのが苦手な人も大丈夫だと思います。恐怖とは違う方向に素晴らしいのでぜひ! エンド数は多いですがサクサク回収できるので、短時間でしっかりストーリーを味わえます。 @ネタバレ開始 気持ち良いくらいサイテーな過去の主人公。なのに開放ルートでカッコ良すぎる主人公! 馬鹿は死んでも治らないと言いますが、性格は治るなんて言葉じゃ生ぬるいくらい素敵でした! ラストのスチルも大好きで、感動してしまいました! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました(*´ω`*)
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落とし屋・麒麟イケおじ様にお会いしよう!と思い立ち やや嫌な気持ちになる呪い(笑)を受け続け ついにお話することが出来ました~! 主人公の台詞は選択肢になってますが きっと活発な子なんだろうな~!と 短い文字数でも十分伝わってきました。 SEや背景の切り替わりカットイン等が 丁寧につけられていて、相変わらず UIやイラストが大変お綺麗です……。 そしてワラニンはかわいいです。 コンプリートして御礼までバッチリ 拝見させていただきましたが…… ありがとうございま~す!!(笑) @ネタバレ開始 イケおじ様のウィンクはずるいっ!☆ @ネタバレ終了
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育てるのって難しい!育てるのは、思ったより簡単でした笑 軽快なBGMと圧倒的テンポの良さで全ENDコンプさせていただきました。 どのENDもイラストが素敵でした。 ありがとうございます!
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誰でもいいから私の話を聞け最初にエンディングを迎えた後、タイトル画面に戻っても何もなかったのでめちゃめちゃ焦りましたが、選択肢やり直して無事に次に進めました。 @ネタバレ開始 ゲーム全体における不可思議な部分として「黒田君の謎の行動力」と「世界の改編」があるように思いましたが、それらの部分はこの作品に対するプレイヤーの介入があるからこそ1つずつ開かれた可能性なのかなと思いました。 当初、エンディング後の「シナリオ~~の話が追加されました」という表示は、裏話がプレイヤー開示されたという解釈で読んでいたのですが、そうではなくて登場人物たちの人生の可能性が新しく開かれたということだったという解釈に代わりました。 そうであれば、プレイヤーはお話を単に見ていただけではなく、彼らの未来を開いたということになりますし、同時に「話を聞く」だけで本人が変われることがあるというこの作品の重要なテーマをシステムの上でも表現していたのだなと思うと、より素晴らしいと感じました。 @ネタバレ終了