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63450 のレビュー
  • THE MAGIC CRAFT エピソード2
    THE MAGIC CRAFT エピソード2
    RPC(ロールプレイングコミック)という新しいジャンルへの挑戦という熱意が込められた作品です。 その熱量はとんでもなく、なんと全編フルカラーのマンガでシナリオが展開し、そのストーリーからも少年漫画の熱さを感じられます。 バトルではしっかりとターン性RPGの戦闘が楽しめ、アイテム回収やイベント回収のやり込み要素などもあり、遊び尽くそうと思うとかなりのボリュームがあります。 初めはEasyモードとNormalモードが選択できますが、シナリオを楽しみたいという方は無理せずサクサク進めるEasyモードをお勧めします。 @ネタバレ開始 私は初めにNormalモードでプレイし、序盤で詰まったためEasyモードでやり直しました。 Easyモードでコツがつかめたので、クリア後解放されたHardモードのノーミスクリアを目指してプレイしました。 最終的に、プレイ開始から終わりまで約5時間くらい(Normalモード中断~Easyモードクリアで約1時間、Hardモード約4時間)プレイし、最終スコアはバトル負け回数0回で34620点でした。 下記はここまでやり込んだ上で、ここがこうだったらもっとプレイしやすかったな、と個人的に思ったことの羅列となります。 (あくまで個人的になのでご参考までに…。現時点でも作画枚数やシステムなど十分に作り込まれている為、わかっていてもここまで手をまわしていられないなどの事情はあるかと思います。) ・マップの位置関係が覚えづらい  →私の記憶力の問題ではあるのですが、なんなら今でもどこをクリックすればどこに行くかを完全に把握していないです。   こちらの関しては移動可能なクリッカブルの色を移動先と合わせるなどで解消しそうです。   例えば赤いクリッカブルの先のマップに移動した場合、赤で元の場所に戻れるような配色。 (欲を言えば、マップの全体像も序盤は掴みづらいため、全体マップが画面のどこかに表示されていると、より分かりやすいと思いました。) ・ストーンショップのレスポンスが悪い  →Hardモード攻略時、希霊石はほとんどストーンショップで購入したのですが、ボタンが表示されてから実際押せるまでにタイムラグがありストレスがありました。   単純にレスポンスがよければ気にならなかったかもしれませんが、まとめ買いができると嬉しいと感じました。   また、細かいところですが店主の「希霊石なら少しある」的なニュアンスの台詞が「購入制限あるのかな?」と感じHardモード攻略時に若干のストレスになっていました。下手をするとそのプレイスタイルだと途中で売り切れたら詰みかねなかったので…。 ・演出のスキップがそこまでスキップしてくれない  →効果音などのWAITの度に止まるため、思ったよりスキップが機能していないことが多かったところが気になりました。   またその他に、レアアイテムゲット時やファストトラベル使用時などの何度も見る様な演出もできればサクサクスキップしたいところでした。   オプションなんかでそれらがスキップできる設定のON、OFFが選べると非常に嬉しいところです。   (かなり無茶振りではありますが…。あと更に無茶振りを言うなら、バトル演出のスキップ、もしくは演出速度の倍速設定なんかができるととても…嬉しいです…) ・セーブ、ファストトラベルあたりの良くアクセスするコマンドが遠い  →通常画面にショートカットボタンがあると嬉しいなと思いました。 ・アイテム一覧画面  →一覧の時点で現在の開発LV及び所持数がアイコン上に表示されているといいなと思いました。 またその他に、多くの人が初めに選びそうなNormalモードでも、序盤は(下手をすればEasyモードでも)かなりシビアなバランス調整となっている為、ここでリタイアしてしまう人が少なくないのかなと感じました。 @ネタバレ終了 面白かったです!エピソード3楽しみにお待ちしております!
  • とっ散らかってます。
    とっ散らかってます。
    とっても可愛くて美味しそうな青果がたくさん出てくるゲームでした! 「散らかる」をテーマに用意された3つのENDは、日常の些細な悩み事とかどうでもよくなるくらい最高にはっちゃけてて面白かったです。 安心してIQを3にできるゲームでした!
