ティラノゲームフェス2020参加作品
10034 のレビュー-
蝶塚 -昆虫標本慕情-『蝶塚』というタイトルの意味がラスト付近で明かされたときに「おお、そこに結び付くのか」という気持ちになりました。 虫を愛する恋する先生が語る虫たちの話がどれも興味深かったです。雌雄モザイクは以前調べたことがあったので懐かしく思いました。 @ネタバレ開始 畸形というテーマもほんのりと含まれているのも個人的には好きでした。 @ネタバレ終了
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篠目村とてもよかったです!!!好きです!!!!! テンポのよい楽しい掛け合い、次第に明らかになっていく村の闇… バッドのあとにトゥルーを見られてよかったです。渡辺…;; ホラーが苦手なので最初の注意書きで大丈夫かなと思いながら進めましたが、はっきりとそういった絵や演出があるわけではないので苦手な方でも大丈夫だと思います。
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さよならキャットボックス可愛い彼女とカフェデート。その日も楽しい会話を弾ませて…… 大切なものを考える恋愛ADVを銘打たれた物語。15分ほどで読了しました。 紹介画像を見ての通り、絵柄がとても可愛らしいです。 また、UIなども非常に綺麗なデザインで飾られており、この作品を丁寧に作ったことが伺えました。 @ネタバレ開始 自分の価値観が普通ではないと負い目を感じ、世間から普通を押し付けられ追い詰められていく。 後半、灯子視点から語られる、世の中に絶望していくシーンは胸を締め付けられました。 次、生まれ変わるならどんな価値観を持ったとしても、同じ価値観のパートナーと巡り会って欲しい…。 @ネタバレ終了
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パーソナル・スペースSFということで難しい内容なのかと思ったのですが、ただただ純粋で一途で素敵な物語でした。 断片的な記憶を読み進めるのですが、読み手を混乱させず、また飽きさせないので気づけばセーブすることもなく最後まで読み進めていました。 ずっと涙を浮かべていたのですが最後のCGでとうとう溢れ出てしまいました。 素敵なお話をありがとうございます。
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わたしのしたい心の叫びを感じられる作品。 プレイ前はタイトルとトップ絵を見て「サスペンスかな? ホラーかな? サイコパスかも?」などと考えましたが、そんな事考えてしまってごめんなさいと思うような、人の心について考えさせられる良いお話でした。 朔も愛子も、自分の心にまっすぐ向き合ってぐちゃぐちゃだと思いながら、それでも自分を確かな存在にしたいと焦がれる姿に感動しました。 クリア後のトップ絵もキレイで印象的です! 良い作品をありがとうございます。
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GEMINIアニメーションで驚き、ケーキ作りのミニゲームで感動しました! キャラクターたちもかわいく、たいへん楽しくプレイさせていただきました。 心が暖かくなる素敵なお話のゲーム。おすすめです!
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おしまい少女心に傷を負った人間だけが行ける夢の世界。 失恋心(こころ)の傷(こえ)などのルビの使い方が独特で、やさしい雰囲気の作品でした。 おしまい少女というタイトルの意味や行動に、なるほど~ Live2Dで細かく動く女の子がすごい!
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こころはやさしいゆめのなかやさしいゆめのなかでの不思議なお話。UIやイラストも作品に合っており、一緒に夢をみているような気分になります。物語の構成がとてもよかったです!
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リベリオン・ヒーローズメチャクチャ面白かったです~!!! ヒーローごっこ、で子供っぽい話を想像していたんですが、予想以上にわくわくしました!! それにしてもメチャクチャ凝ってますね… UIとかデザインとかめっちゃカッコ良くて、市販ゲームも顔負けですね。 なによりキャラクターが生き生きしていて楽しそうで、こちらまでつられて楽しくなりました。 あとモフモフしたい… わんわん!
