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ティラノゲームフェス2020参加作品

10034 のレビュー
  • しろくまくんと一緒
    しろくまくんと一緒
    七色鳥さんのレビューを見て直ぐにプレイしました! そして、本作をとっても気に入りました!! 登場人物たちのキャラクター性が極めて高く、ともかく魅力的です! ぺぎそうくんの性格としろくまくんのドヤぁが最高でした! 本当に魅力的で、もう語彙がなくなっちゃうほど! キャラのイラストも性格も口癖も、それを包む世界観も本当に最高でした。 全エンドともすぐに回収しましたが、やっぱり3つ目が好きです。 @ネタバレ開始 しろくまくんとぺぎぞうくんはいつまでも大大大親友なのだ!!! @ネタバレ終了 素晴らしい作品をありがとうございます。
  • ネームレスな彼女
    ネームレスな彼女
    可愛らしい彼女とそのなんだ、豊かなアレに惹かれてプレイしました。 まず、タイトル画面やUI周りが凝っていて期待が高まりました。 プレイしていてすぐに効果音やBGMにこだわっているのが分かります。 場面に応じたサウンドがきちんと準備されていて没入感を高めていました。 (サウンド面はEDまでずっとこだわりが感じられて凄く良かったです) また、彼女は立ち絵だけでなくイベント絵もたくさん用意されていてどれも綺麗でした。 @ネタバレ開始 ストーリーについてはBAD・NORMALと進めながら彼女の正体を考えましたが、 最終的な着地は彼女の正体うんぬんというよりはむしろ主人公にスポットの当たったものでした。 読後感はかなり良かったと思います! あと、豊満なアレがちゃんと意味を持っているというか、 きちんと現実として描かれているところが良かったです。 たまに「それで貧乳設定だと!ふざけるな」となることもあるので(笑) @ネタバレ終了 力のこもったレベルの高い力作ですのでおススメです!
  • 幽明少女はユメを見る
    幽明少女はユメを見る
    不思議なもので、数多くの作品をプレイすると起動した直後、 タイトル画面を見た瞬間に作品をどれだけ丁寧に作り込んだかが大体分かったりします。 起動してコンフィグを開いただけで「これはきちんと作られたゲームだ!」と分かりました。 テキスト、グラフィック、選曲、システム、どれもとても良かったです。 ストーリーはどこに着陸するのかな?と思いながら読み進めましたが、 最終的にはとても良い感じに、前向きに締まった終わり方でした。 エンディングに向けての盛り上げ、エンディング、エピローグが最高で、 読後感が極めて素晴らしい作品だと思いました! 登場人物が主人公含めて全員魅力的で、みんな幸せになってほしい!と願います。 とても素敵な作品をありがとうございます。
  • 夕凪のヤンデレ
    夕凪のヤンデレ
    プレイ時間はかなり短めですが、しっかりした作品でした。 設定、テキスト、グラフィックも良かったですが、 個人的にはヒロインの声がとても印象的でした!
  • 指先で世界を見る
    指先で世界を見る
    フェス開催前に感想を投稿したため、再度フェス欄に投稿させて下さいm(_ _)m 複数の立場からの一人称で描かれたストーリーです。 固定観念、無責任、決めつけ、思い込み。 人って結構いい加減ですし、無自覚に人を傷つけますよね。 日常に潜むそういった部分をうまく切り取った作品だと思いました。 ブログであとがきロングバージョンも読ませて頂きました。 あとがきフェチな自分にとっては最高なご褒美でした。 @ネタバレ開始 開発の動機については非常に納得感がありましたし、 極端な例でいうと問題を解決する熱血主人公などを配置するなどして 「こうだ!」というような安易な主張に走らなかったことも良かったと思います。 (現実はそんなに簡単な問題じゃないですからね) 少女A、客観情報を抽出すると本当にいい子ですよね。 作者様は話が続くなら転校後も同じ目にあったのではないかと推測されていますが、 世の中必ずしもそこまで捨てたもんでもないでしょう。 多少のやっかみを受けながらも幸せに過ごしたと思いたいです。 最後まで少女Aの心情が明かされることなくエンディングが始まったとき、 「よし!終わり方としてベストだ!」と勝手ながら思いました。 Aの心情が分かっちゃったら作品のテーマがボヤけちゃいますもんね。 @ネタバレ終了 考えさせられる作品をありがとうございます。
  • 幽明少女はユメを見る
    幽明少女はユメを見る
    胸いっぱいで放心状態になっちゃいました。エンディングやべぇです(´;ω;`) 途中まではめっちゃ怖い話になるかと思いましたが、大丈夫。ホラーが苦手な人も恐れず最後まで読んでほしいです。それよりも個性的な登場人物とのやり取りが楽しかったり、思いやりや友情などが強い作品でした。 ストーリーは纏まってるし、イラストやBGMなど演出面も素晴らしいですし、プレイ時間は一時間位かな?気張らなくてもプレイできる長さでした。 素晴らしい作品をありがとうございました!
