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63418 のレビュー
  • 魔法学園シリーズ完結編
    魔法学園シリーズ完結編
    ノーマルモードでクリアしました~!! 試行錯誤してやっと倒せた時は達成感でいっぱいになりました!! 歯ごたえのあるバトルの醍醐味がたくさんつまっていてめちゃくちゃ楽しかったです!! 闘魂を燃やすからの高ダメージが気持ちよくて何度も機会をうかがってました…!! そしてキャンディのお食事が本当に助かりました~!! @ネタバレ開始 前作未プレイでも物語の紹介のおかげで世界観が分かりやすく、ノベルパートではキャラ達が国や情勢などに翻弄されながらも、学生らしい終わり方が爽やかで素敵でした!青春! 冒険を経て、大人の一歩を踏み出した感じがとても好きです! 魔力の減少やどうやって増やしているかなどもにも衝撃受けつつ、ニチャア…となる設定でした!! そしてオットーは年上好きにめちゃ笑いました…!好きだ…!! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • たまゆらのディネット
    たまゆらのディネット
    おもしろかった!!!!!!!!!!!!
  • テンジシツ
    テンジシツ
    素敵な雰囲気でしたのでゲームをプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 “カラフルになって歩いていく”など言葉の表現がゲームの雰囲気とも相まっていて言葉も絵もBGMのチョイスも全部を使って本当に美術館の中にいるように錯覚させられました! 最終エンドのルートは正直こういうお話になるとは思ってもいなかったので驚きました。天使とのお話に性別を聞くという選択肢が少し他の選択肢と毛色が違うなと思っていたので月希さんの事情を聞いてだからあったのかとまた驚かされました。 月希さんが苦しんでいる時に描かれた天使だからその時の感情のまま固定されてしまい生きている月希さんは生きているが故に変化しお互いの願いが乖離してしまっている 話の途中で月希さんは亡くなっているんじゃと考えましたが月希さんが生きているからこそのこのお話なんだと、生きているのが希望以外でこんなにも作用するものなのかとこんなお話に巡り合えてよかったです。 流星さんは生きている人間だから最後は月希さんに会いに行くの選択肢のみだったのかなとか考えさせられます。 つきが綺麗ですねのエンディングタイトルから後日談で月希さんが別の方とお付き合いをしているのもなんか良かったです 月希さんの話に流星さんが想定以上に責任を感じていたのも流星さんの事情を聞いて少しなるほどなぁと 月希さんの言葉が一時でも天使を救ってくれたのなら良いなあと思います。 ED1の一番勘違いさせてくれる終わり方も好きです!素晴らしいゲームをありがとうございました!!@ネタバレ終了
  • 揺蕩う鬼姫
    揺蕩う鬼姫
    細部への拘りがすごいです、おひぃさん見えないからってシルエットを影にしたり…あとからシナリオが増えたり御簾が開くと増えてるものがあったりと短編とは思えないほどの作りにさすがとしか言えないですね。 @ネタバレ開始 可愛げのあるナイルくんのエンドがまさか無理心中とは思いませんでした、ナイルくんが余計な事を言わなければより違った未来があったのではと思います。ナイルくんの怯えた顔は好きです。 レイ様は相変わらず狡くてセクシーです、レイ様はなにをしても報われないんですね…切ないエンドだけど泣いた顔のレイ様が見れたのはサイコーでした。迷い蝶としてレイ様に会いに行きますよー! ルイス殿の力があるからこその結婚なのだと鬼姫をやっていて理解できました、預言できるからこそおひぃさんの弱点も知れて…ごちそうさまです。 フリートーク聞きました、可愛いと悶えました…レイ様とのコラボ楽しみにしてます! @ネタバレ終了
  • 猿の夢
    猿の夢
    作者様のゲーム何作かプレイさせていただいておりますが、今回めちゃめちゃ癖に刺さりました…!!! 本当に素敵な作品ありがとうございました! 恐怖とギャグとシリアスとエロが私にはとてもいいバランスで、主人公に共感しながら、楽しくプレイさせていただきました。 早乙女君に惹かれて、一気に全END・GAMEOVER回収しました。 (どうしてもTRUEに辿り着けず、作者様のXから攻略見させていただきました。) 全回収後興奮しながら文を打っておりますので、とても読みにくいかと思われますが、どうぞご容赦ください……。 @ネタバレ開始 「TRUE」 ゲーセンのぬいぐるみまでは分かったものの、作者様の攻略でスポドリがキーアイテムだと知って絶叫しました。「自販機でスポドリ買ってくれてるやんけ!!」 出てくるキャラクターみんな大好きになりました。 (オカ研全員まとめてBIG LOVE……) 最後にTRUEを回収したのですが、良い意味で裏切られすぎて、呼吸引きつらせながら泣きました。「猿の夢」トリプルミーニングにはもう脱帽しました。 あとがきの「誰もが被害者で加害者」というところや、オカ研ENDでの主人公が発す「もっと何かできたんじゃないか」に今までの自分自身のリアルを重ねてしまいました。人間関係ってゲームみたいに簡単なものじゃなくて、それぞれの事情やエゴが複雑に絡まり合って織られていくものですよね…。 助けてくれたあの瞬間から、早乙女君は主人公ちゃんの幸せを願い続けて、小さな思い出だけで十分だったのに、全部猿の手に願ってしまったせいで狂ってしまった。自分の中のどうしようもない加虐性に気づいてしまった。 オカ研ENDとノーマルENDが(主人公ちゃんは)幸せでしたね() キャラもシナリオも全てがうつくしくて大好きです。 重ねて素敵な作品、本当にありがとうございました!
