コメント一覧
63398 のレビュー-
その気になれば出られる部屋「不幸の味を知ってるか」もそうだったんですけど、短いプレイ時間にギュッと作者さんの作りたいもの(=私のほしいものが)詰まってる感じが最高~に好きです!タイトルのセンスも非常に良くて羨ましいです。
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就労!アクマ・デ・カンパニー男女選択式とゲーム内ではしゃべらない主人公が大好きなのでめちゃ楽しくプレイしました!ガルーとデモン♀が良すぎる。イラストも好きです!サクッと遊べるけど独自の世界観がしっかり描かれててすごいなぁと思いました。
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霖-ながあめ-エンドに到達していくことで全体像がだんだん見えてくるタイプのゲームが好きなのですごく良かったです!せっかくなのでスマホでプレイしました。雨音がずっと流れているのも含めて、UI、テキスト、グラフィックすべてがこのゲームの雰囲気をうまく作り上げていて作り手として興味深く思いました。 @ネタバレ開始 人ならざるものに魅入られる、みたいなのが大好きなので、特にEND1はぞくっとしました。人ならざるものでありながらも人にとても近いもの… @ネタバレ終了
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白と黒と、あの彼女は -The Colour Out of Space-英語のタイトルからしてコズミックザ不穏な感じがたまらず読ませていただきました。 精選された文書と空気感が良くて、 静かななかのSEも効果的で、怖! 嫌な予感しかしない!のが大変いい感じでした。 @ネタバレ開始 白黒の世界になってしまった 主人公、これは灰の世界なのか 主人公がまだいきているのか 主人公だけが取り込まれたのか そして突然の告白! え、そんな人間の願望反映して 取り込んでくるのニャルry様? いや宇宙色食いしん坊さんのエサになった? 人間には理解しえない狂気と余韻 美しい隕石、出会ってしまったら、 人間にはどうしようもない はぁ、クトゥルフ〜 @ネタバレ終了 コズミックカラーな時間を体験させて頂きありがとうございました。
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ASY(I)LUMクリア! ヒント見まくり攻略でしたが、解答を見ずに攻略出来たときは気持ちいいですね…! その塩梅も上手いなあ~と思いながら進めていました。 @ネタバレ開始 自分の正体や名前について言及がある度に画面前で「えっ違うんですが」と突っ込んでいましたが最後で「そっちかーい!」となりました。あぁ~掌の上でコロコロ転がされるのは何回味わってもたまりませんね。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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白と黒と、あの彼女は -The Colour Out of Space-スタートからモノクロの視界と緊迫感たっぷりの文章に引き込まれ、一気にプレイさせていただきました。 突然白黒の世界になってしまった主人公の、ギリギリで正気を保っている危うさと、いつ壊れてしまうのかという不安。 ゾクゾクする巧みな文章に、息つく間もなく没頭しました。 @ネタバレ開始 白黒の世界のなかで、人物すら影法師のように見えてしまうというのが恐ろしく、主人公の息苦しさが画面から伝わってきました。 たぶん主人公は気が狂ってしまう寸前で、自ら命を絶つことすら考える瀬戸際にきていて‥そこで出会えた『彼女』の美しさが、主人公の目線で鮮烈に伝わってきました。 どうかどうか、彼女に出会ったことで色彩を取り戻してくれ。 もとの世界に戻ってくれ‥と祈るように考えていました。 ところが世界が正常に戻ったかと思った瞬間、現れた『色』の正体‥!主人公は色に、彼女に、囚われてしまったのでしょうか…… 恐ろしげな姿に、希望が一気に暗転しました。 し、してやられた‥! ラストで白黒世界になってしまった理由が明かされ、ジャンル『コズミックホラー』の意味がようやくわかりました。 副題のspace…colour……なんだろう?と気になっていた謎もここで解けるとは。 クトゥルフ神話には明るくないのですが、俄然こちらの作品のモチーフとなったお話が気になってしまいました。 @ネタバレ終了 短いプレイ時間のなかで、ぎゅっと心臓を掴まれるような印象深い作品。素敵なプレイ時間を、ありがとうございました!
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就労!アクマ・デ・カンパニー美麗なアートとUIに一気に引き込まれました。 お話も軽快で短いながらもとても楽しめました。 アスラ社長万歳!
