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鳥飼のレビューコレクション

  • マジで桐生はイケメンだから!
    マジで桐生はイケメンだから!
    コメディも一度体験してみたいとIDOLAの前にプレイさせていただきました。 俺くんが底抜けに明るいし桐生君以外の解像度が低いのが笑えます。 @ネタバレ開始 ここまで大好きテンションが高いとBLも安心して見守っていられますね。 ジャニーズにいるような体が大きくて短髪元気な子(名前忘れました)が 私の脳内ではしゃいでました。 …イケメンでもゲイ疑惑でいじめられてたなんて、 つまんないことしてんなよDK達よ! 担任も(前々からクラスでも噂が出てたし)そういうのやめた方が みたいな空気出してくれちゃって…。 噂の当事者でもある桐生君が口出すのって相当勇気いったんじゃないかと 思うと泣けます。 他のBL作品でどうこうなってるんでしょうか? 過去を遡ってまたプレイしてみたいです。 @ネタバレ終了 コメディもテンション高くて楽しかったです!

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  • IDOLA(イドラ)
    IDOLA(イドラ)
    アプデまでの間タイトル画面の女の子がアイドルのようだったので、 日本舞台の現代劇かなと勘違いしてお待ちしておりました。 @ネタバレ開始 洋画や歌劇のようなオープニングが素敵でした、 (一発でこれは現代アイドル監禁劇なんかじゃないと 自分の想像に苦笑しました) バイオハザードのように惨劇が始まるのか…とドキドキ。 (元の英語の効果音があってそれに合わせたのか…それとも 個別に発注されたのかしら?と制作者視点でも興味深かったです) 人間関係ドロドロで誘拐劇の少女までこれは一筋縄ではいかないな…と ジワジワ来ました。 明かされる「……Help me」が切ない。 彼女は隣人の男を助けたかったのか、母共々「男」を利用して 自由になりたかったのか… タイトル終わりに見せた笑顔から弱いだけじゃない少女の 胸の内が見えた気がしました。 @ネタバレ終了 人間ドラマからコメディ、ラブまで芸のふり幅広くて こちらの作品も楽しませていただきました。ありがとうございます。

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  • ぶり
    ぶり
    フェス前にプレイした時はナンジャコリャー!!だったんですが、 久しぶりに兄貴の奇行ぶりをじっくり読ませていただきました。 @ネタバレ開始 兄貴の想いの深さと結構芸術作品に造形が深いのね(ググらないと 私はざっくりしかわからんでした)と様々な方向に重い童○様のガチぶり。 ヤスが一つひとつ冷静かつ的確にツッコんでいく姿がシュールでした。 最後はさらにとんでも展開でしたが、一夜を共にしたぶりが 二人をカタギへと導いてくれたのは……何気にいい話しじゃないですか。 ありがとう、君のことは忘れないよ。ぶり。 @ネタバレ終了 ナンジャコリャをものすごい高見から俯瞰でプレイしたら イイハナシに落ち着く謎の勢いが面白かったです。

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  • まじなう乙女はオモイゴトに焦がれるIF
    まじなう乙女はオモイゴトに焦がれるIF
    百合いいですね。王子様ボイス素敵でした。 それでも謎解き苦手な自分には敷居が高かったです。 @ネタバレ開始 短編だけ見ても???でしたから、これは長編から見るべきですし、 オフィリアちゃんとお師匠様とみんなでイチャイチャしていたいです。 逆転裁判みたいにボタン押していくところも面白いですし、 自力で会話クリアしていくのも楽しいです。 全ては…入力系の答えが苦手な自分が悪いんです。しょんぼり。 攻略先見ても「ふぁっ…?!」入力系…苦手なんで…… ダメですね~攻略全部載ってないと挫けるへたれゲーマーです。 きちんとクリア出来てるみなさんすごいなあ… 追記:そのまんま単語でヒントいけました。お騒がせしました。 これでなんとかゴールの端っこにいけるかしら。 よかった!なんとか次にいけそうです。 @ネタバレ終了 落ち着いて時間が作れたら情報を吟味して バッジ取得のために再チャレンジしたいと思います。

