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SF・ファンタジー

9587 のレビュー
  • 雨の王、不要な勇者
    雨の王、不要な勇者
    ファンタジー世界で描かれそうで描かれない世界を扱った作品でした。 舞台設定に惹かれてのめりこむようにプレイさせて頂きました。 説明文にもあるファンタジー鬱ノベルの名は伊達じゃないです。 特にハッピーと見せかけてのバッドエンドには凹まされました。 が、あまり救いようのない状況のふとした幸せが心に染みたりもしました。 やっぱり大きな不幸の中のちょっとした希望の光って話も良いですよね。 削られるメンタルと闘いながら頑張ってフルコンプさせて頂きました。 あとがき大好きなのであとがきもひっじょーに良かったです! 印象深い素敵なゲームをありがとうございます。
  • 鉛の魔女
    鉛の魔女
    2時間ほどでクリアしました。 探索のワクワク感を十分に感じられて満足しました。 途中2度ほど詰まりましたがアレコレやっている内に先へ進めたのでその難易度のバランスが良かったと思います。 ENDはノーマルでしたので真のエンドがありそうな雰囲気なので後日再プレイするかもしれません。 楽しいひと時をありがとうございました。
  • 鉛の魔女
    鉛の魔女
    3時間でクリア。 主人公の見習い魔女リラが異常な魔を発生させている奇妙な館を探索するお話。 ゲームブックの雰囲気が良く出ていて、いろいろと探索する面白さがありました。 エンディングは2種類(と思います) ダイスを振る際に出る主人公リラのイラストが可愛く癒し。 good
  • 幻夜 - ドウラチオの暴虐 -
    幻夜 - ドウラチオの暴虐 -
    プレイ時間3時間くらいでしょうか。 地の文がおしゃれでセンスがよく、イラストもポップかつとがった感じで親しみやすいです。 @ネタバレ開始 殺し屋仲間と研究者側でだいぶ雰囲気が違いますが、 それぞれの考え方の違い等も区別してしっかり描写されています。(全部理解できた自信はないです) ほぼ全員クセのあるキャラクターですが、難しいことを考えず突進する主人公は救いと思いました。(それでもやはりかなりネジがぶっとんでますが) @ネタバレ終了 どっぷりディープな世界観に浸れる凄いお話をありがとうございました。
  • 大きなのっぽのメイドロボ
    大きなのっぽのメイドロボ
    とても心が暖まる良い短編でした。絵もシナリオも素晴らしいです! シナリオに全く無駄がなく、プレイ時間は短いながらもとても深く物語に引き込まれました。 絵もとても綺麗で、タイトル画面のイメージよりもずっとリーシャが可愛かったです。 立ち絵の動きも可愛らしかったですし、エンディングのイラスト群もとても綺麗です。 素敵な作品をありがとうございました。
  • しあわせの夢
    しあわせの夢
    高校生の男主人公と女の先輩の物語でした。 まずゲームをやっていて感じたのは文章のセンスの良さです。 日常を切り取る部分なのか心情を描くところなのかその両方なのか、 特に何も起きない部分も含めて飽きることなく読み進めることができました。 音楽、背景、レイアウトなどもその巧みな文章力を際立たせるのに効果的だったように感じました。 ED後には背景画像や音楽を個別に確認することができますが、 これはあまり他で見たことがなく、地味にとても嬉しい機能でした。 素敵な作品をありがとうございます。
  • 二次元からの赤色
    二次元からの赤色
    何も考えずにプレイし始めたのでよくあるお話と思って始めたら痛い目を見ました。 序盤の想像とは別ジャンルでしたがこういった作品のパターンの1つとしては王道でした。 テンポ良くストーリーが展開するので全く飽きずに楽しめました。 真っ暗な部屋で未明にプレイしたので、いい歳して普通に怖かったです。 タイトル画面がとても素晴らしいと思います。 また、特に料理のシーンで思いましたが、 背景が現実感たっぷりでこれはこれで良いですね。 素敵な作品をありがとうございます。
  • Planet nine(プラネットナイン)
    Planet nine(プラネットナイン)
    雰囲気のあるゲームで、とてもお話にのめりこむことができました。 語り手が交替しながら徐々に真実に近づいていくあたりゾクゾクしました。 EDもとても良かったです。 演出がとても綺麗で、プレイ後の余韻に浸れました。 普段の作風とかなり異なっており、その点も印象的でした。 素晴らしい作品をありがとうございます。
  • 拝啓アリア・ユグドリオン様
    拝啓アリア・ユグドリオン様
    プレイしました。エルフーん。 書簡体のノベルゲームということで、差出人の心情が事細かに描かれ、そして伝わってきました。そして受取人の心情を一切描かない(描けない)ことで、逆に想像の余地や余韻をうまく表現できていたように思います。
  • 今夜デッドライン
    今夜デッドライン
    ハイテンションなノリが楽しめる短編ゲームとなっております。 作者様の過去作は未プレイでしたが、一気に楽しめました。 個人的には食事のシーンのテンションが一番好きでした。 切山君の胃袋パネェっすw 同人活動をしてる人には更に刺さる内容なんだろうな、と思いました。 とても面白かったので他の作品も是非遊ばせていただきます。 楽しい作品をありがとうございます。
  • 致死量の**
    致死量の**
    クオリティが凄いです。圧巻です。 これをティラノスクリプトで作れるというのが信じられないです。 一体どんなスクリプトになってるのか想像もつきません。 (多分コード見ても理解できないんだと思います) 作品は短時間でプレイヤーに強い印象と余韻を残します。 短時間ですし、是非多くの方に見て頂きたい作品です。 素晴らしい作品をありがとうございます。
  • 遠い海のアリア
    遠い海のアリア
    (軽度の)百合の純愛ストーリーで、主人公の無邪気さからの心の成長にとても感動いたしました。。1時間程度でプレイ出来ましたが、終盤の方は感動で泣いてしまいました言葉の一つ一つがとても綺麗で心に残る作品でした。ありがとうございました!
