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35563 のレビュー
  • 生きるその先に -覚醒編-
    生きるその先に -覚醒編-
    ファンアートです!
  • VIVIAN
    VIVIAN
    楽しく遊ばせていただきました!ゲーム本編始まるまでのテンポの良さとこれからどういう展開になるのかの引き込まれるドキドキ感、良かったです!
  • 試作品0号
    試作品0号
    最高でした!! キャラクターとコミュニケーションがとれるゲーム大好きなので、とっても楽しかったです! 選択肢、タッチによってシナリオや反応が変化するため、目の前にいるゼロとNAVIをリアルに感じられました。 加えて、Live2Dの動きやシナリオの演出も素晴らしかった…。 特にキャラの美麗なCG…ゼロの横顔美しすぎる…!。 @ネタバレ開始 エンドもそれぞれの色があって好きです!どのシナリオでもゼロはマスター大好きでいてくれるのがとても印象的でした。 やっぱり、自分の行動によって結末が変わるというのは面白い! 会話パターンやタッチ時の反応も豊富で飽きずにプレイできました。 私の好きという感情が先行しすぎて、このコメントの内容が分かりづらいものになっている気もしますが、 @ネタバレ終了 応援してます!!! そして、また二人が恋しくなると思います。ゼロとNAVIにまた会いたい。 心に残る素敵なゲームをありがとうございました!
  • 可惜夜のがんがら荘
    可惜夜のがんがら荘
    可惜夜シリーズ最新作、遊びに来ました。 目が!メニュー画面が!と進化に驚きました。 それに自然な形でチュートリアルがあるというのがすごいです。 今回の舞台はアパート。雰囲気がすごくいいです。 あやしくて不思議な雰囲気を満喫しました。 システムが充実していて探索がサクサク進みました。 謎解きのほうは今までで一番難しかった気がします。助手子ヒントでもダメで攻略見ました。(毎回見てるけど) 今回もとても面白かったです。 素敵な作品をありがとうございました。
  • 落とし屋・麒麟
    落とし屋・麒麟
    ワラニンが妙に可愛いので、ついメインに入る選択肢の前の呪いを見て楽しくなってしまいました。
  • 生帰-syouki-
    生帰-syouki-
    画面がどこもかしこも怖い。いつの間にかそのへんに差し込まれたカミソリみたいな嫌悪感が素敵な感じだった。
  • 1/8の選択
    1/8の選択
    短い時間でときめきを補給できる素敵な作品でした! 一番好きだったのは、皇先生です。自分の仕事に対してプライドを持っていて、面倒見の良いところが好みでした。 後日談まで充実していて、その後のキャラクターと主人公の関係性について、想像が膨らみました。 @ネタバレ開始 後日談では、キャラクターごとに主人公への気持ちの自覚度合いに差があったのが面白かったです。特に、皇先生は全く自覚していないようで、ニコニコしてしまいました。 染谷くんの後日談は、微笑ましかったです……! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 夏休みは切島邸にて
    夏休みは切島邸にて
    全END回収させて頂きました! 3D映像、演出、音楽、物語・・・etc 完成度高すぎます!! 来る~きっとくる~(リング貞子)のフレーズが何度も頭の中で再生Σ(・□・;) わかっていても毎回声上げて飛びあがってました(;^_^A @ネタバレ開始 クリアEND1の最後、かなりゾッとしました…怖すぎる! 随分昔に似たような映画を見たことがあって、それを思い出しました(怖かった記憶しかない・・・なんだっけな) 歌も歌われてますか? @ネタバレ終了 前回に続き、楽しい時間をありがとうございました。
  • きみはもうほかの誰かのもの
    きみはもうほかの誰かのもの
