コメント一覧
55826 のレビュー-
そうだ、勇者になろう!(Ver.1.0)タイトル画面から可愛い雰囲気が伝わってきていましたが、内容はもっと可愛らしいほのぼのした作品でした。 平和な時代であるにもかかわらず、勇者になりたいと言う少年モニオくんを誰も笑わず、手助けしてくれるところがとても優しい世界だなぁとほっこりしながらプレイさせていただきました。 登場するキャラクターも皆個性的で、モニオくんがどうお手伝いしていくのか気になるところです。 そしてゲーム全体を通してそうなのですが、とにかくイラストが可愛いです。RPG風なデザインなところも、とても可愛い! それと細かい話になってしまうのですが、SEの演出がよりRPGらしさを感じられて素敵でした。 今後バージョンアップを予定しているとのことで、完成版が今からとても楽しみです。
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流氷の天使金持ちの主人公とオークションで「ペット」として落札された三人兄弟の話。 傲慢系クズ主人公による身勝手な展開がありますが本格的な鬱展開に入る前にエンディングとなるので、ある意味では安心してプレイできます。 ある意味では。しかるに観測者で見るゲームとしては。つまり彼等の物語としては……、……ですが。 自然と主人公より兄弟達の方に心が傾き、彼等の今後が気になると同時に、このまま知らない方がいい気もする、そんな物語でした。
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本能 :いのちのない詩 :本格的な小説を読んでいるかのような気分でした。 本作では死神が登場しますが、主人公は死神に対して色々な感情を持っており、殺してほしいと思ったり死にたくないと思ったり、いろいろな葛藤で苦しみます。 そして最終的に死神自体を殺してしまうのですが、そのときの主人公の感情が複雑な気持ちで色々考えさせられる作品でした。
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まっしろの城アニメーションが加わって、まっしろの星よりさらに奥行が出てますね! 個人的には、クリックできるオブジェクトにオンマウスした時(物や扉など)にSEが鳴ってくれると、色々見つけやすくなってありがたいです。
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紅乙女鯉をモチーフにしているところに惹かれてプレイしましたが…… 全 部 が 美 し い 。 初期に公開なさっていたバージョンでプレイ済みだったのですが、最新のバージョンでタイトル画像が追加されたと聞きつけたので再プレイしました!! タイトル画面、さらに美しくなっていて、もう……本当にきれいです(うっとり) タイトル画面のイラストと演出、芸術作品を見ているみたい…… 動く水面や広がる波紋、赤を基盤とした配色、和の雰囲気漂う画像で、繊細な演出を実現させている作品。 紅姫、美しすぎて……耀光が虜になるのも納得です(*´д`*)
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繋ギ工芸館想像を絶する内容でした(笑)。 最初の「命の洗濯」とかいう文字で「ん?」ってなりました(笑)。 普通に考えて、わけのわからない物になんでも食いつこうとする寿司はヤバいですね(笑)。O-157が付着しているかもしれないのに(笑)。アリに食いついているときに、もう一人の男があえて止めようとしないのはツボります。 そして最後の部屋ですが、部屋の名前からして嫌な予感しかしませんでした。 結論から言うと、主人公は助かりません(笑)。 こんなわけのわからない屋敷にたどり着いたのが運の尽きです。
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テバドリカナメがグレたワケカナメちゃんが可愛い(*´`) ノリとテンションが高くて、とても面白かった!! SOrowさんの持ち味が存分に発揮された地の文、ご馳走様です!!(もぐもぐ) キャラクターも魅力的で、どのキャラも好きになれました(ノ∀`*) システム面のクオリティの高さも然ることながら、Live2Dで動く立ち絵がすごすぎる!! 無事にクリアすると、Live2Dの立ち絵差分モーション集が見られるので、差分の量に圧倒されること間違えなしです!!
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サマー・ロビン・ガールゲームの序盤は、日本特有の夏の情景を味わいながら読み進めていましたが、途中から衝撃の展開が待っています。 そこからじわじわとヒロイン(陽和)の背景が明かされていきますが……彼女の抱えていた悩みは、本作でも描写されていた通り、人によっては深刻(重大)な悩み(ある行動に至った理由や動機)になると感じました。 ネタバレになるので多くは触れられませんが、私個人はヒロインの悩みに共感できたので、読み進める上で感情移入が阻害されることはありませんでした。 ほかに選択肢はなかったのか、彼女に問うことは残酷なことのようにも感じられました…… 陽和ちゃんは、本当に「サマー・ロビン・ガール」というタイトルを体現した少女でしたね……切ない…… 読み終わったあと、いろいろと考えさせられる作品でした!!
