heart

search

コメント一覧

63358 のレビュー
  • 彼女が愛した憂鬱
    彼女が愛した憂鬱
    恋人を失った主人公がクラスメイトとの関わりをきっかけに変わっていく話です。 どういう理由で失ったんだろう……と思っていたのですが、想像していた方向よりもだいぶ……憂鬱な物語かも知れないと……。 @ネタバレ開始 ただ私個人は、憂鬱ではあるけど爽やかな話でもあるなと思いました。 人生の重みや感じ方は本当に人それぞれで、それが些細な違いでも大きな擦れ違いを生んでしまうのかなと思ったり……。 @ネタバレ終了 自分が主人公と同じ立場になったら、自分はどういう決断を下すだろうと考えました。 実際当事者にならなければ分からないのかも知れませんが、私は今作の主人公のアンサーがとても好きです。 素敵な作品をありがとうございました!
  • セカンド・トゥルース 
    セカンド・トゥルース 
    とても面白かったです!過去作での作者様のセンスに触れて信頼していた通り、今作も非常に楽しませていただきました。構成からしてとても面白い趣向の作品で、情報の提示の仕方が非常に上手いなぁと感動しました。ゲームの説明文の通りにジン編からプレイしましたが、3編のシナリオとその先にある結末には痺れました。真実とは?愛とは?存在価値とは?とかなり根源的な感情や悩みに根差したストーリーが楽しめました。 シナリオが最も印象的でしたが、サムネを見れば一目瞭然の通りグラフィックも美しく演出も豪華です。豪華と言えばクリア後のおまけも豪華なのですが、個人的にはIfストーリーが非常にツボで心に突き刺さりました。プレイする方はぜひ最後の最後までプレイして欲しいです!
  • 世界一彼女の近くで
    世界一彼女の近くで
    最後の最後にタイトルの意味が綺麗に回収されます もうびっくりするくらいに。 内容自体王道な社会人の恋愛物ですが、これは誰の視点だ……?と考え続けることで、二通りの楽しみ方が出来るのが面白いです。 そして正体を知ることで、物語の暖かさやちょっとした切なさを感じられます。 @ネタバレ開始 主人公の正体が判明した瞬間は本当にや、やられた!となりました。 自分も眼鏡ユーザーで学生時代から同じものを使い、そろそろ買い替えないとな……と思っていましたが、今作を見て物は大事にしようと心から思いました。 色んなものに自我があるっぽいので、いろんな視点で物語が思い描けそうなのも個人的に好きです。 @ネタバレ終了 是非!ご自分の目で主人公の正体にたどり着いて欲しい作品です。 素敵な作品をありがとうございました!
  • タバコ屋乙女と小話でも
    タバコ屋乙女と小話でも
    お話聞きに来ました! レトロな雰囲気とアニメーションがすごい~!すごく雰囲気が出ていて一気に引き込まれます…! 懐かしい気持ちになりながら美人のお姉さまからお話を聞く、素敵な夜の時間を過ごせます。 @ネタバレ開始 ネコチャン…!! 明日は雨~のくだりからもしかしてとは思いつつ事実が判明するとひょお…ってなりますね! そして最後…あらあら…(微笑む @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 『STELLA System Down~星見台の憂鬱~』
    『STELLA System Down~星見台の憂鬱~』
    配信にてプレイさせていただきました。 思考実験は好きなのですが、配信で行う…という点でこれは良いチャンスだと思った事を正直に告白いたします。 ニューゲームを選んだ際に、選択肢を選ぶ前に自分の中の答えを作るとゲームの面白さが100%を超えるかもしれないとの記載があった為メモ帳に各質問に対する自分の解答をメモしながら進行いたしました。 以下、それを含めての感想となります。 @ネタバレ開始 Q1,残り1000人の地上の人類は…(初見選択:滅びる) A,1000人の内訳によるが、滅びる。 1000人の内、男女比や何人が労働可能であり赤子や幼い子供、そして老人か? この割合によってはまず人口が増えるか問題と最低限現状を維持できるだけの労働力が足りるのかが怪しいラインだと思うので滅びるかなと。 Q2,星を見ることには(初見選択:意味がある) A,星見には意味がある。 その結果集めたデータが後で何の役に立つのかわからないから。 また、古くから人は星を見る事で何かを見出してきた。 つまり、意味はあるのではないか。 Q3,人間らしさとは(初見選択:心があること) ただし、選択内容としてはほぼ同一と解釈したので『心』の中に『感情』も内包されていると解釈した上での選択です。 A,理性がある事 感情や衝動を止めるという事ができるストッパーの存在。 人間が社会を形成する上で、これがなければ成立しないという点も含めあえて挙げるならこれかと思いました。 Q4,バックアップで復元した存在は(初見選択:同一人物ではない) これは『同一‟人物”』という単語より、人間ならばどうか?という前提で答えます。 人物という意味なら違う。 例えバックアップを取った時点では同じデータの個体だとしても、その先の日を生きた記憶の同一性がない事。 バックアップ以降に、オリジナルの後日と全く同じ過程を再現できないならば別の個体となると思います。 (これは、過程すらランダム性の複合より実質再現はできないという判断も含め) Q5,お祝いには何を用意すべき?(初見選択:まず実用性。ペンと時計) 自分と相手の間柄による!!(最重要) ただ、前提の話が云わば弟か妹ができた為お祝いに悩むという事なのである程度親しい間柄という前提で。 まず、相手に何が欲しいか探りを入れる。当人が自己購入予定の場合も警戒。 ここで指定があればOKですがなかった場合→複数あって困る物はあげない。 食べ物は好みや消費期限の問題があるからあげない。 (選択肢の誕生日ケーキの場合、当人やその家族が用意して被る可能性も踏まえ) 無難に金券といった、相手が後から欲しい物を手に入れられる手段がベターかと思います。 自分で導いた解答と用意されている二択の内容が違った場合はより近いのはどちらか?で直感的に選びましたが、自然と後の会話を見ると論として納得できていたので不思議に思いつつ面白いなとなりました。 反対の選択肢を選んだ場合の会話も裏で把握しましたが、やはり直感で選んだ方がより自分と近い考え方という結論になりました。 @ネタバレ終了 という事で最初はエンドAへ。 ただ、次に回収したエンドBの方が好みな点からより多くの解答が一致した結果とは反するんだ?という意味で個人的にはニヤリとする部分もありました。 おまけとして思考実験のお題もあったので、こちらも嬉々として解答をメモに取りつつ二人の見解を聞いて笑ってしまいました。 こちらもメモは取ったので、解答を記載します。 @ネタバレ開始 ◆トロッコ問題 レバーは操作しない。 本来死ぬはずがなかった人を犠牲にはしない。 ◆中国語の部屋 仕組みだけで言うならそれは決まった動作をしているだけで感情は存在しない。 ただ、外から見た時にそれを証明する手段はない以上外の人(受け手)の感想に依存するものである。 ◆五分前仮説 京極堂で見たy……これについては、否定はできない。 ◆シミュレーション仮説 まず、そのシミュレーションで上位の存在がどのような結果を見たいのか?が気になる。 自分の存在が何であれ「自分の思う考えの上で行動をする」という事に変わりはない。 (後半は五分前仮説においても、結局そこは同じと思います) ◆水槽の脳 まず、この脳はどの段階で取り出された物かを前提として定義したい。 ある程度経験を積んだ脳なら与えられた刺激で方向性を誘導されても、結果を導くのは脳が蓄積した知識や経験則であり自分の意識である。 この実験が今起きているかどうかは否定できない。 ◆チューリングテスト 知識の偏り。 人工知能は多くの情報を持っており反応できる幅を広くとっているので偏りのない無難なやり取りができる。 特定のワードから連想される対象等、その人の経験や知識による知識幅や趣向に偏りといったものは人間にしか成立しない。 (身も蓋もない表現なら、濃すぎる性癖トークができるなら人間では?理論) 思考実験における二人の見解は概ねアルタの方が自分とは近かったと思います。 その上で、最後の質問には『アルタ』と回答します。 正直、私自身は自分の性質を理性で強すぎる感情を制御していると思っていたので配信時はより共感ができるという点で説明も見たのに何の疑いもなくアルタの方が感情的担当と何の疑いもなく誤認していました。 確かに、ベティスをたしなめる場面や仕事で満たされる事に疑問がないという点は理知的担当らしいとは思えど誰かにあだ名を付けたりする事やどこか理を優先しているのに垣間見える人の持つ無駄…のような。 そういったところが人らしさに感じたのかもしれません。 おまけの思考実験解答含め、無駄な前提を切り捨てるという点では…それも感情故かもしれないけれどベティスの方がより無機質に感じるのも不思議ですね。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • ナツノイドコロ
    ナツノイドコロ
    真夏の空気が感じられるゲームでした。 @ネタバレ開始 心情の描き方や人間関係がリアルで、 作品全体の雰囲気はじっとり寂しかったです。 それだけに、あの日のお兄さんの優しさを 真白君は今でも思い出しているという構図がすごく暖かかったです……。 @ネタバレ終了
  • 夜梟伝
    夜梟伝
    全てのバッジを手にして、ほくほくしながら感想を書かせていただきます。 超動く!!演出めっちゃかっこいい!和モノ最高すぎんか?!の三推しぽいんと!!の夜梟伝です。 めっちゃ戦闘システムにはまりました(進捗の頃からずっと陰ながら応援させていただいていたので、本当に遊んだ時は感無量でした!) @ネタバレ開始 ストーリーも一度目、二度目、真ルートと非常に読み手を意識された作りで素敵でした。商人さん、キャラがずるい。かっこいい。こんなの惚れるw ミニゲームもすごく楽しくて。パズルは頭が悪いのであれが限界です(でも自慢)戦闘の方はもっと成績伸ばせそうなので、頑張りたい所存! いつまでも私のスマホに夜梟伝です! @ネタバレ終了 FAはいつも男子の服を剥くんですが。作品の空気感を破壊したくなかったので、カッコいい系で攻めてみました!(梟くんです) まぁ気持ち、はだけさせました。うふふ。素敵なゲームをありがとうございました!
