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ゲーム実況OKの作品(実況前に必ず作品の概要や規約を熟読してください)

49315 のレビュー
  • 人間らしく
    人間らしく
    ウイルスにより封鎖された町。屍食鬼に噛み付かれたことにより、余命がわずかになった主人公の物語です。選択肢はなく、5分程度で読了しました。 短い時間ですが、とても面白かったです。屍食鬼は全く出現せず、余命がわずかになった主人公が残された時間で何をするのかが主題になっています。1日1日をボーッと過ごすんじゃなく、人間らしく何か行動を起こさないといけないんだ、と読み終わった後に感じました。
  • THE MAGIC CRAFT エピソード2
    THE MAGIC CRAFT エピソード2
    目で耳で、そして心で味わえる、前作とともに素晴らしい作品です! キャラクター一人一人の呼吸まで伝わってくるほどに、ノベルゲームを超えた名作です! 凄く楽しかったです! ありがとうございます!
  • 初恋は年齢天秤の中で
    初恋は年齢天秤の中で
    とてもよくできた、すごいシナリオだと思いました。 そして、シナリオの構成力だけでなく シナリオから伝わるメッセージも素晴らしいと思います。 肉体だけ成長しても、心や中身が伴わなければ意味がない。 そのようなメッセージを受け取りました。 また、一人一人のキャラクターが とても丁寧に描かれており 自分の中の嫌な部分にもしっかり向き合って 成長していく様子は読んでいて とても良かったです。 二人の天秤は対等になりました。 そんな二人の幸せを願っています。
  • 散華奇譚
    散華奇譚
    かわいい雰囲気なのに、どこか妖しい空気漂う、そんな不思議なお話でした! 小夜子ちゃんがかわいくてかわいくて!!そして登場する妖怪さんがみんな愛おしくて、どこか物悲しくて。 時間を忘れて一気にプレイしちゃいました!が、まだEDコンプリート出来てない様で、ぐぬぬ、悔しいですね…!がんばって全部見たいと思います! 楽しい作品をありがとうございました~!!(*´ω`*)
  • 兄貴懐妊!
    兄貴懐妊!
    これはヤバイ。ヤバさがすごい。 畳み掛けるカオスの波にめまいがします。完全に閲覧注意作品だけど読了後のカタルシスがハンパないので、誰かに共有したい気持ちに駆られる… 毎度ながら笹笠のアキニはぶっ飛びすぎですぜ!! 内容は説明するとかえって混乱すると思うので割愛しますが、ジャンル分けするのであれば、「神話」ですね。 ゴッドオブウォーの神殺しのクレイトスも真っ青ですわ。
  • みちのく怪奇譚 2話
    みちのく怪奇譚 2話
    前回の「みちのく」らしさそのままに、雰囲気がさらに洗練された気がします…! やっぱり怖いうわああ…これぞ二話…これぞジャパニーズホラー…リアルに「ぐわああ」とか奇声上げながら読んでました。もし自分がこんなことになったらどうしよう。そんな想像まで働いてしまいます… このふたりの力関係が好きなんだよね、と前回のストーリーも思い出しながら、新たな物語を辿って行きました。 個人的にうわっと思ったのは「よほどのことがない限り昼には出てこない」というワードですね…それまではふむふむ、と読み進めていたのに、急にドキッとして色んな怖いことを想起してしまいました。これから何が起こるのか、その導入としてかなり惹き寄せられましたね…。 続きも楽しみにしています。ハルノさんの謎がはやく知りたい…!
  • Please call me…?
    Please call me…?
    文章や物語の展開の巧さに引き込まれました! 二人の掛け合いがたまらなく好きです! 面白かったです!
  • たとえ明日が晴れなくても。
    たとえ明日が晴れなくても。
    プレイしました。あっ、ダメっ、BGMしゅごいのぉ。 シーンごとの文章量がどれも上手い具合に「良い加減」で、多すぎもせず少なすぎもせず、たいへん勉強になりました。天気のモチーフも終盤の主題に絡んでおり、秀逸です。そして何といってもBGMが非常に素晴らしく、物語の感動をより一層高めてくれました。
  • そんなことより
    そんなことより
    朝見様 ありがとうございます!! 今鋭意制作中です!かなり亀作業なので遅くなりそうですが、2作品目作ってるので気長に待っててくださいね!
