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49292 のレビュー
  • ASY(I)LUM
    ASY(I)LUM
    ありがとう『探偵バッジ』システム ありがとう『探偵バッジ』システム ありがとう『探偵バッジ』システム 本当にありがとう『探偵バッジ』システム いつも謎解き脱出の類はシナリオや脱出の先が気になっても謎解き苦手すぎて泣く泣く諦めたり、諦めることになるんだろうなあってプレイを控えるまであったのですが…… ありがとう!!!!!!!!!!!! 『探偵バッジ』システム!!!!!!!!!!!!! 段階的に「今」必要なヒントを見るまたは初手回答を見ても怒られないので本当に甘やかしていただきました… おかげさまで気になるシナリオとその結末を楽しむことができました!! @ネタバレ開始 青い林檎が怪しくも綺麗で、手にするたびに確かに進んでいると実感できて良かったです!あと棚に資料を置いていくのも同じく記憶のパズルピース集めのようでした。 謎解きはやっぱり探偵バッジにおんぶにだっこだったのですが、君、ワトソンくんだったのね……!!そうと分かればバッジに助けられまくった罪悪感は全部チャラです笑 とはいえ回答見るたび悔しい気持ちが滲みまくっていたのですが、ブレスレットで使う文字が限定されるギミックはすごかったです… 焼け跡と火事前を行き来するのは心がつらたんでしたが、不幸中の幸いか死者が少なかったそうで…そこを彷徨ってしまうワトソンくん、優しい男か シリーズ初プレイだったため鏡に映ったシャーロック様がマジで自分のことだと思い込みましたが、シャーロック様はそんな振る舞いしませんって一瞬で分かるネタばらし後日談も良かったです笑 そして前作への繋げ方が鳥肌でした……!! じゃあ俺はどこ行ったの!?と思ったらふおお……!! @ネタバレ終了 謎解き玄人も謎解き初心者も遊べて素敵です! 写実グラフィックもたくさん楽しめます。 ありがとうございました!
  • 埖×喋~Trash×TALK~
    埖×喋~Trash×TALK~
    物凄く面白かったです……。ゲームが終わった時の喪失感が凄くて、シナリオリストを埋めるためにもまたすぐゲームを開始してしまう吸引力のあるゲームです。 ノベルゲームでは珍しい自分でシナリオを選んでいくゲームで、1Pと2Pでモノローグ人物と会話相手を選んでいく形式なので、主人公以外の心情の内も自然に語られるのが凄くプレイしていて楽しかったです。 同じ時間に同じキャラ同士のイベントが2つあったりするのですが、1P2Pを入れ替えることで同じイベントがそれぞれの視点で見ることが出来たり、イベントの続きが見れたりするのも凄く楽しかったです。 片方の視点だとR18なことを明らかにしてるのに、もう片方の視点だと全然そんな感じがしなかったりするのも、その行為に夢中になってるかなってないかの差なのかなとか、妄想が広がるゲームです。 @ネタバレ開始 チカとユウくんの関係はずっと地獄絵図なんですが、チカがユウくんを好きになった回想の話や、カエル鍋を食べに行く話、シナリオリスト最後のチカの夢の話などたまに普通に話せてるシナリオがあるのがさらに心をえぐられます…。 チカの夢の話はなんども周回して、ユウくんとチカの関係はどうにもならないのかなと思っていた段階で見たシナリオだったので、涙腺崩壊ものでした。 でも、大島がユウくんに部屋の掃除を頼む話と、エクストラマッチの話が回避不可能なんだとしたらもしかしてユウくんとチカにハッピーエンドは存在しないんでしょうか…!? ハルトは正直、共感できない&1pのシナリオが無いのであまりよく分からないキャラだったんですが、BOOTHで販売されている副読本を見たらハルトならではの闇深すぎる悩みがあって震えました。 