  • 愛しのフランケンシュタイン
    愛しのフランケンシュタイン
    ステージやギミック、登場人物の会話等全てが好きでした。今何やってたんだっけ?という場合もミッションから確認できてありがたかったです。 素敵な作品をありがとうございました。
  • 名もない吐息
    名もない吐息
    1時間ほどで読了できました。 自分も“青春後“を生きていることもあってか、大変興味深く読ませて頂きました。人によっては「子供っぽい」、「甘えている」と評価するかもしれない、でも、誰かにとっては切実な「生きづらさ」を大切に扱った作品だと感じました。 @ネタバレ開始 読んでいて最初に面白いと感じたのは、2人の距離感の描き方でした。2人が、腹のうちを探り合いつつも少しずつ近づいていく感じがよく伝わってきました。こうしたリアルな雰囲気を丁寧に描写していたからこそ、彼らが時折見せる大胆な行動が特別なものに見えたのだと思います。 2人の心理が変化していく様子は、大変興味深く読ませて頂きました。 個人的には、直井の心理に共感を覚えることが多かったです。彼には理想の大人像があったこと、そして、それに比べて自分は平凡だと思い知らされてきたことが、文章の端々から伝わってきました。当初の彼の中には、「このままで生きていくのは嫌だ」という思いがあったのではないかと思います。鴨野さんに対する、随分と思い切った行動がそれを示しているように感じられました。 また、鴨野さんの中にも、「平凡な自分を認めたくない」という思いが多少なりともあったんじゃないかな、と感じます。 鴨野さんは、「溜息に名前を付ける」という言葉をかなり気に入ります。ここからは個人的な解釈ですが、「溜息に名前を付ける」とは、自分の今の苦悩を特別なものとして扱うことを意味しているのかなと思いました。終盤の彼らは、「自分の切実な悩みも実はありふれたもので、自分は平凡なことで悩む平凡な存在なのだ」と思い知らされたのではないかと思います。いよいよそれを受け入れるしかなくなって出てきた言葉が、「溜息に名前があればいいんですけどね」というセリフだったのかもなあ、なんて思いました。 個人的には、彼らが時折見せてくれるユーモアに救われる心地がしました。「ため息に名前を付ける」なんて考えたことなかったですね(笑) 直井も作中で同じようなことを言っていましたが、こういうささやかな彩りが“青春後”を生きる上で大切なんだろうなと思います。 『自分は平凡である。それこそ、名もない吐息みたいに、特別でも何でもない存在である。それを受け入れて、生きていかねばならない』 僕は、本作品からそんなメッセージを受け取りました。 “青春後”の悲しみにそっと寄り添ってくれるような、素敵な作品だったと思います。ありがとうございました。
  • ロストフレンド
    ロストフレンド
    シナリオ冒頭の吸引力を是非味わってもらいたい作品。 2つのエンディングとエピローグ合わせて40分で読了しました。 全体を通して導線がしっかりと繋がれているので、すっと心に入ってきやすい物語でした。 @ネタバレ開始 よし、ネタバレコメントだから誰も見てないな? 紹介スクリーンショット2枚目の翠姉ちゃんの綺麗な絶対領域を見てプレイを始めました! しかし碧人くん、絶対モテるでしょ!?顔も性格もイケメンだよ!?周りの女の子は節穴だらけか!? などと思いながら、翠という高レベルな姉が近くにいることで理想が高いがために異性に興味ないんじゃないかなと思っちゃいました。 しかも掛け算の順序を気軽に話し合える同士がいてコスプレまでこなす姉。オタクとしてもハイスペック。寸分の隙もない。 と、そんな姉弟を実にうまく使った物語でした。 最後の選択肢の分かれ目は、両方読んで唸らせられました。 そうなんだよ。誰かに頼ることは全然悪くないことなんだよ…! 最後に、碧人と汐音お互い涙を流すシーンのカットが素晴らしかったです。 @ネタバレ終了
  • GHOSTEACHER
    GHOSTEACHER
    キャラがとても魅力的!応援してます!!