  • 近くの人と二人組作って~。
    近くの人と二人組作って~。
    プレイさせていただきました! ループもの!!! そして、そのループ要因が「近くの人と二人組作って~。」という……! 主人公は無事にループを抜けられるのか!! エンドがどっちもとても良かったです! @ネタバレ開始 勿論二人組が作れるんです!よかったね! ところで、僕と言っていたし多分ソシダくん男の子な気がするんですけど……美術だなぁ……♂ ヨワキダくんルートとても良かった……! 今度は二人組の時、一田~達から一人アブれるんですね、わかります。 短いながら面白さがギュッと詰まっていて楽しかったです! @ネタバレ終了
  • ばいばい。私の初めての恋
    ばいばい。私の初めての恋
    あの頃を思い出しますねぇ~ それにしても話しを進める為の演出が憎いw 星歌ちゃんの想い・・・しかと見届けさせて頂きました!
  • はらわたとあいのち
    はらわたとあいのち
    可愛らしいドット絵に惹かれてプレイさせていただきました! トアとコナツそれぞれの傲慢のお話にどう決着が着くのかドキドキしながら読み進めていきました。 ドット絵は勿論、場面に合わせた音楽も言葉選びが光るストーリーのどれもとても良かったです。 @ネタバレ開始 怪物との後でトアがコナツの名字を名乗って登場するEDには、心から良かったと思いました。これからも二人には幸せになってほしいです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • 悪役令嬢はワンマップで婚約破棄を回避したい
    悪役令嬢はワンマップで婚約破棄を回避したい
    ドリーミア・レイン=ボー・パーン・フェブラリーですわ! 欲望のままのFAが描けたので、感想を述べさせていただきますわ! とっても凝った作りでぶったまげの作品ですわ!! 悪役令嬢もので、安心のハッピーエンドですわ! @ネタバレ開始 始めの扉のシーン、ちょっと某アンジェ思い出してふふってなりましたわ。 19ENDフルコンプさせていただきますが、非常に面白かったですわ。そしてレイ様かっこよくて、超よかったですわ。ダン様は非常に申し訳ないけれど、ポンコツ王子でしたわ!世の中ぽんこつほど可愛いのが鉄則ですわ! なんやかんやあっても、ハッピーであるべき位置に落ち着いてよかったですの。ゲームシステムはすっごく楽しかったですわ。 ……こほん。 ところで私の性癖としては、王弟様のボウ様が非常にど好みでして。 どうして彼とベッドの上でイチャイチャするイベントや密会やENDがないのでしょうか。不思議です。当て馬万歳なので…魔王様も次点で好きです。 ものすごい願望垂れ流してすみません。FAもネタバレかも……でも誰か書かなきゃよくない?ってことで、私の愛しい人を描かせていただきました(半裸に剥いて) @ネタバレ終了 本当にめちゃくちゃ楽しかったです!! 素敵な作品をありがとうございました!! ――ドリーミア・レイン=ボー・パーン・フェブラリーより
  • アヤコのお見合い
    アヤコのお見合い
    アヤコのお見合いプレイしました! 不思議なお友達と仲が良いアヤコ。お父様のすすめでお見合いをすることに。今日は「白百合」さんと初めて会う日。けれど本当に白百合さん?質問をして確かめよう! 私の大好きな、日常に寄り添う不思議な世界、そして色々なハッピーエンドを楽しめる優しい物語で、とっても素敵なお話でした! 和風のUIも本当素敵だし、ミニサイズの立ち絵が世界観にぴったりです。 @ネタバレ開始 アヤコのお友達は妖怪ばかりですが、優しいアヤコが妖怪たちは大好き! 特にツンデレのトラマサは、アヤコがお見合いをするのが面白くなくて邪魔をします。 それぞれの「白百合?」が、ポーズや口調それぞれ個性が出ていてとても面白かったです。 そして何より、それぞれの白百合と迎える幸せエンドがとってもとっても素敵! どの子も好きですが、一番グッと来たのは蜘蛛のお方かなぁ。