はじめのプレイ中は、ハルト、チカ、ユウの三角関係だと思っていたので、実はハルトが裏で2人がすれ違うようにしてるんじゃないかとか考えていたんですが、ハルトレベルになると自分の恋愛を成就させるなんてクリア目標だと簡単すぎるんでしょうか…。違う意味で1番怖いキャラクターでした。 1番好きなキャラクターはヒカルです。ヒカルさえいれば皆ハッピーエンドを迎えられるのではってぐらい、光属性のキャラクター。 嫌いなのはキャラクターたちの両親です。彼らにも色々悩みや葛藤はもちろんあるんですが、子供が可哀想でしょ…と思ってしまいます。 特にミコトの父親とミノリのお爺さんが嫌いです。でもこの言葉もミコトを傷つける原因になると思うと…。 登場人物のほとんどが、本来守ってくれるはずの親に傷つけられてでも親のことを嫌いになれないっていうのが悲しいです。 @ネタバレ終了
  • 恋する郵便屋さん
    恋する郵便屋さん
    ほんわかしたタッチのイラストに、やさしい気持ちの詰まったストーリー、一冊の絵本を読んだ気分です。 @ネタバレ開始 切ない物語ながらも、誠実なふたりのやり取りがとても心地よく、癒されました。エンディングで笑い合うリオンさんとセアラちゃんに救われた気分です。 そしてリオンさんまさかのケモミミだった……!好きです! 職務に真摯に向き合う彼はとてもステキだなと思いました。 いつか奇跡が起きて、ふたりがもう一度めぐり合えることを願わずにいられません。 @ネタバレ終了 とても楽しくプレイしました。ありがとうございました!
  • 華に伏す
    華に伏す
    プレイさせていただきました。 イラストの色使いが個性的で素敵ですね…! @ネタバレ開始 一回目で脱出はできたものの、謎が謎のままでした… 全エンドを見終えて、途中の文章も見返してみて何かを召喚して肉体に定着させようとしている…?という感じでした。 それに黒髪緑の目の肉体が必要なのかな…と。 最後神社にたどり着くところを見ると神様的な何かなんでしょうか。 最初は刑事の地図拾ったがめちゃめちゃ怪しいんですけど、最後まで見ると神父の方が断然怪しく感じてしまいますね(笑) 全部わかってるんじゃないかなって思うところがところどころあるような気がします。儀式の首謀者は神父なのではなかろうか…。 @ネタバレ終了 どこかで何がどういう事だったのかわかるといいなぁと思いつつ… 楽しませていただきました! ありがとうございました(*- -)(*_ _)ペコリ
  • Ecologia
    Ecologia
    世界観にマッチした素晴らしい絵と魅力的なキャラクター、シンプルだけど緊迫感があるゲームシステムなど、とてもハイクオリティな作品です。今のところノベコレで一番好きな作品といっても過言ではありません。 @ネタバレ開始 ただ、現在はデヴィッドの過去回想イベントで進行不能バグがあり、どうやっても先に進めない状態となっています。続きが気になって仕方ありません。 @ネタバレ終了 応援しています。
  • ヘルメネウスの箱庭
    ヘルメネウスの箱庭
    めちゃくちゃ楽しかったです…! @ネタバレ開始 全エンド全イベントコンプして、辞書も完成させて、最初のイベントのライカン語解読したんですが、そのときのラハルくんの八方塞がりな感じとか罪悪感とか諦めとかが全部出ててとても良きでした…!ラハルくん良い子すぎる… 胸がきゅっとするシナリオに、世界観や言葉選びも…本当に良いゲームでした! @ネタバレ終了 ありがとうございました!!