  • 隠さなきゃ
    隠さなきゃ
    色んな隠し方が楽しい!……?コミカルな出だしでしたが、途中から構成のうまさ、リアルすぎる人間描写に恐れおののいていました笑 これは人間の話であり、親子の話だと思いました。面白かったです! @ネタバレ開始 テストを隠すのは子どもらしい、けど96点を隠すのは明らかに歪。序盤から核心に迫っているからこそ、後半に納得感がありました。正解ルートが不正解という皮肉もテーマに沿っていて、只々すごいの一言です! @ネタバレ終了
  • 実像と虚像
    実像と虚像
    洋館の匂い!素敵!実像と虚像の表裏一体感、不思議な感覚を覚えました。そして人形の名前がアリス。何だろう、すごく良い…。個人的には紙芝居モードが読みやすかったです。雰囲気に拍車がかかって面白かったです。
  • もっと!ジッキーくんvsウイルス2-みんなで築こう公衆衛生!-
    もっと!ジッキーくんvsウイルス2-みんなで築こう公衆衛生!-
    前作に続きプレイさせていただきました! 今作も前作に引き続きコロナ問題をテーマにジッキー君たちの活躍が描かれており楽しくもしっかりとした対策や注意喚起などを促しておりとても素晴らしい作品でした!ありがとうございました! あとマリナちゃんとサリーちゃんのファンアートを描いてみました 見ていただけたら嬉しいです!
  • 天海のメッセージボトル
    天海のメッセージボトル
    物語の作りに非常に感心しました。 宇宙への手紙という興味深い題材で世界がぐっと広がって、そこに偶然届いた一つのメッセージ。ここからどう展開するのだろうとワクワクしながら読み進めていました。 @ネタバレ開始 まさか題材そのものをミスリードに身近なところへ落としてくるとは! 最後の手紙は切なくて涙が出ました。再会を祈っています! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 失落園で朝食を(ディープ版)
    失落園で朝食を(ディープ版)
    似た者同士の兄妹のお話。 シリーズものですが、今作にまとめられています。 ※詳細が知りたい方はぜひ前作プレイをおすすめします。別シナリオは作者様のHPのノベルにもありましたb 多種多様な恋や愛の捉え方がある中で、ほぼ同じ価値観を持つ者同士が会えることは少なく、そういう意味ではこの兄妹は出会えて幸せなのかな……と思えました。 やってる事はすんごいですけれど! クローディアさんがとにかく賢いというか、よくお兄様の事を見抜いてらっしゃるw 二人が「上手くいった」お話が知りたい方は、「あさ、起きたらショタでした!」をプレイしてほしいです。 今作プレイ後だと驚くかもしれませんw この先、壊れた橋を進み続けていくような二人の行く末が気になる作品でした。
  • てんがいちかく
    てんがいちかく
    短いプレイ時間の中にいろんな要素が凝縮されていて、1プレイの短さと周回の絡め方がとても上手でした。1クリックごとに飛び出す新しい展開がとても楽しかったです。楽しい時間をありがとうございました。
  • だいて だいて だいて darling!
    だいて だいて だいて darling!
    なんて言うか、最高にえっちです。オープンな愛里とムッツリ千景くんの掛け合いニヤついてしまいました。タイトルのYES枕みたいに、あの手この手で抱かせようとする愛理も面白そうですね。面白かったです!
  • ウィズファミリア~運命の輪と時の天秤~
    ウィズファミリア~運命の輪と時の天秤~
    放置でお金が増えるの気持ち良い!ガチャもテンション上がります。これがティラノ産であること、驚きと尊敬の念に堪えません。残念なことにクリア直前(?)でセーブが消えて心が折れましたが、すごい楽しかったです!
  • モモタロウさん、モモタロウさん
    モモタロウさん、モモタロウさん
    プレイしてくれた皆様、ありがとうございます!!
  • エンドロールの最後まで
    エンドロールの最後まで
    沢山のコメントありがとうございます! このコメントを励みに次回作がんばります!!
  • みどりの魔女と金の枷
    みどりの魔女と金の枷
    飄々とした掴みどころのないクオン君の真意が知りたくて一気にコンプリートしてしまいました…!面白かったです! @ネタバレ開始 クオン君は数あるサンダーソニアさん作品の中でもかなりのギャップを持つキャラクターなのではないでしょうか! 二人の出会いエピソードは思わずウルウルしてしまいました。 設定だけの「人外」ではなく、ちゃんと考え方や正確にもそれっぽさが出てるのが凄く萌えました…! @ネタバレ終了 全ルート、おまけに至るまでとても楽しませていただきました!素敵なゲームをありがとうございます!
