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74091 のレビュー
  • 彼誰の溶融
    彼誰の溶融
    公開おめでとうございます!制作お疲れ様です! @ネタバレ開始 今回の作品は公開される前から、キャラの見た目やらなんやらド癖でプレイを楽しみにしていました! 暴力や流血表現が多いとのことで、私自身もそのような作品はあまりプレイしてこなかったので、少し心配でしたが……無事新たな扉が開かれました…!前々作の「僕の最愛の」と繋がっているところがあったりしていて今回もすごく凝っていると思いました。 次々と予想できないことが起きて、プレイしていて楽しかったです。謎解きのところなども…暗証番号までめちゃくちゃ考えられててすごいと思いました…語彙 力が無さすぎてすごいとしか言いようが…… キャラたちの過去も、終始ずっと涙してました。 そして先程2周目をしました。ここのセリフはああういう意味だったんだ…など、初見では分からなかったところがどんどん解かれていく感じですごく面白かったです。 全体的な雰囲気が闇!!って感じなの に、どこかあたたかさを感じる素晴らし い作品でした。 @ネタバレ終了 思い思いに感想を書いてしまったので、文章が上手くまとまってないかもです… この作品を公開してくれてありがとうございました!これからも応援しています!
  • 彼誰の溶融
    彼誰の溶融
    今回の作品も最高でした! @ネタバレ開始 今まであまり見てこなかった暴力が多めということでリタイアしてしまわないか心配でしたが、プレイした瞬間から世界観に引き込まれ、新しい扉を開いてしまいました。また、二人にどんな過去があったのか考えながら進んでいくことが楽しかったです!複雑な過去や展開に最終的に号泣してしまいました。あとりさんも幸せになって本当によかったです...! 他にも、表現が魅力的だったり、他ゲームとの関わりがあったところに深い愛を感じました。イラストが可愛いのに闇を感じるところも大好きです。BGMもYouTubeでたくさん聞こうと思います! @ネタバレ終了 素晴らしい作品をありがとうございました!これからも応援しています!
  • 教室に巣食う悪魔たち
    教室に巣食う悪魔たち
    印象的なタイトルとメイン画像に惹かれ、配信にてプレイさせていただいたきました。 @ネタバレ開始 読み進めていくほど、事件が起こった後の学校という空間における人間関係の苦しさを痛いほど感じました。同時に、少しずつ見え始める事件の真相や主人公の視点に違和感を覚えて先が気になり、一気に読み進めたい気持ちもどんどん高まっていきました。 配信ではストーリー部分のみを体験しましたが、配信後にLINEのやりとりもすべて拝見して、主人公の人間性や久住さんが主人公の誘いを交わす様子、事件前後の登場人物たちのやりとりなどがわかり、そこもまた面白かったです。 フィクションとわかっていつつも、実際に自分の周りでも起こり得そうなリアルなシナリオは没入感も恐怖感もひとしおでした。題材は重いものですが、事件の真相や主人公のことなど、いろいろと考察しながら読み進めていくのがとても楽しく、また、ラストに畳みかけてくる真相や演出も素晴らしかったです! @ネタバレ終了 素晴らしいゲームを本当にありがとうございました!
  • 彼誰の溶融
    彼誰の溶融
    儚さのある幸せで温かい作品をありがとうございます!こんなにも最高な作品を世に出していただきありがとうございます!これからも応援しています‼︎ リアルタイムの反応を文字で記録しておいたので、それをふせったーで暗証番号付きで投稿しようと思います。 本当に最高な作品です。やってない方は是非!
  • sin.exe
    sin.exe
    YouTube配信にて実況プレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 ノベルゲームでありながら要所要所で操作を要求される没入感が(ホラーゲームとして)最高で(恐怖体験として)最悪の体験でした! 中でも「自分がやらかしたこと」を文章で入力させられるのが本当に…最悪で最高です… 予測変換に残る可能性があるので、ふとした時にまたこの物語を思い出しそうで「うわぁ…」という気持ちになります。 ホラーの仕掛け・読後感として素晴らしいと思いました。 ジャンプスケア要素もありつつ、この「嫌な」読後感はシナリオの力ですよね。 すごくよいバランスで大満足です。 主人公、自分がやったことからとっさに目を背けたり、許しを乞おうとしたがために大切な物を何もかも失って、それでも自分だけ生き延びてしまう…その後を想像すると絶望的な気持ちになります。 谷村は許してくれそうにないですし… 他の作品がどんなプレイ体験になるのか気になるので、ぜひプレイしたいと思います。 最後になりましたが、仕事用のPCでプレイしたことを後悔しました。 深夜にあのアイコンが現れたらどうしよう…早寝早起きして仕事をするしかないのかな…と困っております。 @ネタバレ終了 他のプレイヤーさんにも、可能ならぜひPCでプレイしていただきたい作品です。 とてもよかったです。ありがとうございました!