  • 教室からの脱出
    教室からの脱出
    サクッとプレイさせていただきました。 シンプルでストレスなくてすぐクリアできました(*'ω'*) 途中からなぜかアイテムのところ開くと背景がなくなってしまって読みづらくなってしまったので、それだけ気になりました。 深読みしてしまうたちなので、名簿とかから何かシナリオが…と何度も見返してしまいました(笑) 楽しませていただきました。 ありがとうございました(*- -)(*_ _)ペコリ
  • 新人魔王の懐事情
    新人魔王の懐事情
    お金をなんとかやりくりしようと頑張る新米魔王を描いたほのぼのとしたゲーム。 出費はできる限り抑えたいけど将来や機能性を考えると中々削るわけにもいかないという大きな買い物をする前に付き物の悩みにとっても共感できました。 @ネタバレ開始 大きな買い物での思わぬ増額(30万+5万ゴールド上乗せ)は比較的すんなり払う気になるけれども金額の安い食事配送手数料はケチりたくなる心境すごく良く分かります。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。
  • サンクチュアリで朝食を
    サンクチュアリで朝食を
    引っかかりまくりました…。@ネタバレ開始 最後のギリギリでミスりました…。5回やってよく見たら、選択肢がそこにあったとは…! イラスト可愛かったり、怖かったり、楽しかったです!
  • 毒水マーメイド
    毒水マーメイド
    清廉さと毒々しさを併せ持つ不思議なタイトルが気になりプレイさせて頂きました!! 人魚、人魚姫がモチーフになった作品が大大大~~好きなのですが、その中でもなかなか見かけない系統のお話でとても新鮮でした!! @ネタバレ開始 作品としてのTrueはEND1なのかなと思いましたが、リゼルさんを看取ったマーメイドさんが存外強い瞳をされていたので、繰り返す悲劇と追って来る王子に絶望しても、「命を喰らって生きる生き物」としての覚悟や、矜持のようなものを感じました。 おかげで全てのエンドを見た後も後味は全く悪くなく、リゼルさんと同じく、彼女の道行きの安寧を願ってしまうほどでした。 どれだけ死んでしまいたくても、その度にどうしても人間に救われてしまうことがマーメイドさんの業ならば、それを終わらせてくれようとする王子の存在はある意味救い足り得るのかもしれないな、とも思いました。複雑ですね……。 登場人物全員誰も悪くないけど、全員が悪くもあるような。三すくみの構成がお見事なお話でございました。 最も死に近い場所で僅かな時間を共に過ごしたリゼルさんとマーメイドさんの間に芽生えた絆がもの悲しくもあり、美しくもあり……彼女らのやり取りの一挙手一投足がとても神聖に見えました。 リゼルさんも普通に幸せになれる道があればよかったのですが、優しい世界でおばあちゃんに会えたので、それもまた一つのハッピーエンドと言えるのかもしれません。 余談ですが、本編とバッジのギャップにめちゃめちゃ笑ってしまいました。 会いたかったよお~~!!おばあちゃ~~~ん!!!!!;;;; @ネタバレ終了 短編とは思えないストーリーの重厚さで、とっても面白かったです!! 素敵な作品をありがとうございました~!
