コメント一覧
63376 のレビュー-
儚き魔術師は虚無に棲む数式の意味と魔術を組み合わせた数字のお話でした ちょっと世界を理解するには少し難しくてヒントのサイトがなければTureEDにたどり着けなかったけれど猫さんの愛した数式は美しいなと思わされました 素敵な作品をありがとうございました!
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けもみみユーフォリア~complete!!~
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ときめきスパッツァー
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6月のマリッジブルー
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白い日傘とアンデッド
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小松菜とじゃんけんするゲームあいこが連チャンだった時の小松菜さんのセリフが面白すぎます(*'▽') そして、負けちゃったときの容姿(/ω\) しかし、凄いですね! @ネタバレ開始 小松菜でグーチョキパーを表現できるとは、夢にも思わなかったです♪ @ネタバレ終了 小松菜を料理するとき、じゃんけんしてしまいそうです(;'∀') 楽しい時間をありがとうございました。
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ヤドカリ1.5前作読了済みなので流れで読みました。 @ネタバレ開始 最初に伊澤くんの方を読みました。本編のほうでヤドカリとして出てきているのだから、当然そういう結末なのだと思いますが、このように経緯を見せられると、「ああ伊澤くんも生きていたのだなあ」と感じました。危険を顧みずというところである程度の軽減はされているでしょうが、この後やられると思うとやはり悲しくもありました。 次にえみちゃんの方を読みました。印象的な台詞は「欲張りセットもいいとこでしょ」です。あの後のやけ食いの物語でしたが、やけ食いで忘れようみたいな感じよりは、素直に受け入れてしまった方が楽なんじゃないかなあと思いながら読んでいました。しかしそうしたくてもできないから、やけ食いをしているというのが実際のところだと思うので、このやけ食いはある意味では思いの強さの証でもあるなあと感じながら読んでいました。やっぱり好きなんていう感情は、そうそう簡単には片付けられないですよねえ。(*´ー`*) @ネタバレ終了 あと、おまけに関して、 @ネタバレ開始 メイド服ならえみちゃんにしろ!!ヽ(`Д´#)ノ @ネタバレ終了 おもしろかったです。 ありがとうございました。
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反動のクラウドレイジ FREE BATTLEtwitterで他プレイヤーの任務報告書を見てそんなにスコア出る!?とガチ勢の本気に震えました。 戦闘中のミニキャラとカットイン時のギャップにぐっときます。登場キャラクターが多いと誰が誰やらになりがちですが、みんな個性的&使用武器も異なるので何度もお世話になった人(桧さん)はすぐ覚えられます。戦闘前の編成画面からキャラを見てまわるだけでもう楽しい。 アウト・シミュレートはランダムの目つぶしがいい具合に難易度を上げてくれます。なぜか次のターンに大ダメージを繰り出す予定の人が続けて狙われるので、当たらないようにお祈り&当たってうわあやめて!を繰り返し、粘って勝てたときの嬉しさが半端ないです。 忘れた頃に飛んでくる貫通ダメージ、Chスキル使い忘れたり、完全防御中なのにダメージ軽減スキル使ってしまったり。うっかり多発してもなんとか戦える自動編成機能が便利でした。 それに加えて特設サイトのヒントとキャラ別アドバイスがとても分かりやすくて助かりました。ここ読むだけでもまた楽しくて…笑。 キャラや装備の組み合わせ、自分で縛りを入れてみたりしていろいろな遊び方ができる奥深い作品でした!