人間は興味の対象であるはずが、アヤコと夫婦になって彼女をとても大切にしているし、スマートにエスコートする姿にキュンキュンでした。 彼に影響されてモガの装いアヤコちゃんもとってもキュートで大好きです。 うーん、まさに度の白百合も乙女ゲーム! ラストはちょっと不穏な展開になりますが、真打登場でかっこよく助けてくれてこれまたキュンv モノホン白百合さんかっけ~~~!! 初対面でアヤコの優しくも芯が通ったところをなんだか見抜いているようで、やっぱりお似合いな二人だなぁとニコニコしてしまいました。 @ネタバレ終了 FAはそんな二人をイメージして描かせていただきました。 不思議で可愛くてキュンとするゲームをありがとうございました~!
  • 透明人間になれたなら
    透明人間になれたなら
  • 我が星に
    我が星に
    プレイさせていただきました! キャラクター個性強くてギャグものかと思いきや、めっちゃくちゃちゃんとしたミステリー! 登場人物の言動にしっかりと矛盾がありますので、そこから謎を割り出していく作品です。 かなりクオリティが高いです!! @ネタバレ開始 しかもゴリッゴリのSF! 謎解きもしっかりと面白くて、ずっと楽しかったです! 失敗してもすぐ巻き戻してくださるので楽ちん! キャラの個性も良くて、でも個性が強いのってもともとの世界観がほぼ崩壊(異常)していたからなのかな~と思いました。自由ってその分過激・暴力的になれるので…… @ネタバレ終了 ムービーも凝っていてとても面白かったです!
  • おやすみしまのかんさつ
    おやすみしまのかんさつ
    ほのぼのした不思議な世界観の作品です!いろんな人のおやすみが見れます! @ネタバレ開始 るなちゃんたちでほのぼのしてたら東さんで「えっこの世界どうなってるの?」となり、たいちさんで「この人だいぶ心配になるぞ!?!?」となり、Mr.ウィークエンド………Mr.ウィークエンド~~~~~~!!!!!!!! 真相が明らかにされるとき、うわ~~~~すごい……となりました……!!一人の人間のいろんな側面…… 全エンド回収させていただいたのですが、Mr.ウィークエンド……Mr.ウィークエンド~~~!!!!となります。悲鳴がでてしまう。ほんとに。 皆が現実を拒絶する様は悲しくも美しい…でも悲しい…… そして現実に向き合おうとしてみるエンディングはもうほんとに…おきたくん、頼んだぞ!という謎の立ち位置になりました。 おきたくんもいっぱい頑張ったんだなあ……でもあの子が目を覚ましたのはゴール地点じゃなくて、むしろここから二人で進んでいかなくちゃいけないんだな…… 過酷な現実にそれでも向き合おうとする人のなんと美しいことか… でも無理は禁物ですね。適度におやすみしていかないと… @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • LENS
    LENS
    ノスタルジーな雰囲気を感じてプレイさせていただきました! 学生時代を過ごした田舎へ帰省し、思い出の場所を巡るお話です。 あれは何年前の出来事だったっけ…? @ネタバレ開始 照ちゃん…っ!!(泣) 最初に学校を選択し、その後河原に行こうとするも近づくのを嫌がる照ちゃんの様子…そしてお盆の時期の帰省…とても嫌な予感がするぞ! と思いながら読み進めていたら、やっぱりそうですか…。 最初は照ちゃんの方だと思い、途中でこのはちゃん?いや、でも様子的にやっぱ照ちゃん!?と、読み進めている間中、頭の中でどっちがそうなったのか思考が堂々巡りでした。 映らない写真と、赤文字の不穏なメッセージ等。 途中からガチホラー全開でビクビクしながら行く末を見守っていましたが、最後は良い方向に落ち着いて本当に良かったです…! 最後の最後でとんでもない流れになってたので、2人が機転(?)を効かせてくれて私の胸中も事なきを得ました…。悪霊化ダメ、絶対! 照ちゃんには、取り戻したレンズで今後も楽しい写真をいっぱい撮ってもらって、最後の時まで笑顔で過ごして欲しいなと思います。 @ネタバレ終了 素敵なお話をありがとうございました!
