チップを送付できる作品
37871 のレビュー-
TELL ME YOUR NAMEすぐにセーブを忘れる私。セーブをせずに挑んで、何回もゲームオーバーになりましたが、ようやく学習し小まめにセーブをすることで無事にクリアできました。 @ネタバレ開始 どのキャラクターも可愛くて、お話に行くのがとても楽しかったです。 シャーロットちゃんが好きです。一通り効果を確かめてからは、問答無用でシャーロットちゃんについてきてもらってました。可愛い子がパーティーにいるだけでやる気が違う。 ティラノで戦闘システムまで作っているのにびっくりしました。私には到底できそうにないプログラミング……凄いです。 夜の戦闘は難易度が高くて、軽い気持ちで挑んでゲームオーバーになりました(笑)そのあと間違えて押してしまってまたゲームオーバーになりました。夜はお家で寝た方がいい(笑) @ネタバレ終了 とても楽しかったです!ありがとうございました。 -
Vergunty ヴァーガンティー切なくシリアスな恋愛長編でした。 人って恋愛でこんなに変わったり苦悩するんだなあ、と思いました。 その変化や苦悩に至る経緯に違和感がなく、 読んでいて苦しくなるくらい、心理描写が巧みでした。 登場した全ての人が、他人や相手のために行動しても 全員が幸せな結末や未来には繋がらない、 そんなもどかしさや、苦しさも表現されていました。 @ネタバレ開始 自分の恋愛と夢、友人関係など様々なことの板挟みになる美月。 親友への特別な気持ちで悩む剣磨。 自分の身体と心の性で揺れるジュン。 いい人であろうとするあまり、自分の気持ちを出せない翔太。 そして、自分の選択で様々な人を傷つけてしまうことに思い悩む主人公。 全ての主要登場人物の想いが絡み合い、 非常に面白い物語になっていました。 (面白いと書くと少し不謹慎かもしれませんが) @ネタバレ終了 ボイスやグラフィックなどのクオリティも高かったです。 カメラも頻繁に動いていて、良かったです。 -
そして僕らは世界を壊すずっと気になっていたのですが、セーブができないということで時間をとれるときと探していました。ようやく少し時間がとれたのでプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 『愛』とは……考え込んでしまうストーリーでした。 自分が居ないと駄目になってしまう相手に寄り添うのは、とても暗く重い喜び。自分の存在の価値を他人が握ってくれる幸福。相手を愛していればいるほどに、そんな誰かに愛されている自分が価値ある人間のように思えてくる。しかし、喪失の恐怖と隣り合わせの幸福です。 愛するとは、寄り添うとは、なんて難しいのだろうと頭を抱えます。 作中に登場する誰もが、愛する人のために全力で、それが嚙み合わない歯がゆさともどかしさ。どう行動するのが、どんな結末が最良だったのだろう。確かに幸福であったはずの時間を、そのままで止めていることは出来ない。永遠に繰り返すしかない彼らの世界を、どうか進めてあげて欲しいと願ってしまうお話でした。 @ネタバレ終了 演出も美しく、セーブがないハラハラで臨場感もってゲームに集中することができました。エンドごとのスチルもとても美しく、選択肢の演出も綺麗で好きです。 とても楽しませていただきました。ありがとうございました。 -
がんばれ!ヤマトくんストップモーションってゲーム一本作る並に根気がいる作業だと思うのですが…クオリティの高さに驚きました。キャラクターやストーリーも面白くあっという間に15分すぎてしまいました…ありがとうございました! -
がんばれ!ヤマトくん -
がんばれ!ヤマトくんTwitterでお見掛けしてからどうしてもプレイしたかった作品で、我慢できなくてフェス前にプレイしてしまいました。 ・・・やって良かった・・・想像以上に素晴らしかった( ;∀;)最高 ストップモーションは果てしなく根気のいる作業ですから、ここまで完成させるのは大変だったと思います。お疲れさまでした。 作者様のセンスが光りまくりの心温まるほっこりストーリーは年齢問わず沢山の方にプレイをお勧めしたいです。 素敵な作品をありがとうございました! @ネタバレ開始 長老の裏話に笑ってしまいました。 @ネタバレ終了 -