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脱出サスペンスゲーム エリア33めちゃくちゃ面白かったです! どうして密室に閉じ込められたのか、なぜ自分なのか? 出会う人たちが、敵になったり味方になったり。 やりとりがとても楽しかったです! @ネタバレ開始 謎が気になって、夢中でプレイしてやっとコンプできました! コンプが大変な人は、エンディングリストを書き出しておけば攻略のヒントになるかと思います。 @ネタバレ終了 コンプリート魂に火がつく脱出ゲームでした! とっても楽しかったです!
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▼スライム娘は人間と友達になりたいようだ
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黒い獣と契約の夜プレイさせていただきました! 不穏な雰囲気ではじまり、最後には…? サクッとやられまくりながらも、先の展開が気になりながら最後までプレイ! @ネタバレ開始 まさか、ノベルゲームで死にゲーをプレイできるとは…!まずそこに驚きました。 しかも「はじめから」で、何もせずにいきなり終わるとは!(タイトル画面に戻る衝撃) すでに死にゲーが始まっていたのね…!! 謎のシルエットに「ひえ~!」とやられまくりながらも、進んでいくと…美しい黒天使が…! さらに進めていくと…まってくれ、最初は黒いけど、実は真っ白だった私好みの銀髪赤目イケメン出てきたぞ…!? と、キャラの登場でいっきに世界観がわかっていく過程が素敵でした。 そして、みんな心に闇を抱えている…その心理描写が丁寧に描かれていて…胸が締め付けられました。 クロVSシロのシーンでは、ビジュアルはすごくきれいなのに、残酷な言葉のやり取りでギャップがこれまた…!! 特に私としては、クロちゃんの闇が響きました。 毒舌だけど、共感できる部分がたくさんあって…すごく好きになってました……。 (リアの「他人からの評価でしか生きていけない子」の洞察力には、「私も同じことしてる…」と響きました…) クロちゃんも、寂しかっただけなんだよね…(涙) これらの描写はムービーになっていて、まるで映画を見ているかのようでした。 とにかく、様々な演出がすごかったです…! また、全エンド回収後の真実は衝撃でした。 全人類いずれくる、老い。リアは…そうだったんだね……。 必要とされている外の世界もいいけど…私個人としてはシロたちと一緒のエンドが好きでした。 なによりシロの「お前はお前だ。それだけでいい」が胸に響きすぎました…発言もイケメンかよ……!(イケメンだよ!) プレイを楽しめられるだけではなく、心の闇と向き合える考えさせられる作品でした。(途中で思わず、自分ごとに響いて泣いてしまった) @ネタバレ終了 この度は、ステキなゲームを作ってくださりありがとうございました♪
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サイバーパンク・プラネット短い話ですが、画面と音楽がかっこよくて、ストーリーもあれこれ想像できる広がりがあって、まるで映画を観ているようでした……。 とても余韻を残します。 @ネタバレ開始 その後の二人がどうなったかは分かりませんが、 こうして奇跡的に再会できたことが『一条の光』だったと信じたいです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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なおして!せんせいタイトル画面からふわふわほのぼのストーリーを想像しましたが、実際のところは誰の心にも思い当たるような心理状態を描いたノベルゲームでした。自分の生き方や周囲への振舞い方を一度よく考えてみる良いきっかけになると思います。 @ネタバレ開始 深層心理に介入する治療行為はファンタジー感がありますが、むしろそこがとても良いなと思いました。現実世界では極論、医者もひとりの人間に過ぎないので、カウンセリングで患者の奥底までは到達できないことがあると思います。なので、このゲームのような治療ができるようになったらいいのになあ、と考えてしまいました。 人面瘡が「雑魚雑魚♡」言い出した時は唐突のメスガキで思わず笑ってしまいましたね。しかし、その後カレンさんを取り巻く環境、心理状態を知り、一気にシリアスなムードへ。幼いころから抑圧されて生きてきたならば、より一層他人の目が気になって仕方がないよね、怖いよね……とうんうん頷いてしまいました。 幸せなエンディングを迎えてほっとしましたが、カレンさんはこれからも自分の気持ちに嘘を吐きすぎずに生きてほしいなと思います。 個人的にはミントさんが好みです。 アイル先生とこれからも仲良くお幸せに!! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
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AIイラスト解体課AIイラストを『解体』…?と興味をそそられてプレイさせていただきました。 なるほどそういうお仕事だったとは…! @ネタバレ開始 AIの著作権周辺の問題が解消されたら、将来本当に生まれてきそうな職業だなと思いました。 プログラミング業界などではすでにそうなりかけていますが、 作り上げる工程はAIに任せ、ユーザの要望をふまえた判断と修正が人間の仕事となりそうですね。 絵描きとしては、一番楽しい工程がなくなって営業のような立ち位置になるので、ストレス多そうだなあ…と思いました^^;(この主人公さんは大丈夫そうですが!) 絵を描くのとは別の適正が必要であり、別のやりがいがある仕事なのかもしれませんね。 キャラメルマキアート先生のエピソードを読ませていただいて、私個人としては 結局大切なのは「これはAIですよ」「学習元は○○ですよ」という透明性なのかなと思いました。 そこから先の是非は、それを見るお客さん側が判断することであって…… それで喜ぶ方がいて、傷付く方がいないなら、AIも手段の一つとしてアリなのではないかなと思います。 @ネタバレ終了 今の時代に合った、面白い作品でした。 素敵なゲームをありがとうございました…!