  • 揺蕩う鬼姫
    揺蕩う鬼姫
    演出がすごい凝っていて、見ていて楽しかった。 あと、次々に隠しシナリオがでてくるのも、面白かったです! @ネタバレ開始 レイ様の過去とかびっくりしました! そして、ナイルくんの不憫さよ…。 ルイスさんが個人的にイケメン声すぎて、でてくるたびにドキドキしました。 声も大好物なんですが、面倒くさいけど、真面目な性格がすんごく好きです。 見た目はナイルボルトくんだったのですが、完全にルイスさんに偏りました。 それにしても、彼は夢色の彼らのお父さんなんですね。 なんだか、しみじみします…。 @ネタバレ終了
  • 白妙、紺に交るる
    白妙、紺に交るる
    改めまして白妙リリースおめでとうございます 全ルート楽しませて頂きました @ネタバレ開始 ヴァイスルート 瑞花の過去やヴァイス夫妻との親子関係のエピソードによって一番瑞花の素の部分、人間臭さが感じられるルートでした 色々と割を食らったルートとのことでしたがヴァイスの背景を想像できて個人的には悪くなかったルートでした 玖墨ルート 玖墨の過去や人間性、怪異管理局に所属するまでの話で彼の魅力が引き立つお話しでした 本の虫や爬虫類コンビのかわいさも良かったです(飛んできたメスに慌てて落ちたりとか) 深黒ルート 胡散臭いチャイニーズマフィア風の口調が言霊で世界に悪影響を与えない為というのには思わず理由に唸りました…なるほどなぁ 脳内ピンクではあるものの所々見え隠れする格好良さが魅力的でした Cパートでのぞくへんを示唆する感じも好きです 悪食ルート ラスボス、うん彼女が出張ると力技で終わる…誰が勝てるんだ ルートのくくりながら浅葱一子作品の外伝でしたね そりゃあ主人公というよりは同行者ポジのなりますわ 敵対するという事は被害者だろうと加害者だろうと不幸しかない…大好物です 最後に言っていたのが次の被害者なんですねー @ネタバレ終了 今作も楽しくプレイさせて頂きありがとうございました 現在ちょっと頭が回ってないのでクリア後の変化や各ルートの掘り下げた感想などは後日色々書ければいいなぁと思っております
  • ファントムゾーン・ワーロック
    ファントムゾーン・ワーロック
    プレイさせていただきましたー! 重厚な雰囲気とキャラ、演出周りがとてもマッチしててよかったです! 素敵なゲームをありがとうございました!