止水 -しすい-友人との絆や、巫女さん幼馴染みとの甘い時間……、 それらが定められた終わりに向かってカウントダウンされていくような切ない夏の物語です。 主要人物はフルボイスで、画面演出もとても綺麗です。 物語の真実を知ってから、もう一度最初からプレイすると、たくさん気付くところがある作品です。 一度クリアすると、「おまけ」から見たいシナリオに飛べる親切設計です。 「幼馴染み」が大好きな人には、超オススメな作品です。 -
僕らが見るのは恋の夢宮部先輩の強引すぎない優しさが好きです~! 主人公ちゃんも言う時は言う子なので今後も二人仲良くしてほしいなと思いました。 @ネタバレ開始 個人的に夢の二人のと現実の二人の関係をはっきり書かずに考える余地があるのが良かったです。 (最初先輩に酷い裏があるのかと疑っていました 笑。すみません) @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました! -
キミに心臓をあげたい最高の作品をありがとうございます。 -
可惜夜のみつかね村プレイさせて頂きました! 攻略のヒントもあるので、ストレートにTrue Endに行けるのですが、全てを見たくて2時間程かけて遊ばせて頂きました。 個人的には、ずっと流れていたBGMが怖かったです(>_<) 謎解きも楽しかったです。 何が起こるかわからないので、見たモノ全てをメモしながら、進んで行きました。 ストーリーもしっかりしていて、True Endに到達した時は達成感がありました。 ちょっと笑ってしまう、選択肢なんかもあったりして♪ @ネタバレ開始 そして、True End後の『つ』が『づ』とか、お婆ちゃんとか! そーゆーの大好きです♪ @ネタバレ終了 楽しませて頂きました! ありがとうございました。 -
私を見てタイトルの猫に惹かれてプレイしましたが、 思っていたのと違う展開で思わず怖くなりました・・・ 二人の掛け合いも面白かったですし、大学のことを話しているのは胸にぎゅっときました・・・。素敵なゲームをありがとうございました! -
誰そ彼の後で龍虎庵の坂本と申します。 良かったらぜひプレイしてみてくださいね! -
超時空ジュース屋さん個性的なお客様ばかりで接客していて楽しかったです! @ネタバレ開始 急に実写のマッチョの人が出てきた時かなり笑いました!プロテインはないんですけど…。筋肉を触って棒読みで喜んでいる主人公にも笑ってしまいました…@ネタバレ終了 -
きみとたわいもないおしゃべりをシルクくんと仲良くなれるゲームでした…ほのぼのしました…! -
あかねくずし2つのバッヂをゲットしました!(さすがにあかねくずしマスターは難しかったです…) まさかノベコレでブロック崩しができるとは…! おもしろかったです!ありがとうございました!! \ぴょー/ -
コッペリア、あるいは偽りの乙女愛してくれる人間を待つ人形たちの物語。 ダークでゴシックな雰囲気がとても良いです。 展開が読めず先が気になってどんどん読み進めてしまいました……! どの登場人物もキャラクターデザインが秀逸で素敵でした。 音楽の効果も相まって全体的に本当に劇場の舞台を見ている感覚になれました。 @ネタバレ開始 ダージリンちゃんは無邪気で明るくてとても可愛かったです……!! ヨシュアのスチルには思わず見惚れてしまいました。 前半はダージリンとヨーシュルが距離を縮めていくのにほっこりしました。 ラストは両エンドとも想い合っているはずの2人が哀しい結末を迎えねばならず、 好きと言えないダージリンの独白に涙が出そうになりました。 エンドロールの2人も美しくて悲しい……こうなってほしかった……。 ラズベティちゃんは純粋でまっすぐなとてもいい子でした! それだけにNORMALやBADの展開が辛く……。 