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36636 のレビュー
  • 彼女たちの音
    彼女たちの音
    なるほど思弁系。少し早目の文字表示速度とも合わせて、そこはかとない隙もある独特な語りが気持ち良かったです。 なんか、こう上手く言えないけど、いいなあ、と思える作品でした。つまり作品としての独特の雰囲気がいい。 彼女ちゃんの肉感を感じるイラストも可愛くて好き~です。あとタイトル画面の配色とか配置とか、好き。よきでした。
  • 燃焼系乙女式!
    燃焼系乙女式!
    たぶん百合だけど青春学園ものだ……!? とオープニングで思ってたら笹笠節ギャグもしっかり含まれてたり、しっかり青春百合でもあったり。 ちょうど二周目以降の分岐地点から百合濃度が高くなるので、ここでセーブしておくと連続で百合を浴びることが出来るわけですね。 それぞれキャラごとに異なる伝説との向き合い方や関わり方があって、そこのところメインヒロインはやっぱり水沢先輩だなっと思ったのですが(そしてテーマ的には先生が裏ヒロインって感じ)、個人的には眠り姫るなちゃんが不思議っ子かわいくて好きでした。
  • 探しものは、夏ですか。
    探しものは、夏ですか。
    プレイ時間は1時間20分くらい。読了感がとても良かったです。 ゲーム画面も統一性があって、爽やかな夏ゲー。 情景描写が丁寧なので真冬でゴーゴー暖房ついてる部屋でプレイしましたが夏らしさを感じて、没頭してプレイしました。 話の展開は予想外、というものはそんなになかったのですが短い中で起承転結が綺麗にまとまっていて、久しぶりにノベルゲームらしい作品に出合えた気がします。 また最後、あの後どうなったかをはっきり描写しないのも良い。カメラワークも多彩で、アニメ映画を見ているような気持ちになれます。 とても面白かったです。ありがとうございました。
  • 踏出
    踏出
    妹かわいい!ボイスあると臨場感出ていい! クリックしてヒント探すの大好きなんで、楽しかったです。
  • イミュ・アカナムの迷宮
    イミュ・アカナムの迷宮
    >damo様 一応、テキストエディタで開いて、ボリューム設定を一括置換して未設定に変えれば、音量関係は解決するので、その方向でちょっといじっていみます。 確かに放置ゲームとしては音が切れないのは気になっていたので…ありがとうございます! >リグ様 ありがとうございますー! ストーリーも、シンプルながらも、キャラクターと絡むにしたがってちょとずつ奥行きが出るように工夫したのでうれしいです! これ以上いろいろ要素を付けると、やりこみ度を上げ過ぎてもゲームとしてうっとうしいかなあと思うので、ほどほどでやめておいたのでしたw もっとこういう要素つけても面白いかなーというネタはいっぱいあるのですが、また次回作以降に生かしていきたいと思います。 >ひつじさま ゲームブックというか、ゲームブック風のゲームで、ランダムで探索メッセージが出るゲームにすごい好きなのがあって、それを真似っ子したのです。 まだまだアプデ・修正の余地はあると思っていますので、修正頑張ります! あと貴重品の件は申し訳ない…、一応ダンジョンでも手に入るようにはしてありますが、アイテムをもらうイベントの際は何か救済措置を取れるように修正したいと思います。 実はティラノとしてはそこまで難しいことしてないんですよw ほぼビルダーせいですし…。一部、スクリプトも書いていますが、そんなに難しいことはしてないです。 凄いのはティラノで、ちょっとした発想の転換で、いろいろなことができるティラノって本当にすごい!!
  • あいからの鎖
    あいからの鎖
    10代の少年少女が抱える傷を、家族や友情、恋愛などを通して少しずつ前に進んでいくお話。 歪んだ関係だった二人がどう進んでいくのか、どう終わるのかが気になって夢中で読み進めました。 http://blog.livedoor.jp/riyu_aktk/archives/14854653.html 長くなりそうでしたので、当レビューブログにて簡単にまとめさせていただきました。 面白かったです、ありがとうございました。
  • 高嶺のあの子はガチゴリラ
    高嶺のあの子はガチゴリラ
    佐倉さんにギャップ萌えしました。ゴリラが消える現象を把握せずに始めましたが、これはこれで「エンドロールでついに明かされる佐倉さんのビジュアル」って感じで面白かったですw
  • 烏のさえずり
    烏のさえずり
    OPに当たるアニメーションにいきなり驚きました。 まだ掌編ということで今後が非常に気になる作品です。【リオン】
  • なんとなくダンジョンRPG作ってみた
    なんとなくダンジョンRPG作ってみた
    まずティラノスクリプトでこんなゲームが作れるんだと驚きました。 地形の生成や行動の順番など複雑なコーディングが必要なのかなと思います。 現時点ではオムライスのクエストまで終えました。 デスペナルティは以前プレイした際に拝見しましたが、最新バージョン(?)では盤石なプレイングでデスぺナを受けることはありませんでした(笑)。 妄想券を色々なキャラや服装で楽しめることができ、興奮しました(笑)。