  • これがあなたの仕事です
    これがあなたの仕事です
    すごく面白かったです! Twitterでもセーブを教えてくださり、ありがとうございました
  • 猿の夢
    猿の夢
    Xに流れてきて気になったのでプレイしたところ、とんでもない神作品でとてもとても楽しく遊ばさせていただきました!綺麗なイラストとヤンデレエログロホラーという世界観がマッチしていて最高です…! @ネタバレ開始 トゥルーエンドとオカ研エンドに行くためのsan値の調整加減がなかなか難しくて苦戦しましたが、その苦戦があったからこその達成感がすごい!ストーリーだけでなくゲーム性も良くて夢中になって遊びました トゥルーエンドのなんとも言えない救われなさというのがヤンデレゲーの醍醐味感があってとても良かったです。ノア視点で言えばハッピーエンドみたいなとことではあるのかな?と。最終的には二人っきりだし、ヤンデレと言えばの監禁状態…みたいな…。最高すぎますね…。 ただやはり日記を読んだ際にはめちゃくちゃ泣きました。無垢な感情でただ主人公のことを憧れの存在のようにしていて、そこから芽生えた恋心と猿の手によって全部がめちゃくちゃになっていくのがやるせないなあって。猿の手に願った願い事も、そんなに大層なことではなかったのに、ただ日常の中に起こる小さな幸せを願っただけなのにこんな結末になってしまうというのがやっぱり悲しいですね。 とにかく言えるとしたらIFのイラストにとてもとても救われました( ; ; ) そしてとにかくエロくてグロくて最高!直接的な描写はそこまで多くはないのに、主人公とノアのやり取りやとスチルだけでここまでエログロにできるのは本当にすごいなと思いました…! オカ研のみんなはとにかく優しい(*'▽'*)それぞれの好感度によって各自のルートに入るのもとても面白かったです!個人的には西條くんが非常に好きでした…。報われない恋心…良いですね…。 @ネタバレ終了 とにかくイラストもストーリーも本当に最高でヤンデレ好きにはぜひぜひオススメしたゲームでした! 作者様がXの方でエンド攻略も出していてくれて助かりました!ゲームがとことん下手な自分はこれがなかったら全部のエンディングは見れていなかったかもと思うと本当にありがたかったですm(_ _)m 最高でとっても素敵なゲームをありがとうございました! 長文失礼いたしました。
  • 四辻の骨董怪
    四辻の骨董怪
    シリーズ三作目、楽しみにしていました…さっそくプレイさせていただきました! 今回はまたタイプの違ったおじさま…どちらかと言うと粗野な印象(もちろんいい意味で)+和服。骨董屋の店主。フランクで人懐こい雰囲気なのに根底では何を考えていらっしゃるのかわからない感じ…! @ネタバレ開始 お店の中で商品を選ぶ探索形式。 そして選んだあとの演出がアニメのように豪華で…! 初め見た時は驚き&感動でした…。 どアップで四辻さんのミステリアスな瞳に迫る事ができて、別の意味でもドキドキしました(夢女子) そして主人公が、実は人ならざる存在だったという展開に驚き。 商品によって演出が違うのも豪華で都度楽しませていただきました! そして全エンド回収後の、例の…慶ちゃんさんが…!(念のため氏は伏せておきましょう…!) 慶ちゃんさんにライターとして使っていただける未来をありがとうございます、前二作とタッチの違うイラストでまた新鮮でした~! そして次なるお話の予兆、NEXT…これからのお二人のご活躍が一層楽しみになりました! @ネタバレ終了 イラスト、そして演出のクオリティが高く、前二作を思い出しつつ楽しませていただきました!素敵な作品をありがとうございます!
  • 落とし屋・麒麟 ~薫酒~
    落とし屋・麒麟 ~薫酒~
    前作『落とし屋・麒麟』に続きプレイさせていただきました! オシャレなBGM、「あ、今グラスの中で氷が動いたな」とシーンを想像する効果音。そしてあまりにも、あまりにも素敵なイケオジ。 映画のワンシーンを見ているようで、あっという間のひと時でした。 @ネタバレ開始 とにかく男さん(念のためお名前を伏せておきましょう…!)がかっこよすぎます…! イケオジとお酒を飲むシチュエーション……良すぎる、 おまけのタッチ機能……良すぎる(死亡フラグ)、 おまけの帰り道……よよよ良すぎる(フラグ回収) 短い中でものすごくドキドキして、でも本編ラストで物騒なあのニュースのクレジットを考えると……。 背筋の凍るような、でもそれがこの方の抗いがたい魅力だとひしひしと感じました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます!またたびたび一緒にお酒を飲みに通いたいと思います…!!