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  • 占い師レイ様の助言
    占い師レイ様の助言
    老若男女問わずみんな大好きレイ様の占い&スキンシップゲーム! 旧作があったとはいえフェス締め切り2日前から作成、 乙女のご要望に応え差分、イベント追加好感度LV99999とアプデの 幅が広すぎます。 @ネタバレ開始 条件をクリアしていけば眼鏡男子になったり、ビッグイベントから 小さなイベント、プレイヤーさんの誕生日イベントなど 占いゲーと乙女ゲーで癒されています。 レイ様自身は異世界に飛ばされて長く生きていて、 知り合った仲間たちと別れを経験してきた…なんて結構しんどい 体験をたくさんしてきて戻って来たそうで。 それでも訪れた私達に最大の愛をお届けして包み込んでくれる 器のでっかい男性です。 現代よりのファンタジーが舞台かとおもっていたら、 レイ様がいるところはプレイヤーさんの身近なんですって。 来年の自分の誕生日が楽しみです。 @ネタバレ終了 FAは恋人のその先へ。もちろん嫁は貴方(男女問わぬ)♡ もしくは「ブライダルフェアのモデルさんが急に出られなくなっちゃって 私が代理なんだ。相手は君じゃなきゃいやだな~」 何て言ってそうな感じでご想像ください。 素敵なゲームをありがとうございました。 これからもきっと何かあると思っております!

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  • ベンラブ!
    ベンラブ!
    自販機のAIとはいえ人の形をしていないだけでこれはギャルゲーに なります!三台の自販機ちゃん達がそれぞれに普通に可愛いのです! @ネタバレ開始 初回は自然な流れでリンコちゃんと愛を育みました。 私には見えます。タイトルのセンターに立つ正統派ヒロインが。 ストレートロングでちょっと自信なさげなところがあるけど 素直で良い子。想像出来ますよね。 可愛いねえ…と微笑ましく接していたところの 不真面目従業員の「ベンラブ~くすくす」に本気でイラっとくると共に そんな目で見るなよという気分になってしまいました。 次はメロンソーダでルート変更になるとは… ちょっと癖のある感じのヒナミちゃん。 この子はそうですね。ショートかボブでボーイッシュな感じ。 首にヘッドフォンとかかけてそうなショーパンガールな姿を 想像しました。 AI部分を取り外して旅に連れて行けばの提案にすんなり乗って、 ちょっと拝借して…と思ったらバリーンという衝撃音。 主人公ガチで盗難者になってしまいました。 まさかのヤンデレルートにちょっとびっくりです(嫌いじゃない) 最後はココちゃん。 縦ロールか巻き髪の嬢っぽいイメージ。 見た目は派手だけど苦労人だからそんなに遊んでないよ!と 誤解されやすいイメージが浮かびます。 ベンラブの人達の攻防とまさかの意地悪後輩登場と まさにキャバ嬢の世界でした。 ココちゃんにのめり込んで何とか浮上したグッドルートと 別におまえのことなんか好きじゃないけど、ほっとけないだろと ココちゃん側をやきもきさせるルートからのグッドと そこからの両方を回収出来てよかったです。 @ネタバレ終了 自販機ちゃんの女の子像をイメージしながらプレイすると楽しいですね。 面白かったです。ありがとうございました!

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  • 薬師は魔女の薬草を盗む?
    薬師は魔女の薬草を盗む?
    ツンデレな魔女と表情筋が仕事をしていない薬師が登場する 「薬草を取ってくるだけゲーム」です。 開始からUI周りが快適でキャラクター達はぬるぬる動きます! モブキャラまで動いた時にはここまで動くのか~と思いました。 @ネタバレ開始 薬草たちの名前のモジリに笑いましたが、まさかトッティが振舞う 料理のレシピのまで中華料理みたいなことになっているとは…。 再プレイでよく見てみたらなんじゃこりゃ!と笑いました。 出て来た料理は全く別の美味しそうな西洋家庭料理だったのに。 初回では気付きませんでした。 後半戦ヤークのターンで物語のその後まで回収されていてスッキリです。 保護者目線で見守っているケイちゃんが可愛いわんこ系。 おまけの図鑑の解説もじっくり読むとさらに笑わせるエピソードが あったりします。テレーッテッテレー!は最初???でしたが、 読み直してねるねるねるねのことかーと音声再認識しました。 図鑑開いてあの音楽を聴いた時には薬草ワールドに弛緩しました。 日本人の薬においてまさにこのチョイスは納得でした。 @ネタバレ終了 お話は人見知りな魔女がちょっと風変わりな薬師に出会って 心開いていく女性向けなストーリーです。 ゲームシステムの作りこみが素晴らしいので、名称にツッコミを 入れながら快適さを実感してみてください! 面白かったです。ありがとうございました!