    雰囲気や世界観がとても好きです。 夏の終わりの独特の切なさが、背景やフォントなどのビジュアル面およびしゃろうさんのBGMをはじめとするえりすぐりの音響面から強く補強されていて、没入感がすさまじかったです。お話も @ネタバレ開始 ダムに沈む予定の村という閉鎖的かつ終わりのある場面設定によってより切なさをかきたてられました。@ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • もし乙女ゲの攻略対象がギャルゲーマスターだったら
    もし乙女ゲの攻略対象がギャルゲーマスターだったら
    今更ながら全クリしました。 やばすぎる、ますた先輩好きだ…… めっちゃキュンキュンしました、最高です。 エンド4を回収するのに手間取り、コメントを参考にしながら進めましたが、見て良かった…… 語彙力がなくなるくらい素敵な作品でした、ありがとうございました。
  • 生帰-syouki-
    生帰-syouki-
    プレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 初めは男がこの世ならざるものが見えてしまう体質、つまり幽霊的ホラーかと思いましたが、最後に男が誘拐犯であることが明らかとなり、背筋がぞっとしました。予想を裏切る展開がとてもよかったです。@ネタバレ終了 また序盤の演出も恐怖感をあおるもので、独特な世界観・雰囲気を作りあげているように思いました。 素敵な作品をありがとうございました。
  • 復興白神社
    復興白神社
    何気なくプレイしましたが、参拝のお作法など記憶があいまいなところを復習する良い機会となり、とても勉強になりました。 全問正解しましたが、知らない知識も得られましたので、少しお得な気分です。 素敵な作品をありがとうございました。 また半年以上前の作品に指摘させていただくのも失礼かもしれませんが、「拍手」の「拍」が「柏(かしわ)」になっておりました。不躾ながらご確認いただけますと幸いです。
  • 藹々鬼譚
    藹々鬼譚
    美麗な作画と神聖な文章で紡がれた世界観に圧倒される、極上のビジュアルノベルでした。 川のせせらぎの速度で展開されていく物語で、柔らかな日差しを浴びているように穏やかなのに、足元はいつ底なしに落ちるとも知れぬ水辺のような、そんな危うく切ない心地を味わえるストーリー。正直、泣きました。 (以下、キャラの簡素なネタバレを含みます) @ネタバレ開始 まず、キャラクター設定と、シナリオに準じたその設定の展開の仕方が素晴らしかったです! 主人公の少女「六」が出会った「縁」という鬼。彼は初登場のときから気さくで朗らかな性格で、一見とてつもなく善良なキャラクターに見えるのですが、なんとなく相手の心を考えないような、人とは相容れない不穏も垣間見えます。物語が進んでいくごとにそれは致命的なまでに浮き彫りとなりますが、けれど決して憎めない。彼にはどこまでも純粋な「人ならざる」心があるだけで、悪意は欠片もないことに気づきました。 さらに物語が進んでくると、彼や鬼の世界にまつわる秘密が明かされていきます。底の見えない主人公と一緒に、彼を愛おしく感じてくるのです。物語が後半部を迎えると、そうしたキャラクター展開と共に、話の流れが変わってゆくのが印象的でした。画面越しに見惚れていた彼や彼女が、切なく儚い二人に思えてきました。 最後、彼や彼女はどうすればよかったのだろうと思いを馳せずにはいられません。 @ネタバレ終了 分岐の2パターンのうち、わたしはED1から回収させていただきましたが、縁の独白を含めて胸を抉られるようなお話でした。 世界観の美しさにかまけていると、気づいたころには硝子片を飲みこんだような切ない痛みを覚えますが、その痛みは心地好く、わたしの胸に残りました。 他にプレイされる方へのネタバレを控えるために抽象的なコメントになってしまいましたが……本当に大好きなお話です! この物語を最後まで紡ぎ、世に生みだしてくださって、ありがとうございます!