  • 麗しの幻視実体モデル
    麗しの幻視実体モデル
    制作者さんの新作長編ノベル!これは絶対名作に違いない…!と、時間に余裕が出来たタイミングでガッツリ通しでプレイさせて頂きました! ホログラムのような技術「幻視モデル」が近しいものとして存在する近未来で、とある少年の視点から描かれる「救い」のお話でした。 @ネタバレ開始 メインヒロインの寄居さんが消息不明になった後、次々と魅力的なヒロイン達が登場して「大丈夫?これ、ハーレムものになったりしない?色々大丈夫!?」と心配になりましたが、各ヒロインにしっかりお色気イベントがありつつも、寄居さんに対して不誠実にならないものばかりなのがめちゃくちゃ良かったです…! それでいてヒロインそれぞれの立場が明確にされていて、元々顔見知りだった子も、物語が動き出してから新たに登場した子ともしっかり絆を結んでいて、流石制作者さんの作り出したストーリーだな…と終始関心していました。 主人公であるタケ君は丁寧な口調にも関わらず、心の中やふとした拍子に「ゴミ」だったり「トレビアーン」だったりと、なかなか面白いワードセンスを備えていて、終始楽しく心の移り変わりを楽しませて頂きました。 そしてまさか、3章でさり気なく明かされた赤い下着が終盤にも顔を出すとは思いませんでした…! ストーリーの根幹に関わる伏せんはもちろんの事、小ネタレベルの伏せんも最後に綺麗に回収されたのには脱帽でした! やたらシナモンが出てきたのって、そういう……!!! 最初からタイトルに映っていた紙のプリントに記されているアレも、そういう事だったのか……と、もう関心する事ばかりでした。 過去作をプレイ済みだと、やたらうるさい蝉の鳴き声や、雪の日に革靴で歩くと罰金などなど……クスッと笑えるポイントがあるのも素敵です。 最初は寄居さんが発案した「幻視モデル」の制作がキッカケでしたが、そこからタケ君が自分の才能を生かして彼女達を救っていく様子は、まさに概要欄に書かれている通り「『誰かを救う』物語。」だなと思いました。 前回の長編同様、4章までは「どうなる?ここから本当に収束出来るの!?」と予測が立てられませんでしたが、シキさんのターンに入ってから明かされる真実のおかげで、点と点が線で繋がる感覚がとっても気持ち良かったです~! 最期、2重の意味で「麗しの幻視実体モデル」のタイトル回収が行われたのも熱いです!こういう展開大好き…っ!! 今回はキャラ達の動きが大胆かつ頻繁に変化していて、視覚的にもとても楽しませて頂きました! キャラとしてはメインヒロインである寄居さんが一番好きなのですが、見た目的には柳瀬川ちゃんタイプです! けど、ヒロイン全員、みんな違ってみんな良い…!! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます!
  • 反動のクラウドレイジ-ACT1
    反動のクラウドレイジ-ACT1
    最初から最後までとても楽しくプレイさせていただきました。 世界観、登場人物、ストーリー、モノクロを基調としたグラフィック すべてが魅力的でした。 登場人物が多数登場し、独自の作中用語も多い作品ですが、 新人隊員が受ける講習や各種データベースなどでプレイヤーが 世界観に理解を深められるようにという配慮が行き届いているあたりが プレイしていてとても嬉しかったです。 前述の通り登場人物の多い作品ですが、各人の外見、言動、性格などの キャラ付けがしっかりしていて、顔と名前が一致しない人が一人もいないほど でした。 @ネタバレ開始 冒頭をはじめ、時折挿入される回想シーンのようなものはなんなのか。 7月25日に桧が言っていた 「その時を見極めるまでは…死なないように気をつけなきゃね」 とはどういう意味なのか。 7月29日の友瀬の豹変と辰木の言う使命と彼の能力は何なのか。 古賀の暗殺を指示したのはいったい誰で背後にどのような組織が存在するのか。 松ヶ枝の真意は、そもそも本当に松ヶ枝が古賀に刺客を殺せと言ったのか。 そして、鐘平隊員の身に起こったことの真相とヒトガタの正体は。 などなど、気になることが盛りだくさんで本当に続きが気になります。 あと、ラストバトルは摂津さんの助けがなければ勝てなかったと思います。 ありがとう摂津さん! @ネタバレ終了 素敵な作品を本当にありがとうございました。
  • 猫ノ目のような世界で
    猫ノ目のような世界で
    誰しもが抱える、不安や悩みを形にしてみました。 そのようなゲームと思います。 @ネタバレ開始 短編の為仕方が無かったと思いますが 他の住人との会話に、もっと深みがあればなぁ なぜ他の4人は救われたのか、もう少し深掘りする会話が有ったら より好きになれたかなと思います。 @ネタバレ終了 音楽も良く、歌声も素敵でしたね。 他の作品も遊んでみようと思います。 ありがとうございました。
  • いんふぇrの : In your box.