  • ろりこん
    ろりこん
    ものすごい疾走感でした。タイトルから予想したものよりかなり斜め上のぶっ飛んだ展開で、しかしある意味理路整然としたストーリーは謎の説得力がありました。いったいどんな人生経験を積んだらこのようなゲームが作れるのでしょうか……。めちゃめちゃ面白かったです!
  • 妖精の夜
    妖精の夜
    正直私には難しかったですが、何とも言えない味わいのある作品でした! オールドバラッドやスカボローフェアなど色々ググってから読み直したり、じっくり堪能♪ 「え、これがお兄さん?」と普通ならつっこみそうなところですが、クロスオーバー作品とのことで普通に進んでいくのが後から考えると面白かったり。見た目や話も個性的なみなさん、かなり好きです。 キャラクターイラストの使い方も私は見たことが無い使い方で惹かれるものがありましたし、純粋に絵が素敵。背景イラストやBGMなど演出面も美しくて良かったです。 素敵な作品をありがとうございました(*´ω`*)
  • 真夜中の学校
    真夜中の学校
    「真夜中のお散歩」から続けてプレイさせて頂きました。 怪異に対する視点や考察、日記の内容が自分好みで好きな作品でした! @ネタバレ開始 人間が一番の怪異なのかもしれませんね。 ヒナちゃんがなにをしたというんだ! ……なにもしてなくても、なんでもできちゃうのが人間か……。 黄色いあの人(?)は楽しんでるようで良かったですw @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。
  • 夏盛の花
    夏盛の花
    ブーゲンビリアルートをクリアいたしました。 このお花は個人的にも好きでして(沢山の方に広がると良いなぁ)、どんな話なのかワクワクして読み進めました。 花言葉を巧みに使いつつ、本編では登場していない花言葉にも沿っていて、お洒落な作品だなぁと思いました。 別のルートもアップデートされるとの事でしたので、楽しみにしています!