TRUEエンドは本当に尊く最高なエンディングでした。 マリアブルーさんは大人びた優しいお姉さんでした。愁いを秘めた所も素敵です。 TRUEエンドは展開にびっっくりしました……!!良い顔をなさる……。 BADエンドも良い展開に行くと思いきや…… 過去によってすごくねじれてしまっているところが一番のお気に入りキャラになりました。 女性にとっての幸せとは、と考えさせられるシナリオも好きです。 ロイドさんも良いキャラすぎて逆に好きです。 @ネタバレ終了 とても楽しかったです! ありがとうございました!! -
腐った果実 ‐Rotten Fruit-透き通った青色のイメージ、霧のかかった朝のような雰囲気の作品でした。 とてもシナリオのセンスというか表現が格好良かったです。 そして衝撃のラストが!! 個人的にツボにくるものです! 音楽も素晴らしかったです!! -
鬼桜時代背景に囚われないBGMに会話。細かい演出もそうですが、登場キャラクターがとても多いく、モブですら丁寧な立ち絵と一枚絵に驚きました。そしてなにより、じっくり読んでいくと数時間は楽しめるストーリーでボリューム感抜群です! ありがとうございました。 -
殺すしか選択肢を与えられなかった異世界転生勇者タイミングで分岐が分かれるのが面白かったです。 @ネタバレ開始 魔王助けたかったなあ… @ネタバレ終了 -
生きるその先に -岐尾森編-全てのエンディングを見ました。 田舎町を舞台にした、霊や妖怪が出てくる伝奇・ファンタジー作品です。 攻略は比較的簡単でした。 各ヒロインのエンディングにたどり着くためには 正しい選択肢を選んで好感度を高める必要があります。 正しい選択肢を選んだ場合、エフェクトが出るので わかりやすくて良かったです。 「選択肢のときに、各種メニューボタンが消えてしまうので セーブできない」 と思う方もいるかもしれませんが、Zキーを押すと メニューボタンが表示されるので、試してみてください。 (マウスやスマホでも同様の操作ができるそうなので、 このページの説明文を読んでください) それでも攻略できない、という方は 作者の方がyoutubeにプレイ動画を上げているので それを見ればいい……と言いたいところですが 一つ問題がありまして、動画のサムネイルがスチル(CG・一枚絵)のため ネタバレになってしまいますので、注意してください。 感想ですが まず、グラフィックが綺麗でスチルも沢山あり良かったです。 ここぞという場面では、必ずスチルが入るのがすごかったですね。 UIなども自作だと思います。 シナリオの感想ですが @ネタバレ開始 タイトル通り「生きること」や「命」についてテーマにしています。 まず、余命が2週間とわかって、あれほど前向きになれるだろうか と思いました。 半信半疑なところもあったとはいえ、私だったら1週間くらい悩みそうです。 ですが、それまでの夏生の生き方や弟たちの支えなどがあるからこそ なのかな、とも思いました。 好きなキャラクターは鬼晶です。 最初こそ、暴言や暴力で好感を抱かなかったのですが、 真相が明らかになるにつれ、好きになりました。 それに加え、鬼晶ルート以外でも夏生を常に助けてくれるのは 嬉しかったです。 ちなみに、鬼晶→結→水輝の順で読みました。 なので、鬼晶が助けてくれる理由などもわかった状態で 結や水輝の話を読んだので、少し切なかったですね。 亡くなった人の気持ちを慮る、というのもテーマの一つだと思いました。 想いを伝えられない人の気持ちをどう受け取るか? そんな問いがあるように感じましたね。 @ネタバレ終了 作者のyoutubeチャンネルの あとがき動画もおすすめです。 2部3部も楽しみにしています!

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武内真(たけうち しん)
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