  • オプライド
    オプライド
    美麗なイラストと、概要欄に気になる単語がたくさんあったこと、そしてもちもちかわいいバッジにつられてプレイさせていただきました!SFものはあまりやらないのでドキドキしながら起動… @ネタバレ開始 開始から雰囲気が良すぎてちょっと起動確認のはずが一気にやってしまいました…! 誰も悪くない、そして誰もが愚か…最高です!!(ジータくんはとばっちり感ありますが) そして業の深い科学技術…!家族への記憶操作の話といい、多幸感を作り上げる話といい、倫理の無さ具合が生々しくて最高…こういうのを求めていた…! 本編もエンディングも大変に情緒が乱されたのですが、個人的にジータくんエンドがかなり好きです!いつか二人腐り落ちる時が来ても、彼女がいてくれるという事実はきっと彼をほんの少しだけ救っているはずで…どうか彼らの最期が安らかなものであってほしいと願わずにはいられませんでした。 そしてルイスさん…一番感情移入してしまったかもしれません。救われてほしいけど彼自身はそれを望んでいるのか…でもレセプターである二人に「期限」が来たとき、または「死に方」を見つけたとき、一人残される彼を思うとあまりにもいたたまれなくて…一番最初にルイスさんエンドを選んで微笑ましい気持ちになっていたのですが、いろいろ知ったあとだとまた考えさせられます…でもだからこそ、あたたかさも愚かさもいったん全部受け止めてとにかく生きてみる、という最後の選択が彼にとってちょうどよかったのかな…とも思います。(解釈違ったらすみません)あと単純にお声がどタイプです。一人称が「私」で二人称が「君」なのも最高です。ありがとうございます。 最後に見ることになるラボエンドもすごく切ない…まさかこういう方向性に行くとは思っていなかったのですごくびっくりすると同時になんだか納得してしまうような、そんな気持ちになりました。たしかにウラノさんの選択はエゴでしかないけれど、でもそれを勝手だと切り捨ててしまうのも違うというか…「彼女」を模したものが傍にいることで彼は繋ぎとめられるのでしょうか。でもそれは根本的解決ではなくて…とぐるぐる考えてしまいます。でも拒絶してもなお優しかったジータくんたちも救われてほしい…もうアルファちゃんラボに通おう。それか分身しよう。(現実逃避)あとエンド名がウラノさんエンドではなく「ラボエンド」なのもすごくくるものがある… ジータくん、ルイスさん、ウラノさん…もちろんみんな好きなのですが個人的には主人公のアルファちゃんがすごく、すごくぐっときました!プレイヤーの半身として親しみが持てるというか、ちょうどよく自分を持っているというか…分かれ道は選ばせてくれるけど本当に大事な選択…例えば彼らの手を取るか、ウラノさんの元へ行くかは彼女自身が選ぶ…こういう「肝心なところは選ばせてくれない主人公」が大好きなのでとても刺さりました。あと彼女も清廉潔白かと言われればおそらくそうでもないところも好きです。あの技術に関わっていた時点できっと真っ白な手ではないんだな…と気づいたとき、だから彼女は彼らの救いになりうるのかなとしみじみ感じました。同じ業を分け合う、というのはちょっと違いますが、なんというか、同じ視点に立てる存在だったのかなって… @ネタバレ終了 全編通して会話の温度感がとても良くて、彼らの感情や温度が染み込んでくるようで…残酷でどうしようもない世界だからこそ、確かにある優しさがあたたかい。すごく心をかき乱されるけど、どこかあたたかな気持ちになる、とても素敵な作品でした!濃密な時間をありがとうございました〜!
  • 反動のクラウドレイジ-ACT1
    反動のクラウドレイジ-ACT1
    すみません。あまりのクオリティの高さに終わるのが悲しくて、一日少しずつ大事にプレイしておりましたら(大体ですが、月刊コミックを読むペースでプレイしてましたかと思います…)かなりの時間が過ぎておりました…!泣 遅くなり大変申し訳ございません…! 作り込まれた世界観、バトルシステムの楽しさ、所々にプレイヤーさんに優しい設計…完成度が高すぎてもう、凄かったです…! ゲームシステムに関しまして、恥ずかしながら私は今までこのようなRPGに触れる機会があまりなく、バトルがちゃんとできるか不安で、実際何度もゲームオーバーになってしまったのですが、 その後にヒントを出してくださったり、お好みで補助装備を選ばせてくれたりと、ちゃんと戦略を練って頑張ったらクリアできるようにしていただいており…! 要所要所で、プレイヤーさんへの優しさを感じました…泣 ストーリーに関しても、キャラ1人1人の書き分けも、アクションシーンやイベントでの演出も息を呑むほど素晴らしく、これはファンが多くいらっしゃるのも頷けました…もう見惚れてしまいました。素敵です…泣 @ネタバレ開始 そしてそして…後半になるにつれてだんだん不穏になって行くストーリー!特に古賀さんが心配すぎて…一体誰を信じればいいんだ!?怖いっ!だけど…気になるッ!!泣 双馬さんが素手でぶん殴るシーンも激アツでした泣 いつも静かにしているけれど、ここぞというところで大胆に行動する熱いお方だった…!これは惚れてしまう…! @ネタバレ終了 私はクールに見えて意外な一面もある双馬さんが好きです!ささやかですがFA添えさせていただきます…! 素敵なゲームをありがとうございました…! 続編の制作、応援しております!
