ティラノゲームフェス2021参加作品
8619 のレビュー-
夏、君ニ出逢えた奇跡ファンアートを描きましたので、再度投稿させていただきます。 詳細な感想は1回目に書きましたので省略しますが、ヒロインのヒカリちゃんが目をキラキラさせながらアイスを食べている姿が特に可愛かったので描かせていただきました。 30分程度で読み終わるボーイミーツガールです。2つのエンドはどちらも印象的で面白く、とにかく夏を感じさせるオススメの作品です!
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超時空ジュース屋さん神出鬼没のジュース屋さんとして、沢山のお客様を喜ばせるゲーム。 かわいらしい世界観のなかにも「こ、これは…!?」と思わせてくれるカオスさも散りばめられてて最高でした! @ネタバレ開始 弟子のシュールなゆるさが魅力的。飄々とした大物感が素晴らしい…。 話しかけると力尽きちゃうダンディさんや言葉を交わせない人外さんとのおしゃべりも楽しかったです(笑) お客様図鑑のコンプは残り一番右上のひとつ…! 引き続き頑張ってプレイさせていただきます~♪ @ネタバレ終了 個性的なお客様なばかりなので、ついつい色んな接客を試したくなりますね。 素敵な作品をありがとうございました!
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ロベリアの/嘘15分ほどの短編の中に印象的なシーンが纏められ、何年にも亘るドラマを感じさせる魅力的な作品でした。彼女らの背負う業が悲しく、それでも相手の幸せを願う気持ちが美しかったです。 @ネタバレ開始 白いロベリアを贈ったのは、彼女の髪の色だからでしょうか。 人の命を糧にしなければ生きられない存在だとしても、そんなことは彼女の魅力を少しも損なわない。 ロマンチックで真っすぐな愛の言葉が素敵でした。 @ネタバレ終了
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エソラノコト空のような透明感のある切ない感じのお話に感じました 自然音のSEや切ない感じのBGMとストーリーがマッチしてよかったです エンディングもセンスよくて空を眺めている自然な気持ちになりました 素敵な作品をありがとうございました
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椿堂ノ火環境音を中心としたBGMに端正な文章が加わって、まるで目の前に本当に主人公がいるような、リアルな感覚を覚えました。弁当の味や夏の空気の匂いまで感じられそうでした。じっくりと味わいながらプレイしました。 冒頭のある言葉に「?」となりましたが、後半でその謎が解けるさまは見事でした。 後半はもう、ボロボロ泣きながらプレイしていました……。色んな感情があふれ出しました。 @ネタバレ開始 ――誰かに「助けて」と言える人生を送ってこなかったのだ。 この一言に、ガツンと頭を殴られたような感覚がしました。主人公のこれまでを想い、胸が締め付けられました。 それまでの激しい拒否感が、大好きだという気持ちの裏返しだというのがもう……、言葉になりません。 すれ違いに胸が苦しくなりましたが、最期は笑顔だったので、良かったのかな、と思いました。 @ネタバレ終了 心動かされる作品をありがとうございました!
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儚き魔術師は虚無に棲む数式の意味と魔術を組み合わせた数字のお話でした ちょっと世界を理解するには少し難しくてヒントのサイトがなければTureEDにたどり着けなかったけれど猫さんの愛した数式は美しいなと思わされました 素敵な作品をありがとうございました!
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けもみみユーフォリア~complete!!~
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ときめきスパッツァー
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6月のマリッジブルー
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白い日傘とアンデッド
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小松菜とじゃんけんするゲームあいこが連チャンだった時の小松菜さんのセリフが面白すぎます(*'▽') そして、負けちゃったときの容姿(/ω\) しかし、凄いですね! @ネタバレ開始 小松菜でグーチョキパーを表現できるとは、夢にも思わなかったです♪ @ネタバレ終了 小松菜を料理するとき、じゃんけんしてしまいそうです(;'∀') 楽しい時間をありがとうございました。
