コメディ
8562 のレビュー-
チャップとマヨ~のバカンスタイムラインで流れてきた瞬間、釘付けになったこのイラスト。 キャラクターデザインがすごく可愛いくて、背景や文字、全てが完成された 世界観を持っていて、Tシャツやポーチ、タオルとかになったら めちゃめちゃ可愛いだろうなと思いました。。 チュートリアルや探索要素など、クオリティも高いです。すげー!って何度も漏れました。内容もちょっとブラックでドキドキなんだあ。。。 楽しかったです、ありがとうございました! -
電波男はお呼びじゃない!>たぬささみさん、ありがとうございます! 登場シーンには色んな意味で気を使ったので、嬉しいです! 掴み(ドン引き)は、ばっちりですねッ! ドン引きしてた割りにちょろい取香ちゃんと、 例えチョロく無くても、ポジティブ過ぎて付きまといそうな玲君ですが 本当、普通に、何か流れでゴールインすると思います、この二人は……! やったー! 有難いお言葉ですー! もっとポジティブ電波萌えが、世界に増えてくれると嬉しい!(大きく出たな) こちらこそ、ありがとうございましたー!
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電波男はお呼びじゃない!>川澄シンヤさん、ありがとうございますー! やったー! ヤバイ奴だと思って貰おうと狙った(?)ので嬉しいですー! 「癖の有るキャラには癖の有るキャラをぶつけんだよ!」というノリで、書きました。何だかんだで、釣り合っている二人です……! スチルが少ない分、立ち絵で動きを出そう! と思って差分増やしたので、注目して貰えて嬉しいです! こちらこそ、ありがとうございましたー!
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わん~そうだ、温泉へ行こう!!~日常系でほっこりするストーリーが良いです。 また、沢山のスチルがストーリー進行を上手く表現しています。 ReadMeに、同人誌が原作でわからない箇所もあるかとは~と注意書きがありましたが、プレイしてみれば大体想像出来るようになっていました。 -
電波男はお呼びじゃない!上部くんの登場シーン、ゲーム説明画面で把握済みだったにも関わらず登場タイミングが絶妙すぎて、声を出して笑ってのスタートでした。 ヤバい男ながらも、ピュアで一途な上部くんと、彼に毒を吐きながらも惹かれていく取香ちゃんのやり取りが背景設定込みで非常に好きです。 なんだかんだでゴールインしそう…いや、してくださいと思わずにはいられない。 また、クリア後に見れるシナリオの上部くんの某発言がイケメンすぎて彼が電波なのを暫く忘れそうになりました。 本作品でポジティブ電波という新たな萌え属性に目覚めました。 ありがとうございます!
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一触即デス!ZOMBIEGIRL可愛らしい絵柄に惹かれてやってきたのですが、即死選択肢あり、襲われたら彼女を盾にする選択肢あり、個人的には面白くプレイさせていただきました。 タイトル通り、即デスしますが、短いのでサクサクプレイできます。 また、「1日でゲームを作ろう!」という企画物みたいな立ち位置も好きです。これを構想から完成まで8hで作るなんて…! とりあえず、しーちゃんはゾンビでも可愛いです。 -
電波男はお呼びじゃない!開始数分で「あ、この男ヤバい奴だ」となりました(褒め言葉) 思ったことを全て吐き出してしまう取香ちゃんと、ストーカー紳士な玲さんの組み合わせは、釣り合いが取れていてとてもお似合いで微笑ましかったです。二人のやり取りを見ているだけで楽しくなる作品でした。 あと、立ち絵も差分が多めで見応えがありました! ありがとうございました。
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兄貴懐妊!人を選ぶゲームかと思うのですが、私は選ばれました( ・ω・)。 プレイ前からヤバイ感じはしていまたしたが、やっぱりヤバかったです。ヤバイなー。 -
にゅんとにょんえー。なんだろう。ゆるキャラかわいいな、と思ってはじめたけど、なんだったんだろう。確かにカオスで謎ゲーな体験でした。つい2周してみましたが、変わらず謎ゲーでした。 -
マリンクラブうわあああー!!!??? 便便便便便便便便便便便便便便便便だったあああああー!!!!!
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どちらの世も平和でしょう可愛いし勉強になって面白かったー
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改元「平成」という元号に何かをして、次の元号にしていくという発想は非常に斬新な物でした。 素敵な時間をありがとうございます! -
兄貴懐妊!世界の明暗を分かつ大スペクトラムでした。 災害のときに意外とアマチュア無線は役に立つものですか、 この作品でも出てきて、よく考えられているなと…… HAMついでに、ファンアートはマヨネーズにしてみました。 HAMにはマヨネーズがあいますよね!! 会長さんの技術は素直に盗みたいなと思いました……すごい【セチル】 -
兄貴懐妊!面白かったです! 人に勧めるのは勇気がいる作品なので、 こっそり笑いたいときに読むといいと思いました。 -
ジャンケンするだけグラがめっちゃかわいい! んで、勝ったときの1枚絵もかわいい! なのに、ジャンケンする前の立ち絵のポーズが独特。なんだあれかわいい……(語彙力) ちなみに、あいこ・まけ・かち と、1発で全ルート見れました。 超いい順番! ラッキー -
もち姫 食べ歩き編とにかく食物の絵が天才的すぎて、ディスプレイの向こうからただただCGを見つめるだけの妖怪と化してしまいました…………!!!!!! どうしたら……どうしたらこの艶が……透明感が……肉汁の味が!!再現できるのかと!!もう!!画面の向こうで悶えてしまいました!! -
チャップとマヨ~のバカンス背景やキャラ、音楽、UIなどゲーム全体で一つの世界を作っている作品です。 とにかくキャラがかわいい…。 特に目が><なチャップ君がかわいいです。 かわいいだけじゃなくて色々と考えさせられる作品でした。 -
ペレテモイ以前クリア直前で失敗して心が闇に閉ざされたので今回再挑戦しました。効果音とBGMが見事に人力融合して、低いテンションもあいまってクセになりそうです。ペレテモイはもかっこいいし、非ペレテモイとの文化的戦闘も楽しかったです。主役?の彼の後ろ姿はマグネットにして冷蔵庫にはりつけたい愛らしさでした。 -
ジャンケンするだけ…勝てました。 …一発で、勝てましたあああああー!! -
ジャンケンするだけふはははん、この俺にジャンケンで勝てるかなァ!? という敗北フラグを立てながら挑んだら初手は勝利しました。 が最終的な勝敗数は……いや……まあ……だいたい同じくらい? じゃない?(意地として負けを認めないスタイル) なかなかあいこが出なかった。 差分も豊富でテスト子ちゃん可愛かったです。ジャンケンの時のポーズすき。 背景やUIも含めて全体的に、鉛筆テイストと言えばいいのかな? 柔らかい雰囲気のデザインがか~わいい! でした。

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