    いんふぇrの : In your box.
    実況動画にてプレイさせていただきました。ホラー系は苦手なのですが没入感と優しい聡貴さんに魅せられて、終始楽かったです! @ネタバレ開始 衝撃のラスト、特にEX.EDは腹が捩れるくらいに笑い泣きしてしまいました…2人の幸せな日常をこっそり覗いてみたい…!悲しいだけではなく萌えも提供していただきありがとうございます! @ネタバレ終了 ホラー苦手だからといって敬遠しなくて良かったと、プレイし終えた時に心から思えました。素敵な作品をありがとうございました!
  • 秋の夕暮れは僕の心を照らしていた。
    秋の夕暮れは僕の心を照らしていた。
    切ない青春もので良かったです! @ネタバレ開始 「僕」がこの先恋愛できるのかどうか、そしてどう生きていくのかが気になりました。ずっとこの失恋を引きずっていくんだろうなあ……と考えました。 @ネタバレ終了 音楽や歌、エンディングムービーも良かったです!
  • 彼誰の溶融
    彼誰の溶融
    今回も神作品でした泣 てど先生、制作お疲れ様でした!
  • ほほえみサンフラワー
    ほほえみサンフラワー
    密かに進捗ポストを追って楽しみにしていたので、早速プレイさせて頂きました! 1人の少女との、温かくも切ない出会いのお話でした。 @ネタバレ開始 ひまわりが咲くのを見るのは7回目や、数年前に流行っていたアニメの話などなど……ほほえちゃんの会話内容から切ない結末の予感しか感じていなかったのですが、そんな中でも前向きになれる内容が沢山散りばめられていて、とっても素敵なお話でした! 以下、エンド別に感想を語らせて下さい。 END1 ほほえちゃんと一緒に帰還する事は叶いませんでしたが、まだまだ2人には希望がある事が知れて良かったです! 何も持っていないからこその優しい視点と、恵まれているからこその焦燥感が上手く表現されていて、切ない部分がある事には変わりありませんが、温かいお話だなと思いました。 END2 一緒に帰還ENDかと思いきや、そっちだったんですね…! 現状、ほほえちゃんが目を覚ます為にどうすればいいのか謎なので、結果的にこうなるのも致し方なしですよね…。 けど、夢がないと悩んでいた主人公に「ほほえちゃんを独りにしたくない」という目標が出来たのは、ある意味良かったのかもしれません。 この楽園がいつまで存続するかは分かりませんが、せめて2人の最後の時まで心穏やかに日々を過ごしてくれたらいいなと思います。 制作者さんの風通しの良い雰囲気の選曲と色彩センスが好きなのですが、今回も内容としては不穏な要素はありつつも、爽やかかつ温かい雰囲気で物語が進行していて、読後感がとっても良きでした! @ネタバレ終了 心に残る、素敵な作品をありがとうございます!
  • アシハラ・メカニズム
    アシハラ・メカニズム
    TGF開幕直後に参加作を巡回していて画面サムネを見てとても興味を持っていたのですが、プレイを後回しにしてしまいとうとうフェス後のプレイとなってしまいました。感想をお送りするのが閉幕後になってしまい大変申し訳なく感じるくらい名作でした! まず、世界観と設定が唯一無二だと感じました。世界観に奥行きがあり、会話やイベントなどで細部まで浸らせてもらえました。骨太な世界観で節々にシリアスさを感じます。中でも素晴らしいと感じたのはエンディングイベントです。設定や道中のイベントの結実となるエンディングはこれ以上ないと感じるもので、特にNormalとTrueをどちらも見るとその素晴らしさに惚れ惚れします。マルチエンドならではの見せ方という意味でも痺れました。 ゲームとしてのクオリティも非常に高いです。カレンダー進行形ゲームのお手本と言えるような各種UIにより、体力、好感度ゲージ、所持金、アイテムなどは一目瞭然で、本編がスタートしてからのSLG要素にはとてもワクワクしました。 なお、様々な要素が素晴らしいのですが、個人的に一番良かったのはテキストです。純粋に文章力がとても高く、情緒を感じさせつつ無駄がないのは素晴らしいな、と。プロローグや道中のイベントなどフックとなるようなイベントについては、きっちりとそれに呼応するような展開が用意されており気持ち良い物語体験ができました。 ルート分岐はやや特殊で、メインルートは条件を満たすかどうかでNormalかTrueに分岐、それと別に個別キャラとのイベント進捗により追加で個別キャラエンド2種が発生する形です。この形式も人類対招女というゲームの舞台を考えるととてもしっくりきました。詰まるようでしたら作者さんがCi-enで攻略情報を展開されているので参照することをおススメします! 長くなりましたが本作、とても面白かったのでとてもおススメです! 次回作も制作がかなり進んでいるようですので遊べるのが楽しみです!