  • ここからだして
    ここからだして
    短いながらもしっかりホラーサスペンス……! 1周目はサクッと脱出してしまったのですが、二周目は…… だいぶドキドキしてしまいました…… 直接的な描写は無いものの警戒心が働きまくる怖さでした…… @ネタバレ開始 遊ぶ前は、タイトルはネコちゃんの気持ちなのだと思っておりましたが…… ネコちゃんと一緒に、遺品として脱出した感じなのかしら…… 閉じ込められてしまったもの同士、協力して出られたんだと思うとエモいものがあります…… @ネタバレ終了 ほんとに5分位で終わってしまいますが、とっても印象的な脱出ゲームでした!! 素敵な作品をありがとうございましたm(* _ _)m
  • DTHERO~ドS悪女に変身してヒーローを魅了せよ~
    DTHERO~ドS悪女に変身してヒーローを魅了せよ~
    最ッッッッッ高でした……………………!!!!!!!!!!!! 女攻めというワードに一本釣りされプレイさせて頂きましたが、本っ当に最高過ぎて最後まで一気にコンプリートしてしまいました。 @ネタバレ開始 ノベコレでここまで清々しい&直接的なエロ描写がある作品があると思っていなかったので、ありがた過ぎて毎ルート「ありがとう……ありがとう……」とブツブツ呟きながらプレイしてました。 エンディング分岐には直接関係ないのに毎回3種類ずつある多種多様な攻撃方法という名のセクハラ選択肢に、制作者様の“ガチ”を感じましたね(褒め言葉) というかまず、起動した時のタイトルが天才過ぎる。爆笑しました。 最初にやった遠真くんがもう既に可愛すぎてこれ以上推せる子はいないのでは!!??!?!??と思っていたのですが、その後も順調に更新され続け最終的に先生を含めて全員大好きになっておりました!!!!!!!!! 個人的な推しは聖くん(及び双子)です!! 双子は二人共甘えんぼでカワイイし、実質3Pエンドになるのが最高過ぎるんですよね……。 初期メン3ルートを一通りクリアして誰か一人なんて選べないよ~~;;と思っていたところに突如現れた最終ルート!!!!!!! まだこのゲームを終えたくなかった私には、死ぬほど嬉しいサプライズでした!!! 最終ルートが始まって早々、当然のように全員落として一大ハーレムを築いている主人公のポテンシャルの高さに笑ってしまいました。 皆を可愛がっているあのシーンほんとエッチでよかった……。 ここまで来ると自分の加虐性に誇りさえ感じていて、先生に対しても迷いなくセクハラをしてくれる無敵っぷりが最高でした。 前作主人公(先生)×今作主人公×かつての仲間が敵×キャラ全員集合!!!みたいな少年漫画にありがちな激熱展開が大~~~好きなので、エッチなあれそれを除いても最終ルートの話は終始好みで大喜びでした!! 劇場版のホビアニや特撮を観ているような気分でしたね(それは絶対に違うと思う) 最終的に皆を魅了していたドS悪女の力を失ってしまっても、ペット達が「あなただから好きなんだ!」と言ってくれて彼らとの主従関係が継続していくことになったのは本当に嬉しくて感動してしまいました。 内容が性癖であることはおいておいて、迷いながらも主人公が自分と向き合い仲間と共に前に進むという物語の構成がとても好きです。 クリア後にキャラをお部屋に呼べるおまけがもう……天才過ぎて……本っっっ当に最後の最後までエロたっぷりで、堪能させて頂きました。 あなた天才だよ、作者さん……。 ファンブック欲しいから有料版買っちゃおうかな…… というかいっそ、18禁版作ってくれないかな……!!!!!!!(チラ見) @ネタバレ終了 ドドドエッチで素敵な作品をありがとうございました~~!!!!!
  • 「君も助けてくれないんだね。」
    「君も助けてくれないんだね。」
    アクティビィティにて連投表示されていたらすみません…!FAに変更点があり再投稿させて頂きました。 @ネタバレ開始 あぁぁぁ…主人公がお隣さんを好きな理由ってそういう事だったんですね…!タイトル回収がすごい…そしてラストの絶望感が半端ない…私も助けられないうちの一人でした…。お話は重いのですが、イラストがとっても可愛く表情豊かなお隣さんが魅力的です…♡FAはツイッターを拝見した時にうさぎのぬいぐるみを抱きしめているお隣さんが可愛すぎたので描かせて頂きました! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • 夢にまで見たアイドル
