コメント一覧
63490 のレビュー-
【非公開】コンキスタドール名前入力ができることに感動しました…! 3エンディングクリアしました。作品独特の空気感が心地よくもあり、どこか苦しさも感じ。いろんな感情を楽しみながらプレイできました。
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ANIMALPIA画面の独特な雰囲気、可愛い絵、不穏な音楽 そして物語の全てが組み合わさって、良い作品でした! 考察する要素が多いので、想像が膨らみます。
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ブキヤ攻撃力7890の龍神の弓を選んでもらいました。どんなゲームかと思ったけど、武器を選んでもらえてニヤニヤできました!
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彼が彼女で彼女が彼で。R出オチに笑いました。先に前作をプレイしてきた方がよさそうだなと感じたので出オチを見たあと前作プレイ。 そして……前作で迎えた結末……これは続編はもしや……と思いながら今作に戻ってきました。 バッドエンドの後にハッピーエンドを掴みに行こうぜ! 前作を経て、もう一段階ほど成長したような主人公くんと、どこかミステリアスなティニーちゃんの掛け合いも、真実を知った後に振り返ると、なるほどそういう意味だったのかと解釈が変わりますね。 前作、そもそもでミコトが嘘を吐いていたこと、その嘘が前提としてあったが為に逡巡したはずの主人公の弁解の余地がないまま終わってしまったこと、の部分に少し引っ掛かってたので、ものすごく今作ではスッキリしました。よかった……。 からのインタールードで、いや本当にこれからが大変だな? とも笑ってしまいました。 前作をプレイした方には是非ともプレイしていただきたい続編でした。よかったです。
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彼が彼女で彼女が彼で。やっぱり妖精の恩返しって信用できないんだよなあ!(偏見) ゴーイングマイウェイな自称妖精に振り回される主人公と、その結末とは? コミカルに過程を描きながら確固としたテーマがあり面白かったです。 価値観の不一致。それでも理解しようと思うこと。その上でも駄目な物はあるということ。 先にRの序盤だけ見てきて、それからこちらを遊んだので、どうしたらR序盤で見た関係性になるんだ……? と疑問に思いながらプレイしていたのですが、そういうことか……!
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蜜は甘いだけでいい。タイトルから察するに、この蜜あれなのでは? などと思っていたのですが想定外で予想以上でした……。 ワンルームに満たされた蓄積の執着~! からの瞬間の執着オブ執着で、これネタバレせずに感想を語るの難しいですね……。 まーくんはすごいと思いました(小並感)。 最後の仄めかし演出もよかったです。いつか終わる日。
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【Valentine's・Overdose】饅頭途中ですがこの作品プレイしてたの思い出しました!予想外の展開でビックリしましたが面白かったです。世の中そんなに甘くないんだなと思いました。
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どちらの世も平和でしょうもう社会科の授業で使っちゃえよコレ……(教員免許持ち感)
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arizigokuまるむしもいいけど昆虫もカワイイ。 登場人物が一貫してるだけで何となくストーリーを補完してしまうのは、人の傲慢である!