  • はるのうみにしずむ
    はるのうみにしずむ
    プレイしました。つい1ヶ月前までヴィトゲンシュタインについて小論文を書いていた私になんとタイムリーな作品であったことか。 とにかく面白いゲームでした。作中に出てくるモチーフと物語とが見事にマッチしており、丁寧な心情描写も綺麗でした。ただただ唸らせられてしまった作品です。
  • 横行する饅頭、独白する人鳥。
    横行する饅頭、独白する人鳥。
    すき〜としか言えない。真ん中にテキストが表示されるタイプのゲームは珍しいので新鮮でした。背景の画像とかシンプルなBGMがどこか懐かしい気持ちにさせてくれます。倫理観が欠けたキャラがほとんどですが、キャラグラがとても可愛いので何となく憎めない気持ちになりました。 登場人物の大半が酷い人間で主人公と後輩二人の幸せを願うばかりです。どちらのエンディングも救いはあると言えばあるのでわぁ~純愛だ〜(ヤケクソ)と思いながら読み終えました。素敵なゲームをありがとうございます。
  • 横行する饅頭、独白する人鳥。
    横行する饅頭、独白する人鳥。
    以下ネタバレを含みます。 曼殊沙華とアルビフロラの純粋で深い愛の物語だなと感じました。 この世界でこの二人の愛を築くためには、犠牲が必要だと……しかしその上に成り立つ愛も素晴らしいものだと私は感じました。 どうか小さな幸せを二人で積み重ねていけたら……と願うばかりです。 地獄の中で花開く二人の愛がとても素晴らしかったです。
  • HUNGRY TEA PARTY
    HUNGRY TEA PARTY
    好きの気持ちが爆発しすぎてところどころで放心状態になってしまう魅惑のゲーム…茫然としていることにはたと気付いて再び画面をクリックする、この繰り返しなのです。始めこそ「こ、これはどうしたらいいんだ?」となったものの、1・2回のクリックで「判った!」と大きく頷いていました。 このゲームの凄いところはまず掴みのムービー…六夏さんのイラストは前作でもかなり惚れ惚れしたものですが、作品の内容に合わせて雰囲気をカッチリ合わせていらっしゃる…いえその画力だけでなくデザイン、そして配置や画面構成も「さすが」としか言いようがありません。エンディングのムービーを見て色々考えたり、一から十まで素敵な空間でした。恐らく誰もがこの世界観に圧倒されると思います。 彼らが出してくれる小さなメッセージ、これも「こんなことを言ってるのかな」と想像するのがとても楽しいです。最初はこわごわだったのに、ちょっと意地悪してやろうという気持ちになって来たりもして。自分の一挙手一投足に反応してくれる彼らが、クリックする度に好きになっていきますね。みんなのぱちぱちも嬉しいよ…。ごめんごめん、とか画面の前でお喋りしていました。あと普通に「ウワアア!」も言ってました、びっくりびっくり。 そしてウサギさん本当可愛いですなんですかこの最高のキャラデザインは…グッズは…グッズは出ませんか…? とにかくやってみて損のない素敵なゲームです。私はいつでもクリック出来るところに飾っておこうと思います。
  • 初恋は年齢天秤の中で
    初恋は年齢天秤の中で
    大賞おめでとうございます。フェス期間中はプレイできませんでしたが、ようやくプレイできました。プレイ時間は省略なしで2時間20分。 2つの物語が1つに交差していくー…と思ったら、また違う意味で交差しました。 会話のテンポがよく、また言葉遣いや細かい表現で子供パートと大人パートの差異を感じて凄く読みやすかったです。 ナギちゃんの性格やユリアの弟達なんかはほんと年相応の性格~~!と思ってにやにやしてしまいました。 また出てくるアーティストや言葉遣いを見て、多分制作者さんは私と同年代なんだろうなぁ…なんて思ってました笑 割と早い段階で違和感に気づき「時間軸が違うな」と思っていたのですが後半はもうとにかく読むのが止まらず、最後はもうひたすら「よかった……」でした。 全然あらすじを読まずにプレイしたので、「年齢天秤」というのは何かの比喩表現なのかと思っていたら、まさかの本当にそういう代物があるという面白い設定! それぞれのキャラクターがどの子も魅力的で、またうまく気づかせないようにミスリードに誘うシナリオ構成力…とても面白かったです。ありがとうございました。
  • 初恋は年齢天秤の中で
    初恋は年齢天秤の中で
    見事にミスリードされ、真相が分かった時は声を上げました。周りに人がいなくてよかったです笑 夏乃ちゃんのことを「凄く大人びた女の子だから、体が大人になったら本当の大人みたいだなあ」と思っていたのですが、そんなことは無く。成長するということは、体が大きくなることや、長い時間を生きることだけでは無いのだと思いました。 約三時間でプレイさせて頂きましたが、ぐんぐん読めて、あっという間でした! とても面白かったです!
