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ゲーム実況OKの作品(実況前に必ず作品の概要や規約を熟読してください)

60273 のレビュー
  • こんなモテ期は聞いてない!!
    こんなモテ期は聞いてない!!
    お二人で付き合ってください!! まちがえた 二人とのデートを通して、主人公の性格がイケメンだと思いました
  • バスルーム
    バスルーム
    シャンプーをしている最中、後ろに誰かがいる気配を感じてしまうという誰もが一度は感じたことがあるであろうシチュエーションの短編ホラーでした。 オチが良かったです。
  • トワイライト・ダーク -ヴィーナスの金曜日 -
    トワイライト・ダーク -ヴィーナスの金曜日 -
    面白い!これはとても面白かったです!! 個人的には凄くお勧めですので、未プレイの方は是非遊んでみてほしいです。 他の方も仰っていますが、ノベル「ゲーム」としての真髄を見た気持ちですね。 続編が出ていたので前作をやってみようかな、と起動したが最後、 一気にプレイしてしまいました。 プレイ時間は恐らく2時間くらいだったかと思います。(ノーロード、1周のみ) まず起動後、プレイガイドを確認した段階で「メッチャ面白そう」と心を鷲掴みにされました。 だいぶ期待感を盛り上げられました。ノベルゲームファンにはたまらないですね。 せっかくの「失敗ルートでもゲームが続くシステム」なのでノーロードでプレイしましたが、 無事に初見で成功ルートでクリアできました。やったぜ。 選択肢判定がどの程度シビアかは分かりませんが、 正解を選ぶ難易度はちょうど良かったように思いました。 ストーリーへの選択肢の絡め方や、それも反映した推理パートの選択肢の配置は秀逸です。 選択肢がストーリー進行に大きくかかわる、まさに「ザ・ノベルゲーム」です。 この辺りはなかなか見られないレベルだと思うので、手放しで素晴らしいと思いました! (枝分かれルートはまだ確認していませんが、重大と分かる選択肢がいくつもあるので) 登場人物の性格や言動については共感しにくい部分も多かったですが、 感情移入するというよりは群像劇を見ているようなイメージで楽しめました。 それぞれのシナリオで扱っている社会問題などは現実味に溢れていて説得力があります。 各シナリオの登場人物たちの繋がりなんかも分かった時には嬉しくなりました。 非常に良いところでエンディングを迎えるので、続編にも大きな期待がかかります。 待たずに好きな時に続編が遊べるなんて幸せです! でも、その前にまずは赤ENDルートのシナリオ回収に行ってきます。 とても素晴らしい作品をありがとうございます。
  • Gift×Gift
    Gift×Gift
    いやぁ最高すぎました……
  • 私が『ヤンデレ』になった理由
    私が『ヤンデレ』になった理由
    1人の少女の恋心が執着に変わり、依存し排除するようになる心理描写が楽しめました。 10分ほどでまとまりよく、気軽に闇を摂取できます。
  • チャップとマヨ~のバカンス
    チャップとマヨ~のバカンス
    かわいい世界観で、ほっこりしました。 グッズがあれば買いたくなってしまうような可愛さ……
  • 夢もすがら花嵐
    夢もすがら花嵐
    グラフィックに惹かれてプレイしたのですが、謎解きの難易度やテンポも快適でとても楽しかったです! 謎解きには作者さんの教養であふれていて、出てくるキャラクターも幻想的だけどどこか現実感があり皆魅力的でした。個人的に、渡したアイテムをなんでも口に入れちゃう獏ちゃんが可愛くて大好きです。素敵なゲームをありがとうございました!
  • メルシークレープ
    メルシークレープ
    このゲームやってたら、お腹すいてきます。 久しぶりにクレープ食べたくなってきた。
  • ぼくの葬式にようこそ
    ぼくの葬式にようこそ
    感想ありがとうございます! 周回プレイしていただけて本当に光栄です…!
  • ぼくの葬式にようこそ
    ぼくの葬式にようこそ
    ぼくの葬式にようこそ、遊ばせて頂きました。 不思議で魅力的なキャラ達が、モノクロな世界観も相まってフィルム写真のような味わいと、どこか寂しさ切なさを感じさせます。語り口も惹き込まれる文体で、セリフ回しもキャラの良さが出てて良いです。 @ネタバレ開始 さて、ここからネタバレになりますが、ラストでとある選択肢を選ぶと、タイトルの意味がわかります。あそこで鳥肌立った。全体的に優しい世界観で、キャラ達のセリフ一つ一つに、つい涙が出そうになるくらい包まれるような気持ちになります。最後の選択はどうしても辛かったので、自分はつい1周目も2週目も同じ選択を選びましたね……素晴らしい作品をありがとうございました! @ネタバレ終了
  • 暴君フィアンセ
    暴君フィアンセ
    わがままな金持ちぼっちゃんと人助けが趣味な金持ち同級生が主人公のためにラブバトルを繰り広げるお話でした。 キャラの性格が一癖ありましたが魅力もあり、ぶつかり合う様子が面白かったです。
  • メルシークレープ
    メルシークレープ
    ダウンロード100ありがとうございます!! 