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シロツメクサの恋心~Another clover~前作を読んでいるのである程度は覚悟をしていましたが、今回もなかなかに突き抜けていました。 @ネタバレ開始 愛の形が歪んでいると言えばその通りなのだと思いますが、それだけで片付けてしまうのはクロがあまりに救われないようにも思いました。家庭、つまりは生きてきた環境の影響によって、世間一般においては歪んでいると捉えられる愛情を形成してしまった。それでも、作中の描写からすると、どこかには矯正の道はあったのではないかと思いました。クロにはクロ自身が言っていたような知識と技術ではなく、経験を積むことが必要で、そこを急ぎすぎたが故にこうなってしまったのかなあと思います。とすると、これはつまり、ウミちゃんがかわいすぎたのがいけなかったということでしょうか!! ウミちゃん確かにかわいいもんなぁ。o(^-^)o ……それはさておき、もしクロが独占欲やらとの付き合い方を、ゆっくりと考えながら進んでいれば、あるいはあのときのマシロちゃんがクロを正せるような力を持っていれば、もう少しいい結末に辿り着いていたのではないかなあと思いました。臆病者ルートでは、マシロちゃんの状態を除いてはそれなりの感じのようでしたし。 また、時折入るアニメーションも、こだわりが感じられてよかったです。イラストもとてもかわいかったです。(〃ω〃) @ネタバレ終了 おもしろかったです。 ありがとうございました。
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生きるその先に -岐尾森編-思わず20年ほど前の泣きゲー郡を思い出してしまう要素の数々に思わず興奮しながらプレイしてしまいました。「突然現れた死神に余命が2週間であることを告げられる」という始まり方としては定番の1つかと思われますが、余命があるからと言って夏生が悩む場面はあれどウジウジせずに話が展開していくのでプレイしやすかったです。 @ネタバレ開始 3人のヒロインのルートの中で一番好きなのは鬼晶です。さすがメインヒロイン。ビジュアルも一番好きですが、和服美人は全世界の弱点だからしょうがない。 鬼晶→結→水輝の順でプレイさせていただいたのですが、そのおかげで鬼晶の行動の理由が透けて見える良さがありました。ただその分、他のヒロインのルートのはずなのに鬼晶の行動をつい目で追ってしまうという点もありました。相棒感がありつつ、つい頼ってしまう部分もあり、軽口や冗談を言い合う悪友感があったという点も魅力かと。 やはりお話としても鬼晶ルートが好きです。悲劇としか言えない結末も含めて好きですし、2部以降があるからこその良さがありました。結局、鬼晶ルートでの夏生って、他ルートと比べるまでもなくほぼ何も出来ていないんですよね。「おねえちゃん」について思い出すことしか出来ず、それが悲劇へと歩みを進めるものとなっている。全てを思い出した時には取り返しがつかず、鬼晶を失い、一人生きる道しか残されない。要素だけ取り出すと微妙な物語になってしまうのですが、この作品では鬼晶の正体という驚き、今までの鬼晶の一つ一つの行動の理由が一気に明らかになるという怒涛の展開で盛り上げ、エンディングになだれ込んでいるのが上手かったです。 鬼晶だけもう一度プレイしたのですが、いろいろな想像を巡らせることが出来て楽しかったです。。割と唐突に思えたラストで鬼晶が襲われる展開も、前日の帰路で突然あたりを見回す描写が挟まれていたり、ちゃんと前フリがあったことに気が付きました。鬼晶が吉沢家に改めて受け入れられた日の夜に泣いていたのも、そもそも夏生を苦しめているのは自分自身であるがゆえに、暖かく受け止めてもらえることが辛かったんだという共感。 夏生の前に再び姿を見せてしまった場面。昔、夏生が言ってくれた「神様みたい」という言葉を思い出し、その言葉に頼ってしまうように自身を「死神」と名乗る鬼晶。神様にはなれない鬼である自分と、夏生にとっての神様になりたい自分の中の葛藤の後に出てきた言葉が「死神」だったという良さ(特に書かれてはいなかった気がしますが、自分はそう解釈しました)。 鬼晶ルートは、夏生に出会ってからの鬼晶の心情に寄り添うような、優しくも悲しいお話だったということで納得しました。ただ、この第1部だけで完結していたら確かに面白かったけれど、ほぼ鬼晶の物語というだけで夏生の物語としては消化不良を感じる結果になっていたのではないかと思います。エンディング後の予告動画の時点で、2部では夏生が自らの意思を持って選択する展開が待っていることが示唆されているので、わくわくしながら頑張れ夏生と応援してます。 