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61880 のレビュー-
ランドセルを背負ったねこキャラクターがみんな可愛いです! 個人的にはレオンくんがお気に入りです。 ロード画面なども工夫されていて全体的にとても可愛いゲームでした。 楽しかったです! -
振り返ってはいけない道結構なホラー(びっくり系)描写があるのでご注意を。 振り返ってはいけない、というシンプルなルールのゲーム。 選択肢は「進む」「振り返る」というだけのものですが…? これ以上はネタバレになるので控えますが、主人公のパニックに陥った状態を表すような選択肢がすごく面白かったです! -
心美ショートストーリーすみません、決してスケベ心などなかったのですが、全部脱がせてしまいました。 いわゆる野球拳なのですが、きまぐれアフターさんの着せ替え素材で、脱衣ゲームを作るとはやりおる。 表情の変化が細かく、見ていて楽しかったです。 -
俺の生死を決めるゲームがパリピ感パない件債務者に迫るデスゲーム! デスゲームをクリアすれば借金はチャラ、ただしクリアできなければタコ部屋送り… だけどその生死を決めるゲームはパリピ極まりない、そう、ポッ〇ーゲームだったのだ!! というとんでもないスタートを切るゲームです。 ジャンルは一種の推理ゲームになるのかな。 迫力のある選択画面、選択するたびに上がってゆくゲージ、上がりきると 凝ったシステムもあり、適度な緊張感があってよかったです。 独自の画面が本当格好いい!! -
公衆電話全エンディング終了!むっちゃ面白かった! 手探りで正解を探してゆくこの感覚……。 昔懐かしい気分に浸れました。 -
すけべなんてすけべな話だったのか…。 とてもとんちの効いていて面白い話でした!! なにより、すっごいすけべでした。 -
ランドセルを背負ったねことっても可愛らしいイラストがぴょんぴょん動いて癒されました(❁´ω`❁) シンプルかつ考えられたストーリーとほわほわした世界観がとても魅力的だと感じました!! 個人的にはコカゲがカッコよくで好きです 自分もこんな絵が描けたら…笑 バトルもとても楽しかったです(´∀`) 楽しい時間をありがとうございました -
俺の生死を決めるゲームがパリピ感パない件こんなん絶対に面白いじゃんとサムネを見た瞬間から思ってましたが全く期待を裏切られることなく面白かったです。 ロゴやボタンに使用されている強弱の強いフォントと、緊迫感がありながら高揚感もある音楽と、それから要所要所で使用されているアニメーションの組み合せが非常にゲームとして映えていてワクワクしました。 お話のテンポも良かったのですが特にトンチキミス選択時のテキストが面白くて、全て回収する為に何度もやり直したのですが、ゲーム上の流れでコンティニューもしやすかったので助かりました。いいからユニットデビューするんだよ! どんどん酷くなる絵面でも笑っていたのですが最後の絵の状態で突入するクレジットはずるすぎる……! とても面白かったです。ありがとうございました。 でも続編も楽しみにしてますって途中まで本気で書こうとしたのに裏切られたことだけはゆるしてないです(ゆるします)。 -
そこほれ!チャコフさん可愛いキャラクターと、ゆる~い音楽が魅力的な脱出ゲームです。 見た目はニワトリ。しかし、その実態はプレイヤーを異世界に召喚するほどの腕前を持つ科学魔術師なチャコフさん。 彼に『名人様!』と巧みにおだてられて、洞窟内を掘りまくってしまいました(笑) 掘り進める中で落ちている物を拾うとチャコフさんが武器と防具を作ってくれるのですが、これが凄くユニークで面白かったです! 発明に失敗した時と成功した時にそれぞれ違うセリフが聞けるだけでなく、バトル時の攻撃方法も装備している物によって変わります。 また、クリックのみの簡単操作ながら、“どこを掘るか”や“敵から逃げるかどうか”を考える楽しさもありました。 更に、万が一ゲームオーバーになっても作った装備品のデータは図鑑に残る点がとても有り難かったです。はじめは、「一回クリアして、それから感想を書こうかな」と思っていたのですが、この仕様のおかげで最終的にコンプリート出来るまで繰り返し遊んでしまいました。 不思議な中毒性のある『そこほれ!チャコフさん』。 皆さんもぜひ、コミカルでチャーミングなチャコフさんと出口目指して洞窟内を掘りまくってみてください! -
