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TGF2022 エントリー達成 人の言葉を話すシカです
ご感想などが好物の草食動物です

来年2月中旬まで低浮上です。

投稿作品

  • 水辺のカマキリ
    ※ブラウザ版でフリーズすることがあるようです。その場合、DL版だと正常に動くようなのでそちらに切り替えていただけると幸いです。 ――――誰にだって、他人には見えない素顔がある 妹の「桐子」が亡くなったという報せを受けて、地元へと帰ってきた「赤間正義」(貴方)。 「桐子」を取り巻く少年たちの秘密を探りながらその死の真相を知り、貴方の考える正しい選択をしてください。  シナリオと探索パートを交互に行き来します。  見つけたものによってシナリオが多少変化しますが、結末に大きな違いはありません。  ※多少の驚かし・軽度な性描写など、一部ショッキングなシーンがあります。   不快に思われる方、苦手な方はプレイをお控えください。  ※本作品は推奨年齢を設けています。15歳未満の方はプレイを控え、各自の責任でプレイをしてください。  ※このゲームはフィクションです。ゲームに登場する人物、団体、事件などは全て架空のものです。  ※この作品は自殺、犯罪、反倫理的行為を助長する意図は一切ございません。  ジャンル    : 探索系サスペンスADV  プレイ時間   : 最短ルートで1時間弱、やり込むと2時間強  エンディング数 : 5つ(バッド2、ノーマル2、トゥルー1)  制作ツール   : ティラノスクリプト ◆ プレイ後アンケート  辛辣なご意見がほしいです。  次回作のレベルアップにつながります。  以下のURLからお答えください。  https://forms.gle/gr5vrD9zKg1c8fTJ7 ◆ 実況・配信について  収益化/投げ銭あり等関わらず、実況、プレイ動画についていずれも歓迎いたします。  以下の点を守ってください。  ・誹謗中傷禁止 (お借りした素材の配布元に対しても同様)  ・第三者、視聴者に迷惑のかかる行為の禁止  ・タイトルまたは概要欄にゲーム名を入れてください  ・有料コンテンツ(メンバーシップなど)での配信はお控えください(投げ銭、広告はOK)  ・作品外の画像の無断使用禁止 ◆ 二次創作について  以下の点を守ってください。  ・誹謗中傷禁止(お借りした素材の配布元に対しても同様)  ・ネタバレを含む内容は、注意書きやワンクッション  ・作品外(作者のTwitter等)の画像の無断使用禁止 ◆ トゥルーエンドへたどり着けない方へ  相当複雑ですので、完全攻略をご用意いたしました。  参考にしていただけますと幸いです。  → https://ci-en.net/creator/12661/article/699085 制作:名もなきシカ Twitter @no_name_deer mail no.name.deer2022.03.03@gmail.com マシュマロ https://marshmallow-qa.com/no_name_deer?utm_medium=url_text&utm_source=promotion ※スマホからのプレイですと、一部演出が作動しないようです  詰まった場合は、お手数ですが攻略をカンニングして進めていただければと思います 2022/8/31 ver.1.01公開、アプデ予定 2022/9/21 ver.1.05公開、完成 2022/9/29 bgm修正 2022/10/3 誤字修正 2022/10/9 誤字修正 2022/10/13 バグ修正、UI修正 2022/11/9 バグ修正、攻略難易度修正、一部演出修正
  • おれはゾンビにならない
    ■ゲーム紹介 短編ノベルゲームです。もっとも長い分岐を選んでも6分でまわれたので、完全コンプリートには30分で行けると思います。 ゾンビがテーマですが、まったく怖くありません。どちらかというとSF要素、ミステリ要素強めです。 ENDはTrue End含め4種類、また別におまけENDが2種類あります。 (追記)まったく怖くないつもりでしたが、怖いと感じる方がいるようなので初めにホラー演出の有無を選べるように修正しました。 ■あらすじ 近未来、人間がそれぞれの思考をなぞるコンピュータをもつことで永遠に生きることができるようになった時代。人間は自身の意思をチップに預けることを当然とした。 この世界で少年は自身の存在がチップであることを拒絶するうちに、少年を揺るがす事実が発覚する。 ■制作者から はじめてゲームをつくりました。大変でしたがとても楽しかったです。 絵の勉強をしながら作ったので、キャラによって画風が違うのは大目にみてください。 感想などかいてくださると励みになります。 ■操作方法 Enterキーまたは左クリックでストーリーが進みます。 ■Twitterや制作者の連絡先など 不具合があれば制作者のTwitterまでご連絡ください。 @no_name_deer https://twitter.com/no_name_deer ■実況・二次創作について (マナーを守り)ご自由にどうぞ!大歓迎です!! おまけも動画内に含めて大丈夫です! 動画や生放送のタイトルには検索にひっかかるように「ゲーム名」を入れてください。 制作者への報告は任意ですが、ご連絡くださればできる限り見に行きます。事後報告でもかまいません。 ■クレジット・使用素材など シナリオ・企画・キャラクターイラスト/名もなきシカ 背景/ (c)安野譲 あやえも研究所 きまぐれアフタ― 空彩~コレクション~ 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2. 音楽/ On-Jin~音人~ https://kopacurve.blog.fc2.com/ 音楽の卵 https://ontama-m.com/ongaku.html audioAtelier http://audioatelier.jp/ Taku Tokumura TAM Music Factory プラグイン/ 空想曲線 イラスト素材/ いらすとや フォント/ ENUOKA 制作/ 制作ソフト ティラノビルダー ■着想を得た私の愛する作品(エンドロールを参照してください) グレッグ・イーガン(2000)「ぼくになることを」『祈りの海』早川書房。 ダ・ヴィンチ・恐山(2015)「下校時刻の哲学的ゾンビ」『オモコロ』〈https://omocoro.jp/kiji/64616/〉。 (追記) 2022/03/06 一部テキストを修正しました。 2022/03/16 修正版をアップロードしました。

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