  • Dear Journey:Happy Birth Day
    Dear Journey:Happy Birth Day
    とてもクオリティが高く素敵な作品でした!すべてが可愛い…! ほのぼの×ディストピアSFの異色コラボレーションに忽ち虜になります。 アニメーションのように動くグラフィックや、レトロマシン風のUI(凹凸を感じるデザインで凄い!)など、世界観を構築する様々のクオリティが高く、プレイ開始後すぐにのめり込みとても楽しませていただきました! @ネタバレ開始 物語とテキストからは荒廃した世界の仄暗さを感じるのに、慎ましく温かい二人のやり取りと視覚的なポップさがそれを上書きし、プレイ後には幸せな気持ちを残す作品だと感じました。  進めるにつれ、”Dear Journey”のタイトルが意味するものや別離をカウントダウンする描写に、二人が一緒にいられる時間の際限を感じ切なくなっていたのですが、Extra episodeを見て、ああやっぱりこの作品は温かい…とすごく幸せな気持ちになりました…!現実を悲観的に見据えるよりも、多少楽観的とも言えるくらい前向きなカナイちゃんのひたむきさが印象的で、なんというか見習いたい思いです…!大事なことだなあ、、としみじみ思います。 不思議な羊(?)や食虫植物など、世界観の奥行きを感じてとても好きです。多くは語られない旅人の存在など、もっとこの世界を詳しく知りたい!と余韻を残す作品でした。 @ネタバレ終了 素晴らしい作品を遊ばせていただきありがとうございます!
  • 『セイギノミカタ』
    『セイギノミカタ』
    全エンド回収しました。 @ネタバレ開始 人の人生まで変えて…という質問は心にくるものがありましたね。やはり罪は罪、司法で裁かれるのを見守るのが正解だなと。多分罪は軽いと思いますし…。 @ネタバレ終了 色々と考えさせられるお話でした。ありがとうございました!
  • 都会の蝉に関わるアソートメント
    都会の蝉に関わるアソートメント
    セミづくしの掌編集。 一つ一つのクオリテティが高くてするする読めます。 @ネタバレ開始 そしてゲットするセミバッジ。 小学生のころ階段の踊り場でセミファイナルに遭遇したことを思い出しました(笑) 単なる掌編かとおもいきや地味に掌編につながりがあって面白かったです。 @ネタバレ終了
  • 宇宙をゆく僕と猫
    宇宙をゆく僕と猫
    可愛い猫ちゃんが出てくるほのぼのディストピアSFです。 全END回収しました。とても面白かったです! @ネタバレ開始 はじまりは穏やかでまるで地上で暮らしているような雰囲気……。 そこにフードプリンターやシスターなどのSF要素たっぷりなガジェットがふんだんに登場し、もうこの時点で好きだなと思ったのですが、主人公が実は宇宙船に乗っていたこと、随所で仄めかされるシビアな世界設定など、好みドストライクのお話で大興奮しながら一気にプレイしてしまいました。 主人公のとる行動に猫好きあるあるを感じニコニコしてしまいましたし、常に彼が猫を想う気持ちが随所から伝わってきました。 大好きな猫をなんとしても守り抜こうとがんばる姿、大変な時でもうっかりしっぽをふんでしまったんじゃないかと心配するところなどとても感情移入出来ました。 (使われている鳴き声がご実家のネコチャンたちのものだったんですね。素敵すぎる……!!) ノーマルエンドで感覚拡張インプラントを通じて猫の正体を知った時は、かなりの衝撃を受けました。 彼が世界の本質を垣間見てしまった瞬間、私も強い喪失感と同時にSFならではの素晴らしい演出に痺れました。 またその後に続くタイトル画面の変化にも鳥肌が立ちました。 猫を処分しろと何度も迫るシスターはある意味正しかったんですね……。 (「三毛猫の雄」がすぐに用意できるあたりやはり……と納得したりもしました。 あと概要欄での「猫は死にません」、クリア後再読してなるほど、と唸りました……!) トゥルーエンドにはとりわけ感動しました。 彼にとって猫はかけがえのない存在で、猫のためならなんだってできるし強くなれるんだ。 彼の猫はたしかに「いる」んだって強く思います。 船外活動での宇宙服のギミックもとてもよかったです! @ネタバレ終了 素敵な物語をありがとうございました!