  • すみません!ちょっとキスしてくれませんか!?
    すみません!ちょっとキスしてくれませんか!?
    気になってたのでプレイさせていただきました~! 卵型の異形生物(?)にいきなりキスを迫られるといった謎急展開に笑ったのと、立ち絵がLive2Dなのかぬるぬる動いてる……!想像以上にクオリティ高くて驚きました。 @ネタバレ開始 元の姿に戻ったはいいものの街中で全裸はあかん…!!ですがそんな中、服を買いに行ってあげるユウさん、優しすぎる! レオくん早くお金返してあげて!!笑 @ネタバレ終了 終始笑った作品でした!ありがとうございました!
  • Forever Time
    Forever Time
    プレイ・実況させていただきました! サムネがすごく良くてワクワクしながらプレイしました! @ネタバレ開始 一言で言うと、感動して鳥肌立ちました。 先にこの作品に対する感想等をチラっと見ていたのですごくハードルが上がった状態でプレイさせていただいたのですが、そのハードルを余裕で越えてきました。 好きなところが多すぎて困りますし、すでにたくさんの感想が書かれているので僕は一つに絞って感想を書きたいと思います。 それは、なずなの卒業制作の結果が明かされない、という部分です。 ここがすごいですし、この作品の本質なのかなと勝手に考察しました。 物語全体として、「過程」がすごく重要なのかなと思います。なずなが引きこもりになってから写真をやっていく過程と、ユウトがバイトをクビになってから前を向いて作品創りに取り組みだす過程が重なるように描かれている。その対比自体も美しいですし、過程を重要視するところがこの作品のテーマなのかなと思いました。 書いてて、もう一つ思いついたので書きます。 それは、この作品自体が映像(ユウト)と写真(なずな)が一体となってできたゲームだということです。 作中でも、ユウトとなずなが一緒に一つの作品を作り上げますが、それがこのゲーム自体と重なるところが美しすぎます。まじですごい。素敵すぎます。 他にも文章が表示される間とか、演出の間とかの緩急が好きです、とかいろいろありますがそれらを1時間少しにまとめ上げているというところもとんでもないです。キリがないのでこのあたりにします・・・ @ネタバレ終了 傑作でした!出会えてよかったです! 有料版もチェックさせていただきます。
  • 廃部阻止!
    廃部阻止!
    プレイさせていただきました! 登場人物が多めで面白かったです @ネタバレ開始 開始早々の「廃部だ」は、いきなりすぎて笑ってしまいました。 エンディングも4種類あって、人数にたいしていい塩梅でした。 @ネタバレ終了
  • 怪異ジャッジ・チキンレース
    怪異ジャッジ・チキンレース
    プレイさせていただきました! 理性が保っていられる間に原怪異か人間か判断しなければならない、といったハラハラドキドキするゲーム性に夢中になり、ヒミツの怪異までコンプしました! @ネタバレ開始 元人間の怪異は、恨みや復讐というよりかは、誰かを守りたい思いや日常が変わって欲しくないといった些細な不安から生まれてくるものが多く、私達が生きていく中ですぐ近くにあるマイナスな感情だな……ととても人間味を感じました。 怠惰な私にとって、小さな代行人さんには一瞬で取り憑かれそう……!汗 @ネタバレ終了 ポップでダークな世界観、とっても素敵でした! 楽しい作品をありがとうございました!