  • よよいのよみもの
    よよいのよみもの
    野球拳で筋肉女子の腹筋が見れるということに釣られてプレイした結果、見事に心を打ち砕かれました。生きる意味とは、魂の燃焼とは・・・ 非常に面白い作品でしたが、水着イベントがなかったのが残念でなりません。 なので描きました。
  • ヘブンズ・ロワイヤル
    ヘブンズ・ロワイヤル
    ★このゲームの一番良かったところ 地獄に落ちた人間たちのバトロワなので、 基本的には悪人ばかり出てきます。 天使も下種の極み、と言った感じですが、 それぞれ悪人なりにも可愛げがちゃんとあるところに好感が持てました。 序盤で一番好きになったキャラはレミエルことレミたんですね。 彼女はアイドルをやる理由や、その裏側がしっかり描かれていて、 彼女なりの矜持みたいなものをちゃんと持っているのが好感触でした。 @ネタバレ開始 プレイ開始前は天使側のこの子と主人公のお話かと思っていましたが、 早々に死んでしまったのが残念でなりません。 レミエルに関してはそこまで悪い子だという印象もなかったので、 この子も殺されちゃうのか!? と容赦のなさにビックリしました。 @ネタバレ終了 そしてもう一人は筋肉天使ことベリアルです。 こいつは敵としてのキャラ立ちが見事でしたよ。 典型的な筋肉バカに収まらない知能的なキャラ、そして紳士。 安直に胸ペタな主人公を男だと認識して攻撃してくる、 みたいなギャグ展開を考えていたのを見事打ち砕かれました。 間違いなく作中で一番面白いキャラで、強キャラ感もあります。 最後にルーシー&カルラ この二人の構図はお互いにないものねだりをしているのが良く出来ています。 カルラのほうが辛い立場で共感も出来て正論なのですが、 それがまたルーシーにとっては鼻に触る出来事だったのがわかります。 ルーシーにとってカルラという存在がどれほど眩しかったのか、 という前振りからの展開は予想出来ていても心打たれるものがありますね。 ★イラスト 多種多様な立ち絵があって凝っています。 主人公を含めて、衣装にこだわりがあることが見て取れます。 一番好きなデザインはラビエルです。 彼女は結構終盤まではヘイトを貯めるような役柄なのですが、 見た目が変わっただけでころっと手のひらを返しそうになるほどいいデザインです。 クリア後の全員集合CGもとても良かったです!
  • メイドさんと繋がりたい
    メイドさんと繋がりたい
    プレイさせて頂きました。とても可愛くて面白かったです
  • 現代都市怪奇録
    現代都市怪奇録
    僭越ながら実況動画を録らせていただきました。 ビビりな自分には程よいホラー度合で、怖いと思いつつも最後までプレイできました。 素晴らしい作品をありがとうございます。
  • Crescendo Moon
    Crescendo Moon
    僕っ子な少女とスランプ中の作曲家が夜の砂浜で月明かりの下で語り合うお話でした。明るく気さくな僕っ子、良い……。泣き砂やお菓子を使い心中や状況を示唆してあったのが面白かったです。
  • THE MAGIC CRAFT エピソード2
    THE MAGIC CRAFT エピソード2
    ゲームとしてだけではなく漫画も読める めちゃめちゃ作画をこだわった!熱いクラフトゲーム! ものつくりの夢と葛藤と、それを正しく使う者たちの熱い思いを感じます。 アイテムではトラベリングフレームとそれ使うときの演出が特に好きでした! 迷子になるのですぐ開発レベル上げました! お父ちゃんのテッドも推しです。
  • 反動のクラウドレイジ-ACT1
    反動のクラウドレイジ-ACT1
    チームものときたら、集合絵を描かざるを得ませんでした…
  • 反動のクラウドレイジ-ACT1
    反動のクラウドレイジ-ACT1
    めっちゃ面白かった! やろうやろうと思いつつ、積みゲー状態だった作品です。 (できるならフェス2019中にクリアしたかったです、ごめんなさい。) 本格SFバトルアクション!! 個性あふれるキャラクター達が織りなす人間模様や、起こるさまざまな事件、宿敵レインダストの謎、それぞれが背負う過去など、ストーリーから目が離せません。 普段は短編専門プレイヤーのオイラですが、長編はキャラや世界観に思い入れが深くなるのでハマる!…と言うことを改めて思いました。 バトルは一筋縄でいかないです。 キャラごとの技や戦法は、それぞれ性格が出ていて微笑ましいです。 ちゃんとそれぞれの特性を理解して戦略を立てないと勝てません。 それでも強敵はマジ苦戦するので覚悟が必要です。 ぶっちゃけラストの連戦は、 「おかしい…難易度を下げても勝てねえ…ムキーッ!」 ってなりました(笑) でもその分、撃破できた時は超爽快!!! 一つ言うのであれば、バトルのUIがもうちょっとわかりやすかったらいいな、と思いました。 (ボタンや画像の配置、大きさなど) そしてエンディングには衝撃の事実が…… ええ?そこで終わり!?マジか!!! 今こそ声を大にしてこのセリフを言いたい。 「続きはよ!!!」 ACT2をお待ちしております。 P.S. 稚拙ながらファンアートを描かせていただきました! (配色は勝手にイメージで決めちゃいました、すいません。)