  • マッドネス・ガールフレンド
    マッドネス・ガールフレンド
    ヤンデレな女の子にどきどき(二つの意味で)しながらプレイさせて頂きました! 雫ちゃんの瞳が、まんまるのキャンディみたいで可愛いです! 小さい体で、沢山努力したり、辛いことに耐えたりと、とても一生懸命な雫ちゃんが健気で可愛かったです。 今後、雫ちゃんが幸せいっぱいで生きることが出来たら良いなと思いました!
  • チャップとマヨ~のバカンス
    チャップとマヨ~のバカンス
    見たままの通りで、ポップでカワイイ世界観…とは裏腹に、 開始数秒のオープニングデモから「えぇ~」という展開になります。 このオープニング、かわいいしテンポ良いしで、 ついつい見たくなる中毒性があります。 無駄に5、6回は見た気がします。 未プレイの方はこのオープニングだけでもぜひ見て欲しい! ゲームとしては、気になるところをクリックしながら、 ゆる~く島を探索していくゲームです。 30分もあれば探索し終わると思いますし、 飽きたらいつでもエンディングに行けるという仕様で、 ゲームシステム的にもゆる~く遊べます。 さりげないですが、チャップとマヨ~の表情/リアクションが多く、 ポップな絵柄の長所を存分に活かした作品になっているのも見所です。 あとオープニング展開からもわかるように、 世界観としては実はブラックな部分がありまして、 それが「ただかわいいだけ」に終わらない魅力になっています。 この世界観が世界観だけに、冒頭の家にいる青ざめた人とかね…。 引き出しに指輪が1つとか、そうなった原因を考えると、尊いんですよね…。 両親を待ってるこどもたちとかも「待ってる」のが怖いんですよね…。 オチもすこし不思議な系列で、好みでした! ゆる~く遊べるけど、深読みするとなお楽しいゲームでした。 このゲームのグッズが出たら、めっちゃ欲しいです!
  • 四十九日後の屋上
    四十九日後の屋上
    屋上で自殺したというクラスメートの女子生徒。 その真相を語らうため、屋上に集まった男子高校生2人のお話です。 30分もあれば全ルート遊べる短編ノベルです。 他の方のコメントにもある通りで、 1ルート遊んでみたら、一気に全ルートを見てしまう魅力がありました。 というか見ました。 予想もしない展開になるものもあって、 全部遊んでみたくなること間違いなしです。 夕焼けの屋上、その雰囲気とBGMが合ってますし、 真相に迫るような時なども、あおるようなBGMがイイカンジです。 色んなパターンのあるエンドも相まって、飽きることもなく、 シンプルにまとまった良作だなーと感じました! あと、ED2の人間味ある怖さも良いですが、 ED5に行くゲーム的な流れも珍しくて、コレも好きでした。
  • 横行する饅頭、独白する人鳥。
    横行する饅頭、独白する人鳥。
    改めてこちらでもお礼を申し上げます。 ティラノゲームフェス2019で佳作賞を頂けたのは、 間違いなく皆様のお力あってこそだと思います。 これからも皆様の心に爪痕を残せるような作品を作っていきたいと思います。 本当にありがとうございました!
  • もち姫 食べ歩き編
    もち姫 食べ歩き編
    皆様応援 ありがとうございましたぁぁ! 今回は受賞を逃してしまいましたが、次回、またレッツトライです! 飯テロは偉大だ(以上w)