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ヤドカリ1.5前作読了済みなので流れで読みました。 @ネタバレ開始 最初に伊澤くんの方を読みました。本編のほうでヤドカリとして出てきているのだから、当然そういう結末なのだと思いますが、このように経緯を見せられると、「ああ伊澤くんも生きていたのだなあ」と感じました。危険を顧みずというところである程度の軽減はされているでしょうが、この後やられると思うとやはり悲しくもありました。 次にえみちゃんの方を読みました。印象的な台詞は「欲張りセットもいいとこでしょ」です。あの後のやけ食いの物語でしたが、やけ食いで忘れようみたいな感じよりは、素直に受け入れてしまった方が楽なんじゃないかなあと思いながら読んでいました。しかしそうしたくてもできないから、やけ食いをしているというのが実際のところだと思うので、このやけ食いはある意味では思いの強さの証でもあるなあと感じながら読んでいました。やっぱり好きなんていう感情は、そうそう簡単には片付けられないですよねえ。(*´ー`*) @ネタバレ終了 あと、おまけに関して、 @ネタバレ開始 メイド服ならえみちゃんにしろ!!ヽ(`Д´#)ノ @ネタバレ終了 おもしろかったです。 ありがとうございました。
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反動のクラウドレイジ FREE BATTLEtwitterで他プレイヤーの任務報告書を見てそんなにスコア出る!?とガチ勢の本気に震えました。 戦闘中のミニキャラとカットイン時のギャップにぐっときます。登場キャラクターが多いと誰が誰やらになりがちですが、みんな個性的&使用武器も異なるので何度もお世話になった人(桧さん)はすぐ覚えられます。戦闘前の編成画面からキャラを見てまわるだけでもう楽しい。 アウト・シミュレートはランダムの目つぶしがいい具合に難易度を上げてくれます。なぜか次のターンに大ダメージを繰り出す予定の人が続けて狙われるので、当たらないようにお祈り&当たってうわあやめて!を繰り返し、粘って勝てたときの嬉しさが半端ないです。 忘れた頃に飛んでくる貫通ダメージ、Chスキル使い忘れたり、完全防御中なのにダメージ軽減スキル使ってしまったり。うっかり多発してもなんとか戦える自動編成機能が便利でした。 それに加えて特設サイトのヒントとキャラ別アドバイスがとても分かりやすくて助かりました。ここ読むだけでもまた楽しくて…笑。 キャラや装備の組み合わせ、自分で縛りを入れてみたりしていろいろな遊び方ができる奥深い作品でした!
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シロツメクサの恋心~Another clover~前作を読んでいるのである程度は覚悟をしていましたが、今回もなかなかに突き抜けていました。 @ネタバレ開始 愛の形が歪んでいると言えばその通りなのだと思いますが、それだけで片付けてしまうのはクロがあまりに救われないようにも思いました。家庭、つまりは生きてきた環境の影響によって、世間一般においては歪んでいると捉えられる愛情を形成してしまった。それでも、作中の描写からすると、どこかには矯正の道はあったのではないかと思いました。クロにはクロ自身が言っていたような知識と技術ではなく、経験を積むことが必要で、そこを急ぎすぎたが故にこうなってしまったのかなあと思います。とすると、これはつまり、ウミちゃんがかわいすぎたのがいけなかったということでしょうか!! ウミちゃん確かにかわいいもんなぁ。o(^-^)o ……それはさておき、もしクロが独占欲やらとの付き合い方を、ゆっくりと考えながら進んでいれば、あるいはあのときのマシロちゃんがクロを正せるような力を持っていれば、もう少しいい結末に辿り着いていたのではないかなあと思いました。臆病者ルートでは、マシロちゃんの状態を除いてはそれなりの感じのようでしたし。 また、時折入るアニメーションも、こだわりが感じられてよかったです。イラストもとてもかわいかったです。(〃ω〃) @ネタバレ終了 おもしろかったです。 ありがとうございました。
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生きるその先に -岐尾森編-思わず20年ほど前の泣きゲー郡を思い出してしまう要素の数々に思わず興奮しながらプレイしてしまいました。「突然現れた死神に余命が2週間であることを告げられる」という始まり方としては定番の1つかと思われますが、余命があるからと言って夏生が悩む場面はあれどウジウジせずに話が展開していくのでプレイしやすかったです。 @ネタバレ開始 3人のヒロインのルートの中で一番好きなのは鬼晶です。さすがメインヒロイン。ビジュアルも一番好きですが、和服美人は全世界の弱点だからしょうがない。 鬼晶→結→水輝の順でプレイさせていただいたのですが、そのおかげで鬼晶の行動の理由が透けて見える良さがありました。ただその分、他のヒロインのルートのはずなのに鬼晶の行動をつい目で追ってしまうという点もありました。相棒感がありつつ、つい頼ってしまう部分もあり、軽口や冗談を言い合う悪友感があったという点も魅力かと。 やはりお話としても鬼晶ルートが好きです。悲劇としか言えない結末も含めて好きですし、2部以降があるからこその良さがありました。結局、鬼晶ルートでの夏生って、他ルートと比べるまでもなくほぼ何も出来ていないんですよね。「おねえちゃん」について思い出すことしか出来ず、それが悲劇へと歩みを進めるものとなっている。全てを思い出した時には取り返しがつかず、鬼晶を失い、一人生きる道しか残されない。要素だけ取り出すと微妙な物語になってしまうのですが、この作品では鬼晶の正体という驚き、今までの鬼晶の一つ一つの行動の理由が一気に明らかになるという怒涛の展開で盛り上げ、エンディングになだれ込んでいるのが上手かったです。 