  • 誰でもいいから私の話を聞け
    誰でもいいから私の話を聞け
    ルートごとに主人公が交代しながら、ひとつの出来事を複数の視点で体験する作品です。 そのため、各ルートごとに、登場人物に対する印象がかなり変わってきます。どんでん返しな展開も多いです。 事件要素や流血表現がありますが、心霊描写や性的描写はないです。 作品タイトルの「誰でもいいから私の話を聞け」は、いったい誰の心情をあらわしているのか、 それは全ルートのシナリオを読み終えた人だけが到達できる答えだと思います。 仕掛けがあるシナリオが好きな方にオススメの作品です。
  • 待ち人
    待ち人
    落ち着いた音楽や風景が儚い文章を強調していて面白かったです!
  • 夏休みは切島邸にて
    夏休みは切島邸にて
    遊ばせていただきました! 3Dで作られた映像や、キャラクターのボイスが要所要所で効果的に使われており めちゃくちゃ怖かったです…… 特にとあるエンディングでの演出がとても怖く、思わず声を出してしまいました。 恐怖感を出す演出だけではなく、アキセとカエデが2人で協力しあう様子には思わず胸が熱くなりました。 また次回作も楽しみにしています!
  • 二人乗り
    二人乗り
    面白かったです! 葵ちゃんと佐々木くんが二人乗りしてお話ししているところを楽しむゲームなのかなと思いました。哀愁感ある背景の色合いやタッチがこの作品とあってるなと思いました。葵ちゃんも可愛い。 @ネタバレ開始 すごい驚くことを話しているわけじゃなく、ごくごく普通の世間話をしていて淡々としているけど、その空気感が心地よくていい感じです。二人の距離感も会話から伺えて面白いです。 @ネタバレ終了 素敵な作品ありがとうございました!
  • 夏休みは切島邸にて
    夏休みは切島邸にて
    プレイしました! まず驚いたのがグラフィックの多さ。 会話ごとに画像が変わっていて見ていて飽きずにお話にのめり込むことができました。 ボイスもついており、それぞれのキャラクターに合っており、とてもよかったです。 途中のエフェクトとか躍動感あって面白かったです。 緊張感あるシーンでは、雰囲気や演出に工夫があり、ドキドキしました。 クリアエンドも無事見ることができました。 考える要素もあり、ストーリーも面白く綺麗にまとまっていて良かったと思います。 楽しいゲームを作っていただいてありがとうございました!
  • つくもと空の屋台
    つくもと空の屋台
    不可思議な世界観の中、キャラデザがとてもカワイイなぞなぞゲームでした♪分からない時はつくもさんがヒントをくれますし、気軽にプレイできてとても楽しかったです! @ネタバレ開始 空の時間経過でシナリオの進みを表してくれるチャプター選択画面がとても良くて、バッチ獲得の形式も思い入れを持てるシステムでした♪ @ネタバレ終了 楽しいゲームをありがとうございました!
  • エレベーター ~性格不安定な僕とみよちゃんの物語~
    エレベーター ~性格不安定な僕とみよちゃんの物語~
    レトロ調のサウンド、グラフィックの統一感は秀逸です。 攻略を見るついでにノートを読んでリセットボタンの経緯なども知りましたがとても納得がいきました。 徹底されたFC風の雰囲気が良いまとまりを生んでいる印象です。 @ネタバレ開始 最初のプレイでは好奇心から流れるようにワルになり留置所送りとなりました。 そして大人しめの選択を取り続けると今度は守銭奴に。 うっ…私はお金を取るつもりなんてなかったのに… 「引っかかったなバカめぇぇ」 という幻聴が聞こえるようでした。 それでも真面目にプレイし続けておしいEDに到達。 けっこんEDがどうしても分からず攻略を見ましたが、まさか自分からブリブリいく必要があるとは… 私は男前の思考に至ることができない人間だったようです… それどころか課長の気を他のことに向かせようかとアタフタしてるうちにあえなく「にぶちん」になりました。 @ネタバレ終了 自力ではおしいEDでしたが、どこに地雷があるか分からない分、EDにたどり着いただけでも十分達成感はありました。 また次回作を楽しみにしております。