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俺たちのギャルゲ俺たちの俺ギャルぅ!!!! 四名の制作者様方が共同創作なさった夏のギャルゲ。 ギャルゲだけど女性プレイヤーでも安心して楽しめる内容でした。 ギャグ&コメディ満載でテンポよく進むので楽しくプレイできます。 どの女の子たちもかわいらしく、それぞれのルートも長くないので、気軽に全ルート攻略してバッジGETしてみてはいかがでしょうか。 複数の制作者様の共同作品であるにもかかわらず、ゲーム全体に統一感があったのも好印象でした。 また、システムも快適で使いやすく、iPhoneのブラウザからもサクサク動いたことに驚きました!!(感動)
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スリーシェルゲームカップが超スピードで動きまくるすごいゲーム。 システムと動作の軽さ、親切な設計が素晴らしい。 プログラムやスクリプト方面に強い制作者さんの作るゲームは、動作の安定感が全然違うと感じました。 パッケージ版でプレイ後、ブラウザでもプレイしてみましたが、重くならない(もっさりしない)動作に感動しました。 また、キャラクター同士の掛け合いも面白くて、台詞のセンスを感じました!! 次回作も楽しみです&応援してます><
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冴子さんとホワイトデー本編リリースが大注目されている「ラグナコード」の番外編! キャラクター同士の掛け合いがテンポ良くて、冴子さんたちの日常が垣間見れて微笑ましい気持ちになりました(*'ω'*)ノ アサユキさん自作の立ち絵(イラスト)が非常に美しく、差分も豊富で表情豊かなキャラクターたちを見ているだけでも楽しいです!! デザインも洗練されていて、本編の完全リリースが待ち遠しいです&応援してます!!
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紅乙女グラフィックノベルとして際立った一作。 ティラノスクリプトで綺麗な世界観を表現したい人たちに勇気を与える一作だとおもいます。
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おばけアタック!ゲーム内容は画面上のおばけをできるだけ多くクリックしていくというシンプルなもので、昔パソコンのフラッシュゲームでよくやったような感じのゲームでした。 テキストを読んだりすることはないので、ちょっとした休憩時間などにプレイしたら良い気分転換になるゲームだと思います。
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まっしろの城まっしろシリーズ第三弾!! キャラクター・世界観・イラストのどれもがハイクオリティで独創性もハイレベルという目ん玉飛び出そうになった作品。 はなまるさんにしか作れないホラーゲーム。 お城のなかの部屋には、個性豊かなキャラクターたちが住んでいて、そのキャラたちと部屋には「感情」が反映されています。 その描写が大変見事でした。 バッドエンドも豊富で、バッドエンドを踏むと見られるアニメーションも素晴らしかったです。 (部屋の住人が全員いなくなっていない状態でED見たので、ベストEDかわかりませんが)EDの後味もよくて、新感覚ホラーでした。 個人的にリンドウさんとリンドウさんの部屋と主人公たちが外へ出たときに再生されたアニメーションがとても印象的でした!!
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そうだ、勇者になろう!(Ver.1.0)モニオくん、連日で筋トレして筋肉痛にならないのかな?と思ってしまいました(笑)。 それと、お手伝いの場所がとても多くて、どれから手をつけたら良いか悩んでしまいますね。 パラメータに関しては、どこまで上昇するのか気になります。 今後さらなるストーリーの充実を期待しています。
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テバドリカナメがグレたワケLive2Dの滑らかな動きで非常に印象深かったです。 なによりも、料理が凄すぎます。爆食女王とか普通に狙えるんじゃないでしょうか。いや、そのへんの女相撲取りというか力士を超えている感はありました、パワーが。 カナメくんは、こういうところも見て…。 少年の純情も垣間見られる楽しい作品でした! ありがとうございます!
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Want To Kiss You平凡な高校生の初デートを疑似体験できる作品です。 主人公が少しアホっぽいので愛おしく思えてきます。 ツン子はというと、照れると顔を赤らめたりして可愛いです。 ある意味では、女の子をどうやってリードするかを学べる作品でもあります。
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白雪舞う夏の日々兄妹の何気ない日常を描いた作品でした。 日常・ギャグ(パロディとか)に特化した作品で1時間を超えるボリュームのある作品は珍しく、新鮮でした。 日常系の作品はともすれば冗長に感じることがあるのですが、本作は大きなシナリオが独立に3つあって、その中の選択肢で展開がどれも変わっていき小ネタも色々違うので飽きることなく楽しめました。 また、色々なシナリオを通じてキャラクターの輪郭がはっきりしてくるのがよかったです。不器用ながら兄になついている妹と兄の会話劇はほほえましく、癒されました。 おまけシナリオは他より少し真面目な話で締めとしてよかったです。兄の考え方は割と好きです。 ほのぼのとした作品ありがとうございました。
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萌ちゃんとあ・そ・ぼ大学でアンドロイドの萌ちゃんとお喋りするゲームです。 説明文にある音声合成技術の部分を綺麗に見落としていたので最初に聞いた時は吃驚しました。 こういった合成音声で遊んだことは自分でもあるのですが、可愛らしくも聞き取りやすく調声されていて凄かったです。個人的には語尾のアクセントをもう少し弄ってもらえたら更に自然体に思えたかも……? テーマが研究室紹介ゲームということで、それとなくお勉強になる要素もあったりして、上手く短時間で興味を引けるようなものに仕上がっているなあ、と感じました。ちらりとサイトの方も拝見させていただきましたが音声を中心に本当に様々なことを研究されているのですね。 これからも頑張っていただきたいです。
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萌ちゃんとあ・そ・ぼ思ってたほど違和感がなくて驚きました!キャラクターもとても可愛くて楽しめました(*'ω'*) そのうち音声合成ソフトが発売る日が来るのでしょうか…開発頑張ってください!