5文字TALKミヨコちゃん凄く可愛いです! 癒されて元気も出る、とても素晴らしい作品でした! -
ランドセルを背負ったねこ全てにおいてあざとくて、妙なノリなのがよかったです。 テンポがよいので遊びやすいですね。 -
たいくつエンドレス(Endless∞Boredom)手書きの素材がとても良い雰囲気でした! エンド後の動きにおおおおーー!となりました。成程エンドレスなのですね…。 -
そして星辰は結びを辿る冒頭から『?!』となる展開が待ち受けていて一気にストーリーに引き込まれました。 画面上に現れる人や物をクリックする事で各キャラクターの想いや秘密、犯人の動機や正体を探っていくシステムも面白かったです。主人公の視点で探索をおこなえる為、とても没入感がありました。 また、最終章へ進む為には周回が必須となりますが、選択肢が表示されている状態でセーブが出来るので然程苦にはならないと思います。 ぜひ皆さんにも、本作『そして星辰は結びを辿る』の謎が謎を呼ぶ作り込まれた世界観をご体験頂きたいです。 -
真説安達ケ原ひどかった(褒めてる) なんだかんだお話としては支離滅裂ですし、下品だったりしてひどいんですけど、テンポよくキレッキレな文章に、なぜだかぐいぐい読ませられてしまいます。 本当ひどかった(褒めてる) -
君とノーカウントの恋キャラクターとか、雰囲気が全体的に懐かしかったです。
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燃焼系乙女式!僕は、るなちゃん推し!! 複数の女の子と知り合い、仲良くなるのですが、基本はテキストがぶっ飛んだバカゲーに見えます。 ただ、最後にミカマルの伝説として、キスした少女同士が一生添い遂げることができる…という伝説にのっとり、突如百合になります。 でもその百合の部分が、それぞれのヒロインの事情や、伝説の成り立ちなど、そういうものを丁寧に絡めており、読みごたえを感じましたし、少女たちが本当にかわいくて。 もう一度言いますが、るなちゃん推しです。めっちゃ個性的。かわいい… -
KOKUTOU - 招かれざる常連客 -UIがアンティーク調にまとめられており、とても美しいです。イラスト・シナリオ・声優さんのご演技、すべてレベルが高く、終始飽きることなく最後まであっという間でした。前作もプレイ済みですが、今作は柚葉ちゃんの可愛らしさが増しましで、黒十さんと柚葉ちゃんのやりとりでは「いいぞ、もっとやれ」と思いました。最後にまた謎が残ったので、続きがとても気になります。次回作も楽しみにしています! -
イミュ・アカナムの迷宮ゲームクリアが滅茶苦茶大変でした……自分の場合は15時間くらいかかったかもしれません。 このゲームはブラウザゲーム感がすごくて、。 実況向きかも? と最初は思ったり思わなかったり。 自分で操作せず、喋りにリソースを割く事が可能ですからね。 オートのオンオフ機能等があったら、もっとじっくり出来るゲームとしてブラッシュアップできそうですね。 フレーバーテキストなども面白いものが多々ありました。 私がやったのは完全版ではないので、一部モンスターやアイテムの紹介は無かったのですが、まあいつか追加される日を楽しみにしてます。特に終盤ダンジョンのアイテムのコメントとか、どうなるんだろうなぁって。 凄惨な描写のオンオフ機能は助かりました。 といっても、時折主人公のダウン以外で発生する描写は防げないのですが。 攻略サイトとか欲しくなってくるくらいの作り込みでしたねー……。 -
公衆電話 -
公衆電話アップデートされたと聞いてもう一周クリアしました!アップデート前に遊んだ人もまたやってみてほしい!それくらい追加要素豪華です。 一周目は田中が一番好きでしたが、二周目は〇長さん(ネタバレ防止のため伏字)も好きになりました。 新エンドの最初の文字がどうしてもわからなくて、当てずっぽうでクリアしてしまったのが悔しいです……。また挑戦したい……。

七嘉
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