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ティラノゲームフェス2017参加作品

1336 のレビュー
  • 発情婆
    発情婆
    大変カオスで、顔のシワが伸びる思いでした。心を読み、ギリギリを攻めるチキンレースに(私なんでこんなにムキになってるんだろう)と思いつつ、回数カウントしながら遊ばせていただきました。自分の将来を見てる思いでした(遠い目)
  • 「永遠クレッセント」
    「永遠クレッセント」
    ほんのひと時の間に終わってしまいますが、その分、無駄を削ぎ落とされた美しさのある物語であると思いました 何かができないことは、必ずしも短所なのか?それが改善されたとして、それが幸せなのか? ……ほとんど説明文そのままになってしまいましたが、とても幸せな恋の物語であるように感じました。
  • 僕の隣の天使
    僕の隣の天使
    これはプレイする前にレビュー読まない方がいいですね…読んだ後にプレイしたので(お?もしや?もしや?)と思いつつ(でたー!やっぱりー!!)となりました。有子ちゃん、確かに可愛いです。
  • Dの探索Ⅲディスアスターの剣
    Dの探索Ⅲディスアスターの剣
    昔遊んだ「ウィザードリィ」やTRPGの「D&D」などを思い出して凄くワクワクしました。全体的にブラウンな色合いや、音楽もThe探索という感じで、バランスも無茶すると死ぬし、ドキドキしながら進みました。攻撃力の数値のバラツキも、自分でダイスを振っている気分でした。途中でキャンプがあって他の冒険者に会えるところとかもいいですねえ。剣…まだ、たどり着けてません…でも楽しいです。
  • マイトナイト
    マイトナイト
    これ、もしかして、結構、頭使います?何も考えずにランダムでアクションしてたら早々に倒れ…リベンジは慎重にいき、強そうなモンスターはスタコラ逃げつつ進めるも、スライム舐めたらスライムに倒されて…楽しいです…
  • ある母子の亡命
    ある母子の亡命
    プレイ時間的には短編の筈なのに、読んでいる際の体感時間は長く感じました。 それは決して冗長であるとかつまらないとかではなく、その逆で、とにかく凄いんです。 中身が濃くて情報量がぎっしりあるからこそくる重みと長さ(長く感じる)であり、プレイ後の充実感が大きいです。そして時間を見ると、思っていたより全然時間が進んでいない(笑) グラフィック、シナリオ、演出がとても丁寧で素晴らしかったです。 キャラクタープロフィールのクロエさんのある数字の変化は、成長の部分ももちろんあるだろうけれど、それ以上にきっと幸せな日々を送ることが出来ていた結果なのかな……なんて。 描写が丁寧だからこそ色々な箇所で心が痛くなったけれど、それでもプレイ後は良かったと思えたのが良かったです。
  • くじらの公式
    くじらの公式
    海辺に生まれ育ったら、こうやって海を身近に感じて暮らしていたのかなあと思いつつプレイしてました。3姉弟が…お茶の間でよく見ていた気が…懐かしい感じがします。きっと会ったことある。舞台になる場所も取材して製作されたようで、聖地巡礼できますね。フルボイスの中で特におばあちゃんの声がよかったです。
  • くじらの公式
    くじらの公式
  • そうだ、勇者になろう!(Ver.1.0)
    そうだ、勇者になろう!(Ver.1.0)
    全体の雰囲気がとても可愛く、のんびりお使いして楽しめました。ゲームの作りも丁寧で遊びやすかったです。お母さんがにこやかにスパルタで素敵です。ミーちゃんとの掛け合いも好きです。立場はモニオ<ミーちゃんですね。個人的に無口なゴリザンくんの存在がとてもとても気になりました。完成を楽しみにしています。
  • ボス恋〜ボスモンスターと恋しよう!〜
    ボス恋〜ボスモンスターと恋しよう!〜
    ずーっと気になってました。気になりすぎて、遊ぶの後回しにするぐらい…フランクに話かけれくる鮮血くんを可愛く感じ、小さな星の破壊神くんが大きくて成長しよかったねえと思い…段々と順応してる女戦士のように、私も一緒に馴染んでました。違和感などなかった。戦闘BGMも懐かしい気持ちになります。
  • Mission's C.U.R.E.
    Mission's C.U.R.E.