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  • Bar Flor
    Bar Flor
    眠る前にオシャレなバーでカクテル作ろう♪なんて軽い気持ちでプレイして、 真実が知りたくて朝まで眠れなくなってしまいました。 @ネタバレ開始 全てを語るなんて無粋だとは思うのですが、 主人公は何をやってしまったんだ!?と妄想考察です。 <妄想考察> マスターと昏睡状態の女の子は恋人同士。 (または両片想い状態?) 主人公は同じ学校の生徒で花屋の息子。 女の子は花が好きなのでお店にも通っていて仲良くなっていた。 未熟なあいつ…という言葉から、当時のマスターは女の子に対して きちんとした態度をとっていなかった? 若い頃はヤンチャだったり、口調こそ丁寧だけど彼女にクールすぎて 主人公から見たら自分の方が女の子のことを好きだと自惚れていたのかも。 十字路で自転車事故を起こした女の子。その自転車がマスターのもので、 女の子の父親からお見舞いを断られてしまう。 同じ目に合わせるために=彼女の側にいられない状態にする。 女の子から引き離してやりたいそんな願いがあったのかも。 自転車を壊した覚えもないし、彼女に貸した覚えもない。 主人公がお前(マスター)を呼び出した。 ここが最大の引っ掛かりポイント。 同級生ということでクラスメイトや部活が同じなど接点が多ければ 10年とはいえ相手の面影に気付くのではないだろうか? ということで、共通の知り合いからマスターの連絡先を入手して 一方的に情報を送れる状態であった。 もしくは手紙などを靴箱に入れて呼び出せた状態? 自転車事故は… ①女の子自身のミス。 女の子自身のミスで事故を起こしてそれを見てマスターを呼び出した。 マスター自身も自転車通学であることを主人公は知っていた。 呼び出されたマスターが自転車を乗り捨てて通りの向こうへ駆け寄る。 救急車で運ばれる女の子と奥さん(付き添いでマスターもついていった?) 事故処理前にマスターの自転車と女の子の自転車をすり替えて マスターの管理責任にしてしまおう…とか? ②女の子の自転車に主人公が細工をした。 女の子の自転車のブレーキに細工した。 または、何らかの形でマスターの自転車の鍵を入手しブレーキに細工。 部活後などに(主人公が先に帰っていることから) いつもよりはやく帰りたいという話を聞いて彼氏が使っていいよって 預かってきたと鍵を渡す。 無記名で自転車は預かってる的な手紙を下駄箱に入れる? 十字路は学校に繋がっている下り坂で、最初にブレーキをかけるのが あの場所だと予想していた…? お店の周りの夕顔は「罪」主人公へお前が犯人だろと挑発。 マリーゴールドは「嫉妬」あいつよりも自分の方が彼女を好きだ。 付き合ってもいないのに10年以上恋人の気持ちで行動している主人公。 毎月通って愛を伝えているから周りも君もこの一途さを 受け止めてくれるかもしれない。 (そんなわけはないとは本当はわかっている) ネトゲ仲間にお店を教えたのは現在のマスターの様子を知るため。 それとなくフレンドを誘導し情報を得る。 マスターも病室には入れないものの、毎月訪れる男がいることに あいつが原因か…と勘づいてはいた。 向こうからバーテン志望としてやってきた。探り合いのスタート。 ここで争っていても、彼女が目覚めなければ何も変わらない。 君も私も10年前から止まったままだ。 普段は考察なんてしないのですが、裏の攻防がすごすぎて どこまでやっちゃったの!?と気になってしまいました。 @ネタバレ終了 マスターが意識を失った知り合いがいると発言した時から これはただのカクテル作ろうねゲーじゃない…!と戦慄しました。 ドロドロの気配を感じるのが得意な自分のセンサー発動です。 いつかどこかで女の子が目覚めたのか、何があったのか… そんなSSが読みたくもありました。 静かな空気の中を流れる男たちの激情を楽しませていただきました。 ありがとうございます!

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  • こりこり
    こりこり
    「ぶり」もプレイしたことがあるので方向性は勘づいておりました。 ……。一体、何を見せられてるのか(笑) でもまあ、開発ってある種の変態的着眼点と執着心で完成するものですし、 間違ってはいません。某番組のBGMとか流していいはず。 色々な意味でこんな話よく思いつくな…と 茶を一杯すすりながら考えてしまいました。 考えるな、感じろ!ゲーですね。

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  • 大根ぬきしようぜ
    大根ぬきしようぜ
    次のエンディングが見たくて頑張ってクリアしました! 地名は住所を扱う仕事をしていた時があるのと、 東北民なので方言は近いものがあって結構答えられました。 大根ぬき…そういう遊びあるのか~と思いましたが、 小学生頃の記憶がフっと蘇り、我が地域でも体育館で引きずられた 記憶がありました!!1回はレクリエーションでやってる!! @ネタバレ開始 しゃっこい、ひゃっこいどっちかなと思ったり、 ゴミを「投げる」のは宮城でも同じです。 居心地が良くない、しっくりこない「いづい」もありますよね? エンディングの歌が面白くて笑いながらツッコんでました。 @ネタバレ終了 雪国は本当に大変です。 郷土愛溢れるゲーム楽しかったです!

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