  • 指先で世界を見る
    指先で世界を見る
    優秀なテニス部のエースに、実は裏があるのではないか、と噂が立つところから始まる話。 どこか閉塞感のある学校という空間だからこそ、その噂に「いかにもありそう」な感じを与えてくれます。 開始数行で意識を引っ張られたので、見事な導入だと思いました。 複数人の視点から物語を描いていますが、それによって最初に提示された謎が徐々に輪郭を持って実際の形になっていくのが構成の妙ですね。 @ネタバレ開始 そして、終始不穏な空気感の物語でありながら、最後は意外なほど明るい結末を迎えます。問題自体は何も解決していないのですが、それも含めての綺麗な読後感に感動しました。 キャラクター名が記号なのも、匿名であることがテーマと噛み合っていて良かったと思います。 作者様によれば、どうやらエンド曲が2種類あるようなのですが、これは穏やかな曲が流れたからこその読後感だったと思うので、ここで印象が変わってしまうのは少し勿体ないかな、という気もしました。 @ネタバレ終了
  • 君は夜明けの星になる
    君は夜明けの星になる
    昼しか存在ない『太陽の国』と、夜しか存在ない『月の国』の2つが存在する世界。太陽の国で生まれ育った主人公のミア(名前変更可能)は、ある日2つの国の間に位置する場所で『月の国』の王子のルカと出会う。そこから始まる恋愛ファンタジー物語です。攻略対象は2人で、全4エンド。全てのエンドを見た後に開放される追加シナリオを含めて、2時間程度で完走しました。自分はルカ→ジオンのルート順で読みました。 @ネタバレ開始 とても面白かったです!世界観・グラフィック・音楽など、全部がとても綺麗で、どちらのハッピーエンドも温かい気持ちで読み終えることができました。登場人物たちの恋愛を主軸に置きつつ、それぞれのルートでファンタジーの世界観を掘り下げていくという先が気になる構成をしており、全ルート一気に駆け抜けてしまいました。 登場人物はみんな好感の持てるキャラクターで、それぞれの境遇に苦悩しながらも突き進んでいく姿を、応援しながら(時にはハラハラしながら)読んでいきました。太陽を象徴するようなミアの明るい性格とか、踊っている時のルカの柔らかい表情とか、城内でミアを守るジオンの格好良い姿とか、印象に残った部分はたくさんありました。素敵な作品をありがとうございました!
  • 螺旋卵形線チェルアルコ
    螺旋卵形線チェルアルコ
    まだプレイしてない方は、たっぷり時間を用意して一気にプレイしてほしい…そんな作品です。 私は「少しずつ楽しもう」と思ってプレイを始めたのですが、時間を忘れて一気にプレイしてしまいました。 世界観もキャラクターもイラストも全てが素敵で…本当に面白かったです! 切なくも美しい、素敵な作品を本当にありがとうございました…!!!
  • Paint Over
    Paint Over
    背景が非常に魅力的な作品です。私は美術に知識や理解などは持ち合わせてはいませんが、しかし創作活動で何かを表現しようと模索する者としては、どこか通じるものがありました。 @ネタバレ開始 桜井先生がおっしゃっていた「悩んだ方がいい」という言葉は、個人的にかなり好きです。悩むという行為は引っかかるところがあるからするわけで、つまりはそれだけ真剣だということだと思います。加えて、悩むこと自体はそれほど嫌われるものではないと思います。かくいう私も何かを思っては悩み、なんとなくの糸口を見つけて解消したくせに、またすぐ次の何かに悩み始めるなど、もう悩みまくっています。気負いすぎるのがあまりよくないというだけで、悩むということにはきっといい面もありますよね。あとそれを「かゆい」と表現するのは、相沢くんらしくていいなと思いました。私も使おうかな。 また、牧野さんが言っていたように、さばっと見切りをつけるもよしですね。そこは好きにしたらいいと思います。まああの眼差しが語るものはそこではないでしょうが、しかし相沢くんも感じていたように、あれは決して嘘ではないと思います。本心だからこそ、あれだけ重みのある言葉になるのだと思います。 そして現実の壮麗さを見て、Paint Overという答えにいくの、ほんとかっこいい。自分の理想とする四季の情景を描くために、とか言っていたのに、理想を押し上げられてもなお向かう。というよりむしろ燃えているところが、正に追い求める者だと感じました。 「あなたの今の絵、あたしは本当に好きだから」 ああ本当に、表現者というものはかっこいい。 理想と現実の対比が今作の大きな部分だと思いましたが、ここからは物語の枠にとどまらない強烈な熱を感じました。そして"実る寒空の下、"の心地よい余韻。この作品好きです。 @ネタバレ終了 ありがとうございました。
  • カペル-Caper-
    カペル-Caper-
    同じ世界背景を共有する、7つの違うお話。 それぞれが独立したお話なのか、実は繋がっているのか…… 説明にあるように、考察好きな方には無限に世界が広がりそうなゲームだと感じました。 この「ナニモノ」か、優しい!
  • エルシェの少年
    エルシェの少年
    とても面白かったです エルシェの過去について考察するのが楽しかったです。 他のゲームもプレイしてみたいと思いました!