  • 其は鬼の姫君
    其は鬼の姫君
    私のツボが詰まった作品であります。 とにかく絵がたくさん動く! たおやかな文。 艶やかな女性の仕草、わんちゃんのあどけない姿、姫の心優しさに触れてほしいと思いました。 まだ隠しエンディングを見届けていない方がいらっしゃったら、是非、見つけてほしいです。
  • おちない ゆめのはなし
    おちない ゆめのはなし
    本当にあの夢特有の理不尽な脈絡になさを隅々まで可愛らしい柔らかなイラストで包んでいて、このゲームでしか満たされないような不思議な雰囲気を味合わせていただきました!ありがとうございます!
  • Heliogabalus
    Heliogabalus
    可愛らしい絵柄に惹かれプレイさせていただきました! お恥ずかしながらヘリオガバルスに関しては昔学校の授業で習ったなぁという朧げな記憶のままプレイさせていただいたのですが あぁ!そういえばそうそうそう習ったっけ!と当時の記憶を思い出せてしまえる程知識に溢れており、ゲームとして楽しめるよう簡潔でありながらストーリーが面白く登場人物もキャラクターとして魅力的な姿であり、ほんの少しの登場人物のキャラクターデザインも非常に凝っていてとても楽しんでプレイさせていただきました!
  • 自称お助けキャラの末路
    自称お助けキャラの末路
    とても惹かれるキャッチコピーでプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 ずっと療頑張れ!なんとかなってくれ!とプレイしておりましたので真エンド嬉しかったです。先延ばしって言い方が元気くんの今までの末路を知っている故の言い換えで健気だなぁと元気くんに対する愛情を感じました。 真ルートのここでサムネのスチルが来るのかと膝を打ちました!この手が隠されていてこの手があるだけでこのスチルの 来るまでの文脈もあるかと思いますが、一気に印象が変ったものだなと感慨深くもなりました。 療くんは綺麗なだけの人ではないのでしょうが真エンドの不穏に感じる言葉も事件も元気くんには届いた真っすぐな愛情だったので未来が望める結末に至ることができて大満足です! おまけだけでもひとつのゲームになるくらいボリュームがすごい! 惜恵さんが普通に学生していた過去があってそれが普さんがいたからなんだと知れて嬉しくも悲しくもなりました。 円ちゃんの澄子ちゃんに対する執着はありつつそれが全てではなく、明るい女の子であったり 療くんに元気くんのやろうとしている事を伝えるルートではあわあわしたり思いやりや優しさがわかってとても人間らしい子で良かったです。 素敵なゲームをありがとうございます。@ネタバレ終了
  • BINARY HEARTS
    BINARY HEARTS
    このゲームをやってる人の動画を見た後、ファンアート見た後に シイナちゃん推しになり、このゲームを速攻DLして全エンド回収しました! @ネタバレ開始 END6のシイナちゃんが大好きです! @ネタバレ終了
  • 煙客堂の蒐集録
    煙客堂の蒐集録
    麗しい少女と妖しげなお兄さんが気になり公開をとても楽しみにしておりまして、 早速プレイさせていただきました! 美しいイラスト、キャラクターの纏う雰囲気、お話の展開すべてが好きでした……! 翠蓮ちゃん、あまりにも可愛らしくて動悸がしました…… @ネタバレ開始 ぞわりとする展開もあり、心がきゅっとなるシーンもありました。 両ルートそれぞれ主人公の気持ちにとても共感しました。 白ルートのラストは少し切ないけれど二人をそれぞれ応援したくなる展開でした。 スチルが本当に綺麗で、翠蓮ちゃんのあの表情を見られて心があたたかくなりました。 煙玲さんも翠蓮ちゃんもお声がぴったりで、素晴らしかったです! 赤ルートラストの煙玲さんのシーンがすごく好きだったので、ずっと見ていたいと思いました……。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!