    アプリの方でDLしてポチポチ遊んでる最中です。豊富な会話に癒されます。季節限定とか月限定の会話とか楽しみです。クリスマスと新年も期待してます…もともとティラノを知ったきっかけはアオイサクラさんのゲームなのですが、私の知ってるティラノと違う…と思いつつ、頑張ればこんな事もできるんだなあ…と思いつつ遊んでます。
  • マーメイド物語
    マーメイド物語
    「人魚姫」の物語だろうか、と思って読んでたら「人魚の森」になってひえええ…となりました。選択肢によって全く別の話になるのですね。モチーフとなるキャラのアレンジがいいなあと思いました。個人的に赤ずきんの設定好きです。
  • ずっとあいしてそばにいて
    ずっとあいしてそばにいて
    ゲームを開始して先ず拝見したタイトルとBGMで、「綺麗」と言う印象を受けました。 叶君は最初に見た時から可愛いイラストで気になっていたのですが……。 いざ本編をプレイしてみたら予想以上の良い破壊力でした。 一人称や呼び名を選べるので、これがまた各々少し違う雰囲気になるのが凄いなぁ、と。 普段わりとボイス付きでも文章を読み終わったら待たずにすっ飛ばしてしまう事が多いのですが、この作品に関してはつい聞いてしまいました。(バックログにも再生機能があるのが凄い) 終盤、立ち絵は今までとそう変わらないのに声のトーンが違うだけで雰囲気が全然変わってしまうのが……((゚ω゚)) 良くある顔芸的な演出ではなく、静かに満ちていく狂気が良かったです。あくまでも叶君にとっては普通の事、普通の思考なのかな、なんて。 作品全体的の色が白だったり淡かったりで一貫して最初に抱いたように「綺麗」さを感じていたので、それがシナリオと混ざると何とも言えない感覚になりました。個人的には好きです。好き。 クリア後の要素も充実していて面白かったです。 あとがきを読んだら、普段旅行などしないのですが、ちょっと旅行したくなりました(笑)
  • 僕の隣の天使
    僕の隣の天使
    文章の構成や言い回しの選択が上手くて、面白かったです。 一周目以降に読める方では文字色の変化等もあり連打に優しい仕様です(笑) もちろん、もう一度素直に読み返すのもまた楽しいです。 面白い作品です。が、同時に色々と恐ろしい作品でした。
  • ぼくはゆうしゃになりたい
    ぼくはゆうしゃになりたい
    かわいいサムネや絵本テイストという単語に油断していたら結末が…!結末が…!!!読了後ショックが大きかったです…!短編として読みやすく、しっかりしたお話だと思います。
  • 冴子さんとホワイトデー
    冴子さんとホワイトデー
    とにかくグラフィックが素晴らしいです。丁寧に描かれた人物+さまざまな表情差分があるためとても丁寧な印象を受けます。またUIもシンプルで見やすく、キャラクターの魅力を邪魔していないのも良かったです。本編もとても楽しみです!
  • 俺たちのギャルゲ
    俺たちのギャルゲ
    一癖も二癖もある女の子たちとの夏のロマンス!(?)を楽しむお話。ストーリーそれぞれのクオリティはもちろん、UIの親切さがピカイチだと思います!また、ロード画面でヒロインたちのちびキャラが動いていたり、細やかに設定できるコンフィグ…お手本にしたいところがたくさんあります。面白かったです!!
  • 鬼の涙
    鬼の涙
    昔話テイストのシンプルなお話…と思っていたらギミックが少しひねられていてもう一つのENDにたどり着くのにすこし「?」となっていました。無事に2END見られてうれしいです。
  • 神様の助手
    神様の助手
    短編のオカルトミステリー。ホラー要素が強めですが読みやすく最後まで一息で読めました。高校生女子と大学生男子のペアですが恋愛要素というより仲良しふたりがいっしょに怪異を解決するといった雰囲気です。BGMの使い方が上手だなぁと思いました。
  • 問
    沢山の方が「問」に対して感想を述べていらっしゃいますが、これは感想を抑え込むことが出来ない作品です。 プレイ後には自分の内だけに閉じ込めておくことが出来ない感情がぐわっと沸いてくる。強い魅力が詰まった作品です。 1プレイが短いですので、プレイ後の魅力に突き動かされるまま2回3回と読み返してしまいます。 (以前はキャンペーン経由ではなかったので改めてコメントさせていただきました)