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7596 のレビュー-
一夜おどりてキャラがみんな魅力的で、ミニゲームの難易度も易しくて、楽しくプレイできました。 ヒトヨちゃんとイグサ兄さんの距離感が絶妙で、たまりませんでした。 そしてトヨマルくんの愛らしさには、ずっとメロメロです。 @ネタバレ開始 鬼たちも恐ろしい存在ではあるものの、憎めない雰囲気でしたし、約束はきっちり守るし、可愛げや格好良さのある者だな、と感じました。 そのぶん店主にはいろいろ物申したいところですが、因果応報となったようなので。 鬼を満足させるぐらいですから、『店に戻るエンド』でも幸せなのかもしれませんね。個人的には二人と一匹で助け合いながら生きていく、『故郷に戻るエンド』が好きです。 ヒトヨちゃんにとってイグサ兄さんは、まだ兄貴分かもしれませんが、少しずつ変化していってくれるといいな、と思いました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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リルミネイトゲームが苦手な私でもわかりやすく直感的なので楽しくプレイできました。 グラフィックがとても美しいです。 @ネタバレ開始 2人を操作し、時には入れ替えていくのですが 謎解きが苦手な私でもパズルが解けたような達成感を味わえる作品でありがたいです。 セリフがないので想像力を刺激されます。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
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シン海テン生何種類もの深海生物モチーフのキャラが出てきてどういう生物か解説を見るのが楽しかったです。最初の質問でどこに行けるのか予想しながら遊ぶのも面白かったです。 @ネタバレ開始 ハッピーエンドばかりでなくバッドエンドともいえる結果もあったので恐る恐るプレイしました。アンコウはなんとなく予想できました。 唯華エンドや咲芽エンドが自分的には好みでした。 おまけで生き物の解説が見られたり、マウスがクラゲになったりと細かい所も楽しめました。 @ネタバレ終了
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USA ROBO SANPOうさぎさんが話しかけるたびに返事をしてくれるのが可愛かったです。 テキパキモードで沢山の仕事をすることができた時は達成感がありました。 写真もすべてコンプリート!二人が大きく映っている写真が好きです。 ロボットが話す様子やうさぎが跳ねる様子をみて癒されました。
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シン海テン生プレイさせていただきましたー! わーい、かわいい人外娘たちがたくさーん! @ネタバレ開始 選んだ選択肢によって人外娘ちゃんたちとキャッキャウフフする話かな~、でもインドア派で出て来たの同じ人間??と思ったらペットにされてましたww 今までプレイしてきたのは人外娘ちゃんたちと仲良くするような話が多かったのであれ…おかしいぞ……? アンコウ娘ちゃんにアクセサリーにされたりと、人間とは全く別の感性を感じるのが好きなのでとても楽しめました。 @ネタバレ終了 楽しいゲームをありがとうございました!
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USA ROBO SANPO公園をロボットとウサギが巡回する、ほのぼのするお話でした。 色々な写真が撮れて面白かったです。
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パンきじのいえとっても可愛くて癒されました! パンのおうち、いいなぁ…! 楽しかったです!
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USA ROBO SANPO簡単操作でサクサク遊べるうえに、なんとロボットとうさぎが居て、加えて3Dで動いて可愛いと来ました。嫌いなわけがありませんね。とても癒されました。ありがとうございました!
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USA ROBO SANPOうさぎとロボットのうさんぽに癒されました! 公園を巡回するミニゲームも楽しいです。いっぱい写真を撮りたくて何度も挑戦しました。コンプリートできて嬉しい! 素敵な作品をありがとうございました。
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400円にして返します200円を400円にして返すという独創性の高い物語で、最後はまさかの展開でした。
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Drop Doll Dreamすごく可愛くて永久に遊べる素敵なゲームです! @ネタバレ開始 タイトル画面の時点で可愛すぎてドキドキしました! タイトルロゴもめちゃくちゃキュート! 素敵すぎます~! 胸が痛くなる始まりに、絶対に幸せになろうね……という気持ちでゲームを開始しました。 次に何をすれば良いのか、とても分かりやすい画面で教えてくれるため、躓かずに快適に遊べます。 【おやつ】にマウスを置いたら、金平糖が飛び出してくるのがすごく可愛いです! 行動を選択する画面のクオリティが高すぎでびっくりしました! めちゃくちゃスマホアプリです! ボタンもシンプルで直感的に操作でき、しかもすごく可愛くて作品の雰囲気にぴったりで、とても好きです。 おやつをあげる時、おやつが動いていてびっくりしました! 演出も凝っていて、作り込みがすごいです! 序盤のドロップちゃんの痛々しい姿に心が苦しくなっていたのですが、少しずつ主人公と交流を重ねて、笑顔を取り戻していってくれたのが本当に良くて、こっちも笑顔になりました……。 心の距離が近づいてから、選択画面のBGMが明るいものに変化するのも、とても良かったです。 スマホのメッセージも読みごたえ有り&スクロールできて本物のL●NEみたいでびっくりしました! 菜乃花ちゃんもめっちゃ良い子! 『会えなかったら普通に2人でご飯いこ!』がとても好きです。 ミニゲームでもたっぷり遊ばせていただきました! 神経衰弱のカードの絵柄もめちゃくちゃ可愛いです! 