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~いいからチョコを投げろ話はそれからだ~個性豊かな5人との会話が楽しい短編ゲーム。とにかくイラストが素敵でとっても好みです…!!個人的には紺さんが好きでした。もっとこのキャラたちのお話が知りたくなりました〜
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ピアノ・ルーム・ソナタピアノの音の響く部屋で、女の子のお話を聞いてあげるゲームです。女の子も画面デザインも、とてもかわいい! このボタンなんだろ~?と思って押したらBGMが変わる…!すごい!お好みの曲で進めることができます。 心温まるやさしい作品でした。
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誰かに刻まれた悪夢物語が進む度に秒針がひとつずつ動いていく時計の存在感が印象深いです。 タイトルの通り秒針とともに刻み込まれた悪夢の世界を巡っていた気持ちになりました。
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lovers' suicide二つのお話が入ったゲームです。 荒れていた時期のある男子高校生・康介と、彼を心配している幼馴染の夏希のお話。 もう一つは文芸部員・祐馬と後輩の望のお話。 男の子たちのそれぞれの感情に、あわわわ…とあわあわしながらプレイしました。とても良かったです。良かったです!(大事なことなので二回言いました)望くんが好きです。 @ネタバレ開始 どっちにしても〇ぬのか~、とデカすぎる感情に震えました。 @ネタバレ終了 英語力がないのでタイトルの意味をクリア後に調べましたが、そのままの意味でした。なるほど~
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ろりこんとってもギリギリなゲームでした。大丈夫…なのか!?作者様の作品はいくつかプレイさせていただきましたがこのままの勢いで作り続けてほしいなあと思います。
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千夜一夜のシェヘラザード2ルート分を読んで抱いた「どういうことだろう?」という疑問が3ルート目でとても綺麗に明かされ、その構造の面白さに驚きました。EDも素敵でした!優しく暖かなお話をありがとうございました。
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修正版非日常の火も……燃えてる!!! 選択肢ボタン&理不尽なゲームオーバーと戦うゲームです。クリアでき…できない!?できた!! 火事は怖いですね。気を付けます。
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monochrome light ⊿もし■■を消すことのできる光があったら…? ノートのようなオシャレな画面構成と、素敵なBGM。(しゃろうさんの曲、私も好きです) 流れてくる軽快で楽しい会話を眺めていると、不穏な気配…! 生きることについて考えさせられるビターな(でも前向きな気持ちになれる)青春ストーリーでした。それぞれの視点の違いが面白かったです。
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ラヴ・シルエットシンドロームスタイリッシュなタイトルに惹かれてプレイさせていただきました。 謎の病気にかかった主人公が想い人であるアイちゃんと遊びに行く、というストーリーなのですが、ハイテンションでハイスピードな展開がとても小気味よく手軽に遊べて楽しかったです。 相手と対面して会話する場合に相手の見た目や表情がわからなかったら確かに困るなあ、失礼な対応をしてしまったらどうしようと私個人的には消極的になってしまいそうですが、主人公くんは常に前向きだったのでとても好感が持てました。 そしてアイちゃんからにじみ出る可愛さによってどんな顔をしているのだろうとプレイ中気になって仕方がなかったのですが、ハッピーエンドにてご尊顔が見られて大変興奮しました。アイちゃん可愛い! しかしながらアナザーエンドにはもっと興奮しました。 @ネタバレ開始 アイちゃんの「素」を知っても大好きだと言う主人公くんの一途さには感服いたしました。 おまけのアイちゃんのお話も拝読しましたが、アイちゃんも苦労したんだなあ、主人公くんという素敵な人と巡り逢えて良かったなあと思いました。彼らのその後も見てみたいです。 あと、仏像が印刷された封筒は私も欲しいです……(笑)。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
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THE MAGIC CRAFT エピソード2めちゃくちゃ面白かったです⋯⋯!3ヶ月くらい前にエピソード1をプレイしましたが、今回はグラフィックがカラーになり、住人たちの交流イベントは大幅に増え、演出・戦闘面が豪華になっていたりと、あらゆる面で進化していることに驚愕しました(作業量もすごかったんだろうな、と1人の制作者として考えてしまいました⋯⋯)。 エピソード1は敵を倒してレベルを上げていく王道のRPGシステムでしたが、今作はアイテムを収集して専用の道具(マジッククラフト)を作成して、ステータスを上げたりや新しいスキルを習得できるシステムに変わっています。最初はノーマルモードで挑戦しましたが戦闘に負け続けてしまったので、素直にイージーで始めたところ、最初からアイテムを入手している仕様になっており、ダンたちが超速で成長し続ける部分に「たーのしー!!」と猛烈な快感を抱きながらプレイしました(笑)。 自分の場合はレアアイテムを捕獲できるシステムを早めに作って、それでお金を稼ぎながらアイテムの購入・強化を続けました。最短距離を進んでいけば30分も経たずにクリアできると思いますが、サブイベントなどやり込み要素がとにかく多いので、自分は2時間ほどロールプレイングコミックの世界を楽しみました(それでも見逃してるイベントはたくさんある思うので、もう少し極めていきたいと思います)。スコアは12320点でした。 @ネタバレ開始 ゲームの部分も楽しかったですが、ストーリーも面白かったです。終盤のリックスとの共闘は特に燃えましたね⋯⋯。最初は嫌な感じで登場してきた分、ダンたちを助けた瞬間はカタルシスを感じました。 最後に余談になりますが、実はこのゲームをプレイする前、外伝の『キャラバンの冒険』を読了しました。エピソード1ではあまり出番の多くなかったテッドがものすごく活躍しており、一気に好きになりました(笑)。 @ネタバレ終了 魅力的なキャラクターが増えていき、今後の展開はどうなるんだろうなと期待しながら、一人のファンとして(作業もめちゃくちゃ大変だと思いますが)ひっそりと続きを楽しみにしています!!
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1週間「金曜日まで、私のところに来て。」 病弱な少女・ゆりのお見舞いに行く一週間のお話。彼女へどう答えるか、好感度によってエンディングが変化する切ない青春ストーリーです。全エンド見ました。 おまけシナリオもいくつかあり、ifルートが切ない…! 「一週間」がテーマの作品なので、曜日をもう少し分かりやすく画面に出すともっと効果的かなと思いました。 @ネタバレ開始 どのエンディングも切なかったですが、「100%の世界」で電車に乗って出掛けることができたゆりはきっと救われたのではないかなと思いました。 これは本編とは関係ないのですが、例え思っていても「つまらない作品」などということは作品紹介部分に書かない方が良いと思います。(もしネタゲーならまた別なのですが) 作品をプレイする人のためにも、自分の作品のことをまず自分が好きになってあげてください。 素敵な作品でした。 @ネタバレ終了