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48231 のレビュー-
その恋、保留につき、UIやグラフィックなど 商業レベルだと思いました。 ボイスもついておりとても良かったです。 主人公にもボイスがついているのは珍しいですね。 こだわりを感じました。 シナリオも短めではありますが 丁寧に描かれており、好きです。 キャラクターは小澄が一番好きなのですが、 シナリオは天神の話が好きですね。
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異常体管理記録報告連絡9件再プレイさせていただきました! 絶妙なリアリティと恐怖だけになってしまわない異世界感がたまらない作品です。 凄いと思います!
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無人島自分の想像力に呆れつつ今やってます。 楽しいけど、自分の中でネタ切れがすぐそこに… 今日は時間があるので、ゆっくりいろいろ打ち込んでいこうと思ってます。
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レイヤーif おさらを買いに>安東13さん ありがとうございます! 骨董屋は話を広げやすいので、ちまちまっと新作も作りたいです! >damoさん ありがとうございますっ 働く環境は大事ですね…! >龍のなさん ありがとうございます〜 改造計画嬉しいです!部屋の間取りを作るゲームとかも楽しそうですね! スクリプトはまだ全然扱えていない(簡単なのしか使えない)ので どうつくればいいのか、すぐには思いつきませんが 企画書つくってみます〜〜! ブログ掲載もありがとうございました! 「ただしい少年」についても書いて下さってありがとうございますー! >あびさん ありがとうございますー! 知らなくても全然大丈夫だけど、 知っていると実はあれがこれで…というのが分かって 地味〜〜に作品内でつながっている…というのが レイヤーifのシリーズです^^ 榛名とモトは使いやすいキャラなので、またゲームにしたいです! その際はぜひ、また遊んでやって下さいー!
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炎上厳禁王族SNSまず画面がものすごく動きます。スチルの入れ替わりが数分を待たずに行われ、画面を混乱したオズっちが走り回ったりするので、みていて楽しいです。SNSをやるよ!というテーマに合わせて選択肢も「フォローするかどうか」なのですが、これもSNSを模した画面で行われるのでおしゃれ。本当にプレイヤーがオズっちのアカウントを操作しているようです。ストーリー的にも意外性に富み、というか意外性がすごすぎる。各キャラの背景や経緯は簡単なものが把握できるけれど、本作のみで詳細は明かされませんが、キャラクター同士のかけあいで関わりは十分把握できます。オーギュストさん&オズっちの信頼関係がとっても微笑ましく、彼等の努力が報われて!とおもわずにはいられませんでした。コメント欄やロゼル公爵にみられるシュールギャグも素敵なアクセントで癖になります。お話の展開は勿論、ゲームとしてもとても面白かったです!
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横行する饅頭、独白する人鳥。一気に読ませていただきました! 独特だけど、王道なノベルゲームです。アングラ好きな方にはぜひぜひおススメしたい作品です。 曼殊沙華ちゃんが愛おしくて、切ない! みんなみんなどこか狂っていて、正に狂気の世界でした。 ED直前の曼殊沙華ちゃんの台詞が心に突き刺さりました。 あまり触れたことの無い系統の作品でしたが、本当に楽しませていただきました!!素敵な作品をありがとうございます!!
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無人島何度もループして手がかりを自分で引き寄せていく感じがいいですね。 最初は手探りなので訳のわからぬまま死んでいきますが、そこから死なない為の方法を学んでいく楽しさがありました。
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公衆電話公衆電話に三回しかかけられないという緊張感。何度もプレイしていく内に徐々に明らかになる主人公の過去。 「電話一本で運命を変える」。最初と最後でこの言葉の意味も変わってきました。 周回プレイが前提となる今作ですが、サクサクと遊べて楽しかったです!
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みちのく怪奇譚 2話前作より恐怖度UP! 人物設定も入り込みやすくなった。 残念なのは、謎解きが完結してないところ。景道が「帰ったら教えてやる」と言ってたから次回にフォローがあるのかな……?
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公衆電話しっかりとしたゲーム性があって楽しかったです ヒントが絶妙で良かったですね!
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海の彼方で消えた空作者様が記載している通り、青い背景が美しい。 物語は、一種哀愁漂い、一種狂気を含む。 ピンクの象や空飛ぶクジラの話は、幻想的でとても好き。 お母さんはピンクの象が見える感じの人だったんだ…とちょっと物悲しくも。 キャラクターや背景もしっかりと作り込まれていて、美しい世界に没頭できました!
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横行する饅頭、独白する人鳥。読了しました。 ネタバレになるのであまり詳しく書けませんが…。 悪意と狂気が蔓延る世界観。アングラ好きにはたまらない。作者様HPから見られる用語集(設定)も味があって素敵。 主人公曼珠沙華の世界への関わり方が絶望感があっていい。 後輩のアルビフロラくんは、True Endが一番可愛い。一途な愛って狂気だよね、っていう。 出てくるキャラ出てくるキャラヤバいやつ(褒め言葉)。 メッセージフレームの独特さ、True End後見られる「手帳」の内容…。とても楽しませてもらいました!
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イミュ・アカナムの迷宮アプデ申請通りました。この度はご迷惑をおかけしまして申し訳ありませんでした。バグ報告を頂きまして、本当にありがとうございました。
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イミュ・アカナムの迷宮アプデ審査出しました。審査が通ったら再度公開状態にします。この度はご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
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ガラクタの森のエデンにて素敵なイラストと世界観にあった背景絵、BGMの選択が素晴らしかったです。 文章も読みやすくインデントが工夫されていて、作品全体に丁寧さを感じました。 このジャンルは初めてなのですが、性差を越えた感情の行方が気になります。 続き、楽しみにしております。
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雨の王、不要な勇者朝見明絵様、感想ありがとうございますー!!! 楽しんでいただけて幸いです。 バタフライ効果のように、遠い所にいる「引退した勇者」であるルソーの選択が、ヒロゥたちに影響を及ぼすというのは面白いかなと思って作ったんですが… なんとも…という感じのお話になってしまいましたw 誤字の連絡もありがとうございます!
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横行する饅頭、独白する人鳥。バージョンが1.06に更新されました。 誤字等の修正と共にタイトル画面に少しおまけ要素を入れました。
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雨の王、不要な勇者3Dキスシーンがあると聞いて、ワクワクしてプレイ。(書いて良いのかな?) 二人の気持ちが通じ合う前の掛け合いがもどかしくて照れてしまいました! ルソーさんはどのような外見をしているのでしょうか・・・!? 現勇者の頃はキラキラ輝いていたんだろうなぁ。 元勇者の設定が新鮮で、勇者募集中の村の裏側を見てしまったような気分で衝撃的でした。 面白いと書くのはおかしいですが、ゲームとして楽しかったです。 素敵な作品をありがとうございました。
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無人島……面白すぎて面白い以外の感想が出てこない。 ここまで惹きこまれた作品は初めてかもしれないです!
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イミュ・アカナムの迷宮すみません、現在エラーがいくつか出ているようです。 デバッグはしたつもりだったのですが、ちゃんとセーブデータ初期化しなかったから見つけられなかったのかな… 近日中に急いで直します、少々お待ち下さい。