異変の森も技術がめちゃくちゃすごいです! ボタンを押したら、すごく滑らかにドロップちゃんが移動してくれてびっくりしました! どちらのミニゲームもすごく楽しくて、つい本編から逸れて、たくさん遊んでしまいます。笑 瓶を移動して以降、おやつをあげた時のドロップちゃんが可愛すぎです……。 めっちゃ好きです……。 模様替えまでできてすごすぎです……! 模様替えアイテムがたくさんあって嬉しかったです! どれもめっちゃ可愛いです! ここだけでも永遠に遊べます! パンダまみれにしてみたのですが、これもすごく可愛くてときめきました……。 【はなす】で、あのドーナツまた食べたいと言っているのを聞いて、爆速でドーナツをあげました。笑 可愛すぎです……。 ドロップちゃんのイラストがたくさんあって、とっても豪華で嬉しかったです! エンドロールのドロップちゃんもめっちゃ可愛い! めちゃくちゃ可愛くて、たくさん遊べて最高のゲームでした! ドロップちゃんが本当に可愛すぎる……。 ふたりの暮らしはこれからも続いていくラスト&クリア後も引き続きドロップちゃんといられるのが良すぎでした……! 僭越ながら、ファンアートを描かせていただきました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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カニカニじゃんけんカニとじゃんけん? そう来るか! 短いですが、楽しめました。 素敵な作品をありがとうございました(^^)/
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こわくない!ユーレイのススメプレイさせていただきました @ネタバレ開始 世界観もスゥさんもセンパイも可愛い!融合は不穏でしたが雰囲気に合った不思議な感覚でこういうものかと自然に受け止められ、世界に奥行きを感じました。 死んだあとがこんな楽しく月明かりみたいに優しく眩しいものならば良いなと思え それは暖かくて優しくおかしなセンパイやスゥさんのお陰なんだなと世界ごと愛しくなりました。@ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます!
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ランダム物語自身が性別不詳なんていうのはさすがにあり得るのだろうかと思いつつも、サクサクと繰り返しランダムに生成される物語を楽しめました。ありがとうございました!
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パンきじのいえかわいすぎてカワイイ!!と声が出ました!! 手描きの絵とテキストが本当に絵本のようで、おいしいにおいがしそうでした。 たまに暮らせないパンもあるのが良いですね。パン選びもむずかしいんだなぁ。 あんぱんが最高だと思います! 素敵な作品をありがとうございました!
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パーフェクト・バーガー全エンドクリアしました! キャラクターのデザインやハンバーガーの具材の不思議な感じがすごく好みです。 特に3人目の子が好きです。いっぱいおいしいハンバーガー食べて欲しい… あと、周回するとキャラクターのセリフがちょっと変わるの、細かくていいなあと思いました。 ファンアートは4人目のお姉さんを描きました。この人はスライムなのかな…?
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救済センター6号を見ていて心の問題には安易に踏み込めないなと思いました。 心に問題を抱えている人が心理学を勉強してみたいと思うように、救って欲しいと思っている人が誰かを救おうとするのは納得がいく気がしました。 6号のオンオフ表情が好きです。印象に残る短編をありがとうございました。
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カルテス ~お荷物受け取りゲーム~荷物を受け取って開けるか明けないか、シンプルですがいろいろな設定、個性豊かな依頼人が出ていて、その点でいい作品だと思います。
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死と令嬢(リメイク版)テキストにおける言葉や引用句の選び方で、序盤から知的で洗練された印象を受けました。 哲学的な話は当方も好きなので、非常に興味深く拝読いたしました。 ほの暗くも柔らかさを感じるグラフィックが、文章と合わさることで作品全体がいい意味でよりニュートラルに感じられて良かったです。 @ネタバレ開始 地の文において、「彼女」「私」と用いられていますが、その視点が「死」でも「令嬢」でもなくまた「三人称視点」とも少し違うような……と思っていたところ、終盤で「死神」が現れたことでようやく腑に落ちました。 冒頭で死が「自分は死神のような高次の存在でない」という旨の発言をしたことで、この世界観には死神は存在しない、と勝手に思い込んでいたので舌を巻きました。 死が語る死の概念、というのも大変おもしろかったです。 「死は苦しい」「死は救い」などというのは今「生」の状態であるから言えることで、「死」そのものはどちらでもない、という論旨には同感でした。 世界には事象が存在しているのみで、観測者によって「それ」の意味や価値が変わる、というのは存在のすべてに言えることだよなあと改めて思います。 それがこの「死神」にも同じことが言えて、令嬢の認識した(そうであるはず、そうであってほしいと願った)死から「自分は彼女の死神である」と認識する過程が、構成的に美しいなあと感じました。 また、浅学なため引用句のほとんどの元ネタを存じ上げなかったのですが、クリア後のコンテンツから、使われた用語等の解説が読めるのがありがたいなあと思いました。 物語に合わせて格言などの主語を入れ替えるなど、意味に対して徹底された姿勢は、とても素晴らしいなあと思います。 今後も作品の公開予定があるとのことなので、そのときはまたプレイさせていただけたらと思います。 当方もこういう話が好きなので……。 @ネタバレ終了 大変好みな作風で、よい時間を過ごせました。 素敵な作品をありがとうございました。
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やまガール(仮)ゆるっと遊べる作品かと思いきや意外とやりこみ要素がしっかりあり山の知識がなくても十分楽しめました。