裏話も楽しくプレイさせてもらったのですが「無敵のティーンエイジャー」という表現には思わず笑ってしまいました。無茶をやっていたあの頃には、、、戻れない! 少し気になった点がありまして鬼晶の年齢が共通ルート時には824歳と紹介され、鬼晶ルート4/2の夏生のモノローグでは864歳になっていたのはミスでしょうか? 鬼晶ルート4/3では「850年の長い孤独」とも書かれているので、おそらく864年が正しいかと思われるのですが……。まあ800年も生きてたら40歳程度は誤差でしょう(とか言ってたら鬼晶に殴られそう)。 @ネタバレ終了 1部だけでも面白かったですし、この以降に関わってきそうな作中で描写されていた要素も思いつきますし、続きが公開されるのも楽しみに待たせていただきます。長々とした感想失礼しました。鬼晶についてしか書いてないですが、他2ルートの楽しませていただきました。
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You Make a Space Catネコちゃんの愛くるしいフォルムと虚ろな表情に惹かれてプレイ! サクッと遊んで小さな幸せを味わえる癒しゲー。 クリックするだけの簡単なお仕事です。 噂によると、隠し要素があるらしいですよ...? 最初の会話とか、飛び上がるときのポーズとか、めちゃくちゃ可愛かったです! 作者さんの作品を初めて遊んだので気づきませんでしたが、他作品と比べて異色なんですね。そちらも気になります! @ネタバレ開始 ああ~猫の日だけに、そこに隠されてたんですね! 2~3回で諦めてしまった軟弱者です。 あまりの情報量にビックリしましたが、SFチックでとても好みです。 パスワードのほうは巧妙に隠されすぎて、Twitterで見かけた攻略情報がなければ絶対に気が付かなかった自信があります。 謎が謎を呼ぶと言いますか、なんとなく想像できるけど真相は分からないダークな雰囲気が面白かったです。 @ネタバレ終了
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コーヒーのくに男の子がコーヒーを飲めないことに葛藤するゲーム @ネタバレ開始 だれも理解してくれないという中、強迫観念に囚われてて悩んでて男の子はすごく真面目だと思いました。 私も牛乳さんのように無理して飲まなくていいよって言える人だといいなと思います @ネタバレ終了 作品をありがとうございました!
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Re:Busシナリオも、ゲーム性も、UIも、BGMも、キャラも、何もかもすごすぎてどこから感想を書けばいいか迷っちゃいます。とにかくすごい!!ヨルちゃんの楽観的な性格と結構辛辣なツッコミが色んな人物との掛け合いに良い味を出しすぎてて笑い転げてました。ドット絵の立ち絵やアニメーションもすごく可愛いし、色んな会話のパターンやアイテムの使い方を探すのもめちゃ楽しいしで、ずっとハイテンションでプレイしていたのに、謎明かしのパートで多少予想はついたものの見事に泣かされました。 @ネタバレ開始 ヨルちゃんがどんどん落ち込んでいく様も本当に読んでて辛かったし、それを傍で見てるミコちゃんの気持ちを想像するとさらに辛かった。 あと、違う意味の涙で、「この世界にいる人達はヨルちゃんを救うためじゃなくて、彼らもまた救いを求めて、ヨルちゃんに救われた」という所で号泣しました。本当に素敵なゲームだ…って噛み締めてました。 @ネタバレ終了 最後の称号を獲得するために攻略ヒントを読ませて頂きましたが、それ以外は自力で獲得できました!満足感半端ない。 素敵な作品を生み出し、プレイさせて頂きまして、誠にありがとうございました!!
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SOGNO -Buon San Valentino-それぞれの王子様とのバレンタイン。 ボイス付きでテンションが上がりました @ネタバレ開始 2人の少年王子様はとてもかわいかったです ワイルド系とキザ系は大人の夜を過ごすようでおお!って思いました @ネタバレ終了 クラシックの曲もあっていてさすが王子様ゴージャスさを感じました
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wantedと、解けたー!実は一問目がわからなすぎて3か月ほど漬け置いてしまったのですが、TGF2021終わる前に何とか…!と戻ってきたら急にわかりました!めちゃくちゃ気持ちいい! 最後の演出の意味が気になり、他の方の感想を見てまた考え込んでしまいました。多くを語らないからこそ色々と考察が捗りますね。 素敵な作品をありがとうございました!