  • ありすとーく
    ありすとーく
    LINE風の会話だけで展開する作品です。 軽妙なトークのおかげでプレイ中は常に続きがとても気になりました。 EDの終わり方も必要以上に語りすぎず美しかったと思います。 起承転結がしっかりしていたのでプレイ後に満足感がありました。 面白い作品をありがとうございます。
  • あの教室で見た夢、それを見た夢。
    あの教室で見た夢、それを見た夢。
    非常に強烈なオチが効いた作品でした。 ややもするとわかりにくいストーリー構造を 平易な文章でストンと理解させるのは素晴らしいの一言です。 プレイ後にタイトルを見返すと絶妙ですね。 傑作SF短編集の1篇といった趣で楽しませて頂きました。 あとがきフェチなのであとがきもとても良かったです。 素敵な作品をありがとうございます。
  • むいむい。
    むいむい。
    名前の通り可愛いグラフィックのむいむいに惹かれてプレイしました。 むいむいを愛でる感じのお話かと思いきや、結構シリアスな展開でした。 最後はとてもしんみりさせて頂きました。 しっとりしたエンディングが心に残ります。 素敵な作品をありがとうございます。
  • おじゃ魔します!
    おじゃ魔します!
    プレイさせていただきました! かわいい少女と、映画好きの社会人のお話……でしたねー。 テンポがよく、キャラクターもかわいく、すらすらと読み進めることができました! @ネタバレ開始 最後のしっぽ、もしかしてあの少女は……。 掘り下げや選択肢追加もされるらしいので、こまめにチェックしてみようかと思います! @ネタバレ終了 次の章もたのしみにしてます!
  • 蒼白のマジックシールエメラルド
    蒼白のマジックシールエメラルド
    プレイ時間が1時間ほど、楽しいままに読み終わりました。 ・とても綺麗な起承転結 ・主人公+ヒロインの構成なのでほどよい人数 ・ちらほら見える過去話や旧友の姿がまたいい ・戦闘時の演出(とくにエフェクト)がすごい と、ファンタジー好きな俺として、とても楽しめました。
  • THE MAGIC CRAFT エピソード2
    THE MAGIC CRAFT エピソード2
    遅ればせながら、先ほどクリアしました。 相変わらず作画コストがすごい、そしてさらにコスト上げてクオリティがめちゃめちゃあがっている!! クラフト要素が楽しい!なにより、 わくわくしながらものづくりをする工具もってるキャラ ストライクゾーンなんですよね~!! 熱意がすみずみまでほとばしる作品でした!
  • 泣けない兎2
    泣けない兎2
    のらま様 感想ありがとうございます。ちょっとずつ前回の伏線を回収しつつ新しく植えつつの農作業をしています(笑)一話遅れてヒロインを迎えられたので、これからの展開も頑張って作っていきます!
  • 幸福の魔術から目覚めても
    幸福の魔術から目覚めても
    休憩挟んでおよそ二時間から三時間ほどのプレイ時間と、一本道の読み物テイストなので、存分に話だけを味わいたい人は良き作品です。 日常系から始まり、日々を過ごすことで二人の間に何かしらの綻びがあることを気にする主人公から、徐々に露呈していく自分の記憶と向き合ってからが怒涛のクライマックスが始まります。 記憶の欠片を繋ぎ合わせた先に待ち受けていたのは――― また、描写にアニメーションを取り入れることで、映像としての躍動感やキャラの心情などをうまく表現できていたのがすごい勉強になりました。