    夢にまで見たアイドル
    プレイさせていただきました! タイトルで髪がふわふわで揺れてる女の子出てきて、えっ可愛いΣ(・ω・ノ)ノ! となってました。 @ネタバレ開始 一応エンドすべてみさせていただいたのですが、いやこれは最後の見ないとだめなやつですね(笑) 自分がアイドルになっちゃったのも面白かったですけどw しかもみっちーみたいな路線だったし(≧▽≦) 一番最後の選択肢、どちらの選択肢を選んでも「夢にまで見たアイドル」がしっかり意味を持っていて、「あー!そういうこと!」と思いました。 時代の違う二人が夢でつながってお互い前向きに進んでいけるようになるって素敵ですね。 ユカリエンドを見てから、メグミエンドを見たんですけど、この流れでいって自分としては正解でした。メグミがファーストコンタクトの時にこんな風なことがあってこんなこと思ってたんだなっていうのが胸にぐっとくる感じでした。 しかしながら…本人同士が結局で合えずじまいで終わってしまうのはちょっと切なかったですねえ。 年を取ってからでも会えたらよかったなぁってちょっと思ってしまいました。ユカリへの本人だけにわかるようなメッセージとか残ってたらなぁって… @ネタバレ終了 楽しませていただきました! ありがとうございました(*- -)(*_ _)ペコリ
  • CONTINUE ME
    CONTINUE ME
    可愛くてファンタジーなイラストに惹かれてプレイさせていただきました! 将来への夢もなく、漠然とした不安に押しつぶされそうな日々を送っていた主人公…そんな彼女がある日突然、子供の頃に大好きだったゲームの世界に迷い込んでしまい…? @ネタバレ開始 好きだったゲームの中に入れて、キャラ達とも対話できるなんて最高過ぎない!?と最初はウキウキしながらプレイしてたのですが、そうなんですよね…いくら最高でも、ゲームの世界に没入するのって結局は現実逃避なんですよね…。 一時の休息としてならむしろ必要な時間だとは思うんですが、現実との境界があやふやになるレベルはよくないですよね。 そしてゲームの世界に綻びが生じたり、大好きなファミィちゃんとウォッチャーさん、そしてリンちゃんの事を心から案じてくれてるドライ君が消滅するぐらいならと、自分を全肯定してくれる心地良いゲームの世界と決別する道を選択出来たリンちゃんは、とても強い子だと思います…。 現実のリンちゃんの焦燥感や、自己肯定感の低さから出る「だから私は誰の瞳にも映らないんだろう」という言葉は、自分にも身に覚えがある感覚だったので凄く心に刺さりました。 けど、ゲーム内のキャラ達から力を貰い、現実での将来の夢へと昇華させることが出来て本当に良かった…! カセットをお守り代わりに持っていくシーンはうるっとしました。 個人的に、主要な3キャラとのやり取りももちろん好きですが、宿屋の店主さんがリンちゃんを見た瞬間、本当に嬉しそうに感謝の言葉と料理で歓迎してくれるシーンが本当に大好きです…! ゲームに夢中になっていたあの頃のリンちゃんは、この世界の住人全員にとって確かに「救世主で大切な人」なんだなって実感出来るのが素晴らしいですね…。 それもあって、一緒に行動していた時間が長い分、ファミィちゃんがリンちゃんを想い過ぎて壊れてしまうのも理解出来る気がします…。 ハッピーエンドなエンド2が至高だと思いつつも、エンド1のリンちゃんがファミィちゃんと(みんなと)溶けてひとつになるエンドも個人的に凄く好きなんですよね…相手を想うあまり壊れちゃうヤンデレは最高ですね! 闇堕ちファミィちゃんのフォルムチェンジも可愛かったです! @ネタバレ終了 キャラデザインや昔のゲーム画面を基調にした荒い背景ドット、軽快なBGMに至るまで全てがツボでプレイ中はあっという間に時間が過ぎ去っていました。 2重の意味で、素敵なゲームをありがとうございました!