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初蘭町へようこそ!美しい景色、ほのぼのした雰囲気、とても優しい町民達。 ……それで終われるはずがなく、タイトル画面や名前表示欄などから発せられる不穏さやあらすじが気になってプレイしました。 @ネタバレ開始 全エンド読ませて頂き、驚きっぱなしでした! あれが伏線だったのか、こう回収するのかと興奮が止みません。 どのエンドも世界ががらっと変わるような終わり方で、他の作品にはなかなか無い手法でしたので勉強になりました……この作品に出会えて良かったです。 @ネタバレ終了 物語の展開や伏線の張られ方、そして回収、エンドまで、とても読み応えのある作品でした! とても素晴らしい作品、ありがとうございます!
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脳筋高校野球部~特訓施設からの脱出~楽しかったです! 異色の組み合わせですが、野球も謎解きも好きな自分にドンピシャなゲームでした。 どちらのクオリティも高く技術力の高さにも驚きです!
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ブー・ブー・ドールズ危険あるところにノノさんあり。なんだかんだ言って付き合ってくれるやさしい(物好きな)蜘蛛男さんとかわいいの権化・鳥乙女さん。 ノノさんの自問自答を頼りに情報を整理して周回を重ねるのですが、最初のうちは誰が誰でどれが何なのか混乱したまま進みます。 ちょっと選択肢を変えて初見のテキストが出てくると、まだまだ読んでいない/気付かず読み飛ばした部分がありそうで何度もプレイしたくなります。 今作も本編に加えてデータベースまで読みどころたっぷりで楽しかったです。Tip20を見てふふっとなり、23でドキッッとしました。 @ネタバレ開始 「蜘蛛男さんが同行してくれるルート」に入る条件がなかなか分からず…もし無理やり引きずって連れていくボタンがあったら即行で押したと思います笑。 バギーラ二号のくだりではついついカーソルが「◆やめない」に吸い寄せられて…鳥乙女さんはいつも元気なイメージなのでうるうる目のお顔が可愛かったです。あれの中身は捨ててやりましょう! @ネタバレ終了
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雨夜の山荘で君は惑う満足度の高いのミステリーサウンドノベルでした。面白かった! 全END見ましたが終始ユヅキちゃんがかっこよかったです。 素敵な作品をありがとうございました。OP/ENDムービーもよかったです。 @ネタバレ開始 (初手ユヅキちゃんに夜這いしようとして死んだ記憶は消し去るとして)いきなりGOOD ENDにいけて大喜びでした!連打してたら偶然セトガワさんを押してしまっただけですが……笑 @ネタバレ終了
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アカイロマンション〜ホラー編〜これは思ったよりボリューミーな作品だな、エンドクレジット1回見たら一度やめよう……と、思っていたはずなのにいつの間にか一気に23ENDコンプリートしていました!面白かった! 残り4つあたりまでは自力で頑張りましたが最後は攻略を見させていただきました。直前の選択肢へ戻る、が便利で有り難かったです。 これだけのシナリオボリューム、END選択肢のバリエーション、素晴らしかったです。作者様があとがきで言及されているゲームにも匹敵するようなクオリティのホラーノベルゲームでした。素敵な大作をありがとうございました。 @ネタバレ開始 あとがきにあったので……→ 私は1周目でEND19、2周目でEND23でした。その後は選択肢総当たりで少しずつ……といった感じです。 個人的には、ナナメちゃんが言っていた「お母さんに教わった遊び」という部分が気になりました。もしや無差別殺人をしていたのは妻・耀子の方……?真相が気になります。 あとがきによれば、昔書き溜めていたシナリオをゲーム化されたということで……シナリオって書いておくものですね……!笑 自分も思うように制作が上手くいかない時が多いのですが、未熟ながら頑張ろうと励まされました。 @ネタバレ終了