  • ある音楽室の独白
    ある音楽室の独白
    文章が軽快で読みやすくて楽しかったです! 主人公のツッコミが面白くて、うんうん(笑)な感じで読んでました。 何て言ったらいいのか、主人公の反応が本当に普通で(私にとっては)なんというかそこが良かったです(語彙力不足)
  • 暗き夜よ、汝の名は女なり
    暗き夜よ、汝の名は女なり
    >こ・ぱんださん 感想ありがとうございます。私が作った記憶を抹消してプレイしたとしたら、真っ先にゲージ貯めようとする気がします。ゲージは貯めるもの。そしてゲームオーバーへ。 彼は確かに聞き上手な人間なのですが、あんまり口数が多い人間ではなかったのかな……。もっと彼女と話すことができていれば……。 プレイありがとうございました。
  • 平成最後の夏
    平成最後の夏
    環境音とシャッター音だけなのが逆に印象的で、実際に一緒に美しい風景を撮影して歩いているようでした! 写真が本当に美しいですね。
  • コッペリア、あるいは偽りの乙女
    コッペリア、あるいは偽りの乙女
    誰のルートとはネタバレを避けて言いませんが、ほのぼのした空気に油断してたらヒエッてなりました。びっくりした。 サイコサスペンスということで途中から何かを察してハラハラしきりでしたが、それはそれとして、ほのぼのシーンには可愛くて癒されました。 ラズベティルートは一番最初か一番最後にプレイされるのがオススメですね……! どちらかといえば一番最後の方が良さそうですが。 画面デザインとキャラデザが本当に可愛くて素敵でした。すき。みんな可愛くてベニーさん良い人だ~! 初めに見た推しのエンドも、全エンドを見てから再び見たらハッピーエンドに思え……る訳なかったなあ! かなしいけどうつくしいエンドなのでかなしい……。
  • ちちエモン
    ちちエモン
    ショタコン拗らせ……いや拗らせてはないな直球だな……お姉さんといじめられっこで友達がいないショタの大団円ハッピーストーリーでしたね!(白目) なんとタイトルを見た時点では勘違い先のあれを連想できてませんでした。なるほど最近の小学生はそう思うんだな思わないだろ……! 突然のジャヤバルマンなど安心と信頼の意味分からない展開が面白かったです。各エピソード後のちちエモンの秘密コーナーが途中から楽しみになってしまってました。 でも成長したショタはショタじゃないショタコン過激派には最終話で怒られてしまいそう。
  • あの空の向こうに
    あの空の向こうに
    ネタバレになるので言えないあれがあれでああなってたのがあれでなるほどなあ! でした。これはネタバレになるという言い訳を盾にして語彙力のなさを誤魔化そうとした感想です。 エンディングは1から順に見ていったのですが、最後の原因、紫月くんの思考、など途中で引っ掛かる様々な分からないものが不気味で面白かったです。いやあ、あれがあれであれとは思ったけどあれだったんだなあ……!(二回目) その一方でひなのちゃんが可愛くて癒されてました。
  • いどだどゲーム風ノベルゲーム
    いどだどゲーム風ノベルゲーム
    なるほど面白い試みだなあ! デジタルゲームという媒体を新しい視点から利用した作品で面白かったです。こういうことも出来るんだなあ。 コメント欄を見る前でしたが1と4だけは自分も最初縦列で揃えて見たので、見てほしいというコメントに納得しました。わかる。 たった一枚で雑に状況をカオスに出来るカードですよね「狭いトイレで」って……。そういうカードを一枚は誰かが入れちゃうんだよな……。笑
  • かっぱ恋愛ゲーム
    かっぱ恋愛ゲーム
    とにかくとにかくかわいいーーー!! かっぱさんたちはもちろん、キャラもみんな可愛くて嫌されました~(*´▽`*) 演出もとても凝ってて素敵でした。楽しかったです。
  • 太陰と太陽の物語
    太陰と太陽の物語
    微妙に長野まゆみ作品思い出しました。 狂気と耽美。個人的な好みですが、文体もっと古めかしくしてもよいと思いました。
  • ドリ☆学~私立怒莉庵学園青春黙示録~
    ドリ☆学~私立怒莉庵学園青春黙示録~
    す、すごかった。 逆作画崩壊というやつですかね、嵐のように美少女とよくわからないものとBLが襲い掛かってきました。 BLでした。 あとわりと人が死ぬ。主人公含めて。 なんかいろいろ凄くて私の語彙力も死んでしまったんですが、本当にすごかったです。 ネタゲーなのにちゃんと小ネタとかキャラの個性とかちゃんと出してて、きちんとつくられてるのが逆にすごいです…でもなにこれ(真顔
  • 約束の絆~弓子の言の葉~
    約束の絆~弓子の言の葉~
    『綾さんのお役に立たせて下さい!』プレイ後にプレイしました。 弓子のまっすぐさと綾の抱えてきた思い、 2人のお互いに対する愛情が伝わってきて、 『綾さん~』での2人の行動により納得がいきました。 弓子が良い子すぎる……! 文章も読みやすくすぐに読み終えられるので、 『綾さん~』前にちょっと読んでみる、というのもアリだと思います。 本作で1つの結末を迎えた2人がどういう未来を進むのか、 是非見届けてほしいです!