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私のこと全然見てなくない!?事前情報を得てからめちゃくちゃプレイするのを楽しみにしてました! @ネタバレ開始 お互いを意識しまくってるライバル、良~~~!!! アホ毛の形がそっくりなんですね。兄弟や…… 二人に振り回されるコーラルちゃんかわいいね。ちょっとお茶でもしようや。 兄弟がよ~…兄弟がよ~~……互いを大事に想ってるの尊いがすぎませんか?? コーラルちゃんも理解してるのが良い……いいこだ…… 兄弟であることをこれでもかと振りかざすのが可愛い。堂々と言えるようになったもんね。それで相手が怯むのもかわいいね。 コーラルちゃんも兄弟も大切っていう姿勢がたまらなく好きなんですよ。ありがてえ…ありがてえ……皆で末永くお幸せにな…… @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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牛丼男ここまで真剣に牛丼に向き合ってる人は初めて見ました…。 @ネタバレ開始 最初は牛丼食べ歩きマニアかな?と思ってたんですが、マニアどころか牛丼に人生を捧げるレベルの方でしたね。 最後の最後まで大好きな牛丼を食べられて彼も幸せですね! @ネタバレ終了 無性に卵が乗ってる牛丼が食べたくなったので、明日の夕飯は牛丼にしようと思います!
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counselingゆめかわ~なキャラデザに背景!ジャージメイドさんとお話できるぞ~やった~~~ おっなんか様子おかしいな…… 考察がはかどる素敵な作品でした! @ネタバレ開始 たおやかなお姉さん……「ここから出せ」を選んだ時の恐ろしさがたまりません。言葉は通じてるのに話が通じてない。ひょえ~~~ 思想のとがり方も怖かったです。あっさてはやべーやつ!と思ったら紬さんはそうなるよう作られてただけで…… 更生、ということはカウンセリングを受けている人は何かやらかしたんですかね……まあお外出られてよかったね……この先ずっと無事に生きていけるかはしらんけど…… 紬さんはゆっくりやすんで…いや休むという概念ないんかな……おわりや…… @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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トンネル31『友達とトンネルへ行く』というシチュエーションだけで、まさかこれほどのパターンが用意されているとは…。 SFCのソフトとして並んでいたら、本当に当時発売されたゲームだと信じてしまうレベルの作り込みで 31という膨大なエンド数でも全部見たい!という衝動に狩られながら楽しくプレイさせていただきました。 たくさん選択肢はありますが選んだ先の内容は流用でなく、 どれも新しい展開となり常にワクワクできるのが嬉しかったです。 イベントCGのゾクゾク感も迫力満点でした!
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COVERUP『え! 今の文章、なんかおかしいところあった!?』の連続でした。 普段、何気ない文章をさらっと読んでしまっていると 言葉の裏に隠された真実に気付けないものだなぁと…。 親切なヒントもあり、気持ちの良い頭の体操をありがとうございました! (自分は『次はどこへ』がお気に入りです!)
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だれか猫になってくれ!変身した猫ちゃん姿、可愛いですね! ねこ好きな方も、そうでない方も 是非遊んでいただきたい作品です。 素敵な作品をありがとうございました♪
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バグだらけ研究室タイトルに惹かれて遊ばせていただきました。 デバッグしてみたい方もそうでない方も 是非遊んでいただきたい作品です。 素敵な作品をありがとうございました♪