鬼晶だけもう一度プレイしたのですが、いろいろな想像を巡らせることが出来て楽しかったです。。割と唐突に思えたラストで鬼晶が襲われる展開も、前日の帰路で突然あたりを見回す描写が挟まれていたり、ちゃんと前フリがあったことに気が付きました。鬼晶が吉沢家に改めて受け入れられた日の夜に泣いていたのも、そもそも夏生を苦しめているのは自分自身であるがゆえに、暖かく受け止めてもらえることが辛かったんだという共感。 夏生の前に再び姿を見せてしまった場面。昔、夏生が言ってくれた「神様みたい」という言葉を思い出し、その言葉に頼ってしまうように自身を「死神」と名乗る鬼晶。神様にはなれない鬼である自分と、夏生にとっての神様になりたい自分の中の葛藤の後に出てきた言葉が「死神」だったという良さ(特に書かれてはいなかった気がしますが、自分はそう解釈しました)。 鬼晶ルートは、夏生に出会ってからの鬼晶の心情に寄り添うような、優しくも悲しいお話だったということで納得しました。ただ、この第1部だけで完結していたら確かに面白かったけれど、ほぼ鬼晶の物語というだけで夏生の物語としては消化不良を感じる結果になっていたのではないかと思います。エンディング後の予告動画の時点で、2部では夏生が自らの意思を持って選択する展開が待っていることが示唆されているので、わくわくしながら頑張れ夏生と応援してます。 裏話も楽しくプレイさせてもらったのですが「無敵のティーンエイジャー」という表現には思わず笑ってしまいました。無茶をやっていたあの頃には、、、戻れない! 少し気になった点がありまして鬼晶の年齢が共通ルート時には824歳と紹介され、鬼晶ルート4/2の夏生のモノローグでは864歳になっていたのはミスでしょうか? 鬼晶ルート4/3では「850年の長い孤独」とも書かれているので、おそらく864年が正しいかと思われるのですが……。まあ800年も生きてたら40歳程度は誤差でしょう(とか言ってたら鬼晶に殴られそう)。 @ネタバレ終了 1部だけでも面白かったですし、この以降に関わってきそうな作中で描写されていた要素も思いつきますし、続きが公開されるのも楽しみに待たせていただきます。長々とした感想失礼しました。鬼晶についてしか書いてないですが、他2ルートの楽しませていただきました。
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コーヒーのくに男の子がコーヒーを飲めないことに葛藤するゲーム @ネタバレ開始 だれも理解してくれないという中、強迫観念に囚われてて悩んでて男の子はすごく真面目だと思いました。 私も牛乳さんのように無理して飲まなくていいよって言える人だといいなと思います @ネタバレ終了 作品をありがとうございました!
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Re:Busシナリオも、ゲーム性も、UIも、BGMも、キャラも、何もかもすごすぎてどこから感想を書けばいいか迷っちゃいます。とにかくすごい!!ヨルちゃんの楽観的な性格と結構辛辣なツッコミが色んな人物との掛け合いに良い味を出しすぎてて笑い転げてました。ドット絵の立ち絵やアニメーションもすごく可愛いし、色んな会話のパターンやアイテムの使い方を探すのもめちゃ楽しいしで、ずっとハイテンションでプレイしていたのに、謎明かしのパートで多少予想はついたものの見事に泣かされました。 @ネタバレ開始 ヨルちゃんがどんどん落ち込んでいく様も本当に読んでて辛かったし、それを傍で見てるミコちゃんの気持ちを想像するとさらに辛かった。 あと、違う意味の涙で、「この世界にいる人達はヨルちゃんを救うためじゃなくて、彼らもまた救いを求めて、ヨルちゃんに救われた」という所で号泣しました。本当に素敵なゲームだ…って噛み締めてました。 @ネタバレ終了 最後の称号を獲得するために攻略ヒントを読ませて頂きましたが、それ以外は自力で獲得できました!満足感半端ない。 素敵な作品を生み出し、プレイさせて頂きまして、誠にありがとうございました!!
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SOGNO -Buon San Valentino-それぞれの王子様とのバレンタイン。 ボイス付きでテンションが上がりました @ネタバレ開始 2人の少年王子様はとてもかわいかったです ワイルド系とキザ系は大人の夜を過ごすようでおお!って思いました @ネタバレ終了 クラシックの曲もあっていてさすが王子様ゴージャスさを感じました
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wantedと、解けたー!実は一問目がわからなすぎて3か月ほど漬け置いてしまったのですが、TGF2021終わる前に何とか…!と戻ってきたら急にわかりました!めちゃくちゃ気持ちいい! 最後の演出の意味が気になり、他の方の感想を見てまた考え込んでしまいました。多くを語らないからこそ色々と考察が捗りますね。 素敵な作品をありがとうございました!
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脳筋高校野球部~特訓施設からの脱出~楽しかったです! 異色の組み合わせですが、野球も謎解きも好きな自分にドンピシャなゲームでした。 どちらのクオリティも高く技術力の高さにも驚きです!