  • ドリーミン・アワー
    ドリーミン・アワー
    ほんと充実しました!〜(*´ω`人)~♬ ほんわかした話で見ていて楽しいし! 夢魔くんのイラストが好みすぎてずっとニヤニヤが止まらず悶えてました( ˘꒳​˘ )スキ スチルを見返すことが出来てほんと有難かったです!神作品!!バッチもふたつともしっかりGETしました至福のひと時でした。
  • リベンジ・ハート
    リベンジ・ハート
    SNSで制作進捗をお見かけしていて、ずっと気になっておりました!! アクション映画を見ているような臨場感とドラマに感動しましたっ!! @ネタバレ開始 140枚超のスチル、凄すぎますっ!! 圧倒的没入感とボリューム!! バトル、アクション、スペクタクルのど迫力な中で描かれる人間関係っ!! まるでコナン映画を見ているような体験でしたっ!! 幾重にも重なるそれぞれの「復讐」っ! 双子のお話でツインタワーが舞台になっているところもアツいっ!! 個人的にすごく印象に残っているのが、 ルーカス君が屋上、エリック君がステージの上にいる中で 2人のそれぞれの対になる思いが重なっていくシーンですっ!! ここの演出で思いっきりハートをぶち抜かれましたっ!! スチルでケヴィン君とルカ君が、互いにツッコミ合いながらも仲良くしているこの関係性に、ものすごくグッときましたっ!!ナイスなバディすぎるっ!! ラストの展開、その復讐の意味でうるっときちゃいましたっ!! キャラも本当に魅力的っ!! 特にサックスさんとピアノさんのコンビが大好きですっ!! マッチョでワイルドに見えて器用でしっかりしているサックスさんと クールで飄々としているように見えてマイペースさを見せるピアノさんっ!! 2人とのバトルでの展開や会話の中で見えてくる過去や思いも合わさって すっかり虜になっちゃいましたっ!! @ネタバレ終了 ハラハラドキドキの連続な物語に、「この先どうなっちゃうのっ〜!!」と、ページを捲る手が止まりませんでしたっ!! 最高の復讐の物語をありがとうございました!!
  • おやすみ、お兄ちゃん【追加アプデ済】
    おやすみ、お兄ちゃん【追加アプデ済】
    スポンサー推薦をされているのを見かけてこれはプレイせねば!と遊ばせていただきました!結論から言ってメチャクチャ面白かったですし、丁寧な作り込みにも感激しました!各ルートのシナリオ展開も素晴らしければ、丁寧に感情を拾い上げるようなテキストにも痺れました。ルート間でキャラの性格がブレていないように感じたのも、EDの振れ幅を考えると素晴らしいと思いました。 「兄妹間の恋愛ものに目がない、実兄妹ではなく義兄妹でもOK」という概要欄を見てこの沼の深さにはプレイ前から震えてしまいましたが、このジャンルの大ファンを自認するだけあり、7つのEDとおまけSSにジャンルの魅力が全て詰まっていると感じました。世代的にはりぼん連載からアニメ化した某大ヒット漫画の影響で義兄妹モノは刷り込まれていますが、特別好物ジャンルということはありません。が、それでもとても楽しめました!!! まず、骨太な設定が素晴らしいです。そもそもの境遇から生まれる性格設定や関係性がとてもリアルに感じられました。メインキャラ2人の言動が、2人の性格や行動原理、関係性を考えるととても一貫性があるように見えます。ED1からED7まで毛色はかなり異なりますし振れ幅も大きいのですが、2人の人格はそのままでちょっとした弾みで分岐してしまったif感が出てました。例えばですが、ED1とED2なんかは人生紙一重だよなぁと年を重ねたからこそしみじみと感じました。 次にゲームとしてプレーヤーに楽しんでもらおう!というホスピタリティです。行動選択だけでなく、2人のパラメーターによりストーリーが分岐したり、お兄ちゃん部屋では画面クリックができたり、選択肢までスキップが可能だったり、選んだ選択肢を確認できたり、おまけの攻略ヒントなどなど、あったら嬉しい機能や演出が盛りだくさんでこれ以上ないレベルで親切だと感じました。あとがきを拝見する限り様々なゲームをプレイされているようですので、プレーヤーとしてありがたい点をすごく熟知されているのだろうと感じました。なお、アプデで追加された漫画が最高に面白かったです。(ED1お兄のウザさよ!) 個人的に凄く納得できたのが性に関する生々しさです(直接的な描写は軽微の範囲と思います)。特におまけSSで明確になるお兄の葛藤やそのために生じているであろう妹に対する勘違いなど、なかなかこういう部分を描いてかつそれを否定的でなくフラットに見せるバランスも自分にとっては新鮮でした。 長くなりましたが、これだけ面白い作品でしたがスポンサー推薦がなければプレイしていなかったと思うので、作者さんはもちろん、熱いコメントと共に推薦下さった方にも大感謝です。次回作も構想があるようなので、公開されましたら必ずプレイさせていただきます!