  • ジッキーくんvsウイルス-みんなで守ろう公衆衛生!-
    ジッキーくんvsウイルス-みんなで守ろう公衆衛生!-
    こちらの作品の次回作が出たのをお見掛けしたのでまだプレイできてなっかた一作目であるこちらを先ほどプレイさせていただきました。 未だに世界全体を苦しめているコロナをテーマとして作られているこの作品ですがそんな環境下での生活の仕方だったり予防、対策と自身の身を守り守られる事について作中ではたくさん触れておりとても勉強になりました。 今後コロナが無事収束したとしてもこの作品で伝えられたことを常に意識していきたいと思います。 是非多くの人にプレイしていただきたい作品だと思いました! あとゲーム内に出てくるキャラクターがとても可愛かったです! サリーちゃんが個人的に一番お気に入りです! 楽しかったです!ありがとうございました。
  • 魔法少女にぎり
    魔法少女にぎり
    物凄く長くなりそうな予感なのに、 こんなにサクッと読めちゃって良いんですか!? 魔法少女×まさかの寿司!! ぶっ飛んだアイデアで面白かったです! @ネタバレ開始 悪の幹部が沢山出てきて、ワクワクが止まらねぇ! と思ったら、まさかの最終回!!!笑 イクラ?の衣装を身にまとった謎の少女も 気になります・・・!! @ネタバレ終了 次回作も気になります・・・! 素敵な作品を有難うございました!!
  • アップデート
    アップデート
    一昔前まで、左下に居たイルカを思い出しました。笑 それとは違いこのポメくんはなかなかに大きいサイズで 話しかけてくるので、主人公同様少し邪魔かもと思ってしまいました。 @ネタバレ開始 でも自動保存機能があって、 ポメくんが優秀だった事は間違いない! 戻ってきてくれて、 主人公が温かい言葉を開発元に送ってくれてほっとしました。 @ネタバレ終了 隠しENDまで辿り着き、ポメくんが可愛らしく見えるゼ! 素敵な作品を有難うございました!
  • コーヒーのくに
    コーヒーのくに
    言葉のひとつひとつが温かくて、 心に染み渡りました。 @ネタバレ開始 アレルギーのある人にとっては、 生死に関わる事なのに、軽々しく「飲みなよ」 という「コーヒー」たちが、すごくリアルで 嫌なタイプの「人間」に感じました。 その後に救いのある、展開で良かった! 「牛乳」くんに出会えてよかったね・・・と 心の底から思います。 バッチも無事取得し、そのあとのお話まで 無事、辿り着けました。癒やされる・・・。 @ネタバレ終了 素敵な作品を有難うございました!
  • 和泉くんと三姉妹。
    和泉くんと三姉妹。
    両親が海外出張した主人公、雅君のもとに、 メイドの三姉妹が雇われて一緒に生活する というお話です。 読んでいてとても楽しかったです。 三姉妹はとても個性豊かで、 読み進めれば進めるほど、好きになっていきました。 雅君も嫌なところがなく、 年相応といった感じで良かったです。 三姉妹の誰が一番好きかと聞かれれば、 「決められない、三人とも好き」と私は答えますね。 それくらい、全員に魅力がありました。 恋愛要素は薄めに感じる人もいるかもしれません。 ですが、あくまで家族・家族愛を描きたかった作品だと 私は思ったので、これくらいの温度がちょうどよく感じましたね。 スチルの枚数も豊富で良かったです。 地の文はあえて廃止したそうですが、 特に不足などは感じませんでした。
  • いたずらマモノとスケープゴート
    いたずらマモノとスケープゴート
    ハロウィンに出会った魔物と人間のBL作品! 傍若無人なノエルくんもツンクールなメルヒオルさんも可愛かったです! キャライラストがデフォルメで可愛かったです! スチルも綺麗で存分に2人のやりとりを楽しめました。 舞台のような画面構成が印象的で背景まで綺麗で世界観に入り込めました。 一生2人で幸せに暮らしてほしい……と心から思いました! @ネタバレ開始 ……と思ったら暮らしてた!来世まで一緒だった! 良かったです(*´ω`*) おまけまで絵たっぷりで最高でした! 好きになった人には甘々なノエルくんも押しに弱いメルさんも可愛い。 @ネタバレ終了 確かに愛はありますがほんわかした雰囲気なので 普段BL作品をやらない人でも楽しめると思います! ありがとうございました!
  • 魔法少女にぎり
    魔法少女にぎり
    美味しそうな寿司ネタをモチーフにした、魔法少女モノでした! キャラかわいいですね!変身前も変身後もかわいい! 衝撃のラストに物足りなくなってしまったので、ぜひ次回作及び続編に期待しています! @ネタバレ開始 スシ娘も気になります……! @ネタバレ終了