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ただ、それだけの話掌編がたくさん読める、非常に雰囲気の良いビジュアルノベルでした。一作の長さもちょっとした空き時間に読めるような、途中で話の腰を折らない親切な文量…!なので集中して場面を想像したり出来て、入り込みやすい作品です。 「ふーん」というくらいの軽いジャブから、「えっ!」というほどぞっとするものまで様々。 濱田先生なんでそんなサラッと喋れるの!?と語り手のキャラクターにも興味津々です。個人的に一番好きなのはパンの話ですね(ネタバレしない程度の大雑把過ぎる説明…!)。話している内容以外にも裏がありそう!と色々妄想してしまいます…。エピローグで判る真実も非常に好きですね…。 親切設計なのでタイトルに戻ればすぐ見られる為そこまで気にはならないのですが、七月から前の月に戻れるボタンがあるとより助かるなと思います。
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生きていく勇気~統合失調症になった僕~きつねのてぶくろ図書館さんFAと感想ありがとうございます。 卓也は確かに、周りの人に恵まれていますね。(元同級生以外) 人生は周りの人次第でいくらでも変わると思います。 少し間違ってた部分もあるみたいですね。 ご指摘ありがとうございます。 龍海人さん感想ありがとうございます。 働ける人、働けない人 障害の重さなど人それぞれだと思います。 主人公は社会に出るので、自分の経験を踏まえ これからいろいろな人の心に寄り添ってほしいですね。 冬紀さん感想ありがとうございます。 理乃は家庭でもいろいろ言われたのかもしれません。 私も自分が迷惑をかけて生きている自覚がありますが なんとか生きてます。 理乃に対する卓也の関わり方が違ったら、生きていけたかもしれませんね。 龍のなさん感想ありがとうございます。 本当に申し訳ありませんでした。 他の方への理解や配慮が足りませんでした。 押しつけがましい作品になったかもしれません。 龍のなさんの言葉を心に強く刻み込みたいと思います。 らんぴさん感想ありがとうございます。 卓也も人間なので、間違いを犯します。 卓也はこれから、沢山の人に出会うと思います。 強くて前に進める人だけでなく、立ち止まることが多い人にも 理解を示せるような大人になってほしいですね。 笹笠箕範さん感想ありがとうございます。 世の中にはいろいろな人がいますね。 精神を病む可能性は誰にでもあります。 そんな時に、周りの人の理解が大切だと思います。 アングラ人鳥歌劇展さん感想ありがとうございます。 エッセイはちょっと書き方や定義がわからないので ノベルゲーム・物語にしました。 この作品はいろいろな感想がありますね。 皆様に知ってもらうことは大切だと思います。 やまさきこうじさん感想ありがとうございます。 精神障害者というと、特別な感じがしますが 重さの差などあれど、社会で健常者と同じように生きています。 だからこそ、いろいろな人に実態を知ってもらった方が良いと思いました。 応援ありがとうございます。これからも頑張ります。
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肉まん葉集~例えばこんな桃太郎のお話~め、めちゃくちゃ動く…!作者様の愛を感じる作品です。特に場面切り替えの演出が好きです。絶対神□□□□には声を出して笑いました。神のご加護がすごい…さすが全年齢…。小話でも監視…もとい加護がありつつも、隠しきれていない単語があって笑いました。とても良いハッピーエンドでした!
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赤から青へ笹笠箕範さん感想ありがとうございます。 性の自認は難しいですね。 本人にしかわからない感覚なので 周りにわかってもらうのも大変です。 お風呂かこさん感想ありがとうございます。 自分がどう生きるべきか、自分がどうしたいかが 大切ですね。 決断の先に幸せな人生を歩んで欲しいです。 アングラ人鳥歌劇展さん感想ありがとうございます。 遠距離なので気持ちが離れたのかもしれませんね。 近距離だったらまた、違う別れ方あるいは関係の変化だったかもしれません。 BGMも褒めていただき、ありがとうございます。 ハコノネコさん感想ありがとうございます。 タイトルはそのものずばり、といった感じですね。 時代が変わって、多くの人が生きやすくなれば と思います。
