話作るのも絵描くのも大好きで、ゲーム作るのも大好きになりました。
投稿作品
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その罪人に同情してはしてはいけない。 大量虐殺の大罪人の処刑まであと7日。 それまでの間に処刑の準備と事情聴取を行うこと。 ・説明 罪人に同情するかで結末が変わります。 必ず処刑しましょう。 ・プレイ時間 多分30分前後 ・エンド数 4個 (ブラウザorスマホ版向けの方への攻略はXのアカウントの固定ポストに記載してありますのでお役立て下さい!) ・実況、二次創作は歓迎しておりますが常識の範囲内でお願いいたします。 ・問い合わせ バグなどございましたら報告いただけますと幸いです。 X @yururimaru_game アドレス krkrkrr2@outlook.jp ※現在、原因不明の終盤への進行不能バグが稀に発生するのを確認しております。 立ち上げなおすと直りますので、お手数ですが今しばらくこちらの対処法をお試しください。
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空貫の塔 評価 2※9月27日追記 最下部に回収しにくいと思われるエンドの攻略を記載しました。 暗い空を貫くように建つ、 天辺を見ることの叶わない『空貫(そらぬき)の塔』。 塔の下に暮らす三人の掃除屋。 化け物の溢れる地獄のような世界で、 翼を持った少女は塔を登りたいといった。 だが塔に立ち入るすべはない。 これは少女と、三人の殺し屋と、 『空貫の塔』の謎をめぐる物語。 ・プレイ時間 約一時間 ・エンド数 バッドエンド含む12個 ・実況、二次創作は歓迎しておりますが、常識の範囲内でお願いいたします。 利用の際の報告は不要ですが下さると喜びます。 ・問い合わせ先 進行不能やバグ等ありましたらご連絡ください。 製作者 ゆるり X @yururimaru_game メール krkrkrr2@outlook.jp ・エンド攻略ヒント エンド7→部屋を出て、選択肢『風がふいてくるほうを見る』を二回選択します。
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朝と昼と夜の色 評価 8鉱石で出来た女の子と、女の子を管理する研究員のお話。 作者の初めての作品になります。拙い部分多いかと思いますが、少しでもお楽しみいただけますように。 以下簡単な操作説明です。 《キーボード》 エンター →文字送り スペース →メッセージ枠消去 《マウス》 左クリック →文字送り・選択肢選択 右クリック →メッセージ枠消去 ホイール上 →バックログ表示 ホイール下 →文字送り ※オプションは諸事情により搭載しておりません。音量調整などはPC本体からお願いいたします。 ・注意書き オープニングにも記載しておりますが、本作品には以下の要素が含まれます。 →若干の暴力、流血、胸糞表現 →若干の性的描写(15歳以上対象) →若干の恋愛要素(感じ方には個人差があると思われます) 以上が苦手な方はプレイをお控え下さい。 ・エンド数 トゥルー・ノーマル・バッドの三種類 普通にプレイしていればノーマルとバッドは簡単に回収できますが、 トゥルー到達には特定の選択肢を四つ選ばなくてはいけないというそこそこ高い難易度になっています。 ヒントは一番最後に記載しておきますのでご覧ください。 ・プレイ時間 全選択肢、ノーマル、バッド回収には一時間以上かかるかと思います。 トゥルーを自力で目指される場合は何時間かかるか分かりません。 ------------------------------------------- !免責事項等! 必ずお読みください。 ・当作品の商用利用、無断転載、再配布、物語の盗用は固く禁じます。 ・当作品をプレイした際に万が一体調不良などを起こされた場合、 または当事者間で何らかのトラブルが発生した場合、 当方は一切の責任を負いかねますのでご承知おきください。 ・万が一ゲーム実況、配信等をして下さる方がいらっしゃいましたら、ご報告は結構です。 おまけの公開もOKです。 タイトル、概要欄等に作品名の表記を頂けるとありがたいです。 誹謗中傷などを目的とした使用は禁止しております。 二次創作についても歓迎しております。 ただし、実況、二次創作ついても、あまりにも過激な表現を取り入れるなどはお控えいただき、 常識の範囲内でお願いいたします。 ------------------------------------------- クレジット ・キャラクターデザイン、脚本、イラスト ゆるり。 ・使用ツール ティラノビルダーPRO ・使用BGM DOVA‐SYNDROME 様(個別作者様名は、作品内クレジットに記載しております) PeriTune 様 甘茶の音楽工房 様 ・使用効果音 無料効果音で遊ぼう! 様 魔王魂 様 電脳プロダクション 様 効果音ラボ 様 ・背景 TRPG素材商店なな 様 ・作者への問い合わせ先 X(旧Twitter) @yururimaru_game メールアドレス krkrkrr2@outlook.jp ※トゥルーエンドへのヒント 18日目、22日目、24日目、28日目で、 物語の根幹に迫るような選択肢を選んでください。 どうしても分からないという場合はお手数ですが、上記連絡先までお問い合わせください。
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