  • 魔法のカクテル
    魔法のカクテル
    @ネタバレ開始 プレイさせていただきました! BLってどこで出てくるのかなーと思いきや… @ネタバレ開始 最後の店長だったとは(笑) エンドは自身を記憶から消す→店長の夢をゆがめる→独立する→店長を自分のものにするの順番で行きましたが、個人的には独立して店の名前もらうエンドが好きでした! 自分のことを好きになってほしい、その人のそばに居たい気持ちはわかりますが、やっぱり好きならその人の気持ちをないがしろにしちゃいけない気がしてしまって… 二人で海外行くエンド見てからだったので、ひとりぼっちのスチルは少し寂しい気持ちにはなりましたが… このゲームとしてはやっぱり4番目のエンドが一番いいエンドってことになるんですかね。 出てくる登場人物は2番目の人はいい人っぽい感じだったんですけど、1番目と3番目が来た瞬間からちょっとやばそうな気配がしてました(笑) 2番目の人の女装に走ったのは衝撃的でしたけど、2番目の人はどっちに走っても娘とはちゃんと折り合いがつくようになってよかったなーって思います。 バーってほんといろんな悩みを持った人が来そうですね(´-ω-`) @ネタバレ終了 楽しませていただきました! ありがとうございました(*- -)(*_ _)ペコリ
  • 菊花と雨
    菊花と雨
    美しい文章と心地よい雨音に癒された30分間でした! @ネタバレ開始 普段ビジュアルノベルはあまり読まないのですが、先日いただいた感想があまりにも綺麗な文章で、一体どんな物語を書かれるのかと…気になって覗いてしまいました。 結果、本当に読んで良かったです! とても読みやすいお話で、私が見ているのは可愛らしい浅葱くんと京都の街並みだけなのに、茶道体験の様子や傘を選ぶ姿が目に浮かんできました。 思い出にと浅葱くん色の傘を選ぶのころ、すごく好きです。 気持ちを確かめ合うシーンも、すごくドキドキしました! 穏やかそうで意外に情熱的な浅葱くん、かわいくて大好きです。 けれど少し手探りしているような焦れったさに先が気になり、読み進める手が止まりませんでした笑 @ネタバレ終了 ふたりの間に流れる空気感にとても癒されました。 お陰さまでよく眠れそうです。 素敵な作品をありがとうございました!
  • とつげきスパッツァー
    とつげきスパッツァー
    以前コメントさせていただいたのですが、ファンアートも贈らせてください。 スパッツに凄まじいこだわりがある鳥ピウイさんの為に気合を入れました。私なりに味付けした作風になりましたがどうぞww あらためてユニークな作品をありがとうございます!
  • TALKING◎mea
    TALKING◎mea
    授業を先輩と一緒にさぼるゲーム。 と言いながら初回は真面目に授業に出ました(笑) とりとめもない雑談ができて楽しかったです。
  • NOA
    NOA
    実況させていただきました。 タイトルの笑顔が本当にずしんと来る、そんな作品でした。 ストーリーの全貌が見える度、色々なものの見え方が変わっていき、最後には言葉に詰まるような感覚を覚えました。 しかもそのストーリーを決して説明ではなく、セリフと絵で伝えてくれるのも本当にすごかったです。 短い物語ですが、物語がどこから始まって、どこで終わるか。 そこに強烈な意味がある、決して容赦はないけど、だからこそ作者の優しさを感じる物語です。 @ネタバレ開始  ノアの父親が、はっきり言ってしまえば汚い姿をしているのと、先生が小奇麗なのが非常に対照的で、今まで決して美しくはない、社会の中心とは言えない人々の生きる姿、たくましさや優しさを描いてきたKaroooomeさんらしい表現だなと印象に残りました。  ノアくんが「歯の矯正」をしているというのがすごい表現だなと感じました。 矯正って、未来があるからこそ受けるものだと思います。だからこそあの制服と矯正が、より奪ってしまった未来を表しているんだろうなと、読み込みすぎかもしれませんが感じていました。  加害者である自分が、解放されることも償うこともどちらも許されず、タイトル画面のノアの笑顔で帰り、ループすることしか許されない。それが非常に誠実な物語でした。きっと、あの雨が晴れることはないのでしょう。 素晴らしい作品をいつもありがとうございます! @ネタバレ終了