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先輩、私の背中を押してくださいきつねのてぶくろ図書館さん感想とFAありがとうございます。 この問題は第三者の介入によって変われたかもしれない問題です。 ただ、主人公にはそれができませんでした。 らんぴさん感想ありがとうございます。 自殺を救いとは考えたくないのですが、 後輩にとっては救いだったかもしれません。 川澄シンヤさん感想ありがとうございます。 確かに、「僕」を機械的に描きすぎたかもしれません。 最後に妹のことを思い出す、とかも良かったかもしれませんね。 笹笠箕範さん感想ありがとうございます。 そういう読み方も出来ますね……。 この後、「僕」や「後輩」の周りどうなったかは私も 描けないかもしれません。 紅音久遠/tai_さん感想ありがとうございます。 確かに解決は出来たかもしれませんね。 彼女も「僕」だけでなくいろいろな人に 全力で助けを求めるべきだったかもしれません。 神無月ミズハさん感想ありがとうございます。 「僕」や「君」に関してはいろいろな意見がありますね……。 「僕」のこれからの生き方は、私も考えていませんが きっと一人で生きていくでしょう。 ユウさん感想ありがとうございます。 「後輩」の生まれた理由は、現実でもありえる話ですね。 「僕」も生に関して疎いところがあります。 だからこそ、二人は楽しく過ごせたのでしょう。 大沼屋さん感想ありがとうございます。 「君」も死ぬ理由さえなければ、生きたいと思います。 ただ、逃れることは簡単にはできません。 「僕」も諦めた人間なのです。 九州壇氏さん感想ありがとうございます。 雑談シーンは気を配ったので、褒めていただきありがとうございます。 生きるのがつらいだけだと思ったのは やはり二人は経験が少なく若すぎたのが原因かもしれませんね……。
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人を呪わば恋ひとつタイトルロゴがすごく良いなあ! と真っ先に思いました。 先に本編の方をプレイしてきたので、どの二人の話だろうと思いながら始めたのですが、もう口を開いた瞬間に分かってしまう……! タイトル的にシリアスかと思いきやコメディだったり、でもやっぱりシリアスだったり。楽しくも切なくて良かったです。 こんな過去が……! とをもっと二人のことを好きになれるお話でした。そして主様バンザーイ!
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今日は恋するひなまつり女雛ちゃん可愛い~! グラフィックがすごかったです。 本編テキストとは別にバックログに区切りとして入ってる(またゲームタイトル部分に追加される)テキストすごくいいなあ、と。思わず何度も確認してしまいました。あとエンディング後タイトルがエンディングに合わせて変化するのも好き。 雛人形達の設定も面白くて、特に五人囃子バンドは現代に適応しすぎてて笑ってしまいました。 人形生にも色々あるんだなあ……。 コメディとシリアスのバランスも良くて、素敵なお話でした。
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BRADLEY(ブラッドリー)冒頭の演出で鳥肌が立ちます。短いお話ながらも深く考えさせられ、プレイ後は静かに余韻に浸っていました。これから夕焼けを見るとこの作品を思い出すと思います。
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肉まん葉集~例えばこんな桃太郎のお話~えっうわ本当にアニメーションめっちゃあるすごいと思ってたら未だタイトル画面にすら辿り着いてなかったことを知った瞬間の感情。マ? 画面構成とUIすごーい! いやすごいな……これは本当にセンスだな……とテンションが上がって嬉々としてセーブ画面やバックログ画面を見に行きました。すごい。 そして物語は概要から既にぶっとんでて凄まじく「強い」……! 桃太郎の物語を下地にしながら全く先が予想できない物語で面白かったです。いや本当に全く読めてなかった展開で笑っちゃいました。 ハッピーエンドがめちゃくちゃにパワー溢れてる。 グラフィックとアニメーションが本当に豊富で、選曲もシーンに合っている。もはやゲームというよりアニメを見ているような気分で楽しませていただきました。 とても楽しかったです。ありがとうございました。
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お兄ちゃん、デートです!2「あ~、うんうん、恋愛モノの学園モノの妹モノ~」と深くは考えず流れるように始めたのだが、これは中々クセがある、クセになる。奇想天外なうどん(ヒロイン)が次に何をやらかすのだろうかとハラハラしながら読み進み、氣が付けば数時間が経っていた。海老が効いている。個人的には、あいる(サブヒロイン?)の振り回されっぷり(?)が好き。……結末の賛否はあると思われ(ハッピーエンド)。 小気味良い文章にカメラワーク、ボイスも馴染んでいて、ストレスなくプレイできる一品。
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未来どこー?グレうさぎさん感想ありがとうございます! 狂ってしまう描写